原文:
Pokémon boss Junichi Masuda on keeping hardcore players happy, borrowing
from Pokémon Go, and Let's Go's story
https://goo.gl/yShLgZ
翻译:
口袋妖怪吧 宝可资讯禾舅
https://goo.gl/u4Lk55
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 16:59:00我到底为什么要特地去抓GO传过来的PM呢?...(掩面)所以GO加进来的设计动机是爸妈出门抓怪 回家传给小孩(倒
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:00:00父母出门抓怪传给小孩这个期望合理多了还好不是期待大叔买来在电视上玩带到公园对打
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:01:00合理的点在哪啊 难道在LG里抓不到 非要用传的再互动小游戏再抓怪吗...?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:02:00亲子互动啊你可以单纯当一款黄版玩 但是你或者可以跟有玩go的人连动不过中间还是很多很微妙的 pmgo不是都开了三个世代了总不可能二三世代可以靠pmgo入手吧
大概是希望GO和家机群体能有交集互动 而不是像现在这是
父母传小孩的理念很感人,但老玩家(包括我)根本不在意
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:05:00所以我好奇点就是这个互动的报酬会吸引人去连动吗?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-04 17:06:00嘛 搞不好轻玩家很认同啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:06:00不会啊 你可以晒宠给你爸妈看 爸妈会有参与感
小孩会不会在意不一定喔,其实我不完全认同你1楼说的,我只是说我身为rpg玩家不在意,但这个连动概念还是很有趣的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:07:00我也并不完全否定这概念啊 我只是觉得这连动报酬太少
打个比方,爸妈一下班回家就跟小孩说,我在go上遇到了你想抓很久都没抓到的OOO,然后小孩兴奋的打开NS,亲子多了晚餐的亲密话题,这是很有可能的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:08:00所以你是在告诉我 用LG抓怪会比GO抓怪还麻烦吗?不然父母直接LG查资料帮小孩抓不是更快?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-04 17:09:00父母就是那种会想参与小孩子在干嘛的生物嘛
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:09:00你不要用奖励来看好像强迫玩家两边玩
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:09:00连动报酬太多:GF无视传统玩法/核心玩家权益只宠GO玩家(叭~
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:10:00那就跟玩金银版抓炎帝的那个故事一样啊 跟小孩一起抓比
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:10:00而是单纯让父母能跟小孩有话题
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-) 2018-06-04 17:11:00
有点感人 推
家长通勤很难专心玩NS,但很容易玩GO,这样想你就懂了
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:11:00跟小孩"一起"不会太矫情了吗 可以在餐桌上交换一下就好啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:11:00你今天能用更方便且更具互动性的方式跟小孩同乐(双人丢球) 为何要选择跑出去抓怪再回来传给小孩的LG?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:12:00这样想就知道这连动根本被双人丢球屌打好吗?
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:12:00有个机制可以点对点的交换就好 全程都要再一起似乎太多了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:12:00嗯 我觉得大家都挺冷静的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:13:00呃 我反而觉得双人丢球很尴尬…
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:13:00如果你家小孩是小小孩那种 双人丢球建立信心 满好的啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:14:00我是觉得啦 会说通勤玩GO比较方便的 真的有在玩GO吗...
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:14:00不一定要特地啊 上下班通勤时间抓个怪就好啦 父母通勤路线
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:14:00就单纯bonus吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:15:00怪的地方反而耽误回家时间 本末倒置?如果不是特地跑去公园绕 跟小孩的话题都是家门虫鸟
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-) 2018-06-04 17:17:00
说通勤玩go不方便的真的有在玩go吗?至少我就是通勤玩一下刷一下的那种玩家啦
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-04 17:17:00啊就多一个功能啊 用不用随便人吧
你还是在用核心玩家的角度去看go啊,go的八亿下载,有多少人是核心玩法(特地跑去某地抓)?少说有七亿五千万都是随便玩玩好吗,现在这个连动就是连随便玩玩都可以赋予价值,没必要想的太严重
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:18:00现在不是只有鸟虫了吧 现在还在玩pmgo的应该都还挺专业的就是
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-04 17:18:00我比较怕发生怪叔叔拿稀有PM骗小正太小罗莉的事件发生(X
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-06-04 17:20:00小弟弟 要不要到我家 我分享凤王给你
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:20:00核心玩法...对啦大多数人都是佛系PMGO玩家就是了不特地出门抓怪 不转补给 不解任务 缘份到了就能抓到梦幻嘛
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-) 2018-06-04 17:21:00
除非有只有在Go里才能抓到的怪 不然这连动大家连不连或是大家想用什么方式玩这个连动有啥好否定的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:22:00没人否定啊 我一直都强调这连动除非增加报酬 不然没啥用不就跟你讲的一样? 除非有GO才能抓的 不然连不连看人你讲就可以 别人讲就否定Zzz
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-) 2018-06-04 17:24:00
我没否定啊 只是有人在那边(掩面)(倒)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:24:00有啥好否定的<--你只是说别人否定啊(掩面)(倒)XDD
ㄜ 本来就没啥用啊,所以大家才看不懂你在那边争什么w就是给餐桌上增进话题的小乐趣而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:25:00没争啊 就讨论这连动概念到底有没有作用而已w结果你们自己也说没啥用 然后说别人在争w
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:26:00报酬干嘛一定是游戏内的啊XD 游戏外玩家互动也是啊XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:26:00当然啦强调一句 搞不好正式版连动要素更多 官方没说的不代表不存在呢w我一楼口气不就是质疑吗? 不然我要跟谁争w
作者: hidog (.....) 2018-06-04 17:27:00
觉得是个突破跟创新 但是不太期待 ....
我们知道没啥用,但我们不会一看到机制就先酸,而至少会去想想它的乐趣可能在哪
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:28:00我也不是随便酸吧 都解释这么多为啥我觉得没啥用了
作者:
ddijk (空无一物)
2018-06-04 17:29:00我想法跟hi大一样 不太期待
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:29:00父母-孩子这段 我觉得l您太看重游戏"内"的奖励机制了 这种互动产生的或许有很简单的游戏奖励(太重又会有人喊不注重
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:30:00我解释的点不就是"游戏外的互动"吗? 所以才说比起特地去
症结点就是没啥用也不代表它就欠酸啊, 老任早搞过无数
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:30:00非GO玩家人权了XD) 但会是跨世代跨玩家的互动可能 我家里
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:31:00抓稀有怪 还不如跟小孩一起双人丢球抓PM更有互动是啊小机制小乐趣 比如圆庆广场嘛
作者: hunt873650 2018-06-04 17:31:00
我也觉得是理想性高 但一般人不太会用
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:31:00就实际上演着因为GO而认识宝可梦的四岁孙子带着没玩过本传
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:32:00实际上最有可能受用的 反而是亲子一起出去抓怪 再一起回传到LG游玩 在日本乡下据说还满常见的
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:32:00的爷爷一起看宝可梦图鉴了 这种本来就扩大可能性、促进GO
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:32:00就理想性阿 NS上市前 我们也觉得家掌混合很理想性 结果!?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:33:00但说难听点啦实际上LG如果抓怪方便的话 根本不用这层
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:33:00与主机玩家交流的可能性 就乐观其成啦 干嘛一定因为没奖励
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:34:00我讲好几次了 游戏外的互动有其他更多的形式比这连动好
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:34:00就完全否定呢?(奖励太多又不行 太少也不行 还真难搞啊XD)
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:35:00奖励机制 如果lg传送回去go的新pm是伊布新进化 不就炸裂?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:35:00我只是质疑这连动成效 被讲成否定 现在变完全否定了XD
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:35:00图鉴也不是永久的 那孙子也开始在看这次Let'GO板的预告
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-) 2018-06-04 17:35:00
以游戏内的报酬来看或许没需要连动 但可以连动不是也很好吗
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:36:00跃跃欲试了 多个新鲜的机制很不错啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:36:00为啥讲到PM就有这种质疑就是否定 官方没说就不算 的声音你也可以说圆庆不玩也不会有损失啊 只是累了点
你的观点好像玩主机跟玩手机一样容易似的,若有父母愿意投入心力陪小孩玩主机那当然是一段美谈,但事实就是玩手机比玩主机不花心力太多了,我部门就有一位大妈玩go玩了好久还抓凤王什么的,妳要她去玩NS她肯定两手一摊说这杀小,但假设她的小孩有玩LG,她只要手指一滑就可以把她的心血都跟小孩分享,这就是这个连动的意义阿
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:37:00您可能没必要 但不必放大到全部玩家的可能性吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:38:00一般手游玩起来是比主机费力没错啦 但PMGO真的这样吗?疑我也没说这连动完全没有受众吧? 现在变成全部玩家了?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:39:00很奇怪耶,觉得没意义就不要用啊,吵著一个你嘴巴说没差的东西不是很好笑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:39:00为啥要一直建稻草人自己打呢...我不觉得没意义啊 我不就说了连动报酬希望能增加?
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:40:00您提到"合理的点在哪啊~"之类的...或许语气太强烈了吧:P
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 17:40:00唉 奇怪了 这想一想 不就是BW梦世界概念的手机版吗?这就是一个获得宝可梦的手段尝试 到底有何不可一试?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:40:00合理的点在哪啊 上一句是大叔拿NS抓PM到公园对战耶梦世界的奖励比"目前GO连动"的奖励好多了
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:41:00其实GF每次本传也设计一堆理想性的东西 你觉得有趣吗!?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:41:00而且细节都没完全公布就急着幻想哪里不周...XD
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:41:00我们不就在试图解释"爸妈出门抓怪 回家传给小孩"是有可能的嘛XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:42:00又来囉 官方没消息所以不能讨论这样吗?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:42:00HGSS其实就有类似的机制,难道那时就没这些问题?
主要是可以“分享”吧 跟双人游玩的乐趣还是有不同处
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:43:00理想性的东西有好有坏啊 又不是全面否定啊还是我现在被你们认为是全面否定PM了XDD像我一直提的圆庆就鸟到不行 但XY努力值特训就超赞
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:44:00你讨论的点就很奇怪,自己扎纸人自己打,讲难听点跟那些厚问有啥两样
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 17:44:00所以你是已知道Go送来的奖励是多烂了吗? 没底就先喷是讨论?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:45:00没扎纸人吧 有多少线索讨论多少话啊
作者: PoParT (那就彻底的疯狂吧-) 2018-06-04 17:45:00
合理的那句我看以为是再回三楼那句 原来在回四楼那句啊
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 17:45:00看不出来您肯定过什么囉:P 总之不符合自己经验先质疑再说然后再说我没否定啊 大概这样吧:P
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:46:00肯定过什么? 我不就讲了 双人丢球互动性更高每次讨论PM都会被选择性忽略 从质疑变否定变完全否定XD
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:46:00大家都觉得你在喷在酸,自己不觉得不就是自我感觉(ry
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:47:00难道我讲双人丢球时 那些说双人丢球很尴尬的推文就不算质疑囉?...
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-04 17:47:00我觉得双人丢球比联动更鸡肋....
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:48:00双人丢球是增加捕捉率吗? 那不就鼓励单人玩家双持JC...XD
笑死,问题就在你的(掩面)(倒)啊,如果没那么否定讲话就不要那么酸那么呛,你说的话就让人感觉你在全盘否定这机制啊,这串可不只一两个人“误会”你的意思,足以说明是你语气问题而不是大家误解你
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:48:00简单说lg就是为了手游世代玩家做的游戏 他联动的不是游戏而是一个世代吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:49:00哇现在变检讨语气囉? 掩面倒就是质疑啊 结果变完全否定
GO认真玩是蛮吃力,但我上面就说过了8亿人次有多少人认真玩?多少人轻松玩?我楼上举大妈的例子就是要说明这连动给了家长(或其他任何懒得打电动的人)跟LG玩家间一个几乎不需要成本就可以达成的互动机会,就这样而已
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:50:00嗯对啊 就这样不是吗
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:50:00听起来跟”没有钓鱼,我只是把鱼饵放到水里”有87趴像
我是不知道(掩面)(倒)到底是质疑还是否定啦,我只知道听起来很酸很呛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:51:00钓鱼还会解释这么多喔XDD 真的很爱自己扎纸人自己打耶
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-04 17:52:00很鸡肋的点在于 会被直接按按键取代啊 除非强迫体感
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:52:00不少人都觉得你的质疑充满负能量,是不是该转正一下
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 17:52:00还好吧 当初Z招更尴尬阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:52:00神兽倒是真的满适合连动机制的 毕竟GO的来源算无限我觉得总比某些自我感觉很正能量的来得好吧
不知为什么我总觉得有人特别敌视GO玩家,都是喜欢保可梦,有需要这么敌视?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:53:00至少我认真在讲这机制好坏 而不是在讨论语气
对有玩go的家长来说可以分享成果给小孩看搞不好比双人
作者: hidog (.....) 2018-06-04 17:54:00
总觉得后来离题离得很远,还等游戏上是在做评价吧XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:54:00如果二三四代要靠GO获得的话 真的诱因很大 但意见会很多
ㄏㄏㄏ 看看这串大家的感想啊,也是蛮能自我感觉良好
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-04 17:55:00而且会有人是因为 “哇可以双人丢球耶 我要买了”吗?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:55:00像你现在不就完全没讨论只是想呛人而已吗kent24245?
爸爸:你看我抓到XXX 孩子:那我去游戏里的XXX就能抓到
鸡肋或尴尬都是基于已知事实的猜想,(掩面)(倒)什么的就只是一点建设性都没有的开酸而已啊,这很难分吗
我老早就讨论完了啊,阿就有人听不进去啊,不趟浑水了,掰
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:56:00奖励太大->没玩Go的不是玩家腻?奖励不足->我干嘛传,有必要性? 还不如blabla
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:57:00阿...强迫别人听进去 然后还留下来开呛 呛完闪人...
作者: hunt873650 2018-06-04 17:57:00
奖励不足 这连动最怕像b大说的那样 很尴尬
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 17:58:00尴尬在哪? 看推文一票正能量觉得对某些人很有用啊
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 17:59:00HGSS计步器我觉得挺有趣的,但也可以不玩这样”没必要”有什么不好?
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-04 18:00:00双人丢球只是个建立在双打模式下的衍生物啊 吸引人的是双打 不是双人丢球
原来对某人来说讨论不是“听进去然后反驳”而是“我不想听我就不听”…难怪这串会长这样XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:02:00我是觉得小孩想玩但常常丢不准 父母加入一起抓增加成功
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-04 18:05:00我的鸡肋是指这机制无法勾起人的购买欲 比联动更无法
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 18:05:00就跟Go交换一样就只是一种互动可能性 何必看到就(掩面)呢?就开放点看吧 等出来过一阵子再看调查结果 哪个功能最少人
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-04 18:06:00买了之后用 跟为了“这个”而买是完全不一样的
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 18:06:00他会说这是他表达质疑的方式,不去讨论内容改来检讨态度
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 18:06:00使用再来(倒)也不迟囉:P
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:06:00你觉得双人丢球比连动更无法勾起购买欲 我只是相反看法
作者: hidog (.....) 2018-06-04 18:07:00
等上市后 市场会给答复 XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:07:00讨论内容? 我这篇举多少例在解释连动用途了...
作者: jim352261 (badluckjim) 2018-06-04 18:07:00
这东西说穿了就是个bonus 有很好 没有也没差 对一般玩家没什么差 比较属于让go玩家和ns玩家有个接点就像早期的皮卡丘计步器 你不会期待计步器给你太多什么吧顺便推广一下说话的艺术 对事情提出意见尽量用三明治说法夸奖:批评:夸奖这样说的话比较不会让别人觉得不舒服
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-04 18:08:00毕竟go用户很多啊 并且我可以保证 收集控比丢球控多很多
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 18:08:00说起来亲子组合蛮多可能性的 针对4岁.12岁.20岁等不同年龄
作者: hidog (.....) 2018-06-04 18:09:00
我比较希望办亲子四双比赛(X) 然后还可以cosplay游戏内npc
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-04 18:09:00设计产生互动的各种可能性 应该还是值得鼓励的吧
作者:
Pocer (就4论4)
2018-06-04 18:09:00有没有在场有“丢球控”的玩家我还真想认识一下XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:09:00嗯我以前帮人修教案已经三明治到腻了 没事干麻让人舒服
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2018-06-04 18:09:00比赛一分钟之内谁抓最多宝?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:10:00但你真的很难讲亲子组合到底会不会也是这样想
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:18:00目前连抓怪会不会逃跑&球怎么补都还不知道搞不好丢球抓怪有额外的乐趣(疑
作者: hidog (.....) 2018-06-04 18:18:00
月亮伊布目前没有野生的喔 到哪都依样
看到特定id就知道这串又是战了 开战原因还跟之前一样
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-04 18:20:00先战一波,等详细出来再战一波,赚
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:20:00笑点就在这啊 反正没细节没讨论必要 没官宣没乳摸必要
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-06-04 18:21:00奇怪了 不管是和PMGO连动或是双人丢球都还没有内容不是嘛 干嘛这么早就下结论。。。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:22:00所以没讨论细节啊 只讨论这设计动机 跟报酬希望更有诱因结果就战成否定这设计 还被说成全盘否定例代设计(摊)
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-06-04 18:24:00可是我们真的什么都不知道啊 内容都搞不清楚怎样去推测讨论动机 现在能假设的空间大到不能讨论 等更多消息
作者:
nighthunt (johnyu164)
2018-06-04 18:25:00吐的人连内容都不到知道 又何必紧张的赶快护航
确定没诱因了? 要是go传过来是高个体或是色违机率上升不就是很大的诱因?官方有很多种手段 个人随便想就两个了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:27:00嗯啊如果是这样就是很大的诱因没错
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-04 18:27:00就跟DQ差不多概念老玩家很怕制作人乱搞
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:28:0017:07我就讲一样的话了 结果到六点半还在说别人反对...我也并不完全否定这概念啊 我只是觉得这连动报酬太少怕你懒得爬啦 先找出来给你 没爬文就开呛 真无言
连动报酬多少官方有说了吗? 你的肯定句到底根据哪里我哪句很呛 阁下是否把不同意见的发言都当作是在呛你
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:32:00欸你都说别人"战所有反对的意见 真无言"然后问别人哪句很呛...
作者:
w790818 (科怪)
2018-06-04 18:33:00话题大成功
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:33:00没朋友的人为啥不能买? 一样有重制黄版的乐趣啊
整串确实是战文了呀 这不是事实喔? 还有你尚未回答你的肯定句根据哪里
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-06-04 18:38:00根据本文提到的传送PM并互动再捕获 以及传送大量相同种类可获得额外奖励 这是目前已知的情报换句话说 我认为已经情报才有讨论价值 并期许更多诱因而你们认为没提到的 不代表没有 所以能无限扩大争议点就在这里 可以了吗? 真无言
作者:
shyshyan (神人为吾,千叶传奇。)
2018-06-04 18:52:00没朋友的话就要要买两台switch玩2个版本喔....
去公园找个买另一个版本的交个朋友就好啦这就是特地用GO开新系列的原因
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 19:01:00这游戏自始的红/绿版就是故意的主打交换要素蒐集了这可说是发迹的要素之一 自己买2台闷著自己玩也不是不行...
作者: hidog (.....) 2018-06-04 19:04:00
我以前都是自己换给自己 (遮脸
其实玩GO的,很多都有成立Line群,找另一个版本真的不难
作者: hidog (.....) 2018-06-04 19:08:00
那是go....你确定go玩家真的会因此买NS吗QQ
有银行就可以单机双版本传送了 但现在不知道会不会开
我已经有4位只玩GO版从没买过家机掌机的朋友要为了Let's GO买switch了,任的策略是有效的
GO的基数大 活跃玩家里面有1%的人买游戏机就赚翻了
作者: hidog (.....) 2018-06-04 19:17:00
我身边只有一个 不过他是本来就有NS 没玩本传
只要八亿有1%人买单 销量就可以跟台面上大作相提并论
L大不累吗?每有一些消息就要想办法觉得他没什么...先等结果不好销量不佳再来吐槽不是比较好吗?
pm go的热潮 官方不跟一波才奇怪 虽然现在结果未知就是了XD
别太在意奖励比较好 把他当做能亲子互动会比较实际 奖励太多太少都很难平衡…… 可惜没做野战开启/关闭这有点可惜 不能选择自己的玩法
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 19:29:00觉得这尝试想法是好的也有可行机会 与其固守只纯啃老本试图引人入门而非去手机平台卖身 只是销量大概不太能多期待毕竟NS平台量仍不及3DS/2DS 价格门槛也高了些 残酷点的说法或许可说是向来不太赶着上新平台的本传为2019开路的祭品...
透过手游来吸引玩家加入主机的行列这不是一直以来的目的吗? 否则Let'Go的要素扣掉Joy-Con的体感丢球 其实全都可以上PMGO吧? 这样型态的游戏说真的会不会成功 就是看这
作者:
SPDY (Alex)
2018-06-04 19:44:00甚至说白一点 就算2019作今秋年开卖 也难说卖不卖得赢SM...
次吧? 我唯一不能接受的大概只有还要等到年底...说真的这次的内容是在卖那个实体的宝贝球我都举双手赞成
亲子连动不就跟labo 一样,觉得有意义的人就会买单,觉得没意义的就不买(比如我)但觉得没意义的人也没必要要求大家都跟他一样觉得没意义吧
作者:
gekisen (阿墨)
2018-06-04 20:12:00不妨试想一下 孩子出门上课 妈妈出门上班 可能在公司不经意打开pmgo看到稀有的色违宝可梦 回家后又有话题可以跟孩子们聊天 多么美的画面但是我没有女朋友 呜呜呜呜呜呜呜呜我认为连动很棒
151真的超少... 希望会有DLC能扩增至少到251吧
其实互动有奖励阿 就是那“+1” 只要得到的门槛高一点
觉得制作人太贪心了 想同时拉拢手机和主机玩家希望不到弄得两头空
以GF的调性,加到251肯定会另外出金银GO,不会用DLC的
作者:
tallolz (透)
2018-06-04 21:26:00摁 我好像快被他说服了
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2018-06-04 21:28:00
我相信被说服的应该大部分都是老玩家 GO玩家0.1%买就谢天谢地了 课金一万块跟买一台+游戏一万是不同概念
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 22:08:00你先了解火红绿叶要连动是4th LG本身能连动的只有GOgo开到一些3th与7th的阿罗拉型态 目前只选阿罗拉能传当然你可以直接认为GF就是在偷懒~ 懒得直接做到807只 0.0
火红绿叶是3rd...重制的时候386可都有支援到
与其说偷懒,不如说以GF的效率是根本来不及做当初几乎没人相信GF社2018能不延期交出作品,成品出来也算是不负大家对GF社的期待…是个半桶水感觉的成品
初代难得有再重制的机会 当然是希望PM能支援到第七世代现在看LGPE 真心觉得不如明年完全新作后再推黄版重制
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:22:00那你也要等go的n社开到7th 现阶段GO玩家最熟的也是151也可以说151厨的大胜利 www其次lgpe定位就不是本传系统 等8th再推黄版 GF就很难创新
我倒觉得这次就是试水温 故意只开151就是怕评价不如预期的话可快速止血 明年本作就回到传统反之这次要是大卖 我想有机会影响到明年本传的游戏方式
就失望在拿黄版试水温 某种程度来说等同宣告初代不会再重制了LGPE应该还是会卖 口嫌体正老玩家+GO玩家+NS玩家
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:45:00起码重制过了... DP都蹲快10年了 Q.Q
个人身为本传go都有玩的死忠粉 个人是一定买啦 但其他人买不买单还是要看接下来释出的消息
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:51:00大招就ZZI参战阿 要不然7th阿罗拉型态干嘛能传!? www
至少希望GO可传3rd回LGPE 家长抓宝回家不能传给小孩就跟制作人访谈本意有落差了
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:53:00重点N社3RD也没做齐~LGPE卖好就要出金银篇 这才是商人 XD
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-04 23:54:00增田算是老实说 GF就是保守 但我们每个PM玩家都想保住
作者: mike850821 2018-06-05 00:06:00
照这个黄板GO的节奏,以后大概有水晶GO、绿宝石GO(?)
作者: zxc1379 (肚皮) 2018-06-05 00:55:00
GF社现在号称有三百人 之前的时候有多少人阿?
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-05 01:36:00一百多吧?比MS社少
作者:
fonpie (枫白)
2018-06-05 03:24:00我觉得父母传给小孩,这机率不高,但是公园阿伯传给孙子倒是有可能
隔壁板说过的就不说了 这边要厘清一个事实是这款不管怎么卖座 影响的都会是这个系列会不会继续出续作而不是影响传统本传的游戏方式从访谈中的内容可以理解到 GF方面的保守一如既往 他们最怕的就是一直以来支持他们的玩家 因为复杂化传统本传的模式而导致没落 所以他们选择了两条并行本传的道路 卖得好就继续并强化两个系列的合作 但还是区分出原有的游戏模式和简化过后以大众为主要取向 以避免两头空的情况发生第八世代毕竟是NS上的第一款 以GF的调 很难想像他们会在系统大幅更新的情况下 还在设定上挑战客群的接受度
如果你们身边有GO玩家就知道,这游戏已经被他们关注了
作者:
chewie (北极熊)
2018-06-05 09:56:00以规划蓝图来看 应该不至于影响2019的本传续出吧 而以游戏开发期程来看 2018近年底才出的Let'go 即使有什么反响(例如觉得哪个机制特别好) 要因此加入本传游戏机制大概也来不及 应该还是会是平行发展的模式
作者: hidog (.....) 2018-06-05 10:36:00
其实本传本来就有原野区...改原野区玩法就很够了@@
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-05 10:52:00明明如果野怪对战改成丢球用go的方法丢旋球就能增加捕获率就很好了 硬要把他整个拔掉= =
作者:
bestadi (ADi)
2018-06-05 10:56:00有旋球吧!? 而且还有二刀流捕获
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-05 10:57:00我是说野怪对战保留
回楼上,他的意思是,丢球时增加GO的作法,但别移除战斗唉呀,回的慢了一步..
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-06-05 11:06:00拔战斗不会莫名,就和本传做区隔又不是说本传不做了,有啥好气的XD然后本传发表开始骂没啥改变(咦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-06-05 11:13:00耐心等一下麻,反正原本游戏抓怪的过程也没多有趣(?
作者: hidog (.....) 2018-06-05 11:59:00
其实不爽是因为原本以为这是本传,如果一开始就说是外传反弹应该就会小很多了啦@@本传追加丢球这个要素没关系 别拔掉跟野怪战斗就好
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-06-05 12:05:00是本传啊 说是外传某些人又要跟你说老害自己创定义官方说是本传你们老害硬要说是外传排挤新米
作者:
jlhc (H)
2018-06-05 12:46:00很可惜 1楼的思维完全就是hardcore玩家的思维...就游戏面来讲, 在外跟在家的人因为宝可梦有了连动, 能达成这样的事情是很棒的只要游戏体验依然正常 看来会是很值得的一件事情
作者:
liuba (风行痕)
2018-06-05 19:12:00简单来说,这新作就是想吃go部分的玩家广大市场,成功就当新系列,失败就继续走本传路
只是不清楚他们设定的目标是日月一半的800万还是多少