[公告] 2018 E3 闲聊讨论区

楼主: bibbosb4 (我爱马力欧)   2018-06-11 15:07:41
各位板友好,又到了一年一度的游戏界大活动美国E3展的时候了
为了方便使用者讨论E3相关话题,减少板上混乱,特别增开E3闲聊讨论区
此讨论区依旧受本板板规管辖,请勿触犯板规谢谢
另外E3乐透将于06/11/2018 23:59:22 Mon截止
详细请至#1R4Mq8hG或搜寻“乐透”,按f可买彩卷
另附上E3时程表(皆为台湾时间):
EA美商艺电E3展前发表会 6月10日(日)凌晨2点(已结束)
https://www.twitch.tv/ea
https://www.youtube.com/watch?v=qw16v3oGXso
微软XBOX E3展前发表会 6月11日(一)凌晨4点(已结束)
https://www.twitch.tv/xbox
https://www.youtube.com/user/xbox
Bethesda E3 展前发表会 6月11日(一)上午9点30分(已结束)
https://www.twitch.tv/bethesda
https://www.youtube.com/channel/UCvZHe-SP3xC7DdOk4Ri8QBw
Devolver Digital E3展前发表会 6月11日(一)上午11点(已结束)
https://www.twitch.tv/devolverdigital
Square Enix E3展前发表会 6月12日(二)凌晨1点
https://www.twitch.tv/squareenix
https://www.youtube.com/squareenixpresents
Ubisoft育碧E3展前发表会 6月12日(二)凌晨4点
https://www.twitch.tv/ubisoft
https://www.youtube.com/channel/UCBMvc6jvuTxH6TNo9ThpYjg
PC Gaming E3展前发表会 6月12日(二)上午6点
https://www.twitch.tv/pcgamer
SONY PlayStation E3展前发表会
https://www.twitch.tv/playstation
https://www.youtube.com/user/playstation
任天堂E3展前发表会 6月13日(三)午夜12点
https://www.twitch.tv/nintendo
https://www.youtube.com/channel/UCGIY_O-8vW4rfX98KlMkvRg
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 15:11:00
推~ 倒数有33小时
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-11 15:14:00
礼拜三已请好假!
作者: will4006 (灯灯灯~)   2018-06-11 15:15:00
推一个~再睡33小时就到了
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-11 15:16:00
接下来是SE跟UBI啊...
作者: aterui (阿照井)   2018-06-11 15:16:00
没办法请假,只好早点睡隔天早点起来看重播
作者: weselyong (Wesely翁)   2018-06-11 15:17:00
留名
作者: massam (massam)   2018-06-11 15:17:00
期待
作者: chris38c28 (克里斯白)   2018-06-11 15:18:00
所以今年是在这里 不是任板?
作者: jacky00025 (万能的神)   2018-06-11 15:18:00
问一下 任天堂一般会发表多久啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 15:19:00
100分钟的样子(?
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 15:20:00
已下大注 让我淫 让我淫
楼主: bibbosb4 (我爱马力欧)   2018-06-11 15:20:00
发表会的讨论无论是任板或NS板都可,老任发表会会另外开一篇文集中老任发表会的讨论另外本文是方便E3相关话题的集中讨论
作者: ernova831   2018-06-11 15:22:00
ㄨㄛˋ我猜xbx移植 虽然机会渺茫
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-11 15:25:00
StarFox Grandprix :P
作者: asalfex (s.-)   2018-06-11 15:27:00
ND长度大概45分钟左右吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-11 15:30:00
今年移到NS版也好吧 任版...长度喔 14&15年都45分钟左右 16年0分钟 17年25分钟
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-11 15:35:00
提醒一下大家,赌盘到今晚23:59,不要忘记了XD
作者: teerh (Tony)   2018-06-11 15:41:00
好哦
作者: LebronKing (每天都被自己师醒)   2018-06-11 15:53:00
推整理~~
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-06-11 15:56:00
话说八方旅人的制作人也去参加E3,感觉是去SE的场,不知道会有什么游戏要发表
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 16:00:00
宣布跨平台发售 从粪作升级成普作
作者: omegabug (欧妹尬虫)   2018-06-11 16:01:00
期待~
作者: kmdarky (aaa)   2018-06-11 16:03:00
宣布他平台追加独占角色剧情完全版 从普作升级成神作(误
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 16:03:00
三厂到目前为止有跨NS的好少啊...像毛线这种明明很适合的也没有
作者: ogt84your (月工)   2018-06-11 16:09:00
期间还有花枝世界赛可以看
作者: labiron (labiron)   2018-06-11 16:11:00
12点还可以啦 撑一下
作者: powderzhon (半夜12点的4000M)   2018-06-11 16:13:00
我好兴奋R
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-11 16:16:00
我也觉得八方旅人没道理送独占给老任 除非老任送钱不然移植早晚的事
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 16:16:00
因为NS的GPU太弱只有两个友厂的五分之一,没办法跨平台
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-11 16:19:00
你是不是要说老任设计硬件时也迷失了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 16:20:00
你想太多了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 16:21:00
NS能到处玩上世代的3A的话,就很满足了,不然PS4也不贵
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 16:22:00
人眼有极限所以画质也有上限,成本和市场也有上限,在撑个十几年应该可以等到成本降到能追平友厂,如果说是上世代的3A的话那NS比PS3和360都强要移植很简单
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 16:23:00
为了携带 只能有所取舍 来个加强版底座吧 (诶
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 16:25:00
光硬件来说,携带性是NS独一无二的优势,这是一种取舍
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 16:25:00
再撑10年任天堂就要飞天惹
作者: limelemone (莱姆喵)   2018-06-11 16:26:00
希望能有轻量版ns(去除底座
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 16:26:00
并不是先限制性能才去把主机做成可携带,这是本末倒置
作者: kingdomsss (劝败大魔王)   2018-06-11 16:27:00
目前索尼和微软阵营的游戏屌打ns 我超级希望接下来ns阵营能够狠狠打我脸
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 16:27:00
事实上就算是PS3等级的画面,拿到NS上也已经够好了,就可携带这点来说,这样的画面没有对手拿已经推出四年的主机,来比只推出一年多的主机,我说就算
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-11 16:30:00
索尼还不知道 但微软发布的内容倒是不觉得有威胁到老任就是了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 16:30:00
五毛般自大,应该也得建立在常识上吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-11 16:31:00
结果晚上索尼场就推出卖一台亏一台的超高性能掌机(?
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 16:31:00
除非索尼也推出可携带的PS4,不然我真不知道威胁在哪里
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 16:32:00
明天大核弹 REFF7公布今年发售!
作者: aterui (阿照井)   2018-06-11 16:32:00
欧美市场本来就是PS4的形状了,还需要什么威胁?
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 16:32:00
以跨平台的NBA来说,两版本完全不冲突,可以说是互补吧
作者: aterui (阿照井)   2018-06-11 16:33:00
NS就是在吃异质性市场,3A市场绝对吃不到,其他台也吃不到NS
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 16:33:00
还没发表就屌打 明天发表了还不飞天
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 16:34:00
PS4最大的威胁应该是Sony timer吧(搞不好还能增加销量)
作者: weselyong (Wesely翁)   2018-06-11 16:35:00
鸡排买起来买起来!!
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 16:35:00
老任要赢 要看樱井干爹给不给力了 www
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 16:35:00
对索粉来说,不管什么产品永远都能屌打别家啊
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 16:39:00
现在还有人在意timer吗一般人最常接触的手机,一两年就换一只,相比起来游戏机一台都五年以上
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-11 16:43:00
战战
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 16:43:00
根本无感
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 16:45:00
现在人也很少玩游戏啦,花在手游上的时间都比较多PS4和XB1使用率都很低,买二手的几乎都跟全新的一样NS的使用率还比友厂高
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 16:49:00
应该说现在看人实况玩比较多 社畜根本没时间自己玩游戏..与其说使用率高 不如说SWITCH特性 刚好介于这种空间生存
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-11 16:51:00
那是亚洲吧 欧美有一样吗
作者: Sunnyfu (卡给拉扣扣)   2018-06-11 16:59:00
黑暗灵魂要上了没QQ
作者: kingdomsss (劝败大魔王)   2018-06-11 17:01:00
站起来 站起来社畜正常来说比较难上钩啦 因为多机制霸很easy 所以情况一目了然啦
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:03:00
希望NS2性能可以跟PS5XB2同时上3A级作品囉本来还想说欧美三厂能降特效同步上NS,还是想太多
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-11 17:10:00
不可能的同步 ns跟其他主机差异太大 要上都要费一番功夫除非一开始就制作ns版或者一开始就以上ns为目标做游戏
作者: chewie (北极熊)   2018-06-11 17:10:00
手上PC+NS 还玩不到的就放弃了 也没那么多时间:P
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:29:00
我是觉得NS2如果性能有到PS4应该就可以了PS5跑4K60FPS,NS2跑FHD30FPS,落差应该能缩很多
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 17:32:00
用外接的方式提高性能可行性高不高?
作者: imundefeated (undefeatedman)   2018-06-11 17:33:00
NS还是玩玩任的游戏就好 根本不用期待三厂
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:34:00
假设NS2差PS5十倍,4KvsFHD 60vs30FPS就有八倍
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:36:00
= = 不是这样算得好吗
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 17:36:00
应该还是开发难度问题,要同时开发太困难,毕竟其他平台都是x86
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:37:00
还有性能落差问题,这些问题同时存在
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 17:39:00
目前的移植情况看来,战场女武神就预估错误导致延期,黑魂应该也差不多,然后有几款移植的独立游戏消息放了快一年还是看不到发售日,大概也是遇到困难
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:40:00
真要说像Bethes跟光荣那种反而很异类
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 17:41:00
光荣移植像是在吃饭 技术遥遥领先其他各厂
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:42:00
我觉得Doom移过来效果意外地好也是蛮扯的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 17:42:00
光荣游戏就ps3等级吧,除了真三八ps5级
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 17:42:00
我觉得效能问题一开始就能预估好,所以有些游戏厂商原本就不考虑跨NS,令人失望的还是那些延期的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:43:00
真38 PS87级
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 17:43:00
之前看B社有办法移植是都还维持乐观态度 但是这次E3之后
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:44:00
不过B社今年的新作如果都不上NS,那些移植就没啥用了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 17:44:00
光荣移植的那几款连psv都能跑,本来就不难移植,看要阉割多少而已
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:44:00
效能其实不是厂商主要考虑的点,游戏销量才是,像NDS和Wii
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 17:44:00
感觉有点不太对了 主机要进第三年三厂还是几乎全无视
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:44:00
想到NDS上还有出COD BO(
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 17:45:00
第三年?大哥你的表有点快吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:45:00
Wii会后继无力也是因为3A作品都因为性能问题没办法移
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:45:00
shinchen的时间线怪怪的,我这边算主机才进第二年
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:46:00
虽然NS会像3DS一样有一堆三厂,但3A就没办法了
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-06-11 17:46:00
明明有几款感觉砍一砍特效 降个分辨率 就能移植了阿
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:46:00
Wii后继无力应该是玩家只玩Wii Sports(误)
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:46:00
不过就先不考虑欧美3A了 3厂小品也进不来问题肯定不小
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 17:46:00
我讲第三年是因为这次E3的发表已经有一半cover到2019了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 17:46:00
但是xbox+ps+pc的市场规模很轻易的就比过ns,所以厂商还是选择在这个平台
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-06-11 17:47:00
反正用掌机模式玩 也不会太注意到那么细节
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:47:00
像挖个雷4我实在看不出为什么能延期(
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-11 17:47:00
ns才发售一年3个月啊大哥你穿越时空来的?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:48:00
说真的NS的效能限制就在那边 除非他能卖个PS4 80%的量不然很难要求三厂在上面出东西啦
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:49:00
cover到2019的也只到上半年吧,NS算到2019上半年也才满2年
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 17:49:00
这两年出的不跨还可以说是开发周期没考虑NS 都规划到19
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:50:00
要不要回去看看PS4头两年的发售表看看有多少3A啊....
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:50:00
所以你看B社那两个不吃性能的就有移NS啦
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 17:50:00
年的 开发期间应该多少会考虑到NS的初期表现了
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 17:50:00
2017/03/03...
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:51:00
当然买NS的首要考量当然还是任天堂本家的3A,像萨尔达、
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:51:00
今年E3我比较期待MP4至少来一点实机画面
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:51:00
PS4初期没3A主要还是开发时程问题,跟NS不同
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:52:00
虽然也是搞到当时一堆玩家骂索尼主管怎么没3A
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:52:00
我是觉得三厂会看NS黑魂的销量再决定要投入多少
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:53:00
现在在谈NS没三厂3A的问题,就别再拉老马来挡了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:53:00
那也要先把黑魂生出来啊(ry
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:53:00
照过去任系客群的偏好,黑暗暴力写实的3A就算出了也不吃香
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 17:53:00
但是今年萨尔达和玛利欧应该不会有新作了吧,如果不提马网的话
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:54:00
连黑魂这种冷饭都比人晚发,讨论3A似乎有点奢侈
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:54:00
市场?技术?还是有其他更麻烦的问题(例如loot box被挡之类
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-06-11 17:54:00
架构有这么不互通吗? 也不是没有全跨的游戏阿
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 17:55:00
王国之心吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 17:55:00
2077777
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:56:00
到底NS的三厂卖的好不好呀,有时说好有时说不好
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-11 17:56:00
Ori
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:56:00
Ori.....啊那个不是3A
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 17:56:00
只狼
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:56:00
TOV算3A吗
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 17:57:00
啊 还有Jump Force(虽然我觉得这东西不是极神就是极粪
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 17:57:00
XBOX今天讲的就TOV想买
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:57:00
其实跟架构关系较小,性能差异的关系较大
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 17:57:00
TOV 1.5A,很难再多了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 17:57:00
画面没有比Doom好的游戏,说性能差异我不相信,就市场考量
作者: whatai (多多)   2018-06-11 17:58:00
比起架构问题 我觉得性能比较是不愿意移植的主要问题
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:58:00
NS有NVN API所以三厂引击不难跨,剩下就是调校问题
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 17:58:00
你没给比较多好处 又不一定卖特别好 干嘛特地作你那份
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-11 17:59:00
移不移都是假的啦 能不能赚到钱才是真的
作者: pcs80806 (da142)   2018-06-11 17:59:00
青沼说过萨尔达一年一作 无双不算了话应该还有款3DS?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 17:59:00
要神调教就要另外花成本,就会影响移植意愿因为成本上升代表能赚的就少了
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:00:00
主机市场主要取决于粉丝的钞票,性能则是其次
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 18:00:00
萨尔达有一年一作喔真假
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-11 18:00:00
其实wii跟wiiU的架构也不是很友善 移植比NS难多了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:00:00
Wii就是个例子了,性能还是影响很大的PS2性能跟GCXB没差到太大
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:01:00
NS主要是卡在3A可能赚PS4/Xbox/PC就饱了,厂商并无太大
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:01:00
要拿PS2当例子,除非PS2性能是PS1等级
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:02:00
不可能饱的,因为现在开发成本太高
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:02:00
跟开发用的开发工具和引擎也有关,很多独立游戏和手游都用unity,所以有移植到ns的也很多
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:02:00
PS1也是啊,很多PC游戏降低画质移植过去
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:03:00
只要那三个就能饱,EA就不用去背骂名做Loot Box
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:03:00
COD系列,没记错的话好像都有发NDS版本
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 18:04:00
Jump Force就是一个...笨呆之前搬几个冷饭上来都卖得不
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:04:00
话说doom的UI是不是太小了,我用掌机和电视模式,看到字都快瞎了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:04:00
我说NS vs PS4 等于 GCXB vs PS1,别扯到PC
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:06:00
PS3游戏跨NDS这种事,就代表钞票的因素比性能大NS主机销量还没有很高啊,要知道PS4目前装机量是NS六倍吧如果像PS3/NDS那样,NDS装机量比PS3多六倍,你就能看到
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:08:00
NDS版本等于作另外一款游戏应该不叫作跨吧.....
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:08:00
COD、GTA会特地发行NDS版本,所以诱因体现在钞票而非性能
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:09:00
就像DQ11,根本就是两款游戏了,SE也这样讲
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:09:00
不过目前好像也没有真的"同步"跨NS的游戏吧,至少在发售日期上都有差异
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:10:00
NS如果跟PS4一样销量,我相信三厂也会特别做3A的同名游戏
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:10:00
无夜2、炼金之类的同名不代表一样的东西......
作者: space08ms (space08ms)   2018-06-11 18:10:00
要看这种替代电脑游戏的主机就是要ps4和xbox一起看,和任天堂当年开发出来的电视游乐器文化本来就不一样
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:10:00
想起来了,像是巨人
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:11:00
是啊,结果DQ11还是得乖乖做掌机版不是吗?很麻烦不是吗?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:11:00
NS会热门,可以玩到家机等级的游戏也是其中一个要素
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:12:00
玩家在乎的是能在3DS玩DQ11、还是能在3DS玩到PS4等级DQ11?
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:12:00
DQ11是特例,因为一堆老玩家想玩2D版本难道其他三厂3A会有同样情况??你想太多但别忘了,玩家会期待在NS玩到PS4等级DQ11
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:14:00
那NBA2K17这种呢?画面差一点、张数砍一半还是可以接受吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:14:00
NS跟3DS已经不同了,NS本来就是高性能掌机路线甚至还能当家机,当然会希望三厂3A降一点画面来NS
作者: zzz54666 (XOST)   2018-06-11 18:15:00
期待e3? 还是乖乖等本家出游戏吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:15:00
NBA确定会跨就好啦,现在讨论的是那些没跨的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:15:00
NBA评价到底如何?原本看到很多人捧,可是后来看到都是嘘
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:17:00
没跨的买PS4不就好了,NS和PS4是互补品而不是替代品相对的任系3A那种PC/PS4也玩不到啊....
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:17:00
其实我也是期待本家,可是今年把大乱斗压在最后就有点
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-11 18:17:00
NBA连steam都一堆负评不是吗
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:18:00
任家机会被讲三坟,就是因为玩家习惯养不起来三厂作品因为性能没办法一直出在任家机上
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:19:00
好一点就NDS/3DS那种,虽然没3A但至少三厂有养起来
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:19:00
这样三厂要怎么在任家机上养玩家??现在NS的三厂游戏,一些不吃效能游戏的就养的起来像炼金、无夜这种,只要出下去就能养客群出来
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:20:00
不吃效能养的起来不是很好吗?我以为这种生态比较健康耶
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 18:20:00
E3就期待MP4会不会走电竞路线,其他就多几款大逃杀也不错
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:20:00
但吃硬件性能3A游戏,就会因为性能不足而无法养客群
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:21:00
一定要吃效能才能养起来,不就跟PS2末期和PS3初期的困境
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:21:00
连吃效能的3A游戏也养的起来更好吧??
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 18:22:00
3A游戏是科技指标,除了软件技术进步外硬件商也要这样才
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:22:00
吃效能的3A怎么会期望由任系市场养?PC和PS4的责任呢
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:22:00
PS2跟PS3的困境在通用硬件与API的PS4解决了但只是把问题往后延,因为现在游戏开发成本更高现在不是希望只由任平台养,而是希望任也能养出来....
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:24:00
但是独立游戏团队的缺点是大多只红一款,而且目前独立游戏还是以steam为主
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 18:24:00
我还是讲真的,跨平台游戏,我一定先选PS4和ONE版,因为优先
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:24:00
cash你不要再跟PS版的人战了,战到你的论点都很神奇
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 18:25:00
考虑的是声光效果,互动电影嘛~
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:25:00
都硬要帮任辩解,一堆论点根本站不住脚
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 18:25:00
跨平台游戏一定先选PC版 因为有MOD(X
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:26:00
我觉得期望一台性能比当代手机还差的游戏机要比照PS4养3A
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:27:00
目前ns游戏算少,所以独立游戏还能占到很多市场,可是未来游戏越来越多,独立游戏在ns的角色会变的跟在steam一样
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:27:00
比较不切实际吧,你觉得每家餐厅都要卖牛排才叫餐厅是你的个人偏好问题,不用拿来衡量生态,那维度太狭隘了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 18:28:00
是说3A游戏不是降低特效就好,还要花成本和人力优化才行卖的又比较少,很影响三厂跨平台意愿阿
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 18:28:00
现在的3A还很喜欢搞Co-op = =
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:28:00
这是期待,不过我也发现这个期待大概要等到NS2
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:28:00
事实上那些独立游戏在NS玩、和在PS4玩、在PC玩体验是不同
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 18:29:00
很多PC游戏移植到PS就是因为能卖,会买游戏机的人不一定会
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:29:00
以overcooked来讲,如果不是NS带同乐属性,也是被埋没
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 18:30:00
组高级电脑,而NS的竞争对象则是另两家友厂,所以就
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 18:30:00
我今天跟朋友一起看B社发表听到Wolfenstein Youngblood是
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:30:00
我觉得载体性质是有差的,再举一例,魔物猎人系列在PS2
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:30:00
反正NS 就WiiU3DS客群 + 一些原先非任玩家
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-11 18:31:00
会不会卖不好很难讲啊 根本没有3a游戏全平台同步发售过啊
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:31:00
从这个维度思考,请问2A、3A、小品是有很重要吗?
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:31:00
我的期待其实是希望三厂在NS能出更多游戏,不是3A也没差,目前看来如果本家游戏没兴趣跳过一款就有很长的空窗期
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:32:00
还不如思考怎么让只玩手机的人愿意拿起手把玩更好的游戏吧本家游戏没兴趣的话,对NS确实会打很多折扣
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:32:00
对游戏机来说有各种游戏当然最好,不过NS就独缺3A
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 18:32:00
其实NS的规格还跟WIIU差不了多少,WIIU还比PS3强,但PS4隔两年后就出了,所以才有人说WIIU如果早生个两年就有机会继承WII的人气了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:33:00
当然这就像你讲的载体问题,但要说3A不重要我就不认同
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:34:00
七龙珠fighterz算3A游戏吗?听说会发NS版
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:34:00
不如说当年Wii如果性能略输PS3,就不用提早推WiiU了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 18:34:00
七龙珠2.2A,很难多了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:35:00
Wii性能作成那样,基本上就是岩田的坚持
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 18:36:00
有差吧,bethesda出个几款老外就高潮了台湾我是不知道啦
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:36:00
但也因此后继无力,所以Wii成也岩田、败也岩田
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:36:00
以今年上半年的状况,卡比买来一天就破关,萨无已经玩过了,labo组完后玩了一下就差不多了,如果又不爱大金刚,上半年吃灰好久
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:37:00
并不会加分,但盗贼之海这种出NS可以共斗会很high
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:37:00
NS的卖点就是能掌上玩家机游戏呀
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:37:00
中间如果有三厂游戏,其实就不会那么无聊
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:38:00
如果那些3A能降特效上NS,也会有很多人因此买NS版
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:38:00
Doom和德军总部2在PS4销量好像没很好,加减卖吧
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-11 18:39:00
今年上半年这种真的是吃灰,不要说3A,连3B都很少
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 18:41:00
降特效就没人买了,如果是MHW还可以说携带共斗,那些互动电影用掌机玩没太大意义而且GPU效能差十倍,特效是要降多少?比起这些,今年网络就要收费了,果然还是希望多几款连线游戏,期待MP4可以作花枝的同位互换
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-06-11 18:44:00
像是上古5的NS版也卖了快100万了 买的人还是很多
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:44:00
既然连线服务要上了,本家或三厂应该出一款花枝2、马车等级的连线游戏吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 18:45:00
突然想到 ND之前不是有介绍过一个射到部位会变大的诡异射击游戏 那个后来有后续吗
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-11 18:47:00
楼上,没后继通常会变别游戏
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-06-11 18:52:00
花枝2马车等级 那不就大乱斗XD这东西可是EVO固定班底(?
作者: kingdomsss (劝败大魔王)   2018-06-11 18:53:00
ns 上半年真的让玩家非常失望 吃灰的分 直到最近的Pokemon quest 超有毒 XDD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 18:54:00
NS虽然浮点数略胜PS3,但支援的特效是最新的所以只看浮点数的性能差还是不准的
作者: asd456fgh778 ( )   2018-06-11 18:56:00
Smash Smash Smash
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 18:57:00
大乱斗应该是年底吧,连线九月就上了这中间应该还会有别的吧
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 19:01:00
马网啊 这次超拼技术 测试看高端实况根本像在打格斗
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 19:04:00
马网本来就很拼技术,ACE应该是以US为基础上改良的,US就蛮惨的连线上去只有两三个高手在虐菜,新手我努力了三个小时后只好举双手投降任天堂现在的政策就是把WIIU的东西都改一改放到NS上,马车蘑菇队长马网都这样,马力欧制造应该是压箱底牌之一
作者: RushMonkey (无脑猴)   2018-06-11 19:16:00
一切还是看任天堂E3发表有没有冲击性的消息了...
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 19:30:00
结论就我说的$$$ 这样你们都可以战1个小时
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-11 19:47:00
这篇的讨论很理性吧,看不出有战什么
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-11 19:59:00
新主机的大作都丢在第一年了啊 大作又不是生免钱的我个人是不爱看一个游戏标题出来要等三年以上的
作者: deathslime (deathslime)   2018-06-11 20:01:00
3A级就是需要时间金钱去磨的东西
作者: tennyleaz (tenny)   2018-06-11 20:24:00
既然移植WiiU就来个#FE和零吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-11 20:25:00
#FE拖这么久的原因 会不会是因为美日版差异啊?(想太多)
作者: deathslime (deathslime)   2018-06-11 20:27:00
最近出的寿司STRAIKER作的人就是负责#FE的
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 21:28:00
山上做很多游戏 XB系列、魔兵、FE从烈火之剑以后都他
作者: joxjo (失去心的魔王)   2018-06-11 22:09:00
三厂不给力应该还是跟卡片容量和成本有关吧..据传8G卡片的成本跟单面蓝光25G成本差不多3A大作动不动都40~50G起跳,难不成每个大作都要再另外下载这样消费者会吓跑的吧?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-11 22:27:00
楼上你大概慢了一年吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 22:28:00
任天堂网站QA有讲到之后会支援外接硬盘以后装个2TB硬盘随便下载
作者: seaky (千冬绪)   2018-06-11 22:30:00
搞得像百变金刚,这样就称不上好携带了XDD
作者: godrong95 (家暴)   2018-06-11 22:33:00
任天堂发表的长度有公布了吗?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 22:33:00
携带性本来就是象征意义远大于实际意义,零碎时间用来玩
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-11 22:34:00
任天堂目前硬件策略对他厂不友善
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 22:34:00
独立游戏会更好,而如果是出差的话底座要不要带?不然就要副厂了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 22:36:00
任天堂要是胆子再大一点,看能不能让手游上NS,日本为了玩手游而特地买平版的很多,这个市场不小喔
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-11 22:37:00
可以不要一直重复一年前的话题吗?
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-11 22:37:00
如果想玩拟真 高画质 第三厂 游戏 请选Pas4
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 22:37:00
手游哦??没办法跟手机共通记录就不太能行
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-11 22:38:00
就是有一堆护航的 才有一堆引战的 呵呵
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 22:38:00
就算不能记录同步,至少要能同伺服一起打
作者: seaky (千冬绪)   2018-06-11 22:38:00
现在都用掌机模式再打花枝,并没有什么不方便,想像多接硬盘,拿起来甩(体感瞄准)的时候就会悲剧了(雾
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-11 22:39:00
现在这个就有够重的了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 22:39:00
那是要不要作的问题,不过市场霸主就不太愿意跟其他两家分享用户了,不管是IOS或PS都这样
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 22:40:00
原来这叫护航哦??我还以为我是在酸NS wwwww
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-11 22:40:00
外接硬盘应该是家机模式的USB 或 专属外接的底座吧
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-11 22:41:00
护航不是指你啦!只是觉得某些人护航的太夸张
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-11 22:42:00
没有护航没有引战真的是新理解
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-11 22:43:00
引战要有人战才战的起来
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 22:46:00
其实看不太懂你在这篇是想检讨谁
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-11 22:49:00
笑死啊刚刚那串推文不是讲K大不然是讲谁检讨一堆然后说不是在讲你啦
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 22:51:00
我觉得他只是慢了几个小时才参予到讨论,不是针对K,不过他说的也是废话就是了
作者: seaky (千冬绪)   2018-06-11 22:52:00
感觉家机版都很容易采雷...(望
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 22:53:00
什么携带性和同乐根本不是重点,NS玩商业作品本来就续航力不足,而NS是历代老任出最少同乐游戏的主机,NS会成功的原因很简单,因为有好几款杀手级软件连发,如此而已WIIU的软件就不够强,而且也太晚推出了,救不了WIIU的销量可是却让WIIU的二手价降不下来,该死的马造阿
作者: durimoo (茄子)   2018-06-11 23:02:00
希望大乱斗的新角色里面有米法 或是让四英杰变成林克招式的形式进入大乱斗
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-11 23:06:00
挖 连NS最大的两个特征都否决掉了
作者: ogt84your (月工)   2018-06-11 23:09:00
不少人冲著携带性这特色入手的吧? 至少在目前两家掌机没后续消息的情况 有掌机需求的玩家NS是目前首选
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 23:09:00
NS最少同乐游戏!? 呃.... NS才上市1年3个月而已耶 XDDDD你这样回头看wiiu不就该自杀好几轮了吗!?
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 23:11:00
就像神前刀工对决做春卷一样
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 23:11:00
NS光拆分的JC就是一个同乐价值性的存在 你跟我说少同乐!?
作者: Sunnyfu (卡给拉扣扣)   2018-06-11 23:13:00
携带性和同乐就是重点
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:14:00
携带性目前而言最常见的应用其实是可以躺在床上玩或者不用在电视前,不过这见人见智;同乐的话主要要看游戏,任天堂本家目前为止推出的同乐游戏数量还算是很少的,以发卖一年三个月来算的话的确是历代最少;而且现在感觉他们的重心放在经营网络上,经过WIIU和3DS后比较有经验了
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 23:16:00
那你本家第一年能召唤四天王的主机又有谁!?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:17:00
干嘛跟我吵阿?前面再呛NS不要想3A的是john好吗
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 23:17:00
第一年就有马8dx、奥德赛、1-2-switch、宝拳、arms算少?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:18:00
john11894324呛NS没3A又乱护航然后leamaSTC森77,我不过跟K大一样继续谈我们的而已
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 23:18:00
是你的论点 好笑到让人想反驳阿 www
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 23:21:00
非本家还有 Overcooked、轰炸超人R、九张羊皮纸
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:23:00
这里讨论的是本家啦......我算了一下,同样一年三个月的话WIIU有九款同乐游戏,bestadi你可以看看两周年时NS会不会超过WIIU
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 23:27:00
我是觉得没啥必要争NS同乐游戏的量啦XD
作者: seaky (千冬绪)   2018-06-11 23:27:00
感觉老任还是为了推面连而限制网连,花枝如果说已经是老任式的开放了那也只有这样...
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 23:28:00
任天堂家机本来就偏同乐,数量只是早晚差别
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-11 23:28:00
很多游戏都有网连阿 还是我玩到盗版NS
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:29:00
网连是另一回事,我说的是单机多人同游的情况
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-11 23:29:00
NS同乐跟携带性会吸引人是因为 其他两家都不做这块了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:30:00
会讨论到这件事情是因为john11894324呛NS都是同乐游戏因为他还呛NS不要去想三厂3A大作阿
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-06-11 23:30:00
不玩手游的掌机玩家跟想家庭同乐的玩家也只剩这选择
作者: w790818 (科怪)   2018-06-11 23:31:00
还没开始就战起来了
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-11 23:31:00
还不就某些人浑身战意
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:32:00
事情的始作俑者是john11894324,找他好吗
作者: w790818 (科怪)   2018-06-11 23:33:00
而且4193不就是花枝嘘文王吗
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 23:33:00
说缺同乐 也只是party或sports这种小游戏集比较少而已吧目前只出了1-2 switch而已
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 23:34:00
8dx 奥德赛 12 宝拳 arms 卡比 labo 大金钢 马网 9个阿
作者: kingdomsss (劝败大魔王)   2018-06-11 23:34:00
已买好鸡排跟珍奶
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:34:00
我觉得任天堂已经不想花精力和资源在那种小游戏集上了
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 23:35:00
看来是要战到1点看SE厂的节奏
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 23:36:00
其他像bestadi列的基本上都是同乐 不然老任干嘛一直强调手把分享 其他两家现在连单机双手把的游戏都变稀有种了
作者: bestadi (ADi)   2018-06-11 23:38:00
不想花资源做小游戏 你回头看一下山上仁志跑去做寿司耶..
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:38:00
一年三个月的话只算到五月而已,而且labo是一人用的好吗
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 23:38:00
小游戏合集的话,满希望坏莉欧合集能上NS
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:39:00
萨无算KOEI;坏力欧是蛮希望有续作的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 23:39:00
刚才西洽有人讲到ashley,害我坏莉欧工坊拿出来玩
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:40:00
我要再刁钻一点还可以把WIIU移植的给扣掉,不过就不计较这
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2018-06-11 23:40:00
楼上找我?
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2018-06-11 23:41:00
坏利欧已经出在3ds了 希望渺茫
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 23:41:00
宝拳也不能算是代工 2厂记得也不算喔XD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:41:00
觉网络这块的潜力,之前都是以面连为主,WII时后还不太成熟到WIIU就有花枝和马造这种能拉抬主机销量的强作了马造和花枝要是WIIU的首发作品的话那主机销量至少再两倍
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 23:43:00
在数量上面钻牛角尖只是回到上次开发能力那串的循环而已先加一堆条件限制东限制西的再来说现在比以前少像你说只能算本家就很奇怪 WiiU哪来这么多独立游戏支援
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:44:00
你怎么不去计较前面有人说在NS上不要肖想三厂3A大作?
作者: marioworld (还没想到...)   2018-06-11 23:45:00
没给你限制京都本社都算就该感谢了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-11 23:45:00
这些游戏帮助强化NS的同乐性 为什么不能算在内?
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-11 23:49:00
wiiU的cpu架构造成游戏难开发啊 NS走通用架构就容易很多
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:49:00
其实我觉得这个吵的有点莫名其妙,就是说任天堂的政策有变更加重视网络了,然后有人在森77说我好像在指责任天堂变差我就觉得WTF
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 23:51:00
因为有人回应战起来比较有趣 (大误)
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:53:00
还是那句话,我会谈到同乐是因为前面john11894324在呛NS就只有同乐和携带性不要肖想三厂3A,或者有人认为他的说法正确想帮他护航??那我就无话可说
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 23:54:00
NS的优势的确是 同乐的游戏 可携带式的主机 但这和有没有3A并不互斥所以说阿 你被他误导到错误的方向去了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:56:00
所以去找他john11894324阿没有,我不是说这两者互斥,而是说这不是重点
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-11 23:57:00
你不能为了反驳他而否定自己的优点
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 23:57:00
有时候网络就是这样呀,呛某人反而变成跟其他人吵XD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-11 23:57:00
要说同乐,WIIU和GC也一样同乐,但就是卖不好,NS走红最大的关键在于杀手级软件连发
作者: w790818 (科怪)   2018-06-11 23:57:00
报告船长,大丰收啊
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2018-06-11 23:57:00
拼了 赌盘赌3了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-11 23:58:00
别再争同乐这点了啦XD前面那些人不就跟你吵同乐这点?前面讲到会变跟别人吵很大的原因就是自已开了其他战场结果你自已开同乐这战场,再怪为啥不找John也很怪XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-12 00:00:00
YA!倒数24小时!!!
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 00:01:00
因为要讲携带性,NS的续航力还不及格阿,所以我才想说手游能不能也上NS,因为比较不耗电;而同乐也不是有就好,还要看好不好玩,12的评价就不怎么样
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-12 00:03:00
新战场[携带性/续航力]已开启,是否参战?(Y/N)
作者: bestadi (ADi)   2018-06-12 00:04:00
老任同乐就自己爽 他才不管玩家 你能对到电波算你赚到的
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 00:04:00
任天堂是一直很想鼓励家庭朋友间一起聚会游玩啦,但问题是你觉得花枝比较好卖还是马力欧派对比较好卖?同乐游戏最大的问题就是两人以上天天在一起玩很难,还不如萌夯和宝可梦的面连,但网络游戏就没这个问题了老任也是会妥协的,否则才不会把自家IP放上手机,自爽的下场可能是赔钱耶,老任才没那么笨
作者: bestadi (ADi)   2018-06-12 00:12:00
不能天天腻在一起 NS给的答案就是携带出门双持JC阿
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 00:15:00
掌机通常是通勤和消磨零碎时间用的,在移动中双持JC其实很麻烦,而能想得到两人以上在户外游玩的场和通常是聚会,这就不会天天有了,同乐的话还是最适合在家里,出外的话就是掌机模式,说真的在交通工具上你也找不到几个像飞机一样有简易拉桌可用,而且如果是有体感的游戏在通勤时玩只会想死因为陀螺仪对交通工具的运动也有反应XD通勤时不能玩花枝
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-12 00:28:00
可以上底特律变人吗
作者: fumi5538 (fumi)   2018-06-12 00:28:00
大乱斗的林克会不会每次死一条命都会跳出米法XD
作者: wen8278 (冰沙)   2018-06-12 00:34:00
如果真的上底特律会被掉帧玩到摔手把吧XD
作者: virginmary (goddesszone)   2018-06-12 00:57:00
BAND人NS玩家不会彭场的拉.交互式电影用小萤幕看伤眼
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-12 01:05:00
SE展要开始惹
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-06-12 01:05:00
斋藤将嗣刚又转推美任E3推特,雷董是否能顺利参战大乱斗?
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-12 01:19:00
DQ11没NS版洗洗睡
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-06-12 01:20:00
终于有片NS了八方就这样30秒带过...跟一片冷饭尼尔差不多长
作者: wen8278 (冰沙)   2018-06-12 01:31:00
SE结束的也太突然 国外乡民已经骂翻了XD
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-12 01:32:00
超废
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-12 01:32:00
没有FF7 国外大炎上中 帮QQ
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-06-12 01:33:00
说好的将为NS开发数款游戏呢
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 01:33:00
SE 呵呵废到笑 东西已经够少了还把抢先发表卖给微软
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-12 01:33:00
有的话也会给索尼宣传吧 毕竟是se
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-12 01:33:00
真的有点惨
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-12 01:34:00
至少有王国之心3时间
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 01:34:00
有道理 可能新作剩下的卖给SONY宣传了吧那自己干嘛开发表呢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-12 01:36:00
大学长排场真的很强
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-12 01:36:00
se老卡估计都不会屌ns了啦
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-12 01:38:00
结果八方也没多少画面
作者: virginmary (goddesszone)   2018-06-12 01:45:00
有够废.连NS的DQ提都不提
作者: pcs80806 (da142)   2018-06-12 01:49:00
讲到SE 干 我真的很担心舅舅讲的乱斗消息是真的里面大概说一堆杂七杂八的三厂角 XB2和ARMS反而没放
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 01:53:00
您舅舅哪位啊? 而且就算没XB2跟ARMS角色也不意外吧
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-12 01:54:00
大乱斗跟se有什么关系......
作者: chocobell (ootori)   2018-06-12 01:56:00
ARMS制作人自己都说过参战大乱斗还太早 就算没有也不意外
作者: kmdarky (aaa)   2018-06-12 01:57:00
1.不一定会跟其他平台同步发售的DQB2 2.在大都等你的DQ113.成绩不亮眼的话,小组重心平台就可能转移的八方旅人sqex正为NS开发的数款游戏目前大概就这样^已知
作者: virginmary (goddesszone)   2018-06-12 01:59:00
结果2款PS4的新作.NS只放旧的八方.真的很烂连DQ11提都没提.真的很夸张.不想做就取消开发算了
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2018-06-12 02:07:00
八方很有可能会变有料测试XD
作者: bestadi (ADi)   2018-06-12 02:13:00
八方可能明年就变基本免费版吧?
作者: kmdarky (aaa)   2018-06-12 02:16:00
#1R5rF4rl 这篇的制作人访谈提到如果八方表现亮眼并吸引粉丝,就能将重心摆在Switch上
作者: virginmary (goddesszone)   2018-06-12 02:16:00
等PLUS送吗?就算真的要送.起码也要等2年
作者: virginmary (goddesszone)   2018-06-12 02:17:00
其实我不看好八方会卖多好.等发售后来打我脸
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-12 02:23:00
拿八方看风向就慢慢看好了==
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 02:58:00
麦唬烂啦 每家三厂都用这种恐吓招 有用腻?
作者: DM1984 (DM)   2018-06-12 03:24:00
我还宁愿买tov 至少有中文= =
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-12 04:00:00
看你觉得八方这作品要卖到哪个等级 我觉得NS玩家会吃这种风格 但要破50万我觉得很难
作者: PaganTsai (培根)   2018-06-12 05:04:00
ubi场出了starfox
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 05:56:00
UBI的StarLink的NS版有Starfox合作
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-06-12 07:21:00
50万片不太可能啦,能有光之四战士的20万片就偷笑了
作者: neerer (neerer)   2018-06-12 07:29:00
八方有10万就很好了吧
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 07:39:00
倒觉得应该还蛮有机会的 NS族群还蛮吃这种风格的XD
作者: widec (☑30cm)   2018-06-12 07:46:00
八方要看他的剧情扎不扎实 倒是近年SE的剧情扎实过吗
作者: kmdarky (aaa)   2018-06-12 07:49:00
作者: hihikerker (嗨嗨科科)   2018-06-12 08:00:00
先期待明年E3吧 2020就是NS爆发的时候了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 08:06:00
SE剧情会烂除了人才出走,另外就是开发成本太高,经常画了
作者: yeary2k (开心成真)   2018-06-12 08:06:00
DQ11剧情非常非常扎实啊~跑主线全破也要超过100hr
作者: gouran (群争)   2018-06-12 08:11:00
八方旅人 有料测试 dq11 2022 请叫我先知
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 08:12:00
想要重现SFC时代的风格,剧情就还算OK其实剧情扎不扎实倒是其次,问题是玩家的要求变高变多了SFC时代的剧本拿到今天不一定会吃香八方旅人是跨平台的,而且SFC风格推完全版还会被骂骗钱,DQ不作完全版其实DQ的剧情也没什么影响力了,还不如多作几个女角和结婚系统,二创热情还更高
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-12 09:23:00
八方旅人变跨平台?
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 09:25:00
抱歉抱歉,我记错了= ="
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-06-12 09:29:00
请问pokemon quest要蒐集大蓝素材 刷哪一关比较好?
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-12 09:31:00
《舞力全开 2019》预定将于 Wii、WiiU、Xbox 360、PS4、Xbox One、Nintendo Switch 等平台登场
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-06-12 09:32:00
抱歉 推错文 这篇不是原本的置底闲聊
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 09:58:00
Justdance2019 一定会出的XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 10:25:00
仔细想想今年E3一转眼只剩老任了 还真是没啥爆点的一年啊...
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 10:27:00
xbox还不错吧 蛮多预告的 虽然几乎都不是独占XD 但起码比前两年回神一点
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-06-12 10:29:00
微软真的大胜,不是独占又怎样,至少是在自己场子宣传2015E3那两款到现在还没出的游戏,都还有人以为是PS独占
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-12 10:30:00
新作很多啊 大家都很幸福
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 10:34:00
花大钱在自己场宣传只是给三厂白赚而已 除非三厂蠢到把东西都卖掉结果自己发表会砸锅 不然根本赚爆
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-06-12 10:38:00
这几年看下来,我真的觉得只买宣传权很有用,像天命就搞的跟PS4独占没两样,微软显然有把这招学起来
作者: bestadi (ADi)   2018-06-12 10:39:00
微软表示 2015让我学到一件事 就是E3就是播片展阿 干!!
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 10:54:00
觉得微软不太会Care自己的游戏赚不赚这回事 他跟任天堂是截然不同的发展模式 重点是框更多人使用他们的服务 哪怕是全部跨平台 跨WIN10都无所谓 如果坚持只发表独占游戏就是把人逼向PS4等其他平台 这跟任天堂是以本家游戏独占卖主机是完全不同的思考 简单说 微软件认到场子热比较要紧 起码声势不能输人XD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:06:00
英文WIKI几个月前就把三大主机的exclusive项给移除了
作者: storym94374 (玛利欧)   2018-06-12 11:23:00
可是台湾媒体还是会自动把PS4当成宣传重点微软首播权?对台湾媒体来讲没屁用 直接过滤XBOX
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-12 11:26:00
你的就是我的 我的还是我的的概念
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:26:00
以家庭多媒体中心这个目标来说其实微软作的最成功,社群稳定而且都会上WIN10,这就是立于不败之地了,独占游戏可以慢慢搞不急
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 11:27:00
你的发表会就是我的发表会 我的发表会还是我的发表会
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-12 11:29:00
微软发表会搞的我都想买一台X了
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 11:32:00
先不管独占 把目前市面上除了PS4独占游戏都拉来露面还全球首发宣传片 真的很声势浩大了 起码也给XBOX使用者信心
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:35:00
非XB用户知道XBOX GAME PASS这个服务吗?付月费游戏玩到爽微软现在就是平台搭建好了再来充实游戏内容
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-12 11:37:00
微软就要买 ome S吧最便宜3A大作机耶
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 11:41:00
不过说起来ONE的生命周期都快结束了 即使有pass也是到2017年6月才开始 他们想通的有点慢啦XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-12 11:42:00
One S以目前价格 买来当Forza Horizon专用机就值得了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:43:00
听那些分析师再吹,我不认为下一世代主机会那么快出来
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-12 11:43:00
打错字one
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:44:00
PS4发售这么久,也是这两年游戏阵容才慢慢到齐
作者: game721006 (Simon)   2018-06-12 11:44:00
生命周期快结束…?现在的开发技术已经达到现有主机性能都跟不上的程度了吗?再往上拉抬效能有多少厂商跟得上玩得起
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-12 11:45:00
这次索只靠4款硬扛也有人说独占比软多 大概已经根深蒂固
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-12 11:48:00
游戏画面真的还能再怎样突破吗 我觉得这世代都快到顶了
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:49:00
还能阿,李安都作120帧的比利林恩了,那个流畅度很明显有差
作者: game721006 (Simon)   2018-06-12 11:50:00
开发成本还没压下来就急着搞更华丽的画面,结果内容短就算了还直接给玩家一坨屎的例子也不少
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:50:00
人眼帧数极限大约200帧,分辨率极限那又更高,不过没意义电玩人口就这么多,继续提高下去就要赔本了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-12 11:51:00
看了微软发表会,有PC的继续玩PC,有ps4的继续玩ps4,哪里会想买xbox
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:52:00
题外话,我要是任天堂就去争取星光舞台和GBF上NS,你们不
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 11:52:00
去年微软厂评价差 但看完真的有点想买 好便宜QQ
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-12 11:52:00
首先 要先买一台能支援的显示器
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:53:00
觉得这些游戏跟NS的调性超合的?本来GBF就有很强的超任FF风格,而NS有触控也很适合玩星光舞台
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 11:53:00
今年五十款超炫砲 但反而有点麻痺了 类型都差不多反而觉得毛线小精灵看起来好赞
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:55:00
显示器降价也很快,4K电视现在一万五有找了继续提升效能还是有意义啦,因为电竞市场对帧数很敏感
作者: htps0763 (Fish~月~)   2018-06-12 11:56:00
不过旧版xone很便宜,之前有一批未拆的只要3500,差不多只要二手ps4的一半
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 11:57:00
在游戏都能够稳定60帧不用开垂直同步和动态模糊以前提升效能都有意义
作者: game721006 (Simon)   2018-06-12 11:58:00
电竞市场才占电玩市场的几%,而且还都是以PC为大宗
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-12 11:59:00
看完微软发表会 我决定从win7上win10了 还是有用啊XD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 12:00:00
这几年台湾科技公司的股价都靠电竞咧,这可是新兴产业,很
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-12 12:00:00
倒数12小时!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 12:00:00
家掌机+独占 要搞出能自成生态的电竞几乎是不可能
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-12 12:00:00
有些ID不用认真
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-12 12:01:00
我用免费game pass trail爽丸了一个礼拜腐都2
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-12 12:06:00
推XGP的服务机制不错 没习惯买片的玩家很适合
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-12 12:12:00
光独占及不用电竞了,人根本不够当然是指职业啦,否饭电竞我很喜欢
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 12:18:00
卖的够好就行啦,现在电竞市场还很小但却是成长最快的领域国际奥委会不是都开放了像亚运之类的加入电竞项目
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 12:20:00
否饭电竞就失去电竞的吸引新手的附加价值了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-12 12:24:00
不过老实说老任推电竞的方式满佛系的...如果真的像其他厂的推法 应该规模还会再大更多
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 12:25:00
总结来说,分辨率还能继续提高但会撞到市场极限和恐怖谷,
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-12 12:26:00
老任对于跨足新领域多比较保守 像手游也是
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 12:26:00
意义不大,但是帧数可以提高到200帧,这就有意义了,但是下世代主机不会很快出来,我的看法大约就是这样
作者: kingdomsss (劝败大魔王)   2018-06-12 12:28:00
说ns今年是游戏爆炸的一年 尼马的半年吃灰 真的让玩家很爆炸 e3再不争气 我怒卖ns
作者: game721006 (Simon)   2018-06-12 12:32:00
五十包邮收你的NS
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 12:34:00
我倒觉得很有机会一两年内知道消息 已经有人猜HALO是对应次世代主机(或是双版本之类) 新主机有利于规格竞赛.刺激消费者 至于开发者用不用得完是另外一回事 而且都还是可以
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-12 12:36:00
先说怎样算蒸汽
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 12:38:00
放上PC供游戏最高品质模式的展示与消费 也不至于浪费啦当然我也只是猜想 现在xbox站稳脚步是好事 有竞争有进步~
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 12:39:00
不如期待pro slim版或是pro 2等改版比较实际,光是现在的规格就可以让厂商再折腾五年了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 12:42:00
分辨率现在就卡在8K了,要像4K的普及速度很难
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-12 12:43:00
NS游戏扣除本家真的没有什么游戏可玩
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 12:43:00
我自已用5K27吋,要很近看才看的出像素
作者: john11894324 (不要叫我大苹果)   2018-06-12 12:44:00
说游戏多?独立制作小品 冷饭游戏一堆
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 12:44:00
8K要近一百吋才有意义,但有多少人家里放的下??
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 12:45:00
看不看得清楚是一回事 但厂商的火力竞赛其实不太管这个看之前的电视规格竞赛就知道了 4k+讯源也没几个 但各家就
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 12:46:00
4K会成为很长一段时间的标准吧,再上去没啥意思
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 12:46:00
一直出2k-4k~,3D,曲面等等的规模一直来 刺激消费的模式噜
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 12:47:00
终极目标应该是跨过恐怖谷达到完全真实,但这会赔钱吧www
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 12:47:00
下一代应该就是原生4K(目前还是升频)还有云端游戏能力吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 12:48:00
下个高解析的需求应该在VR,因为要8K
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 12:48:00
200帧的目标就简单实用多了,60帧说穿了也只是流畅的底线人眼一习惯高于60帧的帧率后就能马上查觉60帧不够流畅现在VR也要90帧起跳
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 12:49:00
其实所谓次世代主机 也只是追近跟最高阶PC的差距而已:P
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 12:49:00
话说李安之前那部片搞120FPS就一堆人说很恶心所以电影搞200FPS没市场,只剩你讲的游戏需求电视厂商会只为了电玩推200FPS电视??我觉得很难
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 12:51:00
就是在合理的成本内做到下个世代的画面需求囉
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 12:52:00
200还早啦www我前面不是说了现在连稳定60帧不开动态模糊都不是完全作到了,还有努力空间
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 12:54:00
你没看我讲的??影片连120FPS都会让人觉得恶心
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 12:55:00
但现在谈的是游戏,很多都还在30~60徘徊影片自带动态模糊根本不用开所以当然谈的是游戏
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 13:00:00
只剩电竞厂会去作超高FPS萤幕,电视商不会作
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 13:02:00
比利林恩最大的问题就是太清晰了,缺乏模糊反而会把电影的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 13:02:00
最后也只剩下PC在弄高FPS画面
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 13:03:00
人工感给突显出来,游戏就没这个问题,竞技游戏都是对速度非常敏感;唯一会阻止科技继续发展的是经济考量,否则的话120FPS会发展到什么程度其实很难讲,都说了现在连稳定60帧都还要继续努力阿XD其实说穿了,比如VR的市场有多大?还是股市和科技界周期性的市场炒作?如果你回顾历史会发现很多题材都是以前就炒过了,供给一样可以创造需求,如果科技业需要新的题材来开拓市场和提振股价的话,120FPS也可能在未来成为标配
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-12 13:15:00
个人认为120FPS有点早 60FPS五年内标配可能都还无法XD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 13:16:00
好吧那我补充最后一点,因为电玩本来就是人工的产物,只要不撞到恐怖谷那都是帧数越高越好
作者: cash35 (Englishness)   2018-06-12 13:38:00
堆高fps不会是主流方向,除非画面真的好到不能再好。不过看Ubisoft和Capcom还热衷于使用pre-rendered movie做宣传就知道游戏画面仍有进步空间的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-06-12 13:39:00
不用太认真,看一下桶数有没有到120
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 13:46:00
如果是4K画质的3A级游戏那120fps就有了意义,李安也说过用120fps才能完全发挥4K的效果
作者: chewie (北极熊)   2018-06-12 13:56:00
先原生4K稳定60FPS就不错啦
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2018-06-12 13:57:00
同意楼上 等60fps标配 再来谈120fps也不迟XD
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 13:58:00
所以软硬件都还有进步空间,虽然下世代还是不会那么早出就算只是提高场景中的物件数量感觉也不错,但这些都是废话knack!!baby~~
作者: Pocer (就4论4)   2018-06-12 14:06:00
话说你们聊的也太远了吧XDD
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-12 14:10:00
Sony的太无聊了...今年没意外是微软的胜利
作者: virginmary (goddesszone)   2018-06-12 14:38:00
SONY这次真的被微软屌打
作者: game721006 (Simon)   2018-06-12 14:40:00
安啦,还有reFF7压阵,不怕不怕王国之心3端出来之后reFF7就不远了,十年内一定有
作者: cannedtuna (cannedtuna)   2018-06-12 17:00:00
与其一直追游戏画面 不如早点把AI技术用进来 让AI来生成剧情可玩性就是10倍吧
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-12 17:08:00
真人快打ns版本 大乱斗加入subzero究竟舅舅党会不会成真xddddd凌晨见真章 大乱斗搞得老外心痒难耐啊 社群一片混乱
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 17:14:00
剩不到7小时
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-12 17:15:00
真的加入subzero我看又有高潮反应系列可以看了xdddd
作者: thinboy543 (我是湖迷我是智障)   2018-06-12 17:18:00
救星只有大乱斗一样呵呵
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-12 17:20:00
大乱斗 宝可梦 再一款百万的就猛了不要整天爱拿第二年说游戏少
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-12 17:25:00
恩 一款卖人家三款的销量 你说要靠大乱斗当救星我是不否认啦XDDDDDDDDDDD
作者: imundefeated (undefeatedman)   2018-06-12 18:22:00
游戏少就事实 又不是大家都玩大乱斗...看来第2.3年都是这个态势
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-06-12 18:40:00
任天堂都还没登场,登场完再来说游戏少吧...虽然上半年真的是......
作者: kirktyler (喀喀泰勒)   2018-06-12 18:50:00
开始许愿了吗......?希望有圣火、卡婊婊一下、sega移植
作者: game721006 (Simon)   2018-06-12 19:01:00
看来E3真的很冷,冷到可以到处讨战
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-12 19:02:00
我不否认也不在意任天堂游戏出得慢啊 XDDNS上indiegame我玩得倒是挺开心的xD
作者: coco841027 (coco)   2018-06-12 19:03:00
私心希望有洛克人zero合辑
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-12 19:03:00
Zero合辑+++
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-12 19:05:00
光明与黑暗重制?
作者: zaxwu (阿萨)   2018-06-12 20:29:00
很多人不是电影式AAA就不玩吧,indie根本看不上眼
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-12 20:33:00
我只希望古墓奇兵在NS上
作者: game721006 (Simon)   2018-06-12 20:46:00
古墓奇兵SE社的东西,你不如多买台PS4
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-12 20:50:00
indie不玩 三厂非独占不玩 三本柱不玩 NS没游戏
作者: Layachicken (L墨汁)   2018-06-12 20:55:00
我昨天做了恶梦 大乱斗出了米法但是比amiibo的还邪神
作者: gekisen (阿墨)   2018-06-12 20:58:00
你玩到的是活着的邪神米法还是死掉的邪神米法
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-12 20:58:00
僵尸米法
作者: game721006 (Simon)   2018-06-12 21:08:00
大精灵cos的米法
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 21:21:00
ZERO合集?那还不如推EXE新作更实际NS的规格也是给EXE量身订做的反正苍雷3都准备要出了,ZERO还要跟CAPCOM乔版权很麻烦der
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-06-12 21:29:00
不用啊 PC也有古墓奇兵能玩今天有没有啥乳摸消息
作者: blackstyles (夜猫)   2018-06-12 22:14:00
快要开始了RRRRRRRRRRR
作者: jhs710041 (没想过)   2018-06-12 22:29:00
倒数囉…虽然有点不期不待了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-06-12 22:29:00
如果那个爆料是真的,还真的是不期不待顶多就想玩个觉醒重制
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-06-12 22:33:00
mario maker plzzzzz
作者: ogt84your (月工)   2018-06-12 22:56:00
去年逃过乳摸的就银河战士 今年看有没有漏网之鱼觉得会中规中矩 当大型ND看呗
作者: yuxds (cody)   2018-06-12 23:02:00
好久没看NS版了 不知道我没看的这段期间 cash点名几次了NS无聊的上半年终于要过了
作者: Mistymemory (麻酱)   2018-06-12 23:03:00
偷问一下,有中文避难台吗?
作者: ernova831   2018-06-12 23:05:00
老外开始在催大乱斗ㄌ
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-12 23:06:00
谁说没看点的,银河战士prime4,就看能不能作成新一代连机对战FPS/TPS,再创花枝热潮
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-06-12 23:07:00
是说 要不要另外再开一篇啊版主
作者: godrong95 (家暴)   2018-06-12 23:11:00
有公布这次影片长度了吗?
作者: yeary2k (开心成真)   2018-06-12 23:14:00
有人另外开一篇了
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2018-06-13 01:05:00
没了吗?大乱斗完还有东西吗= =
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-13 01:07:00
没有哦XD
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2018-06-13 01:08:00
没了吗?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-06-13 01:14:00
等等会有宝可梦Let's Go实机游戏展示
作者: DenUsLLeh (Denus)   2018-06-13 01:20:00
这bgm QQ
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-13 01:21:00
看这个能决定要不要买了
作者: DenUsLLeh (Denus)   2018-06-13 01:23:00
开始了!常盘森林!
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-06-13 01:24:00
完全就是GO呢
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-13 01:24:00
六等 cp20?CP计算跟GO不太一样?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-06-13 01:27:00
虽然捕捉没战斗,但是对人还是跟过往本传差不多,系统应该是新的不会直接套GO
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-13 01:28:00
现在都还是在抓,等看看待会对战吧对战看起来一模一样(?
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-06-13 01:30:00
皮神打抓虫少年中
作者: eric6300 (死亡旋律)   2018-06-13 01:30:00
对战看起来没变
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-13 01:31:00
不过...不能跑吗 这样散步好烦躁
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-06-13 01:32:00
这次常盘森林可以直接看皮卡丘在哪,不用赌出现机率
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-13 01:33:00
哦哦 刚讲完就开跑了XDDDD
作者: sid19881025 (小龟)   2018-06-13 01:33:00
草丛里有一些宝可梦会发光的不知道是什么
作者: swallow0327 (思华洛君)   2018-06-13 01:35:00
6V (X
作者: osiris34 (逆袭天月)   2018-06-13 01:45:00
看起来好棒喔......原本不太期待
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-06-13 01:47:00
怀旧加成果然很猛呀
作者: leo79415 (Meega)   2018-06-13 01:50:00
道馆二打一喔哈哈
作者: osiris34 (逆袭天月)   2018-06-13 01:51:00
二打一是怎样啦XD
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-)   2018-06-13 02:01:00
树屋直播爆了
作者: boygirl01 (わがままのばか猫)   2018-06-13 02:05:00
不行了,还要上班,大家晚安XD
作者: osiris34 (逆袭天月)   2018-06-13 02:08:00
正在上班QQ 晚安
作者: fiction4569 (废)   2018-06-13 02:43:00
发光是体型大小差异,大的红光,小的蓝光
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-06-13 08:42:00
有LGPE有录影可以看吗 QQhttps://youtu.be/Fzh99yoNOXI 自问自答
作者: icarus0508 (饕餮)   2018-06-13 13:06:00
玩欧美系的单机 当然要X1X画面才好啊
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-06-13 14:56:00
不是PC吗(?)
作者: Lex4193 (oswer)   2018-06-13 15:33:00
PC也是要WIN10,微软横竖都赢好吗,根本不败之地

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