防雷
如题
我NS是今年6月才购入的
当时只有玛车跟萨尔达两片游戏
但是萨尔达吃起来有一点卡卡的所以就把NS放置了一阵子
直到最近购入XB2才比较有玩
我总共的游戏时间102小时只有一周目
以我自己玩过的游戏来说很少有超过那么多的
上一个破百小的应该是P5如果没记错的话
不过这款时间我也不知道为啥会花那么久
我明明也没做什么奇怪的事啊= =
缺点的部分跟其他心得文的结论满相似的
首先是地图和UI的部分
那些场景技能实在太恶意,要一直切换来切换去的
我是觉得可能可以改成在佣兵团满级之后不用装备神剑
也能使用属性之力这方面的能力会比较方便
然后地图有时候实在是标示不清
至于怪物等级的部分我是觉得还好
这样比较像有冒险探索的感觉
至于画面我想是还可以再进步一点啦
我是连电视萤幕玩的
有些瑕疵应该是可以处理掉的
另外就是有时候会掉侦
大致上来说还可以接受
不过特别提一下演出的部分
做的让我满印象深刻的
许多精采的运镜和画面表现算大加分
另外有一些人提到羁绊环很农的问题
以我的感受来说是还好
不过有可能是我没抽到大家在提的七冰
所以不知道他的羁绊环长怎样
我印象比较麻烦的只有八重切要四处跑
其他没有特别有印象的
剧情就不多说就很王道
中间大约是4.5章左右到世界树这段觉得很棒
但是最末尾又有一点让人不知道在演哪一出
还有就是最后还复活是有点突兀啦
然后就主角有时候台词有点出戏
做事太冲动和不经思考
像在范达美那边我差点弃坑
人家叫你跑死不跑把人家害到死掉
至于羁绊对话和其他神剑的互动这边我觉得很棒
让神剑的个性很生动
而且时常有一些笑料藏在里面
比起主线我可能更喜欢看这些小对话
这款游戏对我来说算是优作左右吧
各方面的表现都还算可以
但是我觉得有一些像是UI和卡住bug的部分可以再改进
之后应该会跑个第二轮来看神剑的剧情
主线就懒得再跑一次了
另外想问一下,二周目继承神剑之后
神剑的羁绊环任务和佣兵团需要再解一次吗
还是都直接继承起来?
另外补一件刚刚突然想到忘记打的
BOSS长得太像果列奴让我玩得有点尴尬
打得有点长排版不是很好说个抱歉