昨晚下班后开一下继续把角色练满60级。
发现有不小的更新档要下载。
上网搜寻了一下连官网也没有公告消息与更新内容,
于是更新后玩了一下,
看到版本已经从原本更新占星竞技场的1.1.0,升级到1.1.1了。
大概发现的更新如下:
1. 十字键的左跟右,改回可以直接切换法术顺序了。
最初十字键的左右可在R或L之后边游戏边换法术顺序,
竞技场版本改成需要按+进入选项才能改,很麻烦。
有点没料到游戏制作公司这么快就修正回来了。(称赞)
2. 十字键的上,改成进入对话选项。
就是原版本已经习惯的两次方向键选对话,需要先多按一次"上"。
对话从按两次变成三次。
3. 十字键的下,改成直接变更角色心情。
虽然角色心情没什么影响游戏的特别作用,
不过关卡刷久无聊时,可以换来调剂一下XD
4. 中途加入游戏时,选择角色后的技能树画面,技能用高亮绿框表示。
或许是太多玩家加入后迟迟在选择人物与法术画面不进入游戏,
不过技能树无法那时候重新调整,高亮显示也没用吧XD
之前主开打一场极限,结果三个人在准备要移动的浮冰上,
被一个加入后卡死在起点却把画面拖过去,
连续两次五秒后浮冰上三个人死光光,
原本打顺顺的极限直接GG了超傻眼XD
其他没发现的小更新再麻烦有注意到的板友补齐囉!
另外补个游戏心得,
最近发现有很多使用白色清道夫宁姆,配50攻杖,
打法是从头到尾都第一时间闪现入怪群后,
瞬开加成光环+50%伤害,
配合蒸气光环风骚走位近战狂砍猛K,
吸回来的治疗量看起来很够支撑被怪近战造成的伤害。
如果会不小心趴,
八成是队友很用力的打怪顺便打趴他XD
不过如果是队友对分误伤的设定就几乎不太会趴。
因为是趁怪群还没分散,加上队友还没开轰之前就冲出去,
一路上一马当先不停的赶路赶进度,
大小怪的出生位置也记得很熟,
丝毫不给队友一点任何先开轰的机会,
结果另外两名队友后来一直死在萤幕外面,几关就怒退团了XDDD
以前自己单人打极限会这样玩,
不过连线游戏不太敢这样怕会影响其他人,
后来看加友画面,原来是360小时+的玩家,难怪走跟飞的一样。
深深觉得这公司很佛心来的啊~
怕边缘人单机极限通不了关还给了血量可以超过1000又可回吸的新角色。
以前WiiU买过Trine只觉得画面很不错也不错玩,
希望未来能出九张羊皮纸二代再加上loot些什么的玩法,
一定会更让玩家们农好农满!