[闲聊] 分析师E3后看任天堂~

楼主: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-19 15:05:26
先说这是转文的报导啦~不是我呀(举双手
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-13-is-nintendo-switch-in-trouble
简单来说就是老任的股价在老任E3发表大乱斗后
还是硬生生掉了6%
真是前代未闻 barabara
大乱斗、神宝let's go、玛网、49、玛派…
这些能够拉得上消售嘛~barabara
总之分析师的话嘛~
听听看看就好
个人觉得虽然在年末商战前的确NS的软件有点虚
但接下来的作品都是强打
不至于像这些分析师唱的这么不堪
理性勿战噜
作者: msun (m桑)   2018-06-19 15:06:00
分析师好几年前就说任天堂快倒了
作者: weselyong (Wesely翁)   2018-06-19 15:08:00
分析师 Kappa
作者: tarutaru (台湾囝仔)   2018-06-19 15:08:00
10几年前GC时代就在说了,当时还有微软要买任天堂的传闻
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-19 15:09:00
Nx前有买任天堂股票的都赚爆了吧
作者: twpost (我的偏见)   2018-06-19 15:09:00
拉回就是买点
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 15:11:00
也不是传闻吧 当年如果荒川实接社长的话可能就卖了
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 15:12:00
最棒的时间点还是pmgo之前就买老任股票
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 15:13:00
脱离山内家族后,其实被卖掉的可能性增加了因为之后的人很难像山内家这么硬脾气比方说被恶性收购之类的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-19 15:16:00
老任现金持有率很高,没那么好收购当年也只有如日中天微软谣传过
作者: dreamcube (WEI)   2018-06-19 15:19:00
其实NS的三厂支援,跟WiiU比起来以经好太多了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-19 15:21:00
3DS开始拉拢独立游戏,效果很成功
作者: crazy81709 (NormalP)   2018-06-19 15:21:00
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-19 15:22:00
现在剩大厂3A没同步,不过能靠商品异质性缓和
作者: zzz54666 (XOST)   2018-06-19 15:23:00
高品质独立游戏足以撑起NS了再加上他们本身一厂游戏NS要起飞不是一件难事
作者: ctgplayer   2018-06-19 15:24:00
吐槽一下....是blah不是brabara
作者: icemango (我是芒果)   2018-06-19 15:30:00
不是啊 股价掉6%我还是买不起.....
作者: hsinson (贱兔)   2018-06-19 15:31:00
说真的年末光宝可梦+大乱斗年末商战就稳了
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 15:34:00
大厂3A 可以期待古墓奇兵吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 15:36:00
这就是跨平台三厂作品矛盾的地方啊 跨了你也不一定会在NS上买 没跨的还是继续敲碗所以现在一堆跨平台三厂作品跟indie 照样喊没三厂
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-06-19 15:37:00
人人都是分析师
作者: mariomandy (bear)   2018-06-19 15:38:00
今年还有马派 PM 大乱斗耶 不管啦一定岛
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-19 15:38:00
古墓这种卖点在画面的我觉得还是别期待了吧
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 15:40:00
古墓奇兵2013最早是出在ps3啊不过steam用一百就能买到了……
作者: johnny4785 (神圣..)   2018-06-19 15:50:00
还是想要实况野球啊
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 15:52:00
棒球+1
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-06-19 16:00:00
6%很多吗? 一个台股旧跌停都不到耶
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-19 16:01:00
E3就真的不争气 被看衰正常等任天堂觉得痛应该就不敢再摆烂了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2018-06-19 16:13:00
E3争气该怎么定义?画更多吃不到的饼?还是宣布当三厂?
作者: labiron (labiron)   2018-06-19 16:13:00
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 16:14:00
这算摆烂吗可能学SE社大家高潮ㄧ下比较好
作者: deray (Deray)   2018-06-19 16:25:00
pada-pada-pada-pon pon-pon-pada-pon
作者: kamener   2018-06-19 16:29:00
学上古6,下世代才会出
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 16:30:00
WiiU老任都摆大巴了 还是岛不了 www
作者: aterui (阿照井)   2018-06-19 16:33:00
任天堂学三利欧纯授权IP自己不做东西都能赚饱饱的吧
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 16:35:00
Q大从前几篇就一直说任天堂E3不争气 很好奇Q大是觉得E3那家比较争气?
作者: allenxxx (fufuxxx)   2018-06-19 16:36:00
所谓低买高卖,不把股价弄低,自己怎么进场?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 16:36:00
wiiu赔钱有3DS帮忙撑,NS只能靠自己,再推掌机只会网内互打
作者: peter821201   2018-06-19 16:36:00
E3的表现差是事实 希望有更好的宣传企划
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:37:00
看看Sony PS4各种超屌大作 反观任天堂
作者: peter821201   2018-06-19 16:37:00
楼上这钓
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-19 16:38:00
E3是节目上安排得不好
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:38:00
大乱斗 炒冷饭 怎么玩都是任自己的角色弄来弄去
作者: peter821201   2018-06-19 16:39:00
所以才说是E3上的宣传问题 并不是说真的游戏有比较少虽然我之前推文说过质量上和第一年云泥之别
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 16:39:00
不喜欢老任本家 你买NS干嘛?
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:40:00
PS4 最后生还者 只狼 等等 大作不下五款
作者: peter821201   2018-06-19 16:40:00
但毕竟第一年都是面向大众而且不论欧亚都卖得好的作品 今年的则是面向核心族群的续作 可惜放了太多时间
作者: peter821201   2018-06-19 16:41:00
在宣传单一一款游戏
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-19 16:42:00
我懂,大作的定义第一条就是没登陆Switch
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 16:42:00
文化不同吧 大乱斗在欧美塑造的地位 跟我们不一样阿
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 16:42:00
隔壁棚宣布那么多大作是有几款能在2018玩到…
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-06-19 16:43:00
只狼倒是被微软拿走宣传权了
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 16:44:00
e3过后这板真的变大鱼池了 钓好钓满
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-06-19 16:44:00
任天堂本来就不太鸟E3,等下次nintendo direct再说吧
作者: peter821201   2018-06-19 16:45:00
文化不同 所以大乱斗宣传在亚洲的反应才会这么冷
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-06-19 16:45:00
switch当初也不是在E3公布是在direct公布的
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-06-19 16:46:00
自从老任省钱不在E3办记者招待会之后,任天堂消息都平均
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 16:46:00
马力欧派对 大乱斗 圣火 这不算大作喔
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 16:47:00
宝可梦 Starlink: Battle for Atlas
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-19 16:47:00
任天堂的游戏都不算大作不是常识吗
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 16:47:00
下半年要发售的作品从现在开始宣传就已经很慢了,E3没有的
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:47:00
的确不算大作啊 没有很吸引人 至少要接近萨尔达水准吧
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 16:47:00
派对算小品吧 感觉是12switch超级加强版 宝可梦才算大
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 16:48:00
东西也很难期待ND会有,ND如果有新作那差不多都要排到明年
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-19 16:48:00
98分才算大作游戏的话这标准超高欸
作者: peter821201   2018-06-19 16:48:00
别给宝可梦寄予太多厚望 本传玩家的疑虑太多了
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 16:49:00
不然就八方旅人吧 这不算吗
作者: peter821201   2018-06-19 16:49:00
虽然这款被冠上本传名号 不过光151大家就看懂
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 16:49:00
还有法国japan expo跟科隆展 你想想古川是哪边人马
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:50:00
八方还行 但我不会想买 派对游戏真的太多了NS缺的是几款黏着度够高的游戏 目前就萨尔达 花枝
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-19 16:51:00
还有 DAEMON X MACHINA!!!
作者: rv0918 (Lee)   2018-06-19 16:51:00
分析师大概家中有一台PS4+xbox
作者: kobi0910 (kobi)   2018-06-19 16:51:00
大厂3A一定是收PC版 NS就本家游戏专用机
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 16:51:00
还好吧 变人黏着度是有很高吗古墓奇兵黏着度有很高吗
作者: peter821201   2018-06-19 16:52:00
别说变人了啦 那款两个礼拜销售就不知道去哪边了
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 16:52:00
破关就没兴趣了
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-19 16:53:00
大家都不看好LGPE干嘛跟我抢精灵球Plus QQ
作者: peter821201   2018-06-19 16:53:00
GTA5可能就是你的问题了 这款黏着度最高的你提出来讲
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:53:00
你破完GTA至少花了 60到100小时游戏时间
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 16:54:00
没吧 主线剧情最多30小时
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:54:00
萨尔达一样破完就不想玩了啊 但是可以玩很久啊
作者: peter821201   2018-06-19 16:54:00
真的你这样讲刚好不就拿来说萨尔达可以1~2hr直冲主线
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-19 16:54:00
可是他是卖游戏+精灵球
作者: peter821201   2018-06-19 16:55:00
GTA5和萨尔达就是最顶尖的神作 没啥好比的
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:55:00
就是这个意思 缺 可以花时间在NS上玩很久的游戏
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 16:55:00
那你的大作不就等于单人RPG 太搞笑了吧你的大作
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-19 16:56:00
2018年底欧美3A只关注RDR2 R星的游戏大多有指标性
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:56:00
目前的确是没有好的单人RPG啊 如黑魂是重制版 炒冷饭
作者: peter821201   2018-06-19 16:57:00
R星真的稳 我和我朋友都在等 不过多平台也有很多选择
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-19 16:57:00
跟萨尔达比才算大作喔 没GOTY的都回家吧
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:57:00
多人游戏是任的强项 目前做的很好啊
作者: ccs95209 (呜呜啦啦)   2018-06-19 16:57:00
话说e3不少大作 也不公布发布时间 就一个2019真的明年能玩到也未知,开发3A又不是拉屎就好
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 16:58:00
真的就缺 好的单人游戏
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 16:58:00
XB2,无双,MHXX都可以农到你怀疑人生
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-19 16:58:00
E3就画饼大赛阿 为何要给日期XD
作者: ccs95209 (呜呜啦啦)   2018-06-19 16:58:00
业界画大饼托个3~5年常态 搞不好下世代才有
作者: peter821201   2018-06-19 16:59:00
你刚刚说了太多派对游戏 被解读成你认为多人就不是大作也没办法
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 16:59:00
所以地平线等待黎明不是3A大作惹
作者: ccs95209 (呜呜啦啦)   2018-06-19 16:59:00
相对老任讲的都是今年 要比画大饼干脆讲下款萨尔达
作者: wangmytsai (不买菜)   2018-06-19 17:00:00
说到画饼又会想到reFF7 豆页痛
作者: peter821201   2018-06-19 17:00:00
为什么呢 地平线绝对是3A大作啊
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 17:00:00
地平线又没得年度游戏 他标准就萨尔达
作者: peter821201   2018-06-19 17:01:00
是吗 我以为他很喜欢单人RPG 不是只坚持GOTY只是刚好得到GOTY的很难不是单人RPG而已
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 17:02:00
他的意思是单人RPG类型的才算大作 其他都是小作啦
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-06-19 17:02:00
女神异闻录还真的不是3A大作,甚至DQ11我都觉得不是
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 17:02:00
喔 对了 旷野之息不是RPG 谢谢
作者: peter821201   2018-06-19 17:02:00
也是P5我也觉得不是 他是神作 P5天下第一
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-06-19 17:03:00
日本3A比较没争议就恶灵古堡,FF,黑暗灵魂吧
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 17:03:00
对啊 的确不是啊 怎么了吗。
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 17:03:00
定义很搞笑就是了 一堆好玩独立游戏要破百小也不难
作者: peter821201   2018-06-19 17:04:00
意思是萨尔达等级太高 能比的指有巫师三、GTA5这样的话大家都没得比了而且你拿萨尔达不能比多人派对游戏 所以才说基准很怪
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 17:05:00
经营类 连线对战类 那种的黏着度才叫高
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 17:05:00
一般人买switch会买的游戏有限 如果普通 怎么吸引轻度玩家买呢
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 17:06:00
轻度玩家是买马车吧怎么会买萨尔达XDD
作者: Jay0924   2018-06-19 17:07:00
没有支持任的分析师吗
作者: peter821201   2018-06-19 17:07:00
对喔 轻度玩家是不太会持续沉溺在萨尔达的世界的
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 17:07:00
会啊 因为是四本柱 基本上也只买四本柱
作者: peter821201   2018-06-19 17:08:00
你说的话真的是蛮前后矛盾的 要吸引轻度玩家玩核心本
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 17:08:00
就连奥德赛都更适合轻度玩家
作者: peter821201   2018-06-19 17:09:00
家游戏 又说多人游戏做得很好 可是要来跟萨尔达比我都不知道该怎么聊了
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 17:10:00
那简单说 轻度玩家最多就买四本柱那现在任需要能够 创造第五 第六本柱的游戏 目前没看到
作者: peter821201   2018-06-19 17:11:00
我先说我轻度玩家 多买宝可拳和overcooked、hollowknight等小品
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:11:00
你们到底在供三小,3A大作通常就是轻重玩家通吃定义WIKI上也有en.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_industry)任天堂的技术小了点但马车萨宝无疑是3A大作
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:17:00
奇怪为啥有个很奇妙的言论一直讲不停啊...
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-06-19 17:18:00
呵呵 整串看得好欢乐ww
作者: peter821201   2018-06-19 17:20:00
总之有先入为主的观念的话 别人也很难去改变啦不论是来专板钓鱼的或是想反击却理不清的
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 17:24:00
一直说任天堂缺大作 马网跟PMLG又要无视不提
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 17:27:00
玛网大作? 笑而不语
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 17:27:00
隔壁两棚公布也大都还在开发阶段短期玩不到 到底这样要怎么比个谁输谁赢 除非是钓鱼啦说变人跟蜘蛛人是大作 如果电影非常开心我也是笑而不语啊
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 17:29:00
要用佳作充当大作的话 我也是笑笑啦 你高兴就好
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-19 17:30:00
说真的你拿其他家E3展的大作 我也不认为能轻重通吃
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:30:00
辛苦中国人特地来这边不语了...
作者: happyjames1 (快乐詹姆士1号)   2018-06-19 17:30:00
再说 也就两三款佳作充当的大作 这样觉得就够了的话也是不好说什么啦
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 17:31:00
怎么会被批评就任为是其他厂商在跟任天堂比输赢
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 17:31:00
平台不对不算大作不是常识吗?有什么好吵
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 17:32:00
因为不属于自己喜欢的类型就都不算大作? 开发不都需要时间 成本 脚本
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-19 17:32:00
马网不是大作那FIFA MADDEN是大作吗
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 17:32:00
E3表现差 想玩的游戏少 冷饭多 吃亏的是玩家
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:32:00
跟GK战是OK,但变人和蜘蛛人的确是符合3A的定义
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-19 17:32:00
大作(自定义)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:32:00
好吃亏喔QQ 特地来连嘘一下
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-19 17:33:00
为啥变人是3A?
作者: peter821201   2018-06-19 17:33:00
变人跟蜘蛛人差那么多你也可以放一起
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:33:00
是3A大作
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-19 17:33:00
那便人黏浊度高吗 轻重通吃吗
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 17:33:00
到底是任天堂跟厂商的输赢重要还是能玩的游戏多比较重要?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:33:00
吵之前先让我们定义一下怎样算3A大作好吗
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-19 17:34:00
我NS游戏买的都比PS4多了
作者: sanji719 (卡咪)   2018-06-19 17:34:00
独不占 画面好 = 3A大作 我话说完谁赞成谁反对
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 17:34:00
一直本末倒置真的是可怜无极限
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:34:00
马车萨宝也是3A阿,不过老任的成本都用在游戏性上
作者: peter821201   2018-06-19 17:35:00
WIKI上的定义就是花的钱多 销量不考虑
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:35:00
马网先等发售在讲
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 17:36:00
那马网也是3a啊 纳豆代言可贵的勒
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 17:36:00
玛车是冷饭 有9再说
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:36:00
花的钱多根本不算定义好吗 每家厂商的预算都不同吧
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:36:00
用电影来想阿,如果说宣传告诉你用几亿美金预算,然后卡司
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:37:00
嘿 我红字 快注意我 嘿!!
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:37:00
有超级名导和奥斯卡演员,这种年度巨作的感觉放到游戏上就是3A
作者: peter821201   2018-06-19 17:37:00
我以为你要的是WIKI那种定义 如果是自定义那就算了因为happy很明显也是因为自定义的东西才来钓鱼
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:38:00
任天堂现金也不少了,而且他们有明星角色和IP和王牌制作人他们也是3A
作者: sanji719 (卡咪)   2018-06-19 17:39:00
有名导跟著名演员配音的优质动画电影片还是不能算大作阿
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 17:39:00
因为平台正确
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 17:39:00
纳豆代言超高宣传费 玛莉欧奥斯卡演员 马网3a 选我正解
作者: peter821201   2018-06-19 17:40:00
说到电影就拿敦克尔克来说 算不算大制作大宣传 算
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-19 17:40:00
老实说 分析师看好任天堂才是新闻XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-19 17:41:00
我一开始就说了,定义第一条就是没登陆Switch
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:41:00
这就跟电影公司都希望能卖座一样,愿望跟现实会有差距但有那种企图和行动的就是3A
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-06-19 17:41:00
3A意思不就是 高成本 大团队 高质量等等意思?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:41:00
这就是干话啊 每家公司能动用的预算就不同 给个标准吧
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:42:00
3A大作并不保证卖座,多的是赔钱大爆死的年度巨片
作者: peter821201   2018-06-19 17:42:00
要那么自暴自弃就别来说了 一直重复负面宣言会加深印象
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-06-19 17:42:00
说轻重通吃比较不好,应该说比较大众市场
作者: peter821201   2018-06-19 17:43:00
人家WIKI都贴给你看了 别一直要标准啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 17:44:00
不然你以为为啥会有人爱反串 就是分析师创造的
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-19 17:44:00
那请问3A冷饭算在内吗?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:44:00
Wiki那内容西恰早就贴不知道几百次了 我就是在问高开发预算是有多高才叫高
作者: peter821201   2018-06-19 17:45:00
跟你说一个简单的方法 你觉得最底限哪一款可以称作3A
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-19 17:45:00
要刺客教条1000人开发
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:46:00
不知道你为什么要问这个,不过应该不关我的事吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:46:00
是喔 那overcooked应该算吧
作者: peter821201   2018-06-19 17:46:00
是不关你的事 他想知道也不去喂狗真的蛮怪的
作者: peter821201   2018-06-19 17:47:00
那好喔 那款就是你的3A大作 赞吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:48:00
我倒想知道依这标准你的最底限到多底吧还是你想说3A大作其实是因人而异的XDD 哇真棒
作者: peter821201   2018-06-19 17:49:00
所以你是想问这边的某人的标准 而不是客观定义的3A吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-19 17:49:00
所以多少钱是3A啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:49:00
所以客观定义标准底限到底在哪里啦
作者: sanji719 (卡咪)   2018-06-19 17:50:00
问出来就可以开始画靶了阿 当然要问清楚
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:50:00
3A可能也没有什么明确标准吧,反正就是旗舰级游戏
作者: peter821201   2018-06-19 17:50:00
傻眼 一直问别人要人去查资料 google不是每个人的电脑都可以用的吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-19 17:51:00
傻眼 就跟你说讲个底标 跳针到现在
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 17:51:00
唯一客观标准 - 索尼独占
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 17:51:00
如果是墙内的就只能用百度了XD
作者: peter821201   2018-06-19 17:51:00
你不是不要知道我的个人的标准而是要知道客观的吗为啥要问我啦XDDDDD
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-19 17:53:00
是说干嘛一直拘泥3A?现今3A游戏大部分都很无趣
作者: sanji719 (卡咪)   2018-06-19 17:54:00
g大 e3那几款被买宣传的跨平台也被会算进大作阿重点是独不占 不是索尼独占啦
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 17:55:00
因为很多人就喜欢3a3a的喊 连自己喜欢什么类型都不知道
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 17:55:00
仁王光是PC完全版出来就变粪作了
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 17:55:00
任E3拿不出大作也可牵拖索尼独占 好棒棒
作者: peter821201   2018-06-19 17:55:00
真的 喜欢就买啊
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 17:56:00
怎么一堆人在索版喊海豚,结果自已也来当海狗??
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-19 17:56:00
不要侮辱海狗或狗好吗
作者: wcc960 (keep walking...)   2018-06-19 17:57:00
3A一直当triAce的简称,想说大家怎么这么爱Star Ocean....
作者: n7555235 (假文青)   2018-06-19 17:57:00
分析师就是要带风向割韭菜用的不是?
作者: peter821201   2018-06-19 17:58:00
猪也是很爱干净的 钓鱼的都是人不懂为啥要扯到动物
作者: micbrimac (shark)   2018-06-19 17:58:00
Indie很多小游戏都比3A好玩多了
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-19 17:58:00
E3明明拿出大作却被说没大作www
作者: peter821201   2018-06-19 17:59:00
我this war of mine全平台制霸 全成就解除
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 18:00:00
有些人脑中就只有跟索尼的胜负 游戏少冷饭多也不在乎只要嘴皮子是任天堂赢索尼就好了 难怪任E3敢大摆烂
作者: peter821201   2018-06-19 18:00:00
NS如果也会上我还会再买 这款对我来说就是大作 赞
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 18:00:00
有些人也海巡到这版来,不是很爱酸任任海巡??
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 18:02:00
从头到尾就你在放饵引战 一下扯跟厂商的输赢 一下说是Sony. 烦不烦
作者: msun (m桑)   2018-06-19 18:03:00
请皇上下令拘捕
作者: peter821201   2018-06-19 18:03:00
他第二句就打自己第一句的脸了 你也别被这种的激怒了
作者: sanji719 (卡咪)   2018-06-19 18:04:00
钓鱼仔正常发挥中
作者: w790818 (科怪)   2018-06-19 18:04:00
终于有新战场了
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 18:04:00
可拨钓鱼仔
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 18:04:00
也是 我被钓了...
作者: msun (m桑)   2018-06-19 18:06:00
原po成功引鱼
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-19 18:07:00
去年老任在E3之后股价一样跌6%,也是一堆唱衰文然后Switch就大成功了,分析师什么根本垃圾文
作者: Mistymemory (麻酱)   2018-06-19 18:14:00
我只知道有些烂鱼饵比炒到烂的冷饭还吃不下去
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 18:14:00
分析师写的不是给我们看的就是了
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2018-06-19 18:18:00
这是哪一类的分析师,为啥帮Christopher Dringe挂奇怪头衔
作者: ssd123698745 (noel)   2018-06-19 18:21:00
画2019甚至2020之后的饼对年末商战难道有帮助吗?年末之前,老任还有直面会,还有大乱斗+宝可梦耶
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 18:22:00
就是一种气势的营造,不然微软干麻买游戏宣传权上一页有人推Gamker的影片,也有讲到一样的事
作者: ssd123698745 (noel)   2018-06-19 18:24:00
我知道气势营造,我是说对年末商战的影响
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 18:24:00
NS会卖,其实也是3DS的气势延续的结果
作者: peter821201   2018-06-19 18:24:00
气势营造多多少少会影响商战吧
作者: ssd123698745 (noel)   2018-06-19 18:25:00
反正到时候大乱斗宝可梦开卖就不会有那么多声音了,除非连这两款都卖不动,那才是老任要担心年末商战的时候
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 18:25:00
让一些考虑中的人买主机,就会影响年末商战
作者: peter821201   2018-06-19 18:26:00
没错 现在本传玩家有疑虑、GO玩家回流不明朗 LG很抖卖不动我认为是要到日月三分之一以下的程度了卖过半 这个系列就很有机会成为常态
作者: k4598760 (虚线人生)   2018-06-19 18:27:00
分析师唱衰就是进场,分析师大捧就是要出货了
作者: eedc66   2018-06-19 18:27:00
这篇到底都在说啥鬼?????????????
作者: whatai (多多)   2018-06-19 18:28:00
是"伪"本传玩家才有这么多疑虑好吗?喷一堆莫名其妙的点 只会让人觉得你真的有玩过本传?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 18:28:00
其实E3画大饼本来就不只看在年底商战
作者: eedc66   2018-06-19 18:29:00
游戏不就想玩就买,不想玩就不买,没有判断能力?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 18:29:00
不然怎么一堆没发售日的大饼
作者: shining1202 (ShiningLin)   2018-06-19 18:32:00
3A轻重通吃?不对吧?
作者: colchi (柯奇)   2018-06-19 18:34:00
游戏好玩就好了,任天堂的股票我又没买,股价不是我该烦恼
作者: SDFSDF (贝尔斯)   2018-06-19 18:43:00
黑暗灵魂呢...只好来买xb2塞时间了
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 18:47:00
请问什么游戏才能有资格叫3A
作者: n7555235 (假文青)   2018-06-19 18:48:00
一个惊奇的动作游戏?
作者: horseorange (橘小马)   2018-06-19 18:51:00
理分析师这种无法长期打败大盘的生物干么…
作者: ssd123698745 (noel)   2018-06-19 18:52:00
3A就和电影的"大片" 感觉一样啦,你大概有个感觉但说不清楚到底是什么任天堂的大作本来就也算3A,某些人不愿承认而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 18:54:00
变人卖一个月也才100万这也算大作...
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 18:55:00
这种就票房爆死的年度大片阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 18:55:00
全世界大概就台湾在捧变人吧没有爆死喔 变人是QD首月卖最好的
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 18:57:00
所以你是想捧还是想嘘......
作者: kamener   2018-06-19 18:57:00
索尼有出的都是3A,任任有出的都不是
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 18:57:00
他们本来就只是索尼签约的工作室 这款大概最后一款了
作者: ssd123698745 (noel)   2018-06-19 18:58:00
变人的游戏方式就注定它不会成为大家普遍有兴趣的游戏之一,能接受交互式电影的就觉得超屌,不喜欢的就不会有什么兴趣了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 18:58:00
庞大吸睛,三厂都把全力用在PS4上,其他两家只能吃残羹冷饭
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 18:58:00
就很成功的小品游戏吧 吹成什么3a什么大作都太夸张
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 18:59:00
而且销量最高游戏最多,至于好不好玩耐不耐玩,那就是次要
作者: kamener   2018-06-19 18:59:00
交互式电影网络上看一看就好了,干嘛买?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 18:59:00
bang人真的是台湾特殊现象XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:00:00
三厂现在不都是跨偏ps4 xb1 pc吗 啥时独压ps4
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 19:00:00
变人不就只是把过去的文字游戏变成电影而已
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:00:00
对轻玩家来说,宣传的力度和高分辨率的精致画面确实有影响
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:01:00
变人在ptt搞不好比战神 马力欧还红 很神奇
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:01:00
有些公司还是蛮大小眼的,特别是日厂很爱国这样......
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 19:01:00
反指标嘛XD
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-06-19 19:01:00
话说奥德赛入围GOTY还不被当成大作,哀伤
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:02:00
台湾SONY分公司应该养了不少员工
作者: ssd123698745 (noel)   2018-06-19 19:02:00
自己参与并做选择的体验还是比较有参与感啦,除非你的选择刚好都和实况主一样。
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 19:02:00
什么大作啦3A啦,索岛有索岛的定义
作者: ssd123698745 (noel)   2018-06-19 19:04:00
至于一轮之后狂选不同选项为了开不同剧情则是我比较不敢恭维的部分
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:06:00
就本身算是同类型的优秀作品 卖的也还可以不过要算是大作就标准有点低
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-06-19 19:08:00
互动电影我能接受,但暴雨那结局实在太让人怒
作者: yuxds (cody)   2018-06-19 19:37:00
大作的标准 我觉得简单一点用销售量来看好了今年NS有哪款新游戏 销售量是跟移植的马力欧赛车差不多的
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-19 19:38:00
卡比:销售量? 那我跟变人一样等级䁖!
作者: yuxds (cody)   2018-06-19 19:38:00
目前来看是没有 有机会跟马车差不多销量的都还没出
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-19 19:39:00
你说的就年底两款啊
作者: ssd123698745 (noel)   2018-06-19 19:41:00
大乱斗阿,何况马车的销量才算大作的话,一堆大作都不大作了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:42:00
这个又是标准太高了 switch才1800万台马车900万 你全世界找得到10款装机率50%的游戏喔
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-19 19:43:00
看来大乱斗粉都不看好大乱斗了
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 19:43:00
8000万台的软件销量卖输1800万台,像话吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:43:00
光是900万连dq11 ff mh都变成二线游戏吗
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:44:00
为什么你们要这么在意GK阿......
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 19:44:00
马车有卖到900万喔?
作者: yuxds (cody)   2018-06-19 19:44:00
我是没这么在意其他平台的游戏阵容 就只聊聊NS上面的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:44:00
我很欢迎战文啊 很好消遣
作者: yuxds (cody)   2018-06-19 19:45:00
NS第一年的游戏阵容 其实就有四款销售量是马车上下的NS第二年能到差不多销量的 应该 就两款 大乱斗和宝可梦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:45:00
奥德赛到3月是1041万
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 19:45:00
可是酸酸一定会说 NS就没游戏啊 能买的就那些 XD
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-06-19 19:47:00
把全部主机算进来一年也不会有多少片900万啊
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-19 19:47:00
GTA5:听说没游戏的主机 才会有超高销售量的游戏是吧?
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 19:48:00
变人会红是实况的关系 台湾玩ns的大实况台几乎没有
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:48:00
卖的好没游戏才买 卖不好三坟
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 19:48:00
尼尔撑了一年也只有300万啊还跨平台ㄛ
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 19:49:00
看过就等于玩过就很有讨论空间囉
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 19:49:00
萨尔达其实去年满红的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 19:50:00
不少人为了萨尔达买NS,超红了
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-19 19:51:00
然后就过欲了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:51:00
我已经想好下一作的萨尔达需要什么了线上共斗,对战,滑板/机车/骑马竞速,交易系统
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-19 19:52:00
因为97分啊 然后又符合索岛大作的定义(笑) 不然你看一样97奥德赛就变卖情怀了 可是实际上奥德赛销量更多
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:53:00
在参考一下马利欧 作躲猫猫或是寻宝模式
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:54:00
我还挺好奇啥时任天堂会让party game有网连
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-19 19:54:00
还可以卖情怀不错了 看看XB2一个UI没做好 每篇都有人
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 19:54:00
不是有了吗 网球赛车都有啊
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:54:00
马派不就说了会有连线和排名系统
作者: whatai (多多)   2018-06-19 19:54:00
这几个礼拜河道上开车的都是变人 我已经到了看到会反感的地步了 加上完全剧情向根本galgame 没兴趣 只好pass
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 19:55:00
河道上开车是什么
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 19:55:00
马派这次很照顾边缘人,给你连线系统
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:55:00
我比较担心还会不会有2D马,有新点子全都用马造了吧
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 19:56:00
难道他不算PARTY GAME
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 19:56:00
网球跟马车同质是竞赛,马派不一样
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:56:00
任天堂以后就出关卡编辑器这样
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:56:00
maker又没有变身 可以玩的很多好不好
作者: whatai (多多)   2018-06-19 19:56:00
河道是指噗浪(plurk )类似推特的东西 开车是18禁
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:57:00
想也知道马造接下来就会把变身放进去阿
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 19:57:00
噗浪好怀念 还有人玩啊?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:57:00
网球到底哪里像party game
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:58:00
可以弄四人双打阿
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 19:58:00
抱歉我以为可以多人同乐的都算
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 19:58:00
想也知道maker加入变身 但是无法想像有下一款2d马吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 19:58:00
ptt上超过一个人玩的游戏很了不起了不要那么严格
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 19:59:00
因为老任说过快没点子了,而且老马有点消费过度
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:00:00
不过我还挺好奇maker要怎么搞 会是第一款本家有触碰游戏吗
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 20:00:00
F-ZERO就是宫本茂说玩家可以提供意见,因为该作的都作了任天堂也是冷冻过不少系列作品的NS的触控在玩独立工作室的游戏时特别有存在感
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:02:00
2d马动辄上千万怎么 出来救援只是时间问题而已
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 20:03:00
说的也是
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 20:03:00
最晚明年E3就能看到吧
作者: micbrimac (shark)   2018-06-19 20:19:00
今年就真的没什么马萨等级的游戏啊@@
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-19 20:21:00
哪家公司年年都能拿出GOTY等级的游戏
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 20:22:00
对欧美来说大乱斗就是那种等级,可惜索岛有索岛的标准
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 20:25:00
没大作都是索尼害的 楼上要不要再顺便叫人卖主机?
作者: kamener   2018-06-19 20:26:00
大乱斗和宝可梦不是马萨等级的…?
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 20:27:00
收竿囉
作者: kamener   2018-06-19 20:29:00
这里的人会买两台,不像来乱的连5毛都没领
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 20:29:00
没大作这个饵已经钓不到人了 加油喔
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 20:30:00
其实突然想想,明明e3结束突然冒出来马上能玩的游戏是任
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 20:30:00
没大作是事实 不要再自欺欺人囉
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 20:31:00
排队中…非常闲
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 20:32:00
啊就有个红明显的一直骗自己没得玩啊
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-19 20:32:00
E3过后我还真的一堆想玩的
作者: colchi (柯奇)   2018-06-19 20:34:00
E3后我就订了马派、精灵球同捆、Overcooked 2、圣火
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 20:35:00
硬要引人战不同主机 那也换其他好一点的饵再来 加油
作者: a22880897   2018-06-19 20:36:00
觉得没游戏玩的可以玩疯兔老马 这游戏真的超赞的 期待大金刚DLC
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 20:37:00
用嘴巴玩游戏的你推荐什么都没用啦
作者: Carjackers (卡尔杰克)   2018-06-19 20:37:00
除了大乱斗都不想玩 今年根本灾难年
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:37:00
话说e3后一堆人看衰 不过谈到ns卖不卖得到2000万大家又觉得办得到 怕
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 20:38:00
最近光dlc就快玩不完了吧==还有hollow knight,49勉强算半个好了
作者: Carjackers (卡尔杰克)   2018-06-19 20:39:00
还我玛赛元年的感动...
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 20:39:00
本财年两千万?很难吧,除非之后有丢出话题性够强的作品(索岛以外)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:40:00
明明真的要压 大乱斗跟pm卖不到千万跟今年ns卖不到2000万 我一定压后者才对阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 20:42:00
其实今年的阵容任天堂感觉就是要把joycon发挥到最强啊几乎都能拆手把期待单机大作的搞不好可以去冷冻仓了
作者: kamener   2018-06-19 20:42:00
赛是什么赛,空气玩家
作者: yuxds (cody)   2018-06-19 20:42:00
你不是说很多人觉得两千万没问题
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:43:00
我在西洽问的结果啊 我很意外然后同时也有人说今年没大作
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 20:44:00
三月底就1800w了欸 可以吧?!!
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:44:00
所以新玩家都是买来看bd吗
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-19 20:46:00
有游戏玩大家就去玩游戏了 还会在这嘴些543?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-19 20:46:00
是指今年卖2000万台
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-19 20:47:00
钓客真的是无比勤劳 真希望SONY可以发奖金犒赏
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 20:47:00
喔喔 这目标是不是有点高了XD
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 20:48:00
C洽反指标没有参考价值吧,而且那边现在只关心谁是不是处男处女
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:49:00
深巢那个vessel碎片我卡了3小时还拿不到需要一些能量释放
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2018-06-19 20:49:00
主机发售一年多,也差不多到钓鱼闹到管板变严的时期了
作者: shvzrrsy (星馬豪)   2018-06-19 20:49:00
想玩七龙珠跟大乱斗!
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 20:49:00
从某人的话可以证明,索尼没游戏玩甚至没东西可以讨论才会来这边当海巡
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-19 20:50:00
放假期间章鱼跟空洞骑士轮著玩 还真的没时间来这边嘴
作者: peter821201   2018-06-19 20:50:00
宝可梦卖1000万才是高标吧 我真的很怀疑上面两个我压前面的 不过乱斗我真的不知道XD
作者: passible (没缘没份)   2018-06-19 20:51:00
好好钓啊!全平台制霸就好啦。争什么...现在游戏已经堆到根本玩不完了,还管什么有没有大作....
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:51:00
回到标题 今年任天堂的确跌很大就是
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 20:54:00
怎么都任索二分 Xbox哭哭
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 20:54:00
没有大作就自我安慰游戏玩不完 需要这样鸵鸟心态吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 20:55:00
我都把头插到土里玩hollow knight,给参考
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:55:00
查一下宝可梦还真的有没破千万的系列
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-19 20:56:00
对 你玩的是“大作”两个字 我们玩的是游戏 这样懂了吗?
作者: spaceview (看着彼星之人)   2018-06-19 20:56:00
PM没破千万就强化版啊 不然大多都是千万没有错
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 20:56:00
给你半小时了 还是没新梗啊...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:56:00
ultra sm大爆死
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-19 20:57:00
usum还蛮让人生气的说实在
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 20:57:00
等等,前面有个错误,别说什么老任E3发布的都是今年能玩到
作者: yuxds (cody)   2018-06-19 20:57:00
其实我觉得这片跟传统本传相似度也算高 一片游戏也没多少钱为什么宝可梦爱好者不买
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 20:58:00
的(其实不是),友厂就算没大饼但发售列表没停阿这是事实
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 20:59:00
这个部分 三家主机都一样啊
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 20:59:00
老任的问题是他们E3发布的必须成为即战力,友厂的只要按计画进行就不缺了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 20:59:00
switch出后 3ds游戏软销都下滑吧 大家都在等ns版
作者: peter821201   2018-06-19 21:00:00
我说一个奇怪的点好了 这次野生战不用派任何一只怪丢球抓到之后 PM可以领经验值
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:01:00
这点任天堂更没把e3当一回事吧 他们连live都没开了
作者: spaceview (看着彼星之人)   2018-06-19 21:01:00
抓怪有经验六世代就开始了啊XD
作者: peter821201   2018-06-19 21:01:00
而整个主线很大一部分是靠打野怪练等我知道 六世代我全收我当然知道 PM板也讨论过了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:02:00
反正任粉都早被训练到nd就算一小时前发布都一堆人准时收看
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 21:02:00
早就说了,下半年要发售的作品那现在就该宣传了
作者: peter821201   2018-06-19 21:02:00
重点是一只都不派出来 丢球丢的好PM吃经验这个点更别说七世代我也全收了 USUM收双重包跟低能儿一样
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:03:00
公布了啊 马派 pm 大乱斗
作者: spaceview (看着彼星之人)   2018-06-19 21:03:00
反正开学习装置 其他没出来也能领经验 也是很奇怪啊XD
作者: peter821201   2018-06-19 21:03:00
游戏内容丰富一点点 剧情居然给我砍莉莉艾戏分 气死对 所以他变得比奇怪更奇怪了 这只是我的想法啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:04:00
真的不需要看低这几款 连wiiu上的马派都卖了200万wii上的还可以卖到800万 任天堂敢那么嚣张不是没理由
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-19 21:05:00
看低的又不会买 大卖了要不不吭声要不转见笑嘲笑幼稚钓客的招式有哪几招还不清楚吗
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 21:05:00
不是看低,只是觉得推广主机力度不够有点失望
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-19 21:06:00
没大卖就更好直接笑爆
作者: peter821201   2018-06-19 21:06:00
谁说看低的不会买 嫌货才是买货人 我双重包都订了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:06:00
那只是你不喜欢吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:07:00
对啊 你看上面的peter就完全证实了 嘴归嘴 掏钱冲第一
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-19 21:07:00
分析师唱衰任天堂
作者: peter821201   2018-06-19 21:07:00
唉呦 Lex和我的说法不谋而合了 不过我只针对PM就是了
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-19 21:07:00
东西还没到手玩过我是根本不会去想力度够不够这种事就是
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 21:07:00
我没有不喜欢阿,能让没兴趣的人也去买才叫强,当然也没有
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 21:07:00
老任发售表就跟这著自己ND进度走而已
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 21:07:00
怕推广力度不够属于理性讨论;硬要说没大作真的是钓鱼烂饵
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 21:08:00
天天过年,只是我觉得不去找出问题的话那讨论没意义
作者: spaceview (看着彼星之人)   2018-06-19 21:08:00
因为PM粉对GF也没什么期待了吧 只要能给我新游戏就好最好养的那种粉丝XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:09:00
年底算是超够力了 8 9月摆烂我比较无法接受
作者: peter821201   2018-06-19 21:09:00
说的好欸 给我新PM我就吞 结果现在只给我151 好我吞
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-19 21:09:00
任天堂硬件效能不佳 三厂意愿低 任天堂游戏 这世代主机就gg 我是分析师也不会看好任天堂啦
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-19 21:10:00
任天堂游戏如果力度不够 这世代游戏主机就gg
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:10:00
有新pm啊 一只
作者: imue (UEstation)   2018-06-19 21:10:00
c大精灵球同捆在哪订的,我都抢不到…
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 21:10:00
john你不要太小看任天堂的生存能力,他们可是狡兔三窟九尾怪猫刚看到你更正了,了解
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 21:12:00
进展到doom的话题也太快了吧
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-19 21:13:00
如果任天堂可以抛弃以往的经营模式 出个效能高的游戏主机 架上任天堂的明星游戏 sony只会吃败战 只是不晓得为何不这样做
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 21:14:00
不就不想赔本卖主机,成本越高输掉时也会赔越多,风险大
作者: peter821201   2018-06-19 21:14:00
我也觉得任天堂一直以来就不是卖主机 都是游戏好引诱大家买主机
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-19 21:15:00
照你那样出应该是找死
作者: peter821201   2018-06-19 21:15:00
所以把心力专注在做好游戏性上面总之取向不同才可以并行 都一样的策略反而两败俱伤
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 21:17:00
你先想想老任的根本哲学 成熟技术的水平思考吧
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 21:19:00
比效能赢不过微软 比主机制造成本也压不过sony. 唯一王牌就是手上的IP啊
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 21:20:00
老任连游戏都套用这个哲学去推展 你想想BOTW,奥德赛是因为硬件效能去push的吗?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 21:21:00
不管怎么说争取三厂还是很重要啦算了,关心这么多我也没有买任天堂股票,不谈了
作者: yuxds (cody)   2018-06-19 21:23:00
争取三厂其实挺不切实际的 会跨的大概就独立制作的2D游戏
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07)   2018-06-19 21:25:00
n64和ngc就走性能取向拉,阿成果就是没现在这种策略好如果任天堂出个比ps4强比pro弱,卖299,能不能有现在的销量我很怀疑上面299单位是美金
作者: colchi (柯奇)   2018-06-19 21:27:00
老任现在就在做笔电(Switch),为什么要去跟桌机比呢?目前家机性能最强的就Xbox OneX,却卖得最差
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07)   2018-06-19 21:28:00
要有掌机模式又要在17年发售,switch就是性能最强的选择
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 21:33:00
为什么不走超任时代 硬件强游戏又强呢
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-19 21:33:00
要高效能其实可以考虑出高效能dock来转到电视
作者: colchi (柯奇)   2018-06-19 21:34:00
超任不能变掌机随身玩啊...
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-19 21:35:00
看能不能dock内建高效能显卡
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 21:35:00
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:35:00
性能倒是其次 用卡夹不符合三厂成本比较伤
作者: takase (............)   2018-06-19 21:35:00
空洞很好玩,但是让我觉得自己真的是手残....orz
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07)   2018-06-19 21:36:00
高效能dock是个方案,不过如果要另购的话厂商会不会针对优化是个问题,是绑定的话那价格又会高不少
作者: takase (............)   2018-06-19 21:37:00
老任不想要把每款游戏搞得都像好莱坞电影 这样也错了吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:37:00
连16g都舍不见得得用的三厂 要在switch上出高容量游戏很难就每家的经营策略吧 索尼不接受跨平台 老任不用高规格硬件就大家觉得这样赚比较多
楼主: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-19 21:38:00
出高容量很简单呀 自己买记忆卡下载其它追加就好(某2k
作者: game721006 (Simon)   2018-06-19 21:40:00
现在还在吵要任天堂玩性能竞赛的肯定都是没经过GC、PS2那时代的年轻人
作者: yuxds (cody)   2018-06-19 21:42:00
当时的GC为啥会输 难道当时任天堂本家的游戏有比较差?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-19 21:44:00
当时的PS2没破绽 要怎么赢
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-19 21:44:00
gc卡比跳票 超不爽
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:46:00
gc当年就媒体 网络完全ps2上 连bio gc独占都能爆死吓得bio4发售前就宣布这款不是独占gc下杀199还是卖不掉 超级悲剧三下因此也引咎离开capcom
作者: bestadi (ADi)   2018-06-19 21:50:00
上啦 干~
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:50:00
不过我觉得时代不比当年 当年索尼就像是现在苹果一样喊水会结冰我也挺期待任天堂再拼一次看看就是
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 21:51:00
有性能不一定会赢,可是当性能差对手一代以上时......现在的差距已经比WII跟PS3的差距还大了,有点离谱
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:53:00
话说有一种说法 当年横井会离开任天堂就是因为不满跑去做高规格的n64实际后来也证实横井的理念的确比较适合任天堂
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-19 21:54:00
画面都能1080p其实不错了 游戏就是要再多一点
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 21:54:00
不过玩家有做梦的权利就是(?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 21:56:00
横井离开的主因是VBOY爆死吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-19 21:56:00
拼硬件前先大洒币买工作室啦
作者: deathslime (deathslime)   2018-06-19 22:03:00
当年还有PS2的Bio4画面比GC板好的言论
作者: msun (m桑)   2018-06-19 22:05:00
横井本人有否认离开主因是VB
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-06-19 22:07:00
gbc才是横井最后的作品终于 reset超过20次 死超过200次终于拿到这个vessel碎片了
作者: jayway (阿给)   2018-06-19 22:19:00
哈哈哈哈
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:36:00
现代又不像PS2GCXB那时代,各平台都是特化硬件三家都有自已的开发机、都是游戏特化的硬件三厂开发游戏游戏,能一次跨XB1PS4PC甚至NS
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 22:39:00
跨平台已成主流,WIKI现在都删掉独占条目了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:39:00
有通用的引击可以用、可以直接先在PC开发
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:41:00
就岩田当年坚持要用低功耗、不被老妈讨厌的主机要不然GC作的到,不可能Wii跟WiiU作不到
作者: spring28892 (全家就是我家。)   2018-06-19 22:41:00
你要我带着ps4 pro大小的主机在捷运上玩 ????
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 22:43:00
当然可能就没有携带性了,但老任搞硬件特化的功力你不需要担心,反而是SONY才该担心他们只会追随;XBOX是很好就是败在日厂不挺日厂不大小眼的话,今天就是PS要输了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:45:00
所以我就说当年Wii有PS3的性能,PS3后期没办法回天的如果当年WiiU性能也没提升到接近PS4,当PS4出现后就.....不过现在任天堂就走家掌合一的路线
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 22:47:00
现在微软和索尼都没有在赔本卖主机了吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:48:00
就等未来NS2还NS3能跟同期SM家的主机同步上3A的时代了早就没在赔钱卖主机了,不过还是有人迷信就是了当年PS3开发成本超高、硬件成本超贵,差点压死索尼
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 22:49:00
NS效能还追不平SM,大概是为了这个携带性的特色
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:51:00
追平那也失去NS的特色,就变成PS4XB1 Like
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 22:51:00
不过任天堂一定会想到新的硬件点子,XBOX是网络服务强SONY只会抄其他两家而已
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:52:00
期待NS2能接近PS4,然后能跟PS5XB2能三厂3A同时跨吧NS2我不觉得会有新招了,就继续走高性能掌机路线
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 22:54:00
任天堂要是和微软联手干翻索尼就好了...
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:54:00
我不期待发生这种事,任天堂走NS路线就是最佳策略
作者: colchi (柯奇)   2018-06-19 22:55:00
对玩家来说,任天堂、SONY、MS都强不是很好吗?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:55:00
索尼也不是这两家联手干的掉的,除非索尼自爆像当年PS3初期自爆一样
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 22:55:00
就说是日厂大小眼,否则微软早就干爆索尼了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 22:56:00
或者是家机被时代淘汰,但那连任天堂也会倒
作者: colchi (柯奇)   2018-06-19 22:56:00
像我很喜欢STEAM的成就系统、PS也有奖杯、NS什么也没有另外虽然UI的中文不重要,但SONY有很久了显示老任不在意!
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 23:08:00
我也赞成三国鼎立啦,干爆索尼有情绪化的成分,但也该消消GK的气燄了不让SONY狠狠摔倒一次真的不行
作者: yuxds (cody)   2018-06-19 23:32:00
其实在PS3 就已经是让SONY跌一跤了
作者: ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)   2018-06-19 23:33:00
就说有些人觉得自己是公司高层很在意胜负会影响业绩对于大作太少完全漠不关心 鸵鸟心态
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-19 23:38:00
倒是在PS版看过有人文章内还在写任天堂搞PS的历史XD
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-19 23:42:00
GK是啥
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-19 23:42:00
那段历史就3版本 隔壁就是比较喜欢任任大坏蛋版本
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-19 23:43:00
SONY就算踏足游戏界前也比任天堂更大更强势,装成被欺负的样子实在是很违反常识
作者: Well2981 (默默)   2018-06-19 23:54:00
一天都要过去了 除了大作以外 还是没想出新饵欸
作者: ssd123698745 (noel)   2018-06-20 00:03:00
大作labo就抵好几款了啦,你看那纸箱大小够大吗
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-20 00:05:00
任天堂的大作周期跟其他主机不太一样吧,像马车这种可以在整个生命周期一路卖,也够耐玩,其他平台上有这么长卖的也就只有GTA5,从上世代跨过来,到去年销售都还在前几名有些人觉得自己是公司高层,以为自己关心大作太少,厂商就会投资大作了,但事实上大部分厂商在意的是业绩、玩家要拿真金白银证明主机的实力,而不是在那边喊大作大作
作者: a384331 (KINECT)   2018-06-20 00:11:00
分析师没一个准的,老任靠本家大作吃到2050年都没问题
作者: yuxds (cody)   2018-06-20 00:11:00
今年嘴任天堂E3的不就是你吗
作者: a384331 (KINECT)   2018-06-20 00:14:00
每一代主机就是玛莉欧马车萨尔达皮卡丘,再一些新IP足矣
作者: Well2981 (默默)   2018-06-20 00:18:00
光是刚明说众板友自慰就足以入桶了吧
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-20 00:24:00
真的要搞高效能就走wiiu路线啊 但改实体家机+可独立运作pad主机吃光盘 然后可以传游戏档给绑定该主机的pad上另外运作也可以只买pad抓数位版玩就不用买主机 主机跟pad都arm架构主机 pad 摇杆 全部拆开卖 主机跟pad透过docking同步记忆档主机跟pad记忆档不同步时就要选择丢其中一个进7天垃圾筒XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-20 00:41:00
=两台主机 $$$$$$$$我觉得透过底座外接显卡提升效能应该就可以
作者: game721006 (Simon)   2018-06-20 00:45:00
别闹了,NS卖点就是随时切换,你搞强化底座两边效能差距大到只能固定家机模式还有什么意义这也是早期讨论到烂的话题就是了
作者: yuxds (cody)   2018-06-20 00:48:00
如果掌机有现在水准 家机模式有PS4pro 你会因此不用掌机?
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-20 00:48:00
维持目前掌机画质 只是提升家机的画质有什么问题
作者: yuxds (cody)   2018-06-20 00:50:00
讲直白一点 就只是钱的问题而已 性能往上拉 售价就会更贵任天堂希望主机便宜一点 自然只能在硬件上妥协
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-20 00:51:00
钱是小事 不过就那几千
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-20 00:53:00
自己选配,一般底座、性能强化板底座
作者: Well2981 (默默)   2018-06-20 00:53:00
怎么会是小事 差一两千的限时优惠就让人抢破头了XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-20 00:54:00
只是这样就为难游戏厂商了 要做三种效能优化
作者: Qidu (七堵王)   2018-06-20 00:55:00
强化电视模式有何不好? 跟掌机分开根本两码子事
作者: Well2981 (默默)   2018-06-20 00:55:00
强化底座是假议题 只要掌机模式的效能上限还在 移植就还是得以他作基准 对开发者来说问题不变
作者: yuxds (cody)   2018-06-20 01:02:00
我记得NS掌机不是本来也就有锁效能来省电之类的?
作者: Well2981 (默默)   2018-06-20 01:05:00
锁效能还是只能撑三小时啊 为了移动性真的牺牲很多...掌机效能媲美主机不是作不到 真的是成本问题 看电竞手机就知道
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-06-20 01:29:00
电竞手机跑出来的画面还是蛮鸟的吧
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07)   2018-06-20 01:30:00
电竞手机和当世代主机还是蛮有差距的......掌机效能要媲美主机问题是芯片要用哪颗?Switch用的客制化X1是那时最好的选择了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-06-20 01:34:00
电竞手机也是一样要跑360等级都很勉强了,以手机上画面很好的赛车游戏,Rrap Racing3,或者Grid来说
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07)   2018-06-20 01:34:00
和ps4性能相近的移动端芯片根本还不存在
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-06-20 01:35:00
画面还比不上前一世代的forza4或gt6Real Racing 3才对XD 手机要跑到初代ps4更是不可能
作者: Well2981 (默默)   2018-06-20 01:47:00
原来如此 谢谢2h大解释看来NS2也不一定能达到PS4等级...
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07)   2018-06-20 02:02:00
如果下一代是2022年出的话那要超越ps4倒是不难
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-20 08:07:00
怎么一堆人连GPD都不知道??用Intel CPU加Intel内显一些上面讲的3A游戏都能调低来玩手机游戏不是画面比不上360,是很少有作到360画面现在手机性能有些赢过NS家机模式,但没游戏跑最佳画面游戏NS赢过手机,是因为游戏能对NS作最佳化手游则不可能放弃广大的中阶手机市场现在手机SoC要接近XB1倒是有可能,如果能像NS接电源只是NS不会卖到接近两万虽然有时候会想说如果NS用的是X2,情况会不会不一样
作者: colchi (柯奇)   2018-06-20 08:36:00
哪款3A大作Intel内显跑得起来?手机游戏画面没做到360等级不就是比不上360?手机还有通讯与支援商务学术用APP功能,单纯用游戏能力来比价格也很怪
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-20 08:39:00
https://tinyurl.com/y9hzc3f5你自已去查GPD Win2吧上面的网址是手机SoC的天梯,比NS用的X1强的很多不过X1应该是吃电池测的,像NS一样接电测又不一样了手机SoC就越强越贵,当然价钱跟GPU性能有关https://tinyurl.com/y6uv3vqk手机GPU的排名看了一下,GPD Win2 3A能30fps的不多,Bio7勉强可以
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-20 09:04:00
地瓜x2效能大概是x1的1.26倍
作者: game721006 (Simon)   2018-06-20 09:12:00
玩家买个游戏差一两百都能哭半天了,主机价格真上去不知道又要哭多久
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-20 09:16:00
强1.26倍离XB1还是满远的,应该还是跟现况差不多X1 0.5 X2 0.75 XB1 1.3
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07)   2018-06-20 11:03:00
ㄜ...对,我忘记加价位在300美元这个限制了300美元的话那用x1差不多,再上去成本hold不住不过X2是17年才释出的,如果和X1一样用一年客制化的话或许会18年开卖,然后价格350或400美元?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-06-20 13:45:00
手机上玩游戏也要顾虑散热跟耗电,效能全开会烫死ios上某些买断游戏,对ios已经优化很好了,跑出来也连上世代水准都做不到。GRID赛车还限定iPad Air2以前的iPad都不能跑,跑出来还是很普
作者: justeat (小玉)   2018-06-20 14:24:00
别说年末了,整年都很虚
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-20 15:19:00
Air2用A8X,限制用A10X的游戏画面会强很多而且Air2分辨率是FHD的1.5倍
作者: secsalisyu (secsalis)   2018-06-21 00:41:00
手机游戏最大的问题应该是还得向下相容如果只限定最新设备才能跑的话那画面做很好不是问题但这样成本很难回收,到最后还是要搞向下相容而且手机游戏就算是买断的价格也都比主机游戏低很多成本+市场基本上注定了手机效能再好也没办法卖上世代等级的游戏,NS直接继承了主机市场就不需要在乎这些

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