先说这是转文的报导啦~不是我呀(举双手
https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-13-is-nintendo-switch-in-trouble
简单来说就是老任的股价在老任E3发表大乱斗后
还是硬生生掉了6%
真是前代未闻 barabara
大乱斗、神宝let's go、玛网、49、玛派…
这些能够拉得上消售嘛~barabara
总之分析师的话嘛~
听听看看就好
个人觉得虽然在年末商战前的确NS的软件有点虚
但接下来的作品都是强打
不至于像这些分析师唱的这么不堪
理性勿战噜
作者:
msun (m桑)
2018-06-19 15:06:00分析师好几年前就说任天堂快倒了
10几年前GC时代就在说了,当时还有微软要买任天堂的传闻
作者:
twpost (我的偏见)
2018-06-19 15:09:00拉回就是买点
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 15:11:00也不是传闻吧 当年如果荒川实接社长的话可能就卖了
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 15:12:00最棒的时间点还是pmgo之前就买老任股票
脱离山内家族后,其实被卖掉的可能性增加了因为之后的人很难像山内家这么硬脾气比方说被恶性收购之类的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-19 15:16:00老任现金持有率很高,没那么好收购当年也只有如日中天微软谣传过
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-19 15:21:003DS开始拉拢独立游戏,效果很成功
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-19 15:22:00现在剩大厂3A没同步,不过能靠商品异质性缓和
高品质独立游戏足以撑起NS了再加上他们本身一厂游戏NS要起飞不是一件难事
作者:
hsinson (贱兔)
2018-06-19 15:31:00说真的年末光宝可梦+大乱斗年末商战就稳了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 15:36:00这就是跨平台三厂作品矛盾的地方啊 跨了你也不一定会在NS上买 没跨的还是继续敲碗所以现在一堆跨平台三厂作品跟indie 照样喊没三厂
古墓奇兵2013最早是出在ps3啊不过steam用一百就能买到了……
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 16:01:00E3就真的不争气 被看衰正常等任天堂觉得痛应该就不敢再摆烂了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2018-06-19 16:13:00E3争气该怎么定义?画更多吃不到的饼?还是宣布当三厂?
作者:
labiron (labiron)
2018-06-19 16:13:00岛
作者:
deray (Deray)
2018-06-19 16:25:00pada-pada-pada-pon pon-pon-pada-pon
作者: kamener 2018-06-19 16:29:00
学上古6,下世代才会出
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:30:00WiiU老任都摆大巴了 还是岛不了 www
作者:
aterui (阿照井)
2018-06-19 16:33:00任天堂学三利欧纯授权IP自己不做东西都能赚饱饱的吧
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 16:35:00
Q大从前几篇就一直说任天堂E3不争气 很好奇Q大是觉得E3那家比较争气?
作者:
allenxxx (fufuxxx)
2018-06-19 16:36:00所谓低买高卖,不把股价弄低,自己怎么进场?
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 16:36:00wiiu赔钱有3DS帮忙撑,NS只能靠自己,再推掌机只会网内互打
所以才说是E3上的宣传问题 并不是说真的游戏有比较少虽然我之前推文说过质量上和第一年云泥之别
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:39:00不喜欢老任本家 你买NS干嘛?
但毕竟第一年都是面向大众而且不论欧亚都卖得好的作品 今年的则是面向核心族群的续作 可惜放了太多时间
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:42:00文化不同吧 大乱斗在欧美塑造的地位 跟我们不一样阿
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 16:42:00
隔壁棚宣布那么多大作是有几款能在2018玩到…
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 16:44:00e3过后这板真的变大鱼池了 钓好钓满
任天堂本来就不太鸟E3,等下次nintendo direct再说吧
switch当初也不是在E3公布是在direct公布的
自从老任省钱不在E3办记者招待会之后,任天堂消息都平均
宝可梦 Starlink: Battle for Atlas
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 16:47:00下半年要发售的作品从现在开始宣传就已经很慢了,E3没有的
的确不算大作啊 没有很吸引人 至少要接近萨尔达水准吧
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 16:47:00派对算小品吧 感觉是12switch超级加强版 宝可梦才算大
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 16:48:00东西也很难期待ND会有,ND如果有新作那差不多都要排到明年
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:49:00还有法国japan expo跟科隆展 你想想古川是哪边人马
八方还行 但我不会想买 派对游戏真的太多了NS缺的是几款黏着度够高的游戏 目前就萨尔达 花枝
作者:
rv0918 (Lee)
2018-06-19 16:51:00分析师大概家中有一台PS4+xbox
还好吧 变人黏着度是有很高吗古墓奇兵黏着度有很高吗
大家都不看好LGPE干嘛跟我抢精灵球Plus QQ
GTA5可能就是你的问题了 这款黏着度最高的你提出来讲
真的你这样讲刚好不就拿来说萨尔达可以1~2hr直冲主线
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 16:55:00那你的大作不就等于单人RPG 太搞笑了吧你的大作
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-06-19 16:56:002018年底欧美3A只关注RDR2 R星的游戏大多有指标性
目前的确是没有好的单人RPG啊 如黑魂是重制版 炒冷饭
R星真的稳 我和我朋友都在等 不过多平台也有很多选择
话说e3不少大作 也不公布发布时间 就一个2019真的明年能玩到也未知,开发3A又不是拉屎就好
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 16:58:00XB2,无双,MHXX都可以农到你怀疑人生
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-06-19 16:58:00E3就画饼大赛阿 为何要给日期XD
你刚刚说了太多派对游戏 被解读成你认为多人就不是大作也没办法
是吗 我以为他很喜欢单人RPG 不是只坚持GOTY只是刚好得到GOTY的很难不是单人RPG而已
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 17:02:00他的意思是单人RPG类型的才算大作 其他都是小作啦
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-06-19 17:02:00女神异闻录还真的不是3A大作,甚至DQ11我都觉得不是
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2018-06-19 17:03:00日本3A比较没争议就恶灵古堡,FF,黑暗灵魂吧
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 17:03:00定义很搞笑就是了 一堆好玩独立游戏要破百小也不难
意思是萨尔达等级太高 能比的指有巫师三、GTA5这样的话大家都没得比了而且你拿萨尔达不能比多人派对游戏 所以才说基准很怪
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 17:05:00经营类 连线对战类 那种的黏着度才叫高
一般人买switch会买的游戏有限 如果普通 怎么吸引轻度玩家买呢
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 17:06:00轻度玩家是买马车吧怎么会买萨尔达XDD
作者: Jay0924 2018-06-19 17:07:00
没有支持任的分析师吗
你说的话真的是蛮前后矛盾的 要吸引轻度玩家玩核心本
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 17:08:00就连奥德赛都更适合轻度玩家
家游戏 又说多人游戏做得很好 可是要来跟萨尔达比我都不知道该怎么聊了
那简单说 轻度玩家最多就买四本柱那现在任需要能够 创造第五 第六本柱的游戏 目前没看到
我先说我轻度玩家 多买宝可拳和overcooked、hollowknight等小品
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:11:00你们到底在供三小,3A大作通常就是轻重玩家通吃定义WIKI上也有en.wikipedia.org/wiki/AAA_(video_game_industry)任天堂的技术小了点但马车萨宝无疑是3A大作
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:17:00奇怪为啥有个很奇妙的言论一直讲不停啊...
总之有先入为主的观念的话 别人也很难去改变啦不论是来专板钓鱼的或是想反击却理不清的
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 17:24:00
一直说任天堂缺大作 马网跟PMLG又要无视不提
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:27:00玛网大作? 笑而不语
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 17:27:00
隔壁两棚公布也大都还在开发阶段短期玩不到 到底这样要怎么比个谁输谁赢 除非是钓鱼啦说变人跟蜘蛛人是大作 如果电影非常开心我也是笑而不语啊
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-06-19 17:30:00
说真的你拿其他家E3展的大作 我也不认为能轻重通吃
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:30:00辛苦中国人特地来这边不语了...
再说 也就两三款佳作充当的大作 这样觉得就够了的话也是不好说什么啦
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:31:00怎么会被批评就任为是其他厂商在跟任天堂比输赢
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 17:32:00
因为不属于自己喜欢的类型就都不算大作? 开发不都需要时间 成本 脚本
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-06-19 17:32:00马网不是大作那FIFA MADDEN是大作吗
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:32:00E3表现差 想玩的游戏少 冷饭多 吃亏的是玩家
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:32:00跟GK战是OK,但变人和蜘蛛人的确是符合3A的定义
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:32:00好吃亏喔QQ 特地来连嘘一下
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-06-19 17:33:00为啥变人是3A?
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:33:00是3A大作
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-06-19 17:33:00
那便人黏浊度高吗 轻重通吃吗
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:33:00到底是任天堂跟厂商的输赢重要还是能玩的游戏多比较重要?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:33:00吵之前先让我们定义一下怎样算3A大作好吗
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-06-19 17:34:00我NS游戏买的都比PS4多了
独不占 画面好 = 3A大作 我话说完谁赞成谁反对
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:34:00一直本末倒置真的是可怜无极限
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:34:00马车萨宝也是3A阿,不过老任的成本都用在游戏性上
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:35:00马网先等发售在讲
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 17:36:00那马网也是3a啊 纳豆代言可贵的勒
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:36:00玛车是冷饭 有9再说
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:36:00花的钱多根本不算定义好吗 每家厂商的预算都不同吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:36:00用电影来想阿,如果说宣传告诉你用几亿美金预算,然后卡司
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:37:00嘿 我红字 快注意我 嘿!!
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:37:00有超级名导和奥斯卡演员,这种年度巨作的感觉放到游戏上就是3A
我以为你要的是WIKI那种定义 如果是自定义那就算了因为happy很明显也是因为自定义的东西才来钓鱼
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:38:00任天堂现金也不少了,而且他们有明星角色和IP和王牌制作人他们也是3A
有名导跟著名演员配音的优质动画电影片还是不能算大作阿
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 17:39:00纳豆代言超高宣传费 玛莉欧奥斯卡演员 马网3a 选我正解
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-06-19 17:40:00老实说 分析师看好任天堂才是新闻XD
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:41:00这就跟电影公司都希望能卖座一样,愿望跟现实会有差距但有那种企图和行动的就是3A
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:41:00这就是干话啊 每家公司能动用的预算就不同 给个标准吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:42:003A大作并不保证卖座,多的是赔钱大爆死的年度巨片
要那么自暴自弃就别来说了 一直重复负面宣言会加深印象
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 17:44:00不然你以为为啥会有人爱反串 就是分析师创造的
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-06-19 17:44:00
那请问3A冷饭算在内吗?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:44:00Wiki那内容西恰早就贴不知道几百次了 我就是在问高开发预算是有多高才叫高
跟你说一个简单的方法 你觉得最底限哪一款可以称作3A
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-06-19 17:45:00要刺客教条1000人开发
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:46:00不知道你为什么要问这个,不过应该不关我的事吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:46:00是喔 那overcooked应该算吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:48:00我倒想知道依这标准你的最底限到多底吧还是你想说3A大作其实是因人而异的XDD 哇真棒
所以你是想问这边的某人的标准 而不是客观定义的3A吗
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-06-19 17:49:00
所以多少钱是3A啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:49:00所以客观定义标准底限到底在哪里啦
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:50:003A可能也没有什么明确标准吧,反正就是旗舰级游戏
傻眼 一直问别人要人去查资料 google不是每个人的电脑都可以用的吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-19 17:51:00傻眼 就跟你说讲个底标 跳针到现在
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 17:51:00如果是墙内的就只能用百度了XD
你不是不要知道我的个人的标准而是要知道客观的吗为啥要问我啦XDDDDD
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-06-19 17:53:00是说干嘛一直拘泥3A?现今3A游戏大部分都很无趣
g大 e3那几款被买宣传的跨平台也被会算进大作阿重点是独不占 不是索尼独占啦
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 17:55:00因为很多人就喜欢3a3a的喊 连自己喜欢什么类型都不知道
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 17:55:00任E3拿不出大作也可牵拖索尼独占 好棒棒
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-06-19 17:56:00不要侮辱海狗或狗好吗
作者:
wcc960 (keep walking...)
2018-06-19 17:57:003A一直当triAce的简称,想说大家怎么这么爱Star Ocean....
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-06-19 17:58:00E3明明拿出大作却被说没大作www
我this war of mine全平台制霸 全成就解除
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 18:00:00有些人脑中就只有跟索尼的胜负 游戏少冷饭多也不在乎只要嘴皮子是任天堂赢索尼就好了 难怪任E3敢大摆烂
NS如果也会上我还会再买 这款对我来说就是大作 赞
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 18:02:00
从头到尾就你在放饵引战 一下扯跟厂商的输赢 一下说是Sony. 烦不烦
作者:
msun (m桑)
2018-06-19 18:03:00请皇上下令拘捕
他第二句就打自己第一句的脸了 你也别被这种的激怒了
作者:
w790818 (科怪)
2018-06-19 18:04:00终于有新战场了
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 18:04:00可拨钓鱼仔
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 18:04:00
也是 我被钓了...
作者:
msun (m桑)
2018-06-19 18:06:00原po成功引鱼
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-06-19 18:07:00去年老任在E3之后股价一样跌6%,也是一堆唱衰文然后Switch就大成功了,分析师什么根本垃圾文
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2018-06-19 18:18:00这是哪一类的分析师,为啥帮Christopher Dringe挂奇怪头衔
画2019甚至2020之后的饼对年末商战难道有帮助吗?年末之前,老任还有直面会,还有大乱斗+宝可梦耶
就是一种气势的营造,不然微软干麻买游戏宣传权上一页有人推Gamker的影片,也有讲到一样的事
反正到时候大乱斗宝可梦开卖就不会有那么多声音了,除非连这两款都卖不动,那才是老任要担心年末商战的时候
没错 现在本传玩家有疑虑、GO玩家回流不明朗 LG很抖卖不动我认为是要到日月三分之一以下的程度了卖过半 这个系列就很有机会成为常态
作者: eedc66 2018-06-19 18:27:00
这篇到底都在说啥鬼?????????????
作者:
whatai (多多)
2018-06-19 18:28:00是"伪"本传玩家才有这么多疑虑好吗?喷一堆莫名其妙的点 只会让人觉得你真的有玩过本传?
作者: eedc66 2018-06-19 18:29:00
游戏不就想玩就买,不想玩就不买,没有判断能力?
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 18:34:00游戏好玩就好了,任天堂的股票我又没买,股价不是我该烦恼
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2018-06-19 18:43:00黑暗灵魂呢...只好来买xb2塞时间了
3A就和电影的"大片" 感觉一样啦,你大概有个感觉但说不清楚到底是什么任天堂的大作本来就也算3A,某些人不愿承认而已
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 18:54:00变人卖一个月也才100万这也算大作...
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 18:55:00这种就票房爆死的年度大片阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 18:55:00全世界大概就台湾在捧变人吧没有爆死喔 变人是QD首月卖最好的
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 18:57:00所以你是想捧还是想嘘......
作者: kamener 2018-06-19 18:57:00
索尼有出的都是3A,任任有出的都不是
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 18:57:00他们本来就只是索尼签约的工作室 这款大概最后一款了
变人的游戏方式就注定它不会成为大家普遍有兴趣的游戏之一,能接受交互式电影的就觉得超屌,不喜欢的就不会有什么兴趣了
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 18:58:00庞大吸睛,三厂都把全力用在PS4上,其他两家只能吃残羹冷饭
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 18:58:00就很成功的小品游戏吧 吹成什么3a什么大作都太夸张
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 18:59:00而且销量最高游戏最多,至于好不好玩耐不耐玩,那就是次要
作者: kamener 2018-06-19 18:59:00
交互式电影网络上看一看就好了,干嘛买?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 18:59:00bang人真的是台湾特殊现象XDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:00:00三厂现在不都是跨偏ps4 xb1 pc吗 啥时独压ps4
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:00:00对轻玩家来说,宣传的力度和高分辨率的精致画面确实有影响
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:01:00变人在ptt搞不好比战神 马力欧还红 很神奇
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:01:00有些公司还是蛮大小眼的,特别是日厂很爱国这样......
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:02:00台湾SONY分公司应该养了不少员工
自己参与并做选择的体验还是比较有参与感啦,除非你的选择刚好都和实况主一样。
至于一轮之后狂选不同选项为了开不同剧情则是我比较不敢恭维的部分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:06:00就本身算是同类型的优秀作品 卖的也还可以不过要算是大作就标准有点低
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 19:37:00大作的标准 我觉得简单一点用销售量来看好了今年NS有哪款新游戏 销售量是跟移植的马力欧赛车差不多的
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 19:38:00目前来看是没有 有机会跟马车差不多销量的都还没出
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-06-19 19:39:00
你说的就年底两款啊
大乱斗阿,何况马车的销量才算大作的话,一堆大作都不大作了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:42:00这个又是标准太高了 switch才1800万台马车900万 你全世界找得到10款装机率50%的游戏喔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:43:00光是900万连dq11 ff mh都变成二线游戏吗
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:44:00为什么你们要这么在意GK阿......
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 19:44:00我是没这么在意其他平台的游戏阵容 就只聊聊NS上面的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:44:00我很欢迎战文啊 很好消遣
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 19:45:00NS第一年的游戏阵容 其实就有四款销售量是马车上下的NS第二年能到差不多销量的 应该 就两款 大乱斗和宝可梦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:45:00奥德赛到3月是1041万
可是酸酸一定会说 NS就没游戏啊 能买的就那些 XD
GTA5:听说没游戏的主机 才会有超高销售量的游戏是吧?
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 19:48:00变人会红是实况的关系 台湾玩ns的大实况台几乎没有
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:48:00卖的好没游戏才买 卖不好三坟
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 19:48:00尼尔撑了一年也只有300万啊还跨平台ㄛ
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:51:00我已经想好下一作的萨尔达需要什么了线上共斗,对战,滑板/机车/骑马竞速,交易系统
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-19 19:52:00因为97分啊 然后又符合索岛大作的定义(笑) 不然你看一样97奥德赛就变卖情怀了 可是实际上奥德赛销量更多
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:53:00在参考一下马利欧 作躲猫猫或是寻宝模式
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:54:00我还挺好奇啥时任天堂会让party game有网连
还可以卖情怀不错了 看看XB2一个UI没做好 每篇都有人
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:54:00马派不就说了会有连线和排名系统
作者:
whatai (多多)
2018-06-19 19:54:00这几个礼拜河道上开车的都是变人 我已经到了看到会反感的地步了 加上完全剧情向根本galgame 没兴趣 只好pass
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:55:00我比较担心还会不会有2D马,有新点子全都用马造了吧
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:56:00任天堂以后就出关卡编辑器这样
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:56:00maker又没有变身 可以玩的很多好不好
作者:
whatai (多多)
2018-06-19 19:56:00河道是指噗浪(plurk )类似推特的东西 开车是18禁
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:57:00想也知道马造接下来就会把变身放进去阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:57:00网球到底哪里像party game
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:58:00可以弄四人双打阿
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 19:58:00想也知道maker加入变身 但是无法想像有下一款2d马吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 19:58:00ptt上超过一个人玩的游戏很了不起了不要那么严格
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 19:59:00因为老任说过快没点子了,而且老马有点消费过度
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:00:00不过我还挺好奇maker要怎么搞 会是第一款本家有触碰游戏吗
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:00:00F-ZERO就是宫本茂说玩家可以提供意见,因为该作的都作了任天堂也是冷冻过不少系列作品的NS的触控在玩独立工作室的游戏时特别有存在感
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:02:002d马动辄上千万怎么 出来救援只是时间问题而已
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:03:00说的也是
对欧美来说大乱斗就是那种等级,可惜索岛有索岛的标准
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 20:25:00没大作都是索尼害的 楼上要不要再顺便叫人卖主机?
作者: kamener 2018-06-19 20:26:00
大乱斗和宝可梦不是马萨等级的…?
作者: kamener 2018-06-19 20:29:00
这里的人会买两台,不像来乱的连5毛都没领
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:29:00
没大作这个饵已经钓不到人了 加油喔
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 20:30:00其实突然想想,明明e3结束突然冒出来马上能玩的游戏是任
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 20:30:00没大作是事实 不要再自欺欺人囉
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:32:00
啊就有个红明显的一直骗自己没得玩啊
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-06-19 20:32:00
E3过后我还真的一堆想玩的
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 20:34:00E3后我就订了马派、精灵球同捆、Overcooked 2、圣火
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:35:00
硬要引人战不同主机 那也换其他好一点的饵再来 加油
作者: a22880897 2018-06-19 20:36:00
觉得没游戏玩的可以玩疯兔老马 这游戏真的超赞的 期待大金刚DLC
作者: Carjackers (卡尔杰克) 2018-06-19 20:37:00
除了大乱斗都不想玩 今年根本灾难年
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:37:00话说e3后一堆人看衰 不过谈到ns卖不卖得到2000万大家又觉得办得到 怕
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 20:38:00最近光dlc就快玩不完了吧==还有hollow knight,49勉强算半个好了
作者: Carjackers (卡尔杰克) 2018-06-19 20:39:00
还我玛赛元年的感动...
本财年两千万?很难吧,除非之后有丢出话题性够强的作品(索岛以外)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:40:00明明真的要压 大乱斗跟pm卖不到千万跟今年ns卖不到2000万 我一定压后者才对阿
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 20:42:00其实今年的阵容任天堂感觉就是要把joycon发挥到最强啊几乎都能拆手把期待单机大作的搞不好可以去冷冻仓了
作者: kamener 2018-06-19 20:42:00
赛是什么赛,空气玩家
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 20:42:00你不是说很多人觉得两千万没问题
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:43:00我在西洽问的结果啊 我很意外然后同时也有人说今年没大作
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:44:00
三月底就1800w了欸 可以吧?!!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:44:00所以新玩家都是买来看bd吗
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 20:46:00有游戏玩大家就去玩游戏了 还会在这嘴些543?
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-06-19 20:46:00
是指今年卖2000万台
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 20:47:00钓客真的是无比勤劳 真希望SONY可以发奖金犒赏
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:47:00
喔喔 这目标是不是有点高了XD
C洽反指标没有参考价值吧,而且那边现在只关心谁是不是处男处女
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:49:00深巢那个vessel碎片我卡了3小时还拿不到需要一些能量释放
主机发售一年多,也差不多到钓鱼闹到管板变严的时期了
作者:
shvzrrsy (星馬豪)
2018-06-19 20:49:00想玩七龙珠跟大乱斗!
从某人的话可以证明,索尼没游戏玩甚至没东西可以讨论才会来这边当海巡
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-06-19 20:50:00放假期间章鱼跟空洞骑士轮著玩 还真的没时间来这边嘴
宝可梦卖1000万才是高标吧 我真的很怀疑上面两个我压前面的 不过乱斗我真的不知道XD
好好钓啊!全平台制霸就好啦。争什么...现在游戏已经堆到根本玩不完了,还管什么有没有大作....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:51:00回到标题 今年任天堂的确跌很大就是
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:54:00
怎么都任索二分 Xbox哭哭
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 20:54:00没有大作就自我安慰游戏玩不完 需要这样鸵鸟心态吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 20:55:00我都把头插到土里玩hollow knight,给参考
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:55:00查一下宝可梦还真的有没破千万的系列
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-06-19 20:56:00对 你玩的是“大作”两个字 我们玩的是游戏 这样懂了吗?
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:56:00
给你半小时了 还是没新梗啊...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:56:00ultra sm大爆死
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 20:57:00usum还蛮让人生气的说实在
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:57:00等等,前面有个错误,别说什么老任E3发布的都是今年能玩到
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 20:57:00其实我觉得这片跟传统本传相似度也算高 一片游戏也没多少钱为什么宝可梦爱好者不买
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:58:00的(其实不是),友厂就算没大饼但发售列表没停阿这是事实
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 20:59:00
这个部分 三家主机都一样啊
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 20:59:00老任的问题是他们E3发布的必须成为即战力,友厂的只要按计画进行就不缺了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 20:59:00switch出后 3ds游戏软销都下滑吧 大家都在等ns版
我说一个奇怪的点好了 这次野生战不用派任何一只怪丢球抓到之后 PM可以领经验值
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:01:00这点任天堂更没把e3当一回事吧 他们连live都没开了
而整个主线很大一部分是靠打野怪练等我知道 六世代我全收我当然知道 PM板也讨论过了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:02:00反正任粉都早被训练到nd就算一小时前发布都一堆人准时收看
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:02:00早就说了,下半年要发售的作品那现在就该宣传了
重点是一只都不派出来 丢球丢的好PM吃经验这个点更别说七世代我也全收了 USUM收双重包跟低能儿一样
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:03:00公布了啊 马派 pm 大乱斗
反正开学习装置 其他没出来也能领经验 也是很奇怪啊XD
游戏内容丰富一点点 剧情居然给我砍莉莉艾戏分 气死对 所以他变得比奇怪更奇怪了 这只是我的想法啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:04:00真的不需要看低这几款 连wiiu上的马派都卖了200万wii上的还可以卖到800万 任天堂敢那么嚣张不是没理由
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 21:05:00看低的又不会买 大卖了要不不吭声要不转见笑嘲笑幼稚钓客的招式有哪几招还不清楚吗
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:05:00不是看低,只是觉得推广主机力度不够有点失望
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 21:06:00没大卖就更好直接笑爆
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:06:00那只是你不喜欢吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:07:00对啊 你看上面的peter就完全证实了 嘴归嘴 掏钱冲第一
唉呦 Lex和我的说法不谋而合了 不过我只针对PM就是了
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-19 21:07:00东西还没到手玩过我是根本不会去想力度够不够这种事就是
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:07:00我没有不喜欢阿,能让没兴趣的人也去买才叫强,当然也没有
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:07:00老任发售表就跟这著自己ND进度走而已
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 21:07:00
怕推广力度不够属于理性讨论;硬要说没大作真的是钓鱼烂饵
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:08:00天天过年,只是我觉得不去找出问题的话那讨论没意义
因为PM粉对GF也没什么期待了吧 只要能给我新游戏就好最好养的那种粉丝XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:09:00年底算是超够力了 8 9月摆烂我比较无法接受
说的好欸 给我新PM我就吞 结果现在只给我151 好我吞
任天堂硬件效能不佳 三厂意愿低 任天堂游戏 这世代主机就gg 我是分析师也不会看好任天堂啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:10:00有新pm啊 一只
作者: imue (UEstation) 2018-06-19 21:10:00
c大精灵球同捆在哪订的,我都抢不到…
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:10:00john你不要太小看任天堂的生存能力,他们可是狡兔三窟九尾怪猫刚看到你更正了,了解
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 21:12:00进展到doom的话题也太快了吧
如果任天堂可以抛弃以往的经营模式 出个效能高的游戏主机 架上任天堂的明星游戏 sony只会吃败战 只是不晓得为何不这样做
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:14:00不就不想赔本卖主机,成本越高输掉时也会赔越多,风险大
我也觉得任天堂一直以来就不是卖主机 都是游戏好引诱大家买主机
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-06-19 21:15:00
照你那样出应该是找死
所以把心力专注在做好游戏性上面总之取向不同才可以并行 都一样的策略反而两败俱伤
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:17:00你先想想老任的根本哲学 成熟技术的水平思考吧
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 21:19:00
比效能赢不过微软 比主机制造成本也压不过sony. 唯一王牌就是手上的IP啊
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:20:00老任连游戏都套用这个哲学去推展 你想想BOTW,奥德赛是因为硬件效能去push的吗?
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:21:00不管怎么说争取三厂还是很重要啦算了,关心这么多我也没有买任天堂股票,不谈了
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 21:23:00争取三厂其实挺不切实际的 会跨的大概就独立制作的2D游戏
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07) 2018-06-19 21:25:00
n64和ngc就走性能取向拉,阿成果就是没现在这种策略好如果任天堂出个比ps4强比pro弱,卖299,能不能有现在的销量我很怀疑上面299单位是美金
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 21:27:00老任现在就在做笔电(Switch),为什么要去跟桌机比呢?目前家机性能最强的就Xbox OneX,却卖得最差
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07) 2018-06-19 21:28:00
要有掌机模式又要在17年发售,switch就是性能最强的选择
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 21:33:00要高效能其实可以考虑出高效能dock来转到电视
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 21:34:00超任不能变掌机随身玩啊...
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 21:35:00看能不能dock内建高效能显卡
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:35:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:35:00性能倒是其次 用卡夹不符合三厂成本比较伤
作者:
takase (............)
2018-06-19 21:35:00空洞很好玩,但是让我觉得自己真的是手残....orz
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07) 2018-06-19 21:36:00
高效能dock是个方案,不过如果要另购的话厂商会不会针对优化是个问题,是绑定的话那价格又会高不少
作者:
takase (............)
2018-06-19 21:37:00老任不想要把每款游戏搞得都像好莱坞电影 这样也错了吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:37:00连16g都舍不见得得用的三厂 要在switch上出高容量游戏很难就每家的经营策略吧 索尼不接受跨平台 老任不用高规格硬件就大家觉得这样赚比较多
出高容量很简单呀 自己买记忆卡下载其它追加就好(某2k
现在还在吵要任天堂玩性能竞赛的肯定都是没经过GC、PS2那时代的年轻人
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 21:42:00当时的GC为啥会输 难道当时任天堂本家的游戏有比较差?
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 21:44:00gc卡比跳票 超不爽
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:46:00gc当年就媒体 网络完全ps2上 连bio gc独占都能爆死吓得bio4发售前就宣布这款不是独占gc下杀199还是卖不掉 超级悲剧三下因此也引咎离开capcom
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-19 21:50:00上啦 干~
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:50:00不过我觉得时代不比当年 当年索尼就像是现在苹果一样喊水会结冰我也挺期待任天堂再拼一次看看就是
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:51:00有性能不一定会赢,可是当性能差对手一代以上时......现在的差距已经比WII跟PS3的差距还大了,有点离谱
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:53:00话说有一种说法 当年横井会离开任天堂就是因为不满跑去做高规格的n64实际后来也证实横井的理念的确比较适合任天堂
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-19 21:54:00画面都能1080p其实不错了 游戏就是要再多一点
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 21:54:00不过玩家有做梦的权利就是(?
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 21:56:00横井离开的主因是VBOY爆死吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-19 21:56:00拼硬件前先大洒币买工作室啦
作者:
msun (m桑)
2018-06-19 22:05:00横井本人有否认离开主因是VB
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-19 22:07:00gbc才是横井最后的作品终于 reset超过20次 死超过200次终于拿到这个vessel碎片了
作者: jayway (阿给) 2018-06-19 22:19:00
哈哈哈哈
现代又不像PS2GCXB那时代,各平台都是特化硬件三家都有自已的开发机、都是游戏特化的硬件三厂开发游戏游戏,能一次跨XB1PS4PC甚至NS
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:39:00跨平台已成主流,WIKI现在都删掉独占条目了
就岩田当年坚持要用低功耗、不被老妈讨厌的主机要不然GC作的到,不可能Wii跟WiiU作不到
你要我带着ps4 pro大小的主机在捷运上玩 ????
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:43:00当然可能就没有携带性了,但老任搞硬件特化的功力你不需要担心,反而是SONY才该担心他们只会追随;XBOX是很好就是败在日厂不挺日厂不大小眼的话,今天就是PS要输了
所以我就说当年Wii有PS3的性能,PS3后期没办法回天的如果当年WiiU性能也没提升到接近PS4,当PS4出现后就.....不过现在任天堂就走家掌合一的路线
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:47:00现在微软和索尼都没有在赔本卖主机了吧
就等未来NS2还NS3能跟同期SM家的主机同步上3A的时代了早就没在赔钱卖主机了,不过还是有人迷信就是了当年PS3开发成本超高、硬件成本超贵,差点压死索尼
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:49:00NS效能还追不平SM,大概是为了这个携带性的特色
追平那也失去NS的特色,就变成PS4XB1 Like
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:51:00不过任天堂一定会想到新的硬件点子,XBOX是网络服务强SONY只会抄其他两家而已
期待NS2能接近PS4,然后能跟PS5XB2能三厂3A同时跨吧NS2我不觉得会有新招了,就继续走高性能掌机路线
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:54:00任天堂要是和微软联手干翻索尼就好了...
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 22:55:00对玩家来说,任天堂、SONY、MS都强不是很好吗?
索尼也不是这两家联手干的掉的,除非索尼自爆像当年PS3初期自爆一样
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 22:55:00就说是日厂大小眼,否则微软早就干爆索尼了
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-19 22:56:00像我很喜欢STEAM的成就系统、PS也有奖杯、NS什么也没有另外虽然UI的中文不重要,但SONY有很久了显示老任不在意!
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 23:08:00我也赞成三国鼎立啦,干爆索尼有情绪化的成分,但也该消消GK的气燄了不让SONY狠狠摔倒一次真的不行
作者:
yuxds (cody)
2018-06-19 23:32:00其实在PS3 就已经是让SONY跌一跤了
作者:
ThorPUSSY (Thor的PUSSY!!!)
2018-06-19 23:33:00就说有些人觉得自己是公司高层很在意胜负会影响业绩对于大作太少完全漠不关心 鸵鸟心态
倒是在PS版看过有人文章内还在写任天堂搞PS的历史XD
作者:
Lex4193 (oswer)
2018-06-19 23:43:00SONY就算踏足游戏界前也比任天堂更大更强势,装成被欺负的样子实在是很违反常识
作者: Well2981 (默默) 2018-06-19 23:54:00
一天都要过去了 除了大作以外 还是没想出新饵欸
作者:
cash35 (Englishness)
2018-06-20 00:05:00任天堂的大作周期跟其他主机不太一样吧,像马车这种可以在整个生命周期一路卖,也够耐玩,其他平台上有这么长卖的也就只有GTA5,从上世代跨过来,到去年销售都还在前几名有些人觉得自己是公司高层,以为自己关心大作太少,厂商就会投资大作了,但事实上大部分厂商在意的是业绩、玩家要拿真金白银证明主机的实力,而不是在那边喊大作大作
作者:
a384331 (KINECT)
2018-06-20 00:11:00分析师没一个准的,老任靠本家大作吃到2050年都没问题
作者:
yuxds (cody)
2018-06-20 00:11:00今年嘴任天堂E3的不就是你吗
作者:
a384331 (KINECT)
2018-06-20 00:14:00每一代主机就是玛莉欧马车萨尔达皮卡丘,再一些新IP足矣
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 00:18:00
光是刚明说众板友自慰就足以入桶了吧
作者:
pkpkc (小皮)
2018-06-20 00:24:00真的要搞高效能就走wiiu路线啊 但改实体家机+可独立运作pad主机吃光盘 然后可以传游戏档给绑定该主机的pad上另外运作也可以只买pad抓数位版玩就不用买主机 主机跟pad都arm架构主机 pad 摇杆 全部拆开卖 主机跟pad透过docking同步记忆档主机跟pad记忆档不同步时就要选择丢其中一个进7天垃圾筒XD
=两台主机 $$$$$$$$我觉得透过底座外接显卡提升效能应该就可以
别闹了,NS卖点就是随时切换,你搞强化底座两边效能差距大到只能固定家机模式还有什么意义这也是早期讨论到烂的话题就是了
作者:
yuxds (cody)
2018-06-20 00:48:00如果掌机有现在水准 家机模式有PS4pro 你会因此不用掌机?
作者:
yuxds (cody)
2018-06-20 00:50:00讲直白一点 就只是钱的问题而已 性能往上拉 售价就会更贵任天堂希望主机便宜一点 自然只能在硬件上妥协
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-20 00:51:00钱是小事 不过就那几千
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 00:53:00
怎么会是小事 差一两千的限时优惠就让人抢破头了XD
作者:
Qidu (七堵王)
2018-06-20 00:55:00强化电视模式有何不好? 跟掌机分开根本两码子事
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 00:55:00
强化底座是假议题 只要掌机模式的效能上限还在 移植就还是得以他作基准 对开发者来说问题不变
作者:
yuxds (cody)
2018-06-20 01:02:00我记得NS掌机不是本来也就有锁效能来省电之类的?
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 01:05:00
锁效能还是只能撑三小时啊 为了移动性真的牺牲很多...掌机效能媲美主机不是作不到 真的是成本问题 看电竞手机就知道
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07) 2018-06-20 01:30:00
电竞手机和当世代主机还是蛮有差距的......掌机效能要媲美主机问题是芯片要用哪颗?Switch用的客制化X1是那时最好的选择了
电竞手机也是一样要跑360等级都很勉强了,以手机上画面很好的赛车游戏,Rrap Racing3,或者Grid来说
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07) 2018-06-20 01:34:00
和ps4性能相近的移动端芯片根本还不存在
画面还比不上前一世代的forza4或gt6Real Racing 3才对XD 手机要跑到初代ps4更是不可能
作者: Well2981 (默默) 2018-06-20 01:47:00
原来如此 谢谢2h大解释看来NS2也不一定能达到PS4等级...
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07) 2018-06-20 02:02:00
如果下一代是2022年出的话那要超越ps4倒是不难
怎么一堆人连GPD都不知道??用Intel CPU加Intel内显一些上面讲的3A游戏都能调低来玩手机游戏不是画面比不上360,是很少有作到360画面现在手机性能有些赢过NS家机模式,但没游戏跑最佳画面游戏NS赢过手机,是因为游戏能对NS作最佳化手游则不可能放弃广大的中阶手机市场现在手机SoC要接近XB1倒是有可能,如果能像NS接电源只是NS不会卖到接近两万虽然有时候会想说如果NS用的是X2,情况会不会不一样
作者:
colchi (柯奇)
2018-06-20 08:36:00哪款3A大作Intel内显跑得起来?手机游戏画面没做到360等级不就是比不上360?手机还有通讯与支援商务学术用APP功能,单纯用游戏能力来比价格也很怪
作者:
pkpkc (小皮)
2018-06-20 09:04:00地瓜x2效能大概是x1的1.26倍
玩家买个游戏差一两百都能哭半天了,主机价格真上去不知道又要哭多久
强1.26倍离XB1还是满远的,应该还是跟现况差不多X1 0.5 X2 0.75 XB1 1.3
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07) 2018-06-20 11:03:00
ㄜ...对,我忘记加价位在300美元这个限制了300美元的话那用x1差不多,再上去成本hold不住不过X2是17年才释出的,如果和X1一样用一年客制化的话或许会18年开卖,然后价格350或400美元?
手机上玩游戏也要顾虑散热跟耗电,效能全开会烫死ios上某些买断游戏,对ios已经优化很好了,跑出来也连上世代水准都做不到。GRID赛车还限定iPad Air2以前的iPad都不能跑,跑出来还是很普
作者:
justeat (小玉)
2018-06-20 14:24:00别说年末了,整年都很虚
Air2用A8X,限制用A10X的游戏画面会强很多而且Air2分辨率是FHD的1.5倍
手机游戏最大的问题应该是还得向下相容如果只限定最新设备才能跑的话那画面做很好不是问题但这样成本很难回收,到最后还是要搞向下相容而且手机游戏就算是买断的价格也都比主机游戏低很多成本+市场基本上注定了手机效能再好也没办法卖上世代等级的游戏,NS直接继承了主机市场就不需要在乎这些