[问题] hollow knight! 难度问题

楼主: aboutbaw (hanson)   2018-06-28 11:05:25
先说一下时空背景
我上一台主机是xbox 黑暗灵魂刚出的时候就买来全破了
捡尸系统 体力值 PK系统 + 存盘点的设计 让整个游戏难度飙升
第一次到病村每一步都战战兢兢的感觉 多年后还是记忆犹新
后来工作 结婚 生子 就只用零碎时间玩玩手游 没再碰主机了
一直到switch问世 携带的便利性 让我可以一边顾小婴儿一边玩游戏
也因为生活模式的改变 所以连线游戏完全无缘(我好想玩花枝)
萨尔达有破 但实在是太花时间(只有打完4王 加农 约90神庙) 连回忆都没找完
只玩随时可以停止让我去做家事的游戏 变成挑选游戏的重要条件
像是...夜战(回合制RPG) 马力欧兔(SLG) 蒸气世界(存盘容易) 就玩得很开心
switch 跟独立游戏真的很搭 非常适合上班族或是只能用零碎时间玩游戏的人
但动作游戏已经退化到蒸气世界2 的最终boss 用齿轮装第二条命才打得过了
连曾经很爱的魔兵惊天录 2代续作也嫌动作太过激烈完不太下去..整个变大叔XD
Hollow Knight 一直很有兴趣 但碍于以上考量
不知道游戏难度 跟 可以即时暂停游戏与存盘 这两点 是否符合我的需求?
作者: sanji719 (卡咪)   2018-06-28 11:07:00
我觉得你可以继续玩萨尔达 想停不停完全在你的心态阿
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-28 11:08:00
Hollow可以随时暂停 离开游戏会存盘但是会从椅子开始
楼主: aboutbaw (hanson)   2018-06-28 11:10:00
是用当下的进度 回到椅子吗 还是回到上次的椅子存盘点
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-28 11:10:00
难度应该跟黑魂1互有千秋
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-28 11:11:00
NS的特性上 你暂停进休眠都可以立刻切回来 除非中间非得换游戏不可
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-06-28 11:12:00
离开游戏资料会喷掉吧等一下
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-28 11:12:00
离开游戏是指回游戏主画面
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-06-28 11:14:00
难度不会比魂系列高啦,平均一只王死个5次以内都会过,重点是有不少徽章增加容错
楼主: aboutbaw (hanson)   2018-06-28 11:15:00
楼上K大的话真是强心针阿!!!
作者: smile1219 (smile1219)   2018-06-28 11:19:00
直接退出 会帮你自动存盘 会到上一个记录点一开始不知道还傻傻的原路走回去刚玩怕喷钱就直接退出 有钱又安全
作者: bbt6 (0.0)   2018-06-28 11:28:00
我觉得可能不太适合? 存盘重开就是从上次坐的椅子位置开始拿到新装备会自动存盘 但没找到新椅子你重开就是要重跑路
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-06-28 11:30:00
萨尔达随时都能停止吧
作者: bbsstanhsu (JDS)   2018-06-28 11:30:00
赶路真的很痛苦 存盘点少是这游戏最为人诟病的部分但也造就了怕死的刺激感
作者: bbt6 (0.0)   2018-06-28 11:30:00
难度虽不能说很难但还是算硬派 很多BOSS用装备换血打不赢的要买是可以 不过会推荐看人家整理的地图玩至少方便你找存盘点(椅子)和徽章帮助打boss
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2018-06-28 11:34:00
跟celeste比呢?大概是哪一面的难度?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-28 11:36:00
celeste偏解谜 这个偏操作
作者: bbt6 (0.0)   2018-06-28 11:42:00
这款难度在打BOSS 很多要摸熟攻击模式才能过只要大家觉得简单的BOSS 官方就会更新给你加强变难ww
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-28 11:43:00
hollow knight常常会一直自动存盘 被打死也会存盘XD
作者: Jay0924   2018-06-28 11:45:00
这款难度不像其他人说那么高,但从你叙述仍不适合现在的你
作者: marvincathy (Marvin)   2018-06-28 11:48:00
在ns的主机特性上,随时暂停游戏应该不成问题吧,不是直接休眠就好了吗?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-06-28 11:48:00
这款难在迷路,BOSS我都觉得还好,就迷路对我很困扰
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-28 11:49:00
讲到迷路 比较可能有差的就是进新区域没地图 要摸黑走一段路 如果断断续续完有可能会不记得进来的路线怎么走的
作者: marvincathy (Marvin)   2018-06-28 11:50:00
先不论适不适合,这款才200出头…真的吃不下去再封片也还好吧0.0
作者: gloomywind (看开了,就好过了)   2018-06-28 11:51:00
要看你是不是手残党,小弟手残党打王也是有从11点打到快1点才过的,重打2、30次有的
作者: whatai (多多)   2018-06-28 11:52:00
一直迷路+1 QQ
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2018-06-28 11:52:00
我觉得是好游戏 不过不太适合很休闲的打法
作者: marvincathy (Marvin)   2018-06-28 11:52:00
迷路对我来说还好,而且我一开始还傻傻没去买显示自己位置的勋章,买到以后知道自己身在何处就还好啦
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-28 11:53:00
Celeste没有偏解谜啊...顶多吃草莓要想而已
作者: hitsukix (胖胖)   2018-06-28 12:05:00
玩过黑魂的话这款应该休闲打啦 不过跑图要不少时间不过听你描述 你还是乖乖顾小孩好了xd
楼主: aboutbaw (hanson)   2018-06-28 12:10:00
结论: 难度 小孩>黑魂>hollow knight!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-28 12:14:00
难度:经营人生>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>玩游戏
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-28 12:15:00
这款难在地图太大 隐藏通道一大堆 超容易迷路XD我玩到一半就放弃自己探索了 直接上网看大地图跑XD
作者: alternate (plan B)   2018-06-28 12:56:00
人生果然很难
作者: kids1243 (RW)   2018-06-28 13:15:00
单机的不是都可以随时休眠再回来打吗?
作者: Akaz (Akaz)   2018-06-28 13:32:00
直接休眠放著就好了吧
作者: jesse425b (贝哥哥)   2018-06-28 13:42:00
怕是怕休眠到没电,我有遇过....
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2018-06-28 14:29:00
前面其实不算难,最后要收集完成度打梦境和DLC才算有难度之前玩的时候我都当作开放世界在探索…不看攻略蛮有趣的
作者: matrox323 (WU)   2018-06-28 16:04:00
Hollow Knight不难 就是需要练习 可以随时关开车路边等人时加减打打图全开了还没破就是
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-06-28 17:53:00
我3ds整天放到没电也没事
作者: bbsstanhsu (JDS)   2018-06-28 18:06:00
Celeste死得没有压力 HK会很有压力xddd
作者: Sadiq   2018-06-28 18:29:00
直接休眠 要玩再直接开始不就可以了吗?话说这款真的不错
作者: kk1 ( )   2018-06-28 19:41:00
这款痛苦的地方是摸黑开图的时候不小心死掉,要走好久回去收钱
作者: fughihead   2018-06-28 20:21:00
PC玩过大推
作者: fight40520 (回澜)   2018-06-28 23:11:00
可以考虑洛克人合辑 随时存盘读档还有时光回溯
作者: keroro01 (PTT重度使用者)   2018-06-29 01:15:00
其实他不算动作游戏,所以无法预测你苦手程度但这游戏对玩家很不友善,建议耐心还是花在人生比较好
作者: cha122977 (CHA)   2018-06-29 07:58:00
游戏内回主画面是当下进度存盘+送到椅子上上次坐椅子到离开游戏这段会保留(可以想成存盘+顺移)
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-06-29 11:43:00
哪里不动作?银河恶魔城不只是动作还是最经典的那种
作者: DJDao (Boki)   2018-06-29 12:36:00
明明就很动作

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