初期只玩到第2章结束,也来发个小心得
虽然游戏有繁中,但开始选单的用字很明显是简字用语再转成繁体
所以有些名词会看不懂(什么网格设置之类的...)
不过还好只是选单部份的名词,进入游戏内的过场动画的字幕,就没太大问题
游戏操作上,或许是为了改进一代当武器一多时,单靠L/R选择武器时的不便
二代便改成了按R键,叫出轮盘状选择接口再用右类比快速选择
(也可不开轮盘接口,单按X键依顺序切换)
又新增了翻滚跟二段跳等动作,各按键的功能一多,就让操作变得有些复杂
一开始最好得先熟悉一下,不如一代时的简单好上手
而关卡构成方面,虽然是横轴的动作射击游戏
基本上只要一直往右走就可过关
但二代的关卡的立体构造显然更加丰富,这也是为何会新增二段跳这个能力吧
也由于关卡的立体构造,在发售之前看预告时,主角得对付的敌人是四面八方的涌来
射击时也有出现瞄准线,原本有点担心会不会很要求玩家的射击准度
反而丧失了原本如越南大战那样,单纯横向动作射击游戏的简单快感
但在选单接口上
是有一项[自动瞄准]的功能,默认是开启的,可自由选择开/关
实际游玩后原本的担心就烟消云散了
但有时敌人一多且位置四散在各处,自动瞄准帮瞄的移动速度无法跟上
所以单人游玩时,谨慎点清光敌人后再前进会比较好,不会拉到太多敌人
但其实最常发生的是,自己玩的太投入,没发觉到手指正压着右类比想靠自己瞄准
才会想说怎么都打不到敌人这样 (射击技术太烂wwwww)
总结二代的玩法相较于一代只是单纯的边往右前进边开枪
变成了自动瞄准射击搭配二段跳
在场景内不断跳来跳去,边闪敌人的子弹,再靠着自动瞄准的辅助边射击
实际上需要自己动右类比瞄准的机率当然是有
但觉得自己不擅长射击瞄准而不会玩,就真的是多虑了
全场不断的跳射,反而觉得比一代的跳只是为了上阶梯之类的好玩很多 XD
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最后
看前面心得跟一些推文,似乎有些板友指出了觉得不满的缺点
个人玩下来是觉得还好,或许也跟自己还没玩到很后面的章节有关
另外,虽然之前在推坑或是要简略介绍这游戏是在玩什么的时候
大多为了让人方便好理解,都会说像 [越南大战]
但其实它们相同之处仅在于同样是横向的动作射击游戏
[越南大战]简单来说是热闹,不论是背景音乐的激昂
或是三不五时如Heavy Machingun 的人声音效
Guns.Gore, Cannoli / ガンズゴア&カノーリ
枪血之歌(或译 枪.血,意大利黑手党 ) 系列
主角有血条,剧情走的是有如电影教父般对话的美式幽默
营造的是20~40年代左右,带点爵士风格的场景音乐及氛围
(实际是几零年代我不知,我是以剧情内发生的年代乱写的 XD )
这代多了连线,也可本地 支援最多4人同乐
多人要玩的像[越南大战]那样热闹当然是可以
但如果像我习惯单人玩的话,也很喜欢独自享受这种带点爵士风格的感觉
关卡内的中继点相当多,可以死不用怕 XD