我觉得旷野之息最残忍的地方是防具的防御力不是直接反应在服装上,而是需要靠玩家自己想办法升级,就算凑齐全套强力效果的服装,在没有把防御力到位之前等同于什么都没穿,再低阶的怪物都能一击秒杀你,而且大妖精之泉分布的地点,零散到得逛遍整体地图四处才能强化,等于是游戏一开始强迫没收你的防御力,逼你在战斗方面快速成长,虽然很不公平,不过仔细想想也很佩服制作群的用心,不会让玩家无视路边任何低等怪物,就这样一路让你碾压下去,这样反而会让冒险变得毫无挑战性
※ 引述《AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)》之铭言:
: 之前有稍微讲过 这是个跟欧美开放游戏很不太一样玩法的游戏
: ,他不像刺客教条、看门狗般会在地图上列了满满的要素,还标明什么
: 是支线什么又是主线,你只要去要素指示的点就会主动触发。
: 旷野之息完全没有,简单来说跟瞎子摸象一样。
: 我刚玩的时候也觉得这游戏超级好玩自由度高到跟天一样,但因为地图根本
: 没要素指示,有一种拔剑四顾心茫茫的无力感,出了初始台地后更是如此。
: 更何况这个游戏的主线并不多也没有严格的照时间的剧情推移
: 我认为可以称为主要剧情的大概是
: 1.卡卡利科村
: 2.古代研究所
: 3.四神兽
: 4.12张照片的回忆
: 5.迷雾森林
: 76.四英杰(这是DLC2)
: 其他就是一些探索的乐趣,而且还是提示很少的探索,有的神庙我还找了
: 半小时才找到。
: 所以玩家可以做的就是直冲主线或者先跑探索,不过我觉得这两者在初期
: 的比重不能太失衡,跑主线可以习得一些特殊技能让游戏更好玩,探索也可以
: 让自己一些装备血量等更强大,我也是大概在40个小时候才豁然开朗知道他在
: 玩什么,就是第一个主线跑米法跟看了几张照片回忆,米法线真的让我震撼,
: 真不愧是被玩家誉为最棒的一条线。
: 等技术越来越纯熟,慢慢学到一些战斗技巧然后神庙越开越多后,我就开始
: 对探索这个世界感到非常的新奇。
: 这也归功于当初在玩看门狗2的时候,我会不跑主线然后跑到大家上乱弄人
: ,叫警察跟黑帮互殴,光这样就耗上好几个小时,现在有一个更自由的世界
: ,玩起来真的很让人开心。
: 虽然我是手残党,但还是能在不断的挂点中练习击倒敌人的方法,这游戏大概
: 就是这样。
: 花了两千多块玩了快两百个小时对我来说真的赚翻了....
: 有时候上班回家很累,就会打开来漫无目的晃上一两个小时
: ,前几天我还花了一个多小时在一个小岛上刷木箭,还好我有两个萤幕
: ,一边公式化的按按键另一边就上网看东西。
: 真的好玩啊
: 现在留着最后四英杰的米法线跟最后大魔王和剑的试炼,等破两百小时
: 再来慢慢玩。
: 先打四神兽拿到专属技能真的很方便的
作者: fiction4569 (废) 2018-08-26 04:13:00
然后靠自己逛还找得到四座XD* 不一定找得到
我倒是觉得 大妖精之泉都在很明显的地方 只要平时有随便乱晃的好习惯 都能无意间找到
作者:
a890036 (邱P)
2018-08-26 08:41:00有一个在神庙门口的真的是很偏僻@@ 剩下三只都很好找
作者:
pjoker (来者不拒)
2018-08-26 08:52:00大精灵其实NPC都一直讨论阿 (还有花钱请你找的...)
萨尔达没技术 就用农的 推雪球赚钱买弓箭接着刷素材升级装备 不是很简单吗
作者: asd456fgh778 ( ) 2018-08-26 09:49:00
John都什么时候了还在推雪球 早就已经买门牌刷箭囉
神庙多攻略一点 种子多捡一点推雪球赚钱可买炸弹箭 火箭 冰箭拉
作者: asd456fgh778 ( ) 2018-08-26 09:52:00
明白了嘻嘻
最后解完四神兽 拿大师之剑 不小心路过城堡 见到加侬 就全破了
大妖精不都在很明显的地方吗?? 而且其中一个还是任务
作者: backzerg (Blackzerg) 2018-08-26 09:56:00
如果不用举盾才能收箭 射到身上的也可以捡就好了或者可以用树枝制作箭之类的 一开始还以为可以 狂捡树枝
作者:
chean0507 (chean0507)
2018-08-26 10:30:00我都挖矿赚钱
作者:
w790818 (科怪)
2018-08-26 10:35:00肉身借箭吗,也太痛wwww
大妖精明明超明显 有在看地图里的地形的都猜得到在哪
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2018-08-26 11:29:00过完剑之试炼就觉得防御力没什么差
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2018-08-26 11:44:00沙漠那个不明显,虽然沙漠那个有在过任务应该不会找不到然后这游戏就不是RPG只能靠其他部分去做难度曲线控制
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-08-26 11:52:00专心解神殿升血随身携带榴莲勤劳捡妖精,要死没那么简单拉大妖精应该有两个是任务?
作者:
yangzhe (yangzhe)
2018-08-26 12:48:00严格说起来所有的大妖精都有提示卡卡利科的是画家的委托任务 塔邦达地区的是奉献卢比任务
作者:
yangzhe (yangzhe)
2018-08-26 12:50:00格鲁德那个 无论是拍鲸鱼化石或者寻找芭乐塔都会遇到一始村外面那个 跟村里的老婆婆讲话 她也会提到
刻意找大妖精根本没意义 因为你未必有足够的钱开启了还要农怪取得相对应的材料太早刻意开泉根本没意义都中文化了还不会玩我只能说你不适合玩电玩
我觉得防御力对每天只能抽出一两个小时游玩的上班族玩家差很多,光探索地图遇到敌人据点都是压力,在技术勉强达标的前提下,身上防具顶多只有两级,看到白银和黄金怪都冷汗直流,不是每个轻玩家起码都有两三百小时起跳的技术,对老手来说轻而易举的事,对一般人而言却是超花时间的体验
我大师玩下来除了初期缺装不然都很轻松啊...不要急着过关 这游戏就是要体验开放世界 玩久了全裸打怪都嫌太简单
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2018-08-26 13:53:00大妖精每个在附近村子都有提示 赚钱个人是卖矿石 石头人电三下 一堆宝石给你卖
作者:
d88647511 (Ricky Rubio)
2018-08-26 14:23:00萨尔达就是怪种类少了一些但怪跟战斗方式很有深度
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-08-26 14:28:00
随着冒险慢慢升级这很正常吧,反正打不赢就跑,跑不掉被打死也没啥差,我刚玩遇到人马赌一口气就是要跟他输
作者:
ak0209 (恶梦)
2018-08-26 14:29:00觉得早开泉很好 第二座泉是免费 开第三座也才1000卢比
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-08-26 14:29:00
赢,结果死到怀疑人生还是乖乖跑了,君子报仇十年不晚后来买DLC看足迹模式看到林克一直在同个地方死整个怀念
作者:
ak0209 (恶梦)
2018-08-26 14:31:00新手先做个2~3级士兵套装 36防~54防 在外面逛很安稳
作者: jfstar (只为批踢踢) 2018-08-26 15:40:00
不过找第一个大精灵时 我在花苞旁的水池绕很久 才发现要上蘑菇对话...
???你可以...逃跑或用箭爆头,或是炸弹慢慢炸死
只要打赢的话 不用两三百小时吧 我六七十个小时就够破关了
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-26 18:53:00别说ㄌ 给我续作
作者: amazesql (大水沟边的约束) 2018-08-26 18:57:00
刷箭迷雾森林入口比门牌好,门牌我常常手残按成消磨时间…赚钱最快还是雷龙角…
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-26 19:00:00大师模式根本不用洗钱 到处都是白银黄金打一只怪喷一堆宝石 海拉尔逛一圈就用不完了
我还真的是随便逛就全找到了 还没钱开= =其实也是因为任务啦 有NPC就去聊个天啊
现在除非要找八爪怪泡茶练盾反 一般黄金怪也没再怕我都只穿忍者或鬼神装 没care防御 各种招数玩死他然后大师我初期也不缺装缺材料 因为有万恶amiibo (笑