有图比较容易懂的图文版
http://blog.zoncheng.com/2018/06/0338-x.html
说前言,我是个爱自助旅行的人。
所以一打开闻名已久的 萨尔达传说 旷野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the
Wild),应该是说走出洞窟之后,我的感想是这不活脱脱的就是一场早期的自助旅行?! 连
我妈在旁边观看我玩游戏的时候,都说我在玩我自己XD 其实自助旅行本来就像RPG,但是
上个月去了一趟土耳其,意外的发现这部作品与我的旅行,意外的很正相关~
★爬塔开地图★
首先爬塔是开地图的部份,早期在国外没有智慧型手机,没有Google Maps的时候,到一
个国家旅行的第一步就是去饭店或是旅舍Check-in, 然后去Tourist/ Information
Center拿张地图,整个城市的东西南北开始不断的建立起来。比较有善的城市地图当然是
免费拿的,但比较大牌的城市,像是威尼斯,我去的时候就得花钱买。
所以以前有时候睡不着觉,我还会挑一个我去过的城市,然后在脑海里模拟在街道走来走
去的轨迹。因为这满花脑力的,所以就很快的入睡了。
土耳其与我之前所去过的欧、美、日在城市景观中最大的差异就是,每个城市会有很多的
…塔。这是第一点让我想起这部游戏作品的地方。这些塔是清真寺的唤拜塔 (每天会发出
五次赞歌,叫人去清真寺作礼拜的) 有时候看到还真的满想爬上去的~ 不过,当然,我连
清真寺的二楼都快上不去了,只能一般的塔,像是伊斯坦堡的 Galata Tower
★相机★
谁旅行的时候不拍照? 只是Zelda里的相机功能搭载了下下个世代的Google Lens技术,
能精准的辨视出物件的资料。
什么是Google Lens,请见维基~ (连结)
★交通工具★
Zelda里虽然没有飞机以及在海外城市旅行最为依赖的轨道交通工具 (火车、地铁、轻轨
… etc.),不过马是有的,大家也知道可以养马。土耳其这一方面只有观光马车、马,以
及骆驼可以骑~ 但是DLC里的机车,在土耳其也是可以骑到的 (在国外旅行能骑机车超幸
福!!! - 虽然在台湾天天骑)。
意外的是,我在游戏里最喜欢的交通工具是滑翔翼,这次去土耳其时也体验到了!!! 这边
要与大家分享的是,游戏世界里的滑翔翼真的很棒 – 因为不用收后面的袋子… 随飞随
收… 这边也分享一些我在土耳其拍的滑翔翼照片~
下来的时候陪飞的Pilot会帮你收包包,但是自己跳的话就要自己收…有够麻烦~
当然,Zelda的世界还有一种最先进的交通工具,就是在神庙之间瞬移…这个科技我想比
相机更难产…
★观光★
旷野之息里的城市与现实世界里相较,其实小很多。但是有土耳其有个城市 Safranbolu
(番红花城) 一直让我想到Zelda,那就是至于地图中西南部的沙漠城市“ゲルドの街”
(Gerudo Town),因为法规有规定城内不得再建新房,所以整体的风格很一致。路边摆放
蔬果的方式也很像游戏中的小市集。
★料理★
早期自助旅行,为了省经费我是会自己煮三餐的,然后揹着便当到处走。近期应该是年纪
大了,加上土耳其的物价较低,就没有自己煮饭啦~
★攀岩★
因为是个没有什么耐心又怕麻烦的人,所以在游戏里攀岩的时候总是要默默的告诉自己,
快爬上去了,快爬上去了,等下就可以飞了~ 在土耳其的旅游比较没有这一方面的体验,
不过因为土西在地震带的关系,无论是Istanbul (伊斯坦堡)或是第三大城Izmir,常常都
会间隔一百公尺不到,然后高低差好几层楼…
★打怪★
嗯,这个,真的只能玩游戏…。因为旅行的时候顶多遇到小偷和路边的小抢匪… 只能闪
也打不了,还是玩游戏吧~
总结:也许有点牵强,但我觉得土耳其玩下来比其他地方更有真人版旷野之息的带入感…
与大家分享我的感觉啦~
最后,大家应该都爬过下图这个教堂吧~ 在欧洲的时候其实教堂我走进去过几百座了。但
是好像没走过重里到外都有点烂掉的。
底下的这座伊沙贝清真寺 a Bey Camii曾经是座教堂,也让我想起这款游戏初始的神
殿给我的感动~
所以下面这座是烂掉的海拉鲁城?! XD - 它的更多照片可以看这篇游记的中间 (连结)