[心得] 玛利欧奥德赛 全要素心得(有捏)

楼主: a27417332 (等号卡比)   2018-07-12 17:20:07
虽然现在这个时间才贴心得感觉有点晚,但随着年龄渐增,生活逐渐也有了其他兴趣,重
心也渐渐转移。有的时候是真的觉得有点无奈,明明小时候总觉得未来多的是时间玩电动
,结果到了未来反而越来越感到无奈QQ
扯回来,对于玛利欧系列,可以说是个人在系列作里面玩得算相对多的作品了(虽然与许
多人相比还是遥不可及)。以3D系列来说,玛利欧64虽然个人没有全破过,但也有开金手
指(?)打开所有关卡以后,随着心情在城堡里乱晃找乐子;GC的阳光玛利欧则因为太哈抠
就没有涉略(但有体验一下喷水机的操作,然后感觉自己是手残);接着在Wii上的两作银
河玛利欧我都有全破,只能说真的神QQ尤其第一代,原先不懂那个绘本的故事,上网找了
翻译以后真的是更喜欢这作的剧情观,再加上多数星球都会有一个星星是二合一的,会与
一个隐藏路径合并在一起,不会透过标题提示。而第二代我喜欢的元素几乎都被砍掉,虽
然多了一些操作与关卡设计,但我还是更喜欢一代的感觉。接着在3DS与Wii U仅透过影片
看过3D乐园的设计,但是它的本质还是脱离不了过关型的设计,比起前面提到的3D,个人
看法是更像2D系列的延伸。
而本作以官方的归类来说,属于探索类型,类似64与GC上两作的方式,在一个开放式空间
里面进行探索,但这个场景是经过精心设计,玩家在里面可以保有涉险、调查的乐趣。而
事实上在游戏过程也是如此,虽然场景说大不大,真的让我走到觉得烦躁的,也只有沙之
国跟森之国这两个地方(还好一个有莱德,一个有机车)。但每一个国家的月亮密度都是高
得惊人,而且几乎所有玩家可能去探索的地方都会有回报,不像以前玩Minecraft的
Terra Restore时,我觉得会藏东西的地方永远都没藏东西QQ
因应探索的部分,操作的自由度也很让人感到爽快。我自己猜,上一次能让人感受到有那
么多技巧的,或许就属阳光玛利欧了(感觉喷水机也可以玩一堆花样)。起先在帽子国的时
候,我对于丢帽子与自己转镜头视角相当不熟悉。单是为了镜头的转动,我就进去设定里
面调了十分钟,最后不管怎么弄都觉得不顺手,干脆维持默认值。结果大约才玩到瀑布国
还沙之国,我就发现在左手操控玛利欧移动的同时,已经右手不自觉的会自动转视角了
Orz 看来真的没有什么不习惯,只有欠训练而已。而丢帽子这部分,说来惭愧,我是直到
森之国的慢慢龟赛跑发现超越不了金乌龟时,才知道原来有抓帽跳跃这招,凭著以前看别
人实况的印象,我一直以为是:丢帽子→跑跳,没想到实际上是:跳→丢帽子→扑向帽子
。所以有很多我原先想去,但因为跳不上去而作罢的地方,利用这个技巧就可以达到了,
不过我几乎都已经忘记或是懒得过去了……
还有一个有趣的地方,就是我看说明书的时候,里面提到右类比往下可以用第一人称视角
。我就将类比往下拨,发现怎么都没反应,之后在猜可能是不是用按的,但我从来都没听
过类比可以按呀(见识浅薄),然后就小心翼翼的把类比往下按,发现还是没反应。一直到
后来询问了网友,才发现真的可以按,但因为我太小力了所以根本没按下去……有了第一
人称的时候,更容易查看头顶附近的景色,很多时候这个功能真的是对于探索有很大的帮
助。往版上前面一些心得文翻,发现有不少人直到最后向64致敬的城堡往上看才知道类比
可以按XD 这时候很庆幸自己很早就知道这个功能(然而最重要的抓帽跳跃我却是二周目才
知道)。
再来就是本作的剧情,可以说是相当合我胃口。反正玛利欧本传的主线大概就这样,除了
银河玛利欧一代以外,我不认为对于奥德赛我需要抱有太大期待。就连纸片玛利欧的剧情
感觉都越砍越少,真的不能奢望什么QQ 不过这次库巴的举动还是让我觉得他输得真的没
道理,为了娶个公主,还跑到一堆国家准备一堆东西,高富帅里面至少具备高跟富,真的
不懂条件那么好,怎么还单身咧?还是其实他绑公主只是为了跟玛利欧调情咧(不要乱说
话)?
不过这不是重点(?),重点是每个国家各有特色的呈现,以及当地的NPC对话,都让人能够
充分地融入这个国家当中。单是看到全中文的观光指南都快哭了,跟当地NPC讲话的时候
还真的有种像是旅客兼英雄的感觉,从言谈之间可以知道这附近有什么景点、有什么名产
,或是事件中各自的看法或很爆笑的发言。
其中个人最喜欢的NPC大概就属斯芬‧奇斯,一开始在沙之国的时候,只觉得有个符合沙
漠特征的家伙出现了,但不论之后答错的嘲讽,跟最后一题问有几个石像以后,警告玩家
不要乱猜的桥段,真的都让我在电视机前笑得跟傻子一样,之后到森之国以及其他国家看
到他,只会觉得“又是你呀(笑)”。在准备打库巴的时候,在月之国看到斯芬‧奇斯跑去
找他猜谜,结果被呛说你觉得你现在应该来猜谜吗XD等打完库巴去找他猜谜以后,里面有
个问题在我的心中留下了小小的悬念,就是他问说他是怎么来这个星球的,答案居然是轻
飘飘地过来。当时我会意不过来这是什么意思,直到我在瀑布国第一次用望远镜找到轻飘
飘的斯芬‧奇斯飘过瀑布国上空,瞬间联想到这个问题的答案,然后又再度笑到岔气。而
最后在月之国更背面的时候,来的那种最终猜谜,瞬间让我对这个NPC的好感到上升到满
点,原来你只是个傲娇呀QQ跟玛大叔印象最深刻的事情居然不是胡子,而是跟他搭话QQ之
所以要一直猜谜,也是因为想跟人认识并攀谈QQ甚至最后要说的话也是感谢,居然不是“
不要乱猜!”QQ就算答错就要重来这个关卡,还要被他嘲讽“只要重来就好了嘛(飘逸的
文字)”,但最后看着他祝福两人旅途顺利,真的感慨,感受到主线要结束了。如果说凯
比是“漫长旅途的终点”最后陪伴的人,那么斯芬‧奇斯就是倒数第二个,一开始经过开
场那些NPC还想说,没想到最后一关还来个大集合,连海龙王都来了,怎么没看到斯芬‧
奇斯QQ真的希望以后可以在玛利欧赛车看到他也成为可以操纵的角色,单是看到人面狮身
像在飙车我想我就会掏钱了吧(好奇怪的说法)。又,最后在大楼每攀一层楼,凯比就会说
话并回忆旅途,最后攀爬柱子的时候又来个感谢,真的可以不要这么催泪吗QQ (虽然我当
下冒出的想法是,每次毕业旅行是不是最后一天返家的路上,领队都会关灯说些话。跟凯
比在爬柱子时说的话会不会有87%像?)
除了斯芬‧奇斯,每个国家也有不同的NPC会横跨好几个国家造成一些有关连性的任务、
或是常态性客串,像是帽子国就有个家伙超爱探查奇怪的生物,是莱欧斯吗?沙之国就是
那个跟着出租车司机一起跑来跑去被玛利欧各种可以称上是性骚扰的“巧遇”,偶尔一起
客串飞天任务的居民。海之国那个看起来像是富翁的家伙,还有料理国那三个超爱聚起来
讲悄悄话的叉子,以及雪之国在婚礼上负责吃,还要玛利欧医生的家伙。突然想到,在月
之国全破以后,看到这群家伙聚在一起看月亮,就觉得这幅场景真的超级谜。之后在相片
看到一堆像是Minecraft头颅的东西,立刻会意到那个谜之场景XD
对我来说,像这样的剧情已经很合我的胃口了,毕竟玛利欧这系列我觉得除了RPG以外,
基本上剧情也很难琢磨很多。就好比旅游一样,我们也不会到每个国家就非得要搞清楚它
的历史、把很多东西的来龙去脉搞清楚,更多时候是无意间跟当地游客互动,从言谈之间
窥探一些事情。而奥德赛在每次路过NPC时所看到的对话,就已经让我充分享受到这种感
觉。虽然还是觉得如果能听到一些奇闻轶事更好,像是听到斯芬‧奇斯问答完以后怀疑玩
家真的知道吗,不准靠直觉乱猜的时候那段顺便带出的一些当地事实,如果不仅是提示游
戏的线索,有一些是拿来补完细节,我应该会更喜欢。
除了NPC,这作的敌人,布妮达兹与库巴的演出也算是非常有效果。布妮达兹原来是月兔
这点,是直到月之国背面我才有所体悟XD不得不说,其实听他们兔言兔语的发飙其实很可
爱,只是那个Boss Rush真的很烦人……而库巴的话,主要精彩的还是一直吐槽玛利欧。
像是在云之国那边叫玛利欧滚回家吃蘑菇,还有最终战时还先对大叔的衣服端倪一番XD
比起什么最终战的气势与逃脱战,我一直都比较喜欢过场对话以及剧情,结尾公主对没品
味的两人献上的花直接拒绝也让我笑到不能自理,所以我才觉得本作的演出对我来说已经
是相当充足了。
再来回到主线,也就是游戏的关卡与收集要素们。本作对于目标是100%的玩家来说,除了
显而易见的999月亮以外,还有每个国家的全紫币收集、全图鉴收集与全音乐收集,还有
商店内的全衣服收集。
关卡的月亮与紫币的设计是紧密相关的,我认为也因为有这么多月亮跟紫币可以放,所以
玩家几乎每次的探险都会有回报。我个人是每一次到新的国家时,只要路上有我有兴趣的
地方,就会先绕过去看,等破完支线以后,再慢慢朝着主线前进。因此很常发生当地主线
打完,我也可以到下个国家的状况发生(还会多出很多)。但大部分的国家都是在打完当地
主线以后会有多新东西,等到一周目以后又有新东西,解放月之石以后还可能又有新东西
。但我通常在该国家第一轮时,就已经把该国所有该阶段能蒐集的月亮与紫币集齐以后才
前进下一个,所以通常都会进行一次地毯式搜索,之后如果有漏掉的就先找提示鸟,倘若
还是没办法透过标题立刻知道哪里有缺漏,就会贿赂奇诺比奥拿位置了。也因为这样,所
以在之后追加月亮时,往往会因为懒得找,都直接付钱拿位置以后,才把那附近的地方又
逛一圈。说实话这样玩其实就丧失了一些乐趣了,但一想到要重逛自己已经逛过的地方,
真的就觉得心累……所以如果下次又有机会玩类似的游戏,真的是不要一开始就把东西都
找完,这样之后在心境上真的很难接受重复作业。
而月亮的取得方式个人觉得种类不多,越到后面的关卡就会觉得重复率很高。但有几个系
列个人认为还是很有巧思,像是在各国用望远镜找飞天的景物里面哪个是叛徒(?),或是
跟帽子玩捉迷藏,甚至是利用柴犬(?)寻找藏在地板下的月亮。之所以说重复率高,是因
为第一次取得该月亮的时候,很难想像这居然也可以。可是一旦有了经验以后,这些事情
就会变得像是作业一样,到新的国家就先看望远镜或是带狗跑,看到帽子国居民就表示要
在人多的地方看大家的帽子有没有长眼睛之类的。因此虽然这些系列在情感上让我觉得每
个国家有彼此联系,但以新鲜感来说,却逐渐比不上在当地找密室或找地上有发光的奇怪
地点。另外,像是进去帽子门的关卡,几乎每关都是两个月亮,因此如果离开时只找到一
个,九成都表示有漏掉,加上关卡流程其实不长,因此如果细心一点的话其实很难漏掉。
而跨国任务里面还有个有趣的就是看图画找月亮。KEEP那个真的是全部最难,一开始看的
时候以为是大楼矗立的景象,但到了都市国之后发现没有长这样子的地方。就这样一直想
,突然意会到KEEP是文字,于是确定应该就在都市国的哪里,就冲过去四处找路标,未果
。心灰意冷,去查攻略才知道是路面……还有都市国坐长椅搞自闭的家伙,我以为是有办
法把市长请过来还是把市长用过的包包给他之类的(反正全市民都市长控),但怎么做都没
反应。我妈此时路过,我就抱怨说这家伙坐长椅搞自闭我该怎么办,什么提示都没有,这
个人好麻烦喔。结果我妈说,你可以坐在旁边试试看能不能跟他聊天呀?我就边抱怨说,
怎么可能,游戏里面哪来坐下的动作。结果才刚跳上长椅,玛大叔就坐下了……够了,原
来是我想像力太糟了QQ库巴国的紫币也有类似状况,我找了老半天,结果我妈就开玩笑说
,该不会库巴头附近的灯笼可以踩吧。可恶QQ
而除了事件与探索,本作还有一个比一个还杀手的小游戏可以取得月亮。沙滩排球简直就
是考验你能不能快速地朝向正确的方向丢帽子,而跳绳这个恶梦就是在考验你的手速……
最后我是用掌机模式,类似按键盘的方式确保自己按A可以俐落又快速,才终于惊险通过
。此外,像是弹跳比尔,我真心搞不懂到底该怎么反弹比较快,就是一直反复的模仿电脑
的路线,然后祈祷自己能够抄过去这样(?)。而慢慢龟健走可以说是个又困难又简单的游
戏,在月球走圆形要80分那次,我走了大概有30次才成功……相比之下慢慢龟赛跑简单多
了,就算是黄金龟,走的路线在复杂的国家也往往不是最佳路径,很多地方都可以找到比
他更快的路线,甚至在沙之国与都市国只要善用电线就可以无脑地领先很多XD还有遥控车
(本作最简单)与五官拼图(考验人的想像力),都为本作增添不少趣味性。
而让我比较印象深刻(有些也是参考攻略才知道)的几个月亮,除了上述提到几个噩梦小游
戏以及KEEP超难关以外,还有都市国的出租车,除了进入方式查了攻略以外,没想到要轰
掉所有出租车才能拿到最后一个碎片,这个我当下真的没想不到。再来,就是月亮国背面
的三个没收帽子关卡,大砲与食人花真的是玩到快丢手把,而人肉机车也是查了影片后我
才晓得原来本作的翻滚比跑跳更快……当然还有其他让我死了不少次才拿到的月亮,但整
体来说印象深刻的就这些。
……不对,还有森之国的树海。第一次忘记要去哪里探险找路,不小心掉进去,结果没死
掉反而进到一个很暗、无声的地方。当下就觉得不太妙,然后随着手把的震动声接近,就
看到有只醒著的恐龙啪啪造。有次要丢藤蔓往上爬,被恐龙发现,还换BGM跟恐龙森77的
过场动画,内心早已崩溃,一边飙著国骂一边逃跑,接着就看到恐龙自己撞晕了…….附
身以后赶快查攻略,已经不管尽量不察的矜持了,想越早脱离这鬼地方越好,还好之后追
加的月亮都不在这。顺带一提,原本不想查攻略,想说贿赂一下拿地点就好,但发现给的
地点有跟没有一样QQ还我钱呀!顺便一提,当玛利欧躲在恐龙视角看不下,但你看的到他
的地方的时候(譬如附近的遮蔽物后方),你会看到恐龙停下,嗅了一下,像是怀疑这里有
人一样的动作以后,过阵子才会离开。对于我这种连2D系列的鬼屋都想快点逃离的玩家来
说,看到这个动作简直崩溃QQ好不容易本作没有鬼屋,没有海中龇牙裂嘴的骨头于,结果
来个树海,厚呦QQ
再来就是附身列表跟音乐。等到其他要素收集结束以后,发现附身列表少了一个,去网络
上查才知道原来料理国的喷火食人花可以附身,才刚在搜寻栏里面打附身列表,后面就冒
出我要的数字,看来这跟KEEP一样都恶名昭彰了XD另外比较让我意外的是音乐,除了跟听
音乐的潮潮比奥可以拿到音轨以外,没想到各个商店的收音机拿帽子砸了以后,播放的音
乐也会被收录到音乐列表里。从帽子国开始,我到每个国家商店看到收音机都会好奇里面
的音乐是什么,都会好奇性听一下,没想到这反而意外地帮助我蒐集完音乐XD
最后的收集要素就是衣服,这个其实可以跟880后的月亮一起提,就是金钱会压倒性的不
足。之后询问网页,知道发现气球的搜寻气球可以大量赚钱以后,最后几天都投入一堆时
间心力在找气球。主要我就玩月之国(空旷好找)跟遗失王国(我玩的当时有两倍),发现一
开始只要经过几次最便宜的气球,熟悉大家藏的位置以后,其实蛮多人都会藏重复位置,
有时甚至一开始看方向跟距离就可以知道藏在哪里。就这样刷了大约两天,蒐集了好像三
次还四次还五次(范围真广)的9999,终于把商店的衣服买全。还为了平衡国家里面在商店
购买月亮的数量,我除了蘑菇王国跟库巴国买11个以外,其他国家都是买10个(包含最一
开始那个),为了这个强迫症,花了很多时间在点选项......就跟蘑菇王国的成就列表一
样,超级浪费时间,希望可以直接给玩家选要买几个。不过虽然花了很多时间在农衣服,
但其实我到每个国家都是船长帽+西装,也没什么在配服装或是拍照XD应该只算是为了满
足自己全要素收集的成就感而已。
在结束前,就讲下游戏中我所观察到的问题。首先,这种高画质拟真风格在玛利欧系列可
以说是首见(印象中)吧。虽然有点突兀,但那也只是一开始,习惯了以后就会开始欣赏各
个国家迥异的风格。可是相对的,程式问题也很明显,起先在第一轮的时候,都市国还是
接近常态60 fps,但一周目过后,各个国家的人开始交流,都市国广场附近除了大量的别
国NPC,还有人在走动,车辆在行驶以及各种高楼林立,可以明显地感受到帧率下降。而
且这还是在LOD原本就已经很省的状况下,人除非靠近他几步以内的距离,不然行走的动
画都看的出来有降低过,好像在很远的地方看还是用Billboard(可能我有看错),蘑菇王
国则是感觉的到树的建模在距离改变时,跳跃的现象很明显。更不用论超级严重的影子锯
齿,大概为了降低压力,所以分辨率不高。在场景中动态物件的影子就会比较粗糙,此外
视角没看到的动态物体即便影子会产生在画面上,有时候也不会被画出来。但这些其实也
都只是常见的优化方式,不然单以渲染技术来说,本作的技术也可以算是跟上这世代了。
我大约花了65~70个小时收集那些要素,中间有的地方有看攻略,但撇去树海,应该剩下
的不超过十个。大部分的月亮只要勇于探索就会有回报,我想这个对玩家来说是非常好的
鼓励。在游戏过程中,除了搜寻月亮的过程、月亮的标题(在本作非常有画龙点睛的效果)
,享受每个国家的气氛与和NPC的互动,都是让我非常喜欢的地方。
算是继银河玛利欧以后个人玩过最有感的3D续作。希望接下来的作品能把这两个作品的优
点集合起来,不然出个银河玛利欧3或奥德赛2我也很可以>///<
感觉这篇心得打得有点杂乱无章,还请大家多多包涵了。
也希望用这篇文来纪念我当时玩奥德赛快乐的时间。
不过最后我还是要说,干你恐龙,干你树海。
注:好像从Word打完以后贴上来会不太方便阅读,晚一点我看看方不方便改下版面@@
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2018-07-12 17:38:00
推心得,这一代真的很多前后呼应的小彩蛋
作者: alloc (韭菜)   2018-07-12 17:38:00
推 才不是啥只是小孩玩的游戏
作者: nn963017 (凝心冰雨)   2018-07-12 17:44:00
我有时候想的太复杂用小朋友直观的方式才过关恐龙真的很哭逛没几分钟就被撞死
作者: ere081013 (M-Kan)   2018-07-12 17:58:00
推心得,玩到最后的史芬奇斯整个爆泪QQQQ
作者: crazy81709 (NormalP)   2018-07-12 18:11:00
这么多字先给甲上再说
作者: alternate (plan B)   2018-07-12 18:43:00
玩惯3d游戏的 调视角根本就像反射吧
作者: myfaith0304 (薯)   2018-07-12 18:49:00
推,这款真的是好游戏
作者: wizardz   2018-07-12 18:53:00
玩过才知道这款真的是很有趣的游戏
作者: jacktang3200 (汤豪)   2018-07-12 19:26:00
推,不过森之国没有机车啦.....
作者: Tearsptero (Citizen)   2018-07-12 19:57:00
一开始没玩玛奥觉得没什么,玩了之后觉得相见恨晚!
作者: widec (☑30cm)   2018-07-12 19:58:00
可能是20年来我唯一一款破关的游戏...(正停在月之国更背面)
作者: Sammy0820 (Sammy)   2018-07-12 20:04:00
推 希望还有DLC
作者: pulin (Matt)   2018-07-12 21:43:00
其实若有要追加国家DLC的话,第一想要的是路易鬼屋耶
作者: deathslime (deathslime)   2018-07-12 23:30:00
坏利欧的DIAMOND CITY,GB LAND1的国家,耀西老家岛
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2018-07-12 23:33:00
给我大型DLC
作者: fallench (FallenCH)   2018-07-13 02:36:00
这个才叫心得嘛
作者: gouran (群争)   2018-07-13 10:35:00
库巴太高了而且胖,另外公主不缺钱啊
作者: a2935373 (...)   2018-07-14 09:41:00
原来砂之国特地骑巴士比较麻烦啊XD

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