[心得] 八方旅人 真·Boss 攻略及游戏心得(雷)

楼主: davidywc (暱称我还没想到)   2018-08-08 18:44:08
https://imgur.com/bkl5TJd
身为一个传统日式 RPG 的爱好者,
八方旅人完全的让我迷上,
游戏的画面、光影设计、音乐、战斗模式都让我更加喜欢这款游戏,
最后 真·主线 Boss 更让八方旅人好玩的程度大幅提升,令人相当过瘾,
如果真的出了中文版,预计会再从头来玩一次吧。
后来还忍不住,到 SE 官网买了OST 和证件夹。
https://imgur.com/a7XHA67
所以来谈谈最终 Boss 大魔神吧
先附上通关队伍图
https://imgur.com/rCr0HE2
这是我第三次挑战时的队伍,
第一次根本是进来看故事被虐的,角色的被动技能开不够,瞬间就被灭团了。
第二次进来咬牙撑到第二阶段,结果血量没撑好,瞬间被打回门口...
只好开始重新思考如何构筑我的队伍。
重新构筑队伍时我从这些角度出发:
1. Boss 的特点:前期锁血锁弱点、伤害高、速度快、护盾值高
2. 针对这些特点,需要让队伍有以下特性:血厚、补血快、破防快、
能闪就闪,无法闪也要减伤
血量的部分透过两点解决:
1. 提升血量上限
实际上只有透过装备才能有效的提高血量上限,
但实质上最有效益的方式是装备神官的被动技 Saving Grace,
能在被补血时突破血量上限。
2. 各队一个补师。而 神官、药师 便是最佳解。
神官属性防御要高,才能补的多。
药师靠调和,一次团补可以加3000血,复活还可以一次补到9999血。
光靠撑高血量还是很难有时间攻击 Boss,因此需要能减少伤害,这部分手段就比较多了:
1. 不要让对方攻击
简言之:快速破防对方/快速干掉对方。
然而,速度不是每一个角色的强项,在装备上速度也不是首要选择,
因此猎人的被动技能 Patience 就相当重要了,
它能让你有25%的机会多进行一次行动,
要嘛拿来补不够的破防点数,要嘛拿来补血补魔补BP。
2. 提升自己的防御
除了装备,上级职业武艺家的被动技 Physical Prowess 能提升战斗时的
物理攻击及防御数值,能有效的增加存活能力及输出角色的攻击能力。
3. 让对方打不到
透过结合符文大师技能 Transfer Rune,及商人技能 Sidestep,
能让所有人都100%闪过物理攻击。
而属性攻击的部分则是透过舞孃的 Sealticge's Seduction 结合
神官的 Reflective Veil,使伤害反射。
要注意的是,这属于角色 Buff,过程中可能会 被消除Buff,
因此血量一定要控制好。
最后则是输出:
1. 要有高输出绝对要有战士的 Surpassing Power,否则能力再高,
一次伤害也会被限制在9999。
2. 星咏人者的 BP Eater 、符文大师的 Elemental Edge 、
魔法师的 Augmented Elements 则是提高招式伤害的必要被动技能,
前者能提高使用高BP 技能的伤害,后两者则是针对属性攻击给予增强。
3. 游戏大后期的两大输出必定是魔法师及武艺师的奥义,
有时候不用破防,开下去就可以灭掉一只怪。
根据以上几点,开始安排队伍:
1. 神官 和 药师个别担任一的队伍的补师,
药师的复活能力较强,因此我摆到第二阶段的队伍。
2. 魔法师 和 武艺师个别担任一个队伍的输出,
在输出数值上,武艺师较能应付第二阶段的血量。
3. 其余主要是用以破防。
盗贼可以偷 SP 给输出。配上战士副职业做破防和次要输出。
猎人带上舞孃副职业,可以反射属性攻击、
用 Arrowstorm 做破防,或者拿来喂食药水。
商人搭配副职业符文大师,做100%闪避 Buff、BP 喂食、
还可以附加属性至一般攻击,协助破防。
舞孃带副职业星咏者处理配合神官的反射技能,还可以给自己上 Buff,
也能顺便开招破防。
最后的队伍如下图,也可以看出可以对应的破防应对。
https://imgur.com/TnCDsYv
https://imgur.com/9xpRBpf
第一阶段
一开始先喂食神官 BP,开高BP团补,撑高血量。
后面只要看到任何一个角色血量不是绿色的,先补再说。
先要解决第一支弱点是光的 Raging Soul 才能打后面的,
除了破防,魔法师尽量放高 BP特大魔法,没破防也有机会灭掉小怪,
在没有补血压力时,神官做两件事:
1. 开奥义给学者,这样魔法师的技能会释放两次,不论对破防、输出都非常有帮助。
2. 配合舞孃开技能反射
打到后面会遇到两个比较危险的状况
1. 中毒掉HP/SP/BP,此时用药师奥义分享道具能力,吃解异常补品。
2. 死亡倒数。此时需要快速输出而不是破防,BP 补品、
神官奥义塞给学者,不断开大就是了。
特别要注意学者和神官的SP消耗很快,随时补足。顺利的话这样就可以过第一阶段了。
https://imgur.com/wOnXqHs
https://imgur.com/QjortYE
第二阶段
一样,一开始撑高血量,这次用的是药师,看要用调和还是神官技能都可。
同时,喂食商人 BP,商人开 Transfer Rune,下回合马上上100%闪避 Buff,
后续有空闲的话,可以上冰或光符文,普攻后面接的这一下输出常常很可观。
完成后开始改喂食战士,让战士用武艺师奥义不断输出。
打的过程中如果药师趴了,无条件最大复活药塞给他,
只要他活,所有其他角色死几只都能高血量复活。
中间最危险的是被消除 Buff、BP 归零血量全部变为 1,
如果没马上全体补回,那就可以重来了。
第二阶段破防更难,但血量比较平均,
武艺师奥义不断输出的状况下,有机会不用破防就可以干掉对方。
舞孃协助喂食补品,有机会就开 Buff 或者搭配神官上个反射盾,有备无患。
https://imgur.com/nVycVwl
通关之后看看故事,就可以拿到能在全地图趴趴走不遇怪的道具啦~
说真的,打到这只 Boss 肯定心情是既亢奋又紧张的,
然而若因此而急着输出,有些决定肯定会出事,
稳下来慢慢的打,才是解决它最好的方式。
其实网络上各种组合都有机会打过这关,参考看看咯。
整体游戏时间有稍微记录的有
主线 13/32 24Hr
主线 28/32 54Hr
主线 32/32 61Hr
第一次挑战 大魔神 76Hr
第三次挑战 且成功 85Hr
全支线完成+全地图宝箱开启 92Hr(主机记录105Hr)
初始主角选 H'annit,
古英文相当优雅,念出来的韵律也很棒,搭配上猎人村落地带的主题背景,
瞬间就陷入了游戏世界。
一开始逆时针走所有角色的第一章(HTAPOTCO),
每到一个地区的背景变换、音乐变化都很有感受。
https://imgur.com/xpH5LQX
所有副职业是在所有角色第二章完成后顺路拿的,
而上级职业则都是在全主线通过后才取得。
打第一只上级职业魔法师时约莫50级也是打的很辛苦,
第二只挑战武艺家,被虐了好几次只好落荒而逃,去挑战符文大师,
成功后才回来打武艺家,最后这是星咏者。
职业、副职业、被动技能的装备让战斗系统多了非常多的变化,
更不用提猎人的野兽、神官舞孃的 NPC 带出场及药师的调和,
游戏性上绝对是令人相当满意的。
故事上,
虽然角色间的互动少,故事间多少有着点尴尬,
但游戏的自由度也来自于此,若多了连结,顺序多少就有点重要,
而可能就无法那麽自由了。
主线故事略短,如果能设计每人6~8章,应该能写出更完整的故事。
但当做小品阅读其实也是满有感受的。
如舞孃的故事最后就带着点惆怅,
而猎人的故事就如同师父不断诉说故事,透过经历谱出自己的传奇。
https://imgur.com/EMAF19w
而支线扩展了主线 NPC的故事,给游戏带来了更多的深度,
不仅是将这八人的故事编制在一起,
NPC 的过去、故事也扩大了整个游戏的视野,
背后似乎有更多的更多的可以诉说,
而要说这是仅是一段传奇旅程的序章也不为过。
令人意犹未尽啊
开发组说这款游戏不会有 DLC,但是还是希望有更多的故事、有续集可以探索啊~
如果有出中文版,到时候也肯定会重玩一次啦(要再买一次也OK!!!!)~
作者: wagasa (我需要思考)   2018-08-08 19:00:00
真boss我是参考game8的组法 第一阶段在解决掉一开始的弱点光小boss后,开始出现三只小boss时,先把弱点调成一样再让魔术师+神官奥义快速破防轰掉第二阶段跟你差不多,有商人就不用怕物理攻击,有余力的话就让药师开奥义吃全回复的果酱(HP/SP/BP全补满)第一阶段:舞孃(魔法师)/神官(舞孃)/猎人(剑士)/药师(猎人)第二阶段:盗贼(武艺家)/学者(神官)/商人(rune master)剑士(药师)另外支援能力 我觉得神官的回复上限真的必学XD
作者: hocino (残心)   2018-08-08 20:25:00
回复上限很强没错,不过也可靠武芸者的被动,秒杀BOSS不过第一阶段,火事场の马鹿力满靠运气的,第二阶段用比较好
作者: upno (符音某)   2018-08-08 21:19:00
第二阶段频繁闇オーラ我方状态全消很烦 差点被这招搞到全灭应该让敌方挂个异常状态才不会一直优先消我方的状态
作者: hocino (残心)   2018-08-08 21:33:00
如果角色红色阶段,伤害大概2.5倍到3倍吧以武芸家为例,物攻820左右平常大概打1万2千左右装备火事场の马鹿力,红血状态下大概3万3~6千吧我是只有上永続フィジカルアップ,其他都没上因为真的很容易死,尤其第一阶段王血多又会开头群体攻击
作者: wagasa (我需要思考)   2018-08-09 00:09:00
第一阶段真的比较难打QQ 三个小boss一起死才能打眼球
作者: justeat (小玉)   2018-08-09 08:56:00
推心得,我选择等级练高再去打XD
作者: hocino (残心)   2018-08-09 12:04:00
有美国实况主在实况低等级快速过隐藏王,目前9小时黑魂结束,调整技能准备打王中
作者: kids1243 (RW)   2018-08-09 18:09:00
其实接近60等就可以打了,其实素质成长幅度不高,反正都是用saving grace撑血量。特地练到7、80其实很浪费时间
作者: wagasa (我需要思考)   2018-08-10 00:05:00
可以用nuts增加一点素质

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