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Re: [情报] 樱井的法米通专栏谈大乱斗SP
楼主:
tonyh24613
(西北南风)
2018-06-29 10:29:39
Part 2
https://tinyurl.com/ya5dnj94
- 这次还是南梦宫开发
- 樱井觉得大乱斗会持续出下去,但迟早会有不是他开发的系列作
- 全员回归这种事以后大概不会再发生
- 粉丝会觉得参战人物增加是必然,也会觉得旧角回归是很正常的
但他们制作人需要在适当的状况下才有办法满足这些期待
- 樱井不觉得自己的开发生涯停滞在大乱斗这个系列上
大乱斗的发售时间是任天堂决定的,决定后他就会以开发大乱斗为优先
因为大乱斗是特别的
作者:
game721006
(Simon)
2018-06-29 10:40:00
毕竟是欧美的重心IP之一,之后就算换制作人也没什么好担心的,萨尔达玛莉欧都已经不是最初的制作人一样能拿出好成绩,任天堂的体制拿出的实绩比起其它公司让人安心许多
作者:
chewie
(北极熊)
2018-06-29 10:48:00
这几天Reggie转述樱井说法:他已经听到大家想要Waluigi的声音了XDDD
作者:
rubband
(Lisar)
2018-06-29 10:52:00
樱井看起来不想被大乱斗绑死,但交代给他,他会做到好
作者:
pcs80806
(da142)
2018-06-29 10:55:00
3、4点 以后干脆每次都分两批出就好了第一批是整体机制改掉的新游戏 新人物为主旧人物砍几位第二批就像这次特别版 模组用上一代的去改全员回归
作者:
RushMonkey
(无脑猴)
2018-06-29 10:59:00
身为创作者 的确会被想只绑在几个作品上也是希望樱井未来有机会能开发新的IP 挑战自己#的确会不想
作者: james921736
2018-06-29 11:00:00
他怎么没听到大家想要米法的声音啦QQ
作者:
pcs80806
(da142)
2018-06-29 11:01:00
楼上 欧美那边呼声两大的萨尔达人物是 因帕和面具的反派虽然逻辑上我也想不太通在比较其次一点是米德娜和猪加农 其他声音真的很少
作者:
tom11725
(奥特斯)
2018-06-29 11:24:00
不想被绑死可是交代就做好嗯…www
作者:
krousxchen
(城府很深)
2018-06-29 11:26:00
他的开发者人生也是因为作大乱斗而变的超知名所以就算他不是主力了,也要像宫本茂一样沾一下水吧
作者:
aterui
(阿照井)
2018-06-29 11:30:00
自己真的想做的新光神话商业价值明显差很多啊
作者:
chewie
(北极熊)
2018-06-29 11:38:00
米法之辈还太年轻了 林克改用BOTW造型已经不错啦
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-06-29 11:39:00
之前说过了,砍角色对FTG、或任何多角色游戏都是不得不为,硬要全员保留就只会像无双那样越来越兼用、角色差异越来越小
作者:
game721006
(Simon)
2018-06-29 11:41:00
角色再多,遇到要输赢的时候还是优先选厨角
作者:
Pocer
(就4论4)
2018-06-29 11:46:00
雷吉好像是说:他相信樱井有听到坏路易粉的声音
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-06-29 11:47:00
要多角色又要无限续投只能像MUGEN那样开源,那款现在不知道有没有一万个角色了w
作者:
Pocer
(就4论4)
2018-06-29 11:48:00
然后他还说:你(记者)以为我们把他加进去粉丝就会满足吗?不~~~他们会找到另一个没有加进去的角色然后继续请愿的XDD
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2018-06-29 11:54:00
我之前在无双版说应该要砍脚色专心做出差异性就有人爆气了……每个脚色都有粉丝,砍谁都有意见,但我还是觉得想推新系统就一定要砍,不然就是多做好几年连大蛇回归原点砍掉本来就不相关的DOA角也是有人爆气
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-06-29 11:58:00
我在K岛讲过类似的话也是有人爆气,部分无双粉真的是玩角色不玩游戏
作者:
yuxds
(cody)
2018-06-29 12:01:00
有些看起来比较无聊的脚色就会觉得可以砍一砍
作者:
gasbomb
(虚空雷神兽)
2018-06-29 12:47:00
但是砍角色下场都不太好 看那个快打3剑魂5真三5可是蛇无没有真田丸的角色真的不能忍 没理由啊啊啊啊啊啊
作者:
deathslime
(deathslime)
2018-06-29 13:15:00
他想做其他游戏当作休闲养生算公开的情报吧
作者: asd456fgh778 ( )
2018-06-29 14:07:00
这些消息都不意外 感谢情报分享
作者:
alen3822
(人)
2018-06-29 14:41:00
其实我觉得蛇魔砍生死格斗等角色我没意见,但是砍贞德或阿基里斯我觉得没什么道理,至少阿基里斯砍的很怪
作者:
pcs80806
(da142)
2018-06-29 15:44:00
某方面来说GF在这方面就很厉害 完全没想过要砍宝可梦以前我在宝石时期就是想过PM膨胀该怎办?
作者:
kent24245
(Dunamis)
2018-06-29 16:43:00
因为PM的模组跟FTG角色不在同一个等级呀,2D时代一张图就解决了,3D时代一只PM也才两三种动作,招式也是全PM兼用,除了图以外不同PM的差异其实只有数值调整而已。(P系列的Persona也是这样)
作者:
weiBritter
(逆袭的御姊控!)
2018-06-29 18:38:00
快打3下场没有不好,现在也是2D格斗游戏顶峰剑魂5和真三五烂的原因不是只有砍角,有更多不足的点铁拳也没事就在砍角啊,还不是一样活的好好的
作者:
SPDY
(Alex)
2018-06-29 22:27:00
所以GF的责任不小 玩家也没诉求要GF每代都得重做PM的3D模组也幸好 GF不是只有自己做 Creatures早已多少练了几年3D功力
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