[心得] 萨尔达BOTW结局感想(雷)

楼主: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:18:18
(结局雷)
switch 是我们人生的第一台家用主机,
以前只有拿过 NDS ,也只玩过 pokemon。
以下代PO女友的心得:
作者: treekingha (帅哥不呆)   2018-05-24 22:20:00
我也希望有个美好的结局世界
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-24 22:20:00
希望有DLC海拉鲁牧场物语或海拉鲁文明帝国
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-24 22:24:00
话说游戏有破关后世界的很多吗??很少有这种印象大多数玩家都希望可以随时随地打最后魔王吧??
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-05-24 22:27:00
以角色扮演或动作冒险类的游戏来说应该不多? 毕竟故事
楼主: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:28:00
大概是因为唯一玩过的pokemon有二周目可以玩吧XD
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-05-24 22:28:00
告一段落了
楼主: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:29:00
而且公主都等了那么久,结果不给叙叙旧
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-05-24 22:29:00
大部分的RPG对破关后读档都是这样处理的,不是停在最终战前,就是回到城里但游戏世界也没什么改变
作者: bestadi (ADi)   2018-05-24 22:29:00
萨尔达传说 一个时空结束就是另一个平行时空的开始
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-05-24 22:30:00
PM就算打完冠军之路 在终点等你的人还是不会变啊
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-05-24 22:30:00
要像金银版那样破关后能回到关东,那根本是少数中的少数
作者: wangmytsai (不买菜)   2018-05-24 22:31:00
RPG不都是这样吗 结局就固定在某个时间点
作者: Lightbearer (morning star)   2018-05-24 22:32:00
上古卷轴吧
楼主: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:32:00
PM...可以抓全国图鉴算吗XD
作者: wangmytsai (不买菜)   2018-05-24 22:33:00
打赢加农后守护者就全都恢复正常 硬生生少了一群野怪
作者: snakeh89232 (低海拔青年)   2018-05-24 22:34:00
楼上问题我也想过 可以弄个理由维持红月就是了xD
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-05-24 22:34:00
然后多了一个灾厄林克的传说
作者: bestadi (ADi)   2018-05-24 22:35:00
像oras的delta篇根本就是主线吧 www
作者: wangmytsai (不买菜)   2018-05-24 22:35:00
在说什么啊... 你要的话也可以去把大便拿完啊 PM游戏本身的对战就很独立了 跟玩家的对战完全是另外一个世界 所以才会觉得玩不玩 但是也多的是破完一周目就封片的PM玩家啊 要比不是这样比的PM所谓二周目也只是把有剧情的部分再延长一些 如果都解完那么主人公的时间也就停在那里了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-24 22:38:00
话说破关后世界,那些小怪都会不见了,还有啥好玩的??
作者: pigss00 (长毛猪)   2018-05-24 22:38:00
照片的主任务至少要解完啊
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-05-24 22:39:00
觉得老任可以做个动画,写结束后的剧情阿XD玩家会很开心
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-05-24 22:39:00
有些人在打完加农之后意犹未尽 导致海拉鲁大陆上的人马苦不堪言
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-24 22:39:00
然后DLC剧情也写不下去,因为魔王被打倒了XD
作者: wangmytsai (不买菜)   2018-05-24 22:39:00
不是要反对延长矿野打完加农后的剧情 毕竟我也很希望能在和平的海拉鲁大陆上跑QQ 但是只能说制作团队这么决定那也没办法了
作者: chewie (北极熊)   2018-05-24 22:39:00
呃 国王不就跟你说主任务是打败加侬吗XD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-05-24 22:40:00
DLC王:你打败了魔王哦??那还要打吗??XD
作者: chewie (北极熊)   2018-05-24 22:41:00
大部分的RPG似乎都是这样处理 毕竟要维持魔王被击败后的世界观 等于是另一个故事了...
楼主: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:44:00
W大说的是,的确PM是不同类型的游戏,无法这样比较再加上我们没有接触过类似的RPG,现在才知道这是常态只是希望最后能再停留一段时间就算只能和NPC说说话也好如果真的没有加侬...人马要表示不喜欢这篇文章了
作者: SPDY (Alex)   2018-05-24 22:46:00
其实BoTW的故事 只是这系列上万年历史的一小段...更直白的说 是一整个始终走向破灭边缘 宿命般的往往最后是以付出不少代价或无可挽回遗憾勉强挽救的世界...
作者: horseorange (橘小马)   2018-05-24 22:46:00
奥德赛就有破关后的世界了啊 什么加侬 乖乖待在画里就好 其他用血月是自然现象重生就好
作者: samsong318   2018-05-24 22:50:00
超希望有后日的世界
作者: SPDY (Alex)   2018-05-24 22:52:00
就是在这悲剧色彩之中 坚韧的求存重生但又摆脱不了衰亡宿命说起来 其实很悲伤 就连神也只能尽力与毁灭对抗到底而已...
楼主: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:55:00
原来萨尔达系列是这么悲伤的故事吗
作者: horseorange (橘小马)   2018-05-24 22:55:00
加侬&人马:我才悲伤好吗?这绿帽开外卦耶
楼主: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 22:59:00
五连炸弹箭和盾反是世界的一部分(ry
作者: allenxxx (fufuxxx)   2018-05-24 23:08:00
公主:老娘一百年没洗澡睡觉了,继续自己冒险去吧,我要洗个爽然后去初始神殿,轮到我休息了!
作者: fishhead8588 (Brenf.)   2018-05-24 23:09:00
记得PM日月结束后会有部分npc会变台词 不过botw 牵扯到小任务 如果统一都普天同庆了 那任务还能不能接呀XD?
作者: horseorange (橘小马)   2018-05-24 23:18:00
加侬就算不在了 怪物还会在啦 不然复活前的怪哪来的
作者: gekisen (阿墨)   2018-05-24 23:18:00
我也满希望有后日谈的 但按照任天堂的性格 通常玩家呼声越大 他就越无视
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-24 23:19:00
任天堂:我们觉得这样很cool
作者: gekisen (阿墨)   2018-05-24 23:19:00
以往历代都有带到旅途中遇到的人们的后日谈 那怕是一小段动画 ex 时之笛 我还满喜欢破关后那些小画面的说..不过不影响我对荒野之息神作的评价就是了
作者: bestadi (ADi)   2018-05-24 23:21:00
放下botw吧... 等待新的萨尔达才是正途 0.0
作者: gekisen (阿墨)   2018-05-24 23:21:00
哪怕是一小格画面也好 我也想看林克和小露珠PK沙海象呀qq
作者: bestadi (ADi)   2018-05-24 23:22:00
而且萨尔达就是宿命论的游戏阿 尤其天剑萨尔达多认命...
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2018-05-24 23:26:00
照片有解完吗?解完有多一些片段
作者: SPDY (Alex)   2018-05-24 23:33:00
魔王表示 拥有女神之血和勇者之魂的人们是永远逃不出诅咒的https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1496077399.A.E15.html其实BoTW蒐集完记忆打倒加农 会有一段代表着迎来重生的结局但灾难迟早还会再临 企图摧毁圣三角之类根源的做法不仅没效还会导致世界开始崩坏 众神的三角之力2就示范过了认命吧...
作者: Pang (the thief lord)   2018-05-24 23:51:00
你看到的结局不是完整结局啊XD
楼主: BambooPen (BambooPen)   2018-05-24 23:54:00
女友的冒险结束了,但我还在收集照片回忆的路上我会期待全回忆后的真结局的XD
作者: micbrimac (shark)   2018-05-25 00:04:00
妹子跟我一起去查水表了 开心~
作者: dengdengjoe (deng)   2018-05-25 00:06:00
跟你有完全一模一样的感受 也是我对这游戏唯一小小失望遗憾之处 游玩途中一直在幻想加侬消失后的世界 很期待制作组会如何处理 结果什么都没有QQ 虽然好多人推文都说很多RPG都是这样 但刚好我玩过的大部分RPG都有破关后的世界 真的非常不习惯萨尔达这种结局
作者: coonash (库耐)   2018-05-25 00:32:00
之前一直很希望出个DLC是重建海拉鲁大地 不过已释怀
作者: MIG29lliwA (神奇螺丝钉)   2018-05-25 00:33:00
我觉得像众神的三角神力结局的那样有NPC在魔王消失后开心挥手的画面就很棒啊
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 00:34:00
Botw之后会怎样走 说真的 你要了解林克是什么概念
作者: MIG29lliwA (神奇螺丝钉)   2018-05-25 00:35:00
可是BOTW就只有一些静态美术图而已 有点可惜
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2018-05-25 00:35:00
= =你如果有看回忆跟四英杰对话 就会觉得公主根本拖油瓶
作者: KTFGU (kitty)   2018-05-25 00:38:00
我有一样的感觉+1 打死王之后 有莫名的动力消失感 去寻找还没看过或去过的地方
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 00:42:00
有吧 botw ed完结尾 海拉鲁王,四英杰有再出现一小段
作者: KTFGU (kitty)   2018-05-25 00:42:00
就像是前面一些大大说的 全地图剧情观都要改变非常麻烦 但如果可以做到这样 然后除了城堡之外 其他野生怪物都还在的话 我会一直想待在那个世界多玩一下
作者: game721006 (Simon)   2018-05-25 02:26:00
其实游戏内的设定已经给了很多破关后的想像空间。加农死了,不会再有红月,怪物也不再受加农影响而狂暴,世界可以和平的发展下去,虽然还有イカ団残党,但已经不是什么大威胁。寻宝、采药、蒐集食材的人也不会再被哥布林骚扰,世界就安安稳稳的发展下去,至于以后加农会不会再复活就是下一作的事了
作者: zxcv3147 (123)   2018-05-25 02:42:00
开放世界的游戏打完结局大多都能闲晃吧
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2018-05-25 02:59:00
大同意 虽然买了dlc 多了目标可是某天晃进去打完加侬后瞬间没了目标dlc的小目标无法弥补大目标的失去目前放置play改完xb2
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-05-25 03:05:00
还好我该做的事情做完才打加农
作者: Binomial5566 ((1+x)^n=1+nx+...)   2018-05-25 04:16:00
同感!! 之前没看攻略打完,以为可以在和平世界继续殊不知没办法继续... QQ 还一直上网查如何继续玩(?)
作者: foxy996411 (fo996)   2018-05-25 04:50:00
同感+1,觉得太好玩了所以买了DLC,结果想说王城在旁边顺便打个加侬,结果打完加侬就没动力玩了,虽然有看到隐藏结局,但是还是好想让林克逛逛和平的海拉鲁QQ
作者: chauliu (sss)   2018-05-25 06:07:00
打完加农跑出一个蘑菇人跟你说公主在其他城堡
作者: ofender (违者愿闻其详)   2018-05-25 06:47:00
原来没蒐集完照片啊....傻眼
作者: imagoodriley (AHAO)   2018-05-25 06:58:00
同感+1
作者: jfstar (只为批踢踢)   2018-05-25 07:11:00
希望DLC出个加农不是被封印 是逃跑 逃跑时开了隐密的虫洞然后虫洞可以在加农世界 和和平世界切换XD
作者: seedage (87分不能再高)   2018-05-25 07:26:00
我也觉得蛮失望的去破之后就停留在打BOSS前 希望有打赢boss的世界
作者: mh100 (sailing5530)   2018-05-25 07:45:00
希望有战后世界+1,一个对萨尔达世界的情感问题。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-25 07:50:00
因为这和刷成就冲突啊,一般不会做破关后世界
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-05-25 07:54:00
大部分RPG都是破关后,又回到最后一次存盘处,存盘上多颗星星,然后剧情多个里Boss吧?对先破再玩DLC的人来说,觉得很一般游戏走向啊?有破关后世界反而是少数
作者: hakosaki (hakosaki)   2018-05-25 07:59:00
我觉得他们把重点放在前半段的游戏性 他们可能没有考虑到破关后的处理而是选择用一个这样的结局来给玩家悬念,但要耐玩度可以去找废土或上古
作者: JerryLian (我在萤幕的后面)   2018-05-25 08:41:00
打败加农 没有血月的话 是怪会被杀光 还是武器先断光
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-05-25 09:02:00
失望(拇指蒐集照片就是冒险还没结束(腰斩x
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-25 09:11:00
所以就算是破关后能自由探索的游戏我也一定会在破关前把事全做完 因为一破关就会动力全无
作者: henry8168 (番薯猴)   2018-05-25 09:12:00
炸弹也能把怪物炸光
作者: pierreqq (叶子上的风)   2018-05-25 09:13:00
找齐大便才算过关
作者: leo9638520 (小蓝帽)   2018-05-25 09:20:00
认同
作者: tangdudu (tangdudu)   2018-05-25 09:51:00
你可以玩巫师3
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 10:19:00
看到描述就知道照片没解完 勇者和公主在新世界的生活有讲
作者: hcdee90 (...)   2018-05-25 10:28:00
BOTW不是RPG,其实可比照上古5的做法加一点打完王的要素
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 10:31:00
打完加侬公主问你还记得我吗 意思就是照片解完了吗XDD
作者: motsu (motsu)   2018-05-25 10:32:00
不过萨尔达传说本身剧情就不会有永久的和平就是了加侬会不断复活 萨尔达不得安宁 林克注定踏上旅途
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-25 10:33:00
旷野这边不会在复活了吧 最后不是彻底终结加侬了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-25 10:33:00
理论上风律线恢复和平了,只是还是有人骚扰萨尔达XD
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-05-25 10:38:00
再啦!
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 10:39:00
女神血统还在 邪恶就会复活 勇者就会转世 这是萨尔达宿命
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-25 10:39:00
QQ
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 10:40:00
XB2也是打完BOSS就结束了阿https://youtu.be/Afp8hIeD5Rw?t=11m14s 真ED阿
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 10:46:00
真ED要自己解才更有感动 照片没解完根本不懂公主说那句话的意义在哪里
作者: bestadi (ADi)   2018-05-25 10:47:00
而且林克代表意义是玩家 林克的冒险就是玩家自己的冒险
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 10:48:00
建议原PO不要点开连结看ED 自己解出来比较好
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-05-25 10:58:00
玩家:我哪有那种百年前的回忆
作者: ilovekai (项少龙)   2018-05-25 11:41:00
所有的怪都是倚靠加侬的意志重生,加侬一死就没有怪
楼主: BambooPen (BambooPen)   2018-05-25 12:21:00
感谢大家的建议,没想到会有这么多的回应!!之前没意料到这样的结束,才想着慢慢补完照片和任务我们会期待补完回忆后的真ED的XD
作者: taohjca (FS我的)   2018-05-25 12:31:00
补完回忆和真ED后再一次分享感想吧 感想一定差很多
作者: demo68 (打爆章鱼哥)   2018-05-25 12:43:00
屁啦...你真的有在玩这游戏吗?打完加浓才不是游戏的结束...多少地图还未走遍...神庙未解...小挑战未解打完boss后,怪跟怪手上的武器都升级了还有怪掉的宝物变更优了,也没什么不好
作者: juju6326 (教主)   2018-05-25 12:52:00
你回忆照片没解完吗?
作者: dark2012 (D.O.M.E)   2018-05-25 13:26:00
有后日谈喔.照片记忆要找齐
作者: Fourjy (影)   2018-05-25 16:33:00
同感...在我不小心打倒加浓后我也两个月没开了..
作者: allenxxx (fufuxxx)   2018-05-25 17:14:00
设计有武器损坏,如果没加侬,红月就不能存在,怪就不会重生,那迟早要变成拿树枝打人马,也无法合理化怪物重生
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-05-25 18:48:00
说到卡农的消灭,公主的动作反而比较像"送到异空间"所以可能不是把卡农"终结"了,毕竟是个永远的存在。
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2018-05-25 19:16:00
没有更多日后谈真的让人怅然若失…
作者: micbrimac (shark)   2018-05-25 23:23:00
我原本也打得好好的 直到某一次突然路过城堡 杀了加农后 就丧失继续玩的斗志了@@
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-05-26 14:05:00
我也是......尤其是看到四大傲娇砲打完就没什么能玩得..种子祠堂都是为了达成打到加农这件事 结果变成游戏主线w
作者: Yanpos (公子团)   2018-05-26 20:27:00
打完之后什么地图大便祠堂都不想解了,趁中文版出卖了好价
作者: hirok (maybe)   2018-05-31 13:55:00
玩好玩RPG破关都会有失落感吧 差不多要从醉心的世界抽离了不过这代有趣在习惯世界地图探索后 乐不思蜀忘了要救公主而且就不走完剧情解锁回忆就看不到真结局的设定来看这代救出公主并非最重要 而是在于为何成为勇者背负多少期待细细的探索海拉尔世界之后 代入感很强烈 对剧情感受又更深

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