Fw: [闲聊] 精灵宝可梦 Let'Go(LGPE) 五个技能影片

楼主: wl760713 (willy)   2018-08-17 13:22:13
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作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 精灵宝可梦 Let'Go(LGPE) 五个技能影片
时间: Fri Aug 17 13:16:22 2018
https://www.youtube.com/watch?v=YoF4gQO9gL4
地球上投
https://www.youtube.com/watch?v=KsvR73dQxWI
破坏死光?
https://www.youtube.com/watch?v=zhdAETnzKLU
神鸟猛击
https://www.youtube.com/watch?v=eIHaihHTi1A
X喷
https://www.youtube.com/watch?v=zxUXTn6lBhs
大嘴雀
作者: z77889 (WillyZ97)   2018-08-18 08:47:00
某些人真的不知道宝可梦制成吗 go的模组都是直接拿本传制作的c社一只宝可梦就必须做 战斗待机 跟随 摸模 而且是800多只全部有喔如果有3ds的去开一下吧 随便找只pm然后去战斗 看看待机是的动作 摸摸时的动作有多少
作者: cywec   2018-08-18 09:32:00
下一代快把宝可拳的引擎导入
作者: ichirododo (一郎豆豆)   2018-08-18 11:02:00
以前wii有一款战斗革命绝招就做很帅
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2017-08-17 13:18:00
PM在原地不跟对手互动喔
作者: derek7621 (Derek)   2018-08-17 13:35:00
感觉技能出去对方完全没反应w
作者: terry12369 (Doge)   2018-08-17 13:35:00
GF技术有在进步就好,神鸟猛击有点不够猛的感觉欸
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2018-08-17 13:38:00
第一回飞上去,下一回合飞下攻击应该是秘传技能飞翔?可以载着主角飞的
作者: zhmmg25 (小_刚)   2018-08-17 13:44:00
那招不是飞天啦,楼上说的是秘传机02
作者: naturealize (Grey)   2018-08-17 13:47:00
ゴッドバード是神鸟猛击,そらをとぶ才是之前秘传机招
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-08-17 13:51:00
破坏死光又改回黄色惹
作者: gn00386614 (EXSA)   2018-08-17 13:57:00
还是跟3DS时期一样只能做兼用的演出另外臭臭花有放月之力
作者: redmib   2018-08-17 14:20:00
一双翅膀飞上去也太诡异
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-08-17 14:22:00
这演出...
作者: alternate (plan B)   2018-08-17 14:28:00
被破坏死光打到还是像头牛站在那里
作者: zetarv (林林林)   2018-08-17 14:31:00
神鸟甚至比N64的还差...
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-17 14:33:00
GF社安定的技术力(合掌大概再过20年就可以看到宝可拳的战斗出现在本传了(握拳
作者: frogwally (冗蛙)   2018-08-17 14:50:00
其实这次招式演出我满感动的,真的比以前进步XD
作者: sanadayasu (沙哪哒呀嘶)   2018-08-17 15:00:00
蛮可惜的 但毕竟是低年龄向的游戏 可能不能打的太直接
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-08-17 15:01:00
那PM动画是?
作者: g5566 (gg)   2018-08-17 15:02:00
一群爱嫌的 改成跟宝可梦go 要不要?
作者: FinallyPeace (+0)   2018-08-17 15:17:00
真的很可惜
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2018-08-17 15:18:00
PM一直以来都是这样啦 而且已经进步很多了
作者: horseorange (橘小马)   2018-08-17 15:22:00
还好吧 这些招式动画要能套用到所有宝可梦身上
作者: satan04 (钓鱼宝宝)   2018-08-17 15:24:00
从GEN6就长这样了 我觉得没啥问题
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-08-17 15:30:00
我觉得...微妙吧 不知道是运镜还是色彩 3DS那几款的招式还比较有...动感?我不太会说
作者: beyonf (mos)   2018-08-17 15:48:00
很棒啊 不然要怎么反应
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-08-17 15:52:00
gen6不是3DS的游戏吗 NS性能理论上比3DS强 看到演出效
作者: BMW740i (BMW740i)   2018-08-17 15:52:00
小时候玩到后来还觉得动画很久很烦 还会去关掉攻击动画
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-08-17 15:56:00
其实P系列也是这样,对这类登场模组有好几百种+自由配招的游戏来说是无可厚非,几百种招式x几百种角色模组的排列组合,如果要有独特动作只会做到死,所以唯一解就是把“角色施法动作”跟“招式演出”平行处理
作者: drump (TylerC)   2018-08-17 16:00:00
不知道能不能控制闪躲,然后就自己吃了破坏死光wwww
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-17 16:02:00
模组量超大真的没办法 XD
作者: HardyChen (Hardy)   2018-08-17 16:08:00
赤丸!
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-08-17 16:49:00
可以嘴啊 只是这方面我早不抱期待 不是第一次玩了
作者: k4598760 (虚线人生)   2018-08-17 17:03:00
把3DS的画面HD化已经用尽G社的洪荒之力了
作者: GK666 (COSMOS)   2018-08-17 17:05:00
演出动画跟G7没差太多啊 分镜都一样吧
作者: coonash (库耐)   2018-08-17 17:13:00
神鸟动画好像在G6就是这样了 只有翅膀好虚XDD
作者: HeavyBlue (T-Wolves)   2018-08-17 18:08:00
对阿 感觉特效没比以前口袋怪物竞技场好到哪
作者: yangwen5301 (大番薯)   2018-08-17 18:19:00
这动画也太...
作者: yuxds (cody)   2018-08-17 18:35:00
宝可梦不是本来就长这样 自己要对宝可梦有些奇怪的期待
作者: horseorange (橘小马)   2018-08-17 18:37:00
要像真正的宝可梦对战请去买宝可拳囉
作者: godofking12 (跟彭于晏不一样)   2018-08-17 18:48:00
看到肥短的椰蛋树忽然有点不习惯xD
作者: redmib   2018-08-17 20:06:00
也不用这么讲不得吧,对新世代主机的表现有点期待错了吗
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-08-17 20:45:00
神鸟怎么越做越退步的感觉
作者: ANSREC (JOYANG)   2018-08-17 20:51:00
PM粉护航的太凶了吧XD 本来对作品抱有期望是正常的,再版后只是3D化但内容却没有跟着提升,这当然会被嘴啊
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-17 21:08:00
不要误会了 只是对GF社的技术力麻痹了而已Y真希望他们把分成两个版本的科技树点到提升演出上面
作者: mrskyblue (skyblue)   2018-08-17 21:29:00
期待本家强势介入,萨马都重返荣耀了,小妹花枝都想来抢三本柱了,宝可梦加油好吗?虽然我还是会买
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-08-17 21:34:00
没玩过当然不知道老玩家感受==
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-08-17 22:02:00
LGPE不是要吸引GO和新玩家的吗?
作者: horseorange (橘小马)   2018-08-17 22:06:00
就这几招来看画面都比go好啦 XD
作者: abcde78555 (柯比布莱恩特)   2018-08-17 23:12:00
原来被喷完破坏死光来点痛苦表情是很难的
作者: nlriey (NN)   2018-08-18 00:00:00
被打跟出招都好没感觉@@
作者: ly4138 (Kid)   2018-08-18 00:09:00
有点弱…
作者: chaoliu (眼睛快阖上)   2018-08-18 00:43:00
很难啊 有些宝可梦根本都5官不一样 甚至没有脸很多事情大家都觉得理所当然 像GTA跟RDR的优势就是只要处理人类 其他载具都很好处理 再来是少数动物但是光处理人类动作这块就能发好几篇Paper
作者: godrong95 (家暴)   2018-08-18 00:59:00
GF社只是个同一系列做了二十年 每款都能赚千万销量的公司而已 怎么可以拿高标准来看呢?你说是吧
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-08-18 01:18:00
3DS版的HD版而已 其实战斗画面 没啥进步
作者: SPDY (Alex)   2018-08-18 01:33:00
就算不是GF 是哪家几年就全重做现已破8百模组是轻而易举呀?现存招式也已破7百招这叠加究竟哪家给4年多就能做的精美呀?现存哪个动作备受赞誉的游戏 同时完善破3百样角色和动作的?
作者: yuxds (cody)   2018-08-18 01:45:00
别人是独占市场 对技术力的要求本来就很低也不是要开大招 不过就也是那句 不爽就不要玩你喜欢玩射击游戏 市面上一堆人做各种类型的射击游戏可是你喜欢玩宝可梦 那就很抱歉 只有一家在做而已抱怨完 还不是只能买单而已
作者: godrong95 (家暴)   2018-08-18 01:48:00
晚了人家十年做HD 中间生了三百只宝可梦 现在是在怪自己做太多只吗?反正GF的技术能力跟进步幅度明摆在哪 是在乱黑还是护航自有评断
作者: SPDY (Alex)   2018-08-18 01:53:00
目前体型就有球形/蛇形/鱼形/双手形/柱形/双足兽形/双腿形四足兽形/双翅形/触手形/组合形/人形/多翅形/虫形目前招式有物理/特殊/变化还有18属性还没分类方向/固/液/气诸如此类 怎运用身体结构/非物质出招和挨打的演出方式耶...这真的容易做? 给R星给圣塔莫尼卡给任EAD做3D就保证有力了?
作者: yuxds (cody)   2018-08-18 01:56:00
想看好的动画 去买PS4玩不就好了
作者: SPDY (Alex)   2018-08-18 01:59:00
到底还现存哪款 从2x年前2D点阵世代累积发展到要3D化已有这么多角色和动作的游戏? 这么嫌弃的 就列几个例子来吧GF/C社的技术实力差是事实 但这真的就只是技术力的问题了吗
作者: godrong95 (家暴)   2018-08-18 02:04:00
到底多多?不要忘记这款只有151啊 还是为了配合明年其他六七百只 所以这151只不能做太好?不要说其他游戏了 PMGO被打的反应都比这个生动了PMGO两年做三百多只 你GF等你十年了 做这样的151?
作者: yuxds (cody)   2018-08-18 02:07:00
如果明年上本传 可能多数人力都在弄本传那边
作者: SPDY (Alex)   2018-08-18 02:11:00
所以你的意思是这样同时间 就不用一起做剩下6百多?起码已全面构筑 C社就在首页展示的皮卡丘那样建模/动作骨架招式还要演出更好就是要再建构在这建模上 你对GF有这么大的一蹴可及的期待呦 10年? 这建模是C社做的 从XY才开始用的呢这还需要改进 但一码归一码 能实现多少 是必然还很有得磨的
作者: SPDY (Alex)   2018-08-18 22:07:00
战斗革命不像前作竞技场系列还有剧情 是真的可说只有纯对战来历有点妙的开发商Genius Sonority后来也没啥大型PM新作了

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