这次新的体验版可以玩8个主角第1章, 之后正式版可继承记录
系统是回合制战斗 每回合敌我行动顺序可见
重点在用弱点武器,属性破防
破防后不必选择武器属性 都变成弱点
跟前次的体验版比 难度好像有调低 BOSS血量变少了
按B快跑,遇敌率有点高, 普通速度还好
角色的场地指令 大致是两两相似
引导 <> 诱惑
打听 <> 调查
购买 <> 偷窃
决斗 <> 野兽攻击?
目前只觉得诱惑很强
随便一个机率35%的老板娘都超强
带着跑BOSS轻松打
路边的老婆婆技能是大火焰咒文 还没试过 XD
优点
- 怀旧风格
应该算主打经历过超任时期的玩家
人物是位图 + 3D背景配上远近聚焦
走在地图上很像在一个精致的桌上模型里面穿梭
- 高自由度的队伍组合, 角色养成
正式版可以选择不同战斗职业养成
- 多重主线故事
- 人物美术设定佳, 音乐也不错
缺点
- 剧情感觉老套
- 原野没有小地图, 看不到该走的路
- 非战斗时看不到角色的技能?
更正, ability页面就可以看到详细
诱惑带着的路人 可以在城镇按Y 看到强度,能力
猎人抓的怪不确定能不能看
- 看不到已经触发的支线任务?
更正, 可以在旅行记录 按R切换页面看到支线任务
- 试玩版角色之间完全无互动, 正式版应该不会这样吧...
- 价格有点贵
这种怀旧风格的游戏, 卖2000元应该难吸引新生代的玩家
原本预期跟同样怀旧类型的rockman 11 差不多 1500左右的价格
现在3A级RPG成本太高 整个世界的城镇没办法做太多
使用低成本的地图 期待整个世界有很多的城镇可以跑