楼主:
wl760713 (willy)
2018-08-17 13:22:13※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1RTbeejR ]
作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 精灵宝可梦 Let'Go(LGPE) 五个技能影片
时间: Fri Aug 17 13:16:22 2018
https://www.youtube.com/watch?v=YoF4gQO9gL4
地球上投
https://www.youtube.com/watch?v=KsvR73dQxWI
破坏死光?
https://www.youtube.com/watch?v=zhdAETnzKLU
神鸟猛击
https://www.youtube.com/watch?v=eIHaihHTi1A
X喷
https://www.youtube.com/watch?v=zxUXTn6lBhs
大嘴雀
作者:
z77889 (WillyZ97)
2018-08-18 08:47:00某些人真的不知道宝可梦制成吗 go的模组都是直接拿本传制作的c社一只宝可梦就必须做 战斗待机 跟随 摸模 而且是800多只全部有喔如果有3ds的去开一下吧 随便找只pm然后去战斗 看看待机是的动作 摸摸时的动作有多少
作者:
cywec 2018-08-18 09:32:00下一代快把宝可拳的引擎导入
作者: ichirododo (一郎豆豆) 2018-08-18 11:02:00
以前wii有一款战斗革命绝招就做很帅
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2017-08-17 13:18:00PM在原地不跟对手互动喔
第一回飞上去,下一回合飞下攻击应该是秘传技能飞翔?可以载着主角飞的
作者:
zhmmg25 (小_刚)
2018-08-17 13:44:00那招不是飞天啦,楼上说的是秘传机02
ゴッドバード是神鸟猛击,そらをとぶ才是之前秘传机招
还是跟3DS时期一样只能做兼用的演出另外臭臭花有放月之力
作者: redmib 2018-08-17 14:20:00
一双翅膀飞上去也太诡异
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2018-08-17 14:22:00这演出...
作者: alternate (plan B) 2018-08-17 14:28:00
被破坏死光打到还是像头牛站在那里
作者: zetarv (林林林) 2018-08-17 14:31:00
神鸟甚至比N64的还差...
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-17 14:33:00GF社安定的技术力(合掌大概再过20年就可以看到宝可拳的战斗出现在本传了(握拳
作者: frogwally (冗蛙) 2018-08-17 14:50:00
其实这次招式演出我满感动的,真的比以前进步XD
蛮可惜的 但毕竟是低年龄向的游戏 可能不能打的太直接
作者:
g5566 (gg)
2018-08-17 15:02:00一群爱嫌的 改成跟宝可梦go 要不要?
作者:
satan04 (钓鱼宝宝)
2018-08-17 15:24:00从GEN6就长这样了 我觉得没啥问题
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-08-17 15:30:00我觉得...微妙吧 不知道是运镜还是色彩 3DS那几款的招式还比较有...动感?我不太会说
作者:
beyonf (mos)
2018-08-17 15:48:00很棒啊 不然要怎么反应
gen6不是3DS的游戏吗 NS性能理论上比3DS强 看到演出效
作者:
BMW740i (BMW740i)
2018-08-17 15:52:00小时候玩到后来还觉得动画很久很烦 还会去关掉攻击动画
其实P系列也是这样,对这类登场模组有好几百种+自由配招的游戏来说是无可厚非,几百种招式x几百种角色模组的排列组合,如果要有独特动作只会做到死,所以唯一解就是把“角色施法动作”跟“招式演出”平行处理
作者:
drump (TylerC)
2018-08-17 16:00:00不知道能不能控制闪躲,然后就自己吃了破坏死光wwww
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-17 16:02:00模组量超大真的没办法 XD
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-08-17 16:49:00
可以嘴啊 只是这方面我早不抱期待 不是第一次玩了
作者:
GK666 (COSMOS)
2018-08-17 17:05:00演出动画跟G7没差太多啊 分镜都一样吧
作者: coonash (库耐) 2018-08-17 17:13:00
神鸟动画好像在G6就是这样了 只有翅膀好虚XDD
作者:
yuxds (cody)
2018-08-17 18:35:00宝可梦不是本来就长这样 自己要对宝可梦有些奇怪的期待
作者: redmib 2018-08-17 20:06:00
也不用这么讲不得吧,对新世代主机的表现有点期待错了吗
作者:
ANSREC (JOYANG)
2018-08-17 20:51:00PM粉护航的太凶了吧XD 本来对作品抱有期望是正常的,再版后只是3D化但内容却没有跟着提升,这当然会被嘴啊
作者:
gekisen (阿墨)
2018-08-17 21:08:00不要误会了 只是对GF社的技术力麻痹了而已Y真希望他们把分成两个版本的科技树点到提升演出上面
作者: mrskyblue (skyblue) 2018-08-17 21:29:00
期待本家强势介入,萨马都重返荣耀了,小妹花枝都想来抢三本柱了,宝可梦加油好吗?虽然我还是会买
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-08-17 21:34:00
没玩过当然不知道老玩家感受==
作者:
nlriey (NN)
2018-08-18 00:00:00被打跟出招都好没感觉@@
作者:
ly4138 (Kid)
2018-08-18 00:09:00有点弱…
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2018-08-18 00:43:00很难啊 有些宝可梦根本都5官不一样 甚至没有脸很多事情大家都觉得理所当然 像GTA跟RDR的优势就是只要处理人类 其他载具都很好处理 再来是少数动物但是光处理人类动作这块就能发好几篇Paper
GF社只是个同一系列做了二十年 每款都能赚千万销量的公司而已 怎么可以拿高标准来看呢?你说是吧
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2018-08-18 01:18:003DS版的HD版而已 其实战斗画面 没啥进步
作者:
SPDY (Alex)
2018-08-18 01:33:00就算不是GF 是哪家几年就全重做现已破8百模组是轻而易举呀?现存招式也已破7百招这叠加究竟哪家给4年多就能做的精美呀?现存哪个动作备受赞誉的游戏 同时完善破3百样角色和动作的?
作者:
yuxds (cody)
2018-08-18 01:45:00别人是独占市场 对技术力的要求本来就很低也不是要开大招 不过就也是那句 不爽就不要玩你喜欢玩射击游戏 市面上一堆人做各种类型的射击游戏可是你喜欢玩宝可梦 那就很抱歉 只有一家在做而已抱怨完 还不是只能买单而已
晚了人家十年做HD 中间生了三百只宝可梦 现在是在怪自己做太多只吗?反正GF的技术能力跟进步幅度明摆在哪 是在乱黑还是护航自有评断
作者:
SPDY (Alex)
2018-08-18 01:53:00目前体型就有球形/蛇形/鱼形/双手形/柱形/双足兽形/双腿形四足兽形/双翅形/触手形/组合形/人形/多翅形/虫形目前招式有物理/特殊/变化还有18属性还没分类方向/固/液/气诸如此类 怎运用身体结构/非物质出招和挨打的演出方式耶...这真的容易做? 给R星给圣塔莫尼卡给任EAD做3D就保证有力了?
作者:
yuxds (cody)
2018-08-18 01:56:00想看好的动画 去买PS4玩不就好了
作者:
SPDY (Alex)
2018-08-18 01:59:00到底还现存哪款 从2x年前2D点阵世代累积发展到要3D化已有这么多角色和动作的游戏? 这么嫌弃的 就列几个例子来吧GF/C社的技术实力差是事实 但这真的就只是技术力的问题了吗
到底多多?不要忘记这款只有151啊 还是为了配合明年其他六七百只 所以这151只不能做太好?不要说其他游戏了 PMGO被打的反应都比这个生动了PMGO两年做三百多只 你GF等你十年了 做这样的151?
作者:
yuxds (cody)
2018-08-18 02:07:00如果明年上本传 可能多数人力都在弄本传那边
作者:
SPDY (Alex)
2018-08-18 02:11:00所以你的意思是这样同时间 就不用一起做剩下6百多?起码已全面构筑 C社就在首页展示的皮卡丘那样建模/动作骨架招式还要演出更好就是要再建构在这建模上 你对GF有这么大的一蹴可及的期待呦 10年? 这建模是C社做的 从XY才开始用的呢这还需要改进 但一码归一码 能实现多少 是必然还很有得磨的
作者:
SPDY (Alex)
2018-08-18 22:07:00战斗革命不像前作竞技场系列还有剧情 是真的可说只有纯对战来历有点妙的开发商Genius Sonority后来也没啥大型PM新作了