[闲聊] 为什么游戏公司移植一堆冷饭

楼主: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-27 19:48:08
最近很多游戏公司移植一堆冷饭游戏
不单指NS平台 PS4也是不少
那些冷饭游戏都蛮无趣的
十几年游戏主机大战时
各大游戏公司明明有很多好游戏
怎不考虑把当初的好游戏利用重制的方式
重新上市 并且增加多国语言版
作者: game721006 (Simon)   2018-06-27 19:50:00
面对未知的市场砸大成本下去赌是很不理智的行为
楼主: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-27 19:51:00
有些游戏移植没诚意 以模拟器方式移植的感觉
作者: gino861027 (87QB)   2018-06-27 19:51:00
重制需要的成本跟移植不能比
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-27 19:52:00
因为拿不出大作了 先唐塞唬弄一下
作者: game721006 (Simon)   2018-06-27 19:53:00
大作哥的好兄弟出现了
作者: rv0918 (Lee)   2018-06-27 19:55:00
你看电影市场就知道啊 也是不少冷饭
作者: harry18456 (橡皮擦)   2018-06-27 19:55:00
为什么这问题一直在问
作者: nwii (豆子)   2018-06-27 19:57:00
楼主 后面讲的 不也是冷饭重制 ?-?
作者: game721006 (Simon)   2018-06-27 19:57:00
开发新作需要时间,而且成本远高出移植旧作,对一个新兴的市场贸然砸重本是很不理智而且愚蠢的行为,所以厂商会用移植旧作品来测试市场对特定类型作品的接受度,借此分析要在这市场投入什么样规模的资源和什么类型的作品如果这回答你不能接受我也没办法给你更多答案了
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-27 19:58:00
其实有些冷饭比现在部分游戏好玩
作者: aterui (阿照井)   2018-06-27 20:00:00
因为开发费贵啊,游戏成本主要就是人事,人越多开发越久越贵以前可以每年出一款FF,逆转裁判初代半年就做完,游戏公司比
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-06-27 20:00:00
公司是要赚钱的 移植成本比开发新游戏低多的 为了公司营运 不能只开发销量未知的新作 稳定的移植也是必要
作者: aterui (阿照井)   2018-06-27 20:01:00
较敢投资不同游戏,可以出一堆试验雷作,只要出一款名作就赚
作者: kamener   2018-06-27 20:01:00
E3放个冷饭重制了,老外还不是看到鬼哄鬼叫
作者: aterui (阿照井)   2018-06-27 20:02:00
现在是开发一款游戏就要倾全社之力下去作4年,卖惨就挂了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-27 20:02:00
因为这里是电综版 真好 荣冠回归啦 出现这种文了 XD
作者: game721006 (Simon)   2018-06-27 20:03:00
开发技术跟不上硬件方面的进步速度本来就会有这样的问题原本卖十万能回收成本变成要卖五十万甚至一百万以上才能回收…有多少厂商有那个本钱砸身家下去赌
作者: yuxds (cody)   2018-06-27 20:06:00
以前的游戏开发成本 好像比现在低很多
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-27 20:08:00
先不讨论烂移植...为啥移植完游戏就变不好玩了??????
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-27 20:09:00
最近大作哥 冷饭哥各种发生
作者: hitsukix (胖胖)   2018-06-27 20:10:00
最近在steam也买了一堆看起来像冷饭的现炒 怀旧味
作者: game721006 (Simon)   2018-06-27 20:10:00
Qidu跟大作哥是同期出现的喔
作者: zkow5566 (废文王5566)   2018-06-27 20:10:00
移植至少来个中文

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