[心得] Celeste金草莓之路 (微雷)

楼主: MEOH   2018-08-14 14:34:07
目前成果
https://i.imgur.com/Ixwfgz4.jpg
https://i.imgur.com/1FysZtW.jpg
https://i.imgur.com/dj8m9tL.jpg
初8C全破记录(比较用,主要是B、C只有过一次
https://i.imgur.com/ctJs4gA.jpg
https://i.imgur.com/CYa8fzI.jpg
https://i.imgur.com/ORUWWqz.jpg
【我的挑战方式】
先不带金草莓跑整章,大概跑过3次之后,
碰到觉得很难或过得很侥幸的画面就在已经几乎算过关的换画面前自杀,
反复寻找自己顺手的最适解法,直到觉得不难、不侥幸为止,
然后回到最初普通跑整章,加强记忆连续操作、机关、按键时机,
发现有失误率高画面不时用选择段落再去自杀锻炼,
必要时想新的解法(前冲刺改成斜上冲刺之类),
一直到可以跑出3~5 miss以下的成绩,再带金草莓上路
【金草莓体感难度评价及小技巧感想等】
Celeste标榜A < B < C三个难度,
单独一个画面是这样,全部加起来一次过就不太一样了,
所需时间的长短占了很大的因素,
以3章为例,我的speed run记录3A 10:39 / 3B 5:55 / 3C 1:14,
(没有特别赶鸭子,所以这记录几乎等于no miss的时间)
3A激长,大致上不难不过中后期仍有少数几个移动时机严苛的瘴气(?小黑鬼)
3B中等长,平均难度高,爬墙耐力控制的考验很多,
3A3B这两个我起码都练了3小时以上才no miss,
3C只有3个画面,记得花不到1小时就no miss了,
所以我觉得拿金草莓的难度 3C << 3A < 3B,反而是C面最容易
A面: 1A、2A <<< 4A < 5A < 3A << 8A < 6A < 7A
1A、2A:
只要能普通过7A的人回来稍微玩一下应该都可以很快达成
4A:
主打强风,只要习惯后正确操作方向,没有像3A闪躲瘴气之类的时机问题
5A:
前面很简单,难度都在后半的章鱼,
没障碍物遮蔽章鱼在锁定冲撞时可以随时上下微调整轨道,
因此很难每次都诱导到一样的位置踩or卡住牠,
而且靠近时有黑白画面的慢动作,
容易造成认为来得及回避但其实我方的也是进慢动作,实际上回避速度不够快的失误
3A:
大概是每次都要打扫三个路线所以感觉异常长?
打扫的顺序虽然没有限制,不过先打扫的杂物堆积多 = 立足点多,容易,
后打扫的则难,
并没有特定的顺序特别简单,还是要靠自己固定路线练习熟悉
8A:
部分需要抓移动时机(主要是三个火圆形绕、连续踩往上升的冰块)的画面可采用
一进画面就不算时机往右直跑的方式去发展解法会比较简单,
往左回前一个画面可以重置火、冰块的位置,
等于算是一种无误差的时机调整
6A:
除了时间长度因素外,给6A比8A难的评价是因为个人不太擅长羽毛操作的精准度
7A:
很长很长(倒)
最后3000M还有钻三排横刺的鬼门,毫无疑问的A面最难
B面: 2B < 1B << 3B、4B < 5B << 6B
2B:
可运用2C那个穿过水晶块后反向抓墙稳住的技巧
1B:
有个要弹跳到右侧,蹲下回中央再往上爬的画面,
利用冲刺三角跳会比较容易到右侧,不过落地也慢,蹲要快点
3B:
觉得值得特地取景的两大难关:
https://i.imgur.com/At3DpxB.jpg
https://i.imgur.com/4uVL04t.jpg
前者可利用左上天花板延伸下来的墙壁左右来回节省耐力,
但瘴气来回速度还是很快,
后者右侧有两个高速绕圆的瘴气,
初期的位置看不到,不能用目视决定开始冲的时机,
想要用8A回前一个画面重置那招这里也不能,
只要过是不难,瘴气妨碍的位置不确定性很高,难以练到安心,
另外鬼大城闪过他会从上次的高度再出现,踩掉则从最下方出现,
爬墙时从比我方高的位置再出现容易造成难处理的状况,
有的地方最好是想办法先踩掉他再翻到下一座墙
4B:
比较难的是跟着黑方块推进的场景,
其中最大块往上升黑方块的画面即使赶不及,
也可借由白云回复耐力慢慢下山重走回避miss,建议不妨练练以备不时之需
5B:
进红气泡不能紧张,一紧张就会在恍神中往错误的方向飞出去了,
比起后半的章鱼,前半要算时间差借由红气泡穿过高速来回的刺球更是威胁,
中间到处都是章鱼触手的落下画面压力也很大,斜上冲刺是个不错的调整方式
6B:
除了更多要求精度的羽毛外,
稍微弹错方向就out的人面球也很难搞,
仔细看这些人面球即使没有大幅上下左右移动,也有微微左右飘动,
6A当时我并没在意,6B可就有刻意在飘到最左侧时才去弹跳之类的抓时机了,
中期有很多躲刺的落下,有些看似很难,
其实不少只要按一下横冲刺就会自动进入到下一个开口,
紧张持续压住左右多余的移动反而会撞到刺
C面: 2C < 1C、3C、4C、6C < 5C
因为都只有3个画面所以C面差异较小,
2C前两画面几乎不会失误,最容易,
1C、3C、4C、6C的前两画面不算容易,可是第三画面还好,
1C第二不必高跳从上面经过,机械降下来时翻面抄捷径,
5C是第三要从高速的红气泡中脱出冲刺三角跳,要3次,而且第三次还很近!
6C也有类似的高速横移动中要求冲刺三角跳,
可是它是放在开幕,死了也感觉不到损失,毫无压力 XD
综合起来大概可以是这样的结论吧:
12A < 2C < 1346C < 5C < 12B < 345A < 68A < 345B < 7A < 6B
剩下还没完成的就不凭只有过一次的主观记忆评价了(不知道有没有力气完成),
不过印象上其中应该是8C最简单吧
最近玩了一些indie ACT,
感觉用条列式的成就表(no miss、不拿xx破关、n时间以内破关etc)
延长寿命好像已经是潮流了,
Celeste没有成就表,但有明确记录和一点只能炫耀的小奖赏,
这种比较不露骨的形式令我满欣赏的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-08-14 14:43:00
太神了…跪话说1A的飞行金草莓不拿吗
作者: fight40520 (回澜)   2018-08-14 15:05:00
全部金草莓后最后的草莓派会变金色的吗?
作者: DJDao (Boki)   2018-08-14 15:15:00
强,同意A面7A最难,同样也认为C面整体要拼金草莓比B面容易B面不短也不简单,整关不失误需要花费的心力比C面大不少QQ
作者: michaelido (michaelido)   2018-08-14 18:32:00
最近没事常拿出来回味,7C台风假那次拼了1小时金草莓,1B死亡3次,拼了快6小时后还是死亡3次...

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