※ 引述《tonyh24613 (西北南风)》之铭言:
: https://pbs.twimg.com/media/DnHdXcaU0AA9YRL.jpg
你的效率还真快...
我打了快20小时才全破(19:55)
人和之力进度
https://pbs.twimg.com/media/DnKsIoZVAAA1ub1.jpg
这样感觉差不多25小时内人和之力可以clear吧?
不过目前算上全部的人也还不够升到rank6
不知道哪边没去到
(光的最后一个羁绊要88个)
任务差大胃王跟收集红色粉末
不过人和之力好像就只有拿来控制任务出现的条件?
说实在还真是鸡肋的产物
唯一的好处就是随时可以监控npc在哪,有没有新任务...
一开始玩有一种在玩...劳拉的炼金工房
满满的生产列表,npc拜托你做XXX,你就出门采集打怪
钱在dlc是彻底的装饰品
每个地区只有两个商人 卖过气的武器芯片跟饰品
有个羁绊是要你花10000元 还真是不知道到底要买啥...
地图跟游戏体验算是有明显的进步
不过多少是来自于多次的patch外带整体队伍简单化
不再需要去组队凑地图技能
地图也算是简单化,没有什么很复杂的地形变化
不过还是有遇到一个任务要你在城镇里面跳来跳去找npc的
我还挺在意经过500年这古拉的生态也变太多了吧
恐龙跟绳张是这500年内才搬进来的吗?
倒是有遇到一只小号的大猩猩 lv45 大概是不动的祖先?
战斗系统上由于队伍没选择性,剑主连段的选择大概就是那样
神剑连段就完全开放性,打起来变成自在很多
不过电脑的AI感觉怪怪的,补血的欲望好像比本篇还低
搞得不自己控劳拉常常死很快 不知道是哪里需要调整
整体游戏长度因为不长,所以大概到最终战前才有可能把羁绊环最后一圈打开
所以end game后要素还挺薄弱的?
采集实在是很烦,可以让我制造人造人去帮我采集吗
炼金工房明明都可以...(呃
支援品要自己采集自己生产 然后吃一个45分钟就没了
那个王八蛋大胃王竟然还敢跟我要吃的
以下就讨论剧情
剧情上算是很顺的把500年前的剧情跑过去
个人比本篇满意就是,毕竟本篇为了悬疑感搞的剧情破碎
几个过场战斗也相当华丽
阿戴尔比劳拉更有存在感 所以玩起来有那种双主角的感觉
不像是本篇的其他driver实在是没啥地位
不过配合上本篇看就还是有点遗憾
光最后爆气打爆灭是靠雷董连接Zohar的力量才逆转的吗?
话说最后打爆伊拉的还是光+灭的锅啊
本篇还牵拖到教廷身上
假新闻!!
阿戴尔战后的部分还是满满的迷
到底为啥本篇阿戴尔全程要蒙面完全没有意义
最终说要去在灵洞藏剑结果偷偷跑去找了个船藏起来
不知道是不是在灵洞探索的时候突然发现有第三型态的存在
然后还搞了个会无限分身的机器在那边欺负接班人
倒是有提到阿戴尔的眼睛 那一夜过去 灭从此就念念不忘
整体来说这dlc真的是诚意满点2700羊 不到800台币
还有段25小时长的side story 算是画下一个完美的句点
期待明年E3有新作PV(呃