Re: [心得] Hollow Knight 45小时游玩心得

楼主: sctboy (Green Day)   2018-07-16 15:27:48
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之铭言:
: 其他就没什么特别的缺点了
: 整体这游戏是蛮优秀的 美术 战斗系统 音乐 还有BOSS设计都有水准以上
: 价格又便宜才400多台币还有中文
: 物美价廉
我也想不到竟然会在HK上花了46小时,
就连玛车也玩不到30小时,自己都有点吓到了,
目前107%,只剩二次(or一次)的左特 (现在被左特摸一下是5颗血不见)
小卡的地方应该是梦魇格林,
其他真的就是多打个3~5次习惯一下出招顺序就能解决了,
就连梦魇失败冠军都一次过(用升到最顶的骨钉再加徽章),
苦痛之路在最后一段卡比较久(跳完落下直接打王之前),
优点:
1.技术与道具的平衡性不错,
到了中期以后,会觉得有道具的辅助真不错,
但又不致于可以无脑碾压。
2.开放结局,提供对于游戏完成度执著的人多样选择。
3.操作性佳,上下砍/冲刺、法术使用都极为顺畅,
至于二段跳,那本来就是游戏的刻意设定,
也不太适合拿其他二段跳回馈快的game来比。
4.游戏内容丰富,也颇适合掌机携出。
缺点:
1.画面过于灰暗,某些关卡在阳光下游玩,真的会看不见,
2.剧情... 我真的还是不太懂... (也许是个人问题)
3.这应该算个人期望,希望能破完后出个逆城或王国毁灭前的图。
最后,以性价比来说算是很厉害的作品,非常推荐购买。
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2018-07-17 09:52:00
8/23要出新的DLC了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-16 15:33:00
缺点的第三点怎么每个游戏都有人提啊明明就是一个成本高效果差的方案游戏都结束了做一张全新地图真的那么棒吗
楼主: sctboy (Green Day)   2018-07-16 15:37:00
回楼上,因为我上一款同类型游戏是月下,那你懂了吧 XD
作者: oneshot (I want to feel..)   2018-07-16 15:39:00
一张插图就够了
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-07-16 15:44:00
一堆贪便宜的玩家...这价比不准啊
楼主: sctboy (Green Day)   2018-07-16 15:45:00
我是觉得这个价位的内容很威了,所以那仅是个人期望啦
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2018-07-16 15:50:00
小工作室的第一款游戏就有这种水平 我觉得超厉害
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-07-16 16:10:00
梦魇格林居然小卡而已,我现在眼神死每天固定打个两三场也没有要过的意思…剧情网络上分析文很多,基本上只是NPC很不爱讲重点而已,其实非常的直线,比魂系列好懂很多
作者: a10s07 (江官)   2018-07-16 16:14:00
剧情走黑魂那样,说我是容器我还自以为我是肉便......
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-16 16:35:00
这火我不传了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-16 16:38:00
楼楼上的愿望只要一个英勇徽章就能达成呦(?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-16 16:41:00
剧情steam很多分析了,简单说就是就的神radiance被白王打败封印,白王建立王国,之后radiance逐渐突破封印让虫开始作梦(就那个橘色泡泡)<白王只好用第一代空洞骑士来封印,主角则是第二代
作者: DJDao (Boki)   2018-07-16 18:02:00
一代不够完美不够空洞,脑内有些许意识迟早撑不住旧神感染主角比起第一代更加空洞和虚无,作为容器继续封印是他任务进入梦境把感染的源头旧神给打掉是更好的结局
作者: whatai (多多)   2018-07-16 18:13:00
但是我觉得真结局是 bad-end, 失去旧神 许多部族都渐渐没落 最后白王自己也死了 王国也开始毁败了 这时候再把旧神打死 只是陷入真正的死胡同
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-07-16 18:56:00
就跟魂系列一样的概念啊,先彻底灭火才能进入下一个世代,没有大破就不会大立

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