本文章同步发表于巴哈 NS 版:
https://tinyurl.com/y76bwy82
首先附上人权图:
https://i.imgur.com/4qiNzf9.jpg
https://i.imgur.com/FJDvm89.jpg
(为什么要叫做人权图?没图就没人权吗?)
第一次知道这个游戏,是在 eShop 上闲逛看到的。
对这游戏的第一印象是“哇!美式风格的日式角色扮演游戏,好酷喔!”
目前 NS 能够玩到的中文 JRPG,好像就只有 XB2?
说真的,能够在 eShop 看到 JRPG,然后竟然有中文 (虽然是简体)
真的就好像在沙漠中看到绿洲一样。
以下心得包含了浓厚的主观意识,版友有不同意见也欢迎讨论喔。
首先先说说这游戏不同于以往 JRPG 的特色。
1. 过载系统:
在战斗中,可以做的事情有分成 "动作" 以及 "能力" 两大类,
大部分的 "动作" 会产生过载,就像是额外的法力。
使用 "能力" 会消耗过载与法力,如果有过载时会优先消耗过载。
过载除非有特殊能力可以保留,不然通常战斗结束就会归零。
如果指令安排得当,甚至一场地下城可以从头到尾不消耗掉任何的法力。
2. 天赋系统:
这游戏的天赋点数除了升级会获得以外,也可以透过吃书获得。
在我目前一周目完成时,天赋点数仍然还没达到上限 (LV30,天赋 120 点)。
不同于九羊皮纸或是早期的 WOW 天赋树,
任何的天赋都没有前置天赋,有的只有越下层的天赋需要更多的天赋点数才能启动天赋。
是说我到 LV 12 的时候才知道原来每个角色的天赋树都有两页。
3. 制造系统
这游戏的锻造与附魔配方,很好心的只要等级够了都可以直接跟商店买。
最后每个角色自己的橘武配方更爽,都放在同一个地方让玩家直接拿不用买。
而除了复活药水与橘武以外,
锻造、附魔、或是制作药水,只要给的材料数目不同,
就可以用同一个配方做出绿色、蓝色、与紫色等级的效果。
因为没有仔细看游戏说明,我一直到 LV 25 的时候才知道同一个配方可以做出蓝色、紫
色的东西。
4. 经验值
这游戏在打完怪物经验值结算时,除了相同的怪在玩家角色等级不同时经验值多寡会不一
样以外
如果有达成某些条件更会有多余的经验值,例如以下这张图:
https://i.imgur.com/KxfXfx5.jpg
(一拳超人这个翻译我都不知道要怎么吐槽了...)
要注意,不在队伍内的角色不会获得任何经验值。
再来说说游戏的缺点。
首先是这游戏的节奏真的有点慢。
无论是大地图或是地下城,走路都是慢。
一直都一周目结束了都没有找到加快走路速度的方法。
再来是进去战斗画面需要切换,如果是没打过的怪物更需要多花时间读取。
无论战斗多简单多快,都要花时间切换场景。
如果是急性子的人,碰到上面两点大概会很火大。
游戏错误的机率,目前一周目完大概发生 3~4 次,
因为游戏是自动储存的,加上次数不多,还算可以接受。
接下来分享一下 FAQ:
1. 是否有解谜成分?
A. 解谜成分有,但是不高。因为不高,让我感觉有拖台钱的疑虑。
2. 这游戏难度如何?
A. 主线除了最终魔王以外,只要等级跟怪差不多都不难,支线小王等级高一点才会比较
好打。
3. 游戏一周目多久?
A. 因为打不赢最终头目有小练一下,游戏内怪怪的显示 281.9 小时:
https://i.imgur.com/FJDvm89.jpg
但是 NS 显示是 55 小时。
https://i.imgur.com/EebQrNj.jpg
个人认为 NS 的比较准。
4. 制造都只能在地下城内制造吗?
A. 前期制造系统都在地下城内,后面只要城镇等级够高,就可以在城镇进行制造。
火系、雷系、回复系附魔除外。
5. 制造配方都只有显是绿色等级,有蓝色或是紫色等级的配方吗?
A. 配方一开始显示的都是绿色,材料多给可以看到提升品质,
成功率 200% 对应必定蓝色,300% 对应必定紫色。
6. 这游戏好不好玩?
A. 这个问题太主观了,让 STEAM 回答吧。
https://i.imgur.com/QOG5TTR.jpg
对于 JRPG 有浓厚喜好的版友,真的可以试试看这款游戏喔!相信可以杀不少时间 XD
最后弱弱的问一下,请问是否有版友玩过二周目呢?值得吗?