昨天在eshop 上看到这款游戏,感觉超燃的阿
https://youtu.be/jc-gY8jQ-WU
然后又是能够双人破关的游戏,感觉动作要素很强大各种连招 重点有中文
请问有人玩过这款吗?要不然我要刷下去拓荒惹
作者:
Qawww (QwQ)
2018-05-16 13:20:00巴哈有一些讨论 我玩了电脑版试玩觉得吃反应 因为速度很快速度很快 吃反应 招式有CD 电脑版有试玩
作者:
cj110344 (cj110344)
2018-05-16 13:28:00看巴哈是说现在双人只能用半边joycon,不支援pro?
所以不能乱按一通吗 怕人老了反应退步很多QQ所以不能乱按一通吗 年纪大了怕反应跟不上QQ
不考虑出个Magicka 2或是Helldivers吗~我真的很爱两人以上合作(互雷)破关游戏~
难度等级算微难 缺点就是双人强制用一边一个的joycon收集要素挺高的 招式搭配 道具拿取都是随机要素 应该算满耐玩的吧 1680日元这个价钱我是觉得可以接受
作者:
labiron (labiron)
2018-05-16 14:03:00感觉很像超进化版的祝巫女
满好玩的,但真的有难度XD手把支援问题原作者在reddit回应说会有patch
作者:
a630522 (jockerblue)
2018-05-16 14:11:00个人觉得蛮好玩的,虽然到现在还连第一关都过不了XD
作者: ailio (Ailio) 2018-05-16 14:12:00
不错玩,但是偏硬派不像影片看的这么爽,游戏中回血道具超少,用钱买水一关顶多一罐,所以必须要几乎无伤状态才有办法一直推进,游戏过程中可以农到装备跟技能(但极少)也无法继承(死了就归零),唯一能累积的只有宝石,但累积速度
作者: ailio (Ailio) 2018-05-16 14:14:00
颇慢,用宝石买技能跟装备也有限定装备数量,所以也非买越多越强,所以基本上算是没办法农装慢慢推的玩法,必须一次过
作者:
Qawww (QwQ)
2018-05-16 14:23:00双人不能用pro这个问题 官方推特有说会透过更新来修正了
Roughlike就是这样玩啊 可以去查查wiki介绍
作者: ailio (Ailio) 2018-05-16 14:44:00
玩法没问题,是掉落物设定 金币取得等平衡性的问题重点其实也不是Roughlike玩法问题,而是跟影片感觉有落差XD简单说就是一个动作版的节奏地城,但是玩起来比节奏还难我觉得把掉落物机率提高一些 金币多掉一些,会更有趣一些
制作团队就是做Aegis的公司,很明显资源拿来用。他们在Aegis的做法个人不太喜欢,建议这作等特价再买Aegis Defender
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-16 14:52:00个人是建议所有游戏都等特价再买
所谓"做法"就是他们募金做游戏却搞不必要的课金DLC游戏做得普普通通却在宣传上不太老实所以我认为没有冲第一波给他们赚钱的必要。
作者:
earow (村民)
2018-05-16 14:58:00这款一个人打好玩吗
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 14:58:00Aegis Def不错啊,冒险加守塔,要说缺点就是切换有点难用不过有DLC吗?NS版没看到…这款是真的在特价就是XD
1.为什么募资就不能出课金DLC?2.DLC在哪?3.普普通通你说了算?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:04:00查了一下stream版评价很高,好像也只有ost这款我蛮推的,只是NS版便宜又没看到啥DLC XD
DLC在option选项中,没记错的话有一些icon要买。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:07:00我是没注意,至少游戏体验没被DLC影响
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:08:00这家难度设计还不错,AD有难度但不会刁难巫师我买了还没玩,爬山和花枝中XD
你觉得AD冒险加守塔不错,但我觉得两边兼顾两边落空
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-16 15:11:00寿司可是很挑的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:12:00他重点还是动作守塔,冒险部分比较像赚资源
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:13:00背景就是考古和守遗迹啊,我反而觉得结合很好反正网络上好评居多,你有点不喜欢就普作囉有兴趣的看看商店上的宣传影片,大概就那样
AD的背景中规中矩没有问题,问题在他的游戏方式好评多不多又如何? 游玩感受是自己的不是吗?难道因为好评多就买吗? 没游戏时间的上班族怎么办?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:19:00你觉得普普就普普啊,没什么
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-16 15:19:00网络上不认识的人跟寿司你听谁的我选择寿司
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:20:00但至少我没感觉这家公司有在靠无谓DLC捞钱游戏本身品质也水准以上,你不喜欢就这样也懒得和你二分法吵了,就这样蓓姐斑鸠这些经典你不喜欢都讲得一文不值了,区区独立游戏不意外
我可不是在吵喔,写我对游戏的看法罢了。我对游戏的感受本来就严格,但我不会主动去针对别人几个id爱针对人的才是不必要吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:24:00喔,这样喔~对你有意见的不只我啊XD 你自己想想
既然讲到AD我就写AD的心得,斑鸠毕竟是旧游戏等改天.
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:28:00喔~
作者:
bryan29 (bryan)
2018-05-16 15:44:00以这种不断死掉重新挑战的地城探险游戏,我觉得很好玩
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:44:00作者:
bryan29 (bryan)
2018-05-16 15:45:00上面有人比喻像是动作版的节奏地牢,真的很像,一样会让
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2018-05-16 15:45:00那就期待 AD心得文~
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:45:00这篇介绍还不错,有兴趣的可以看一下
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 15:53:00这家公司的影片做很好,真的能参考看看玩起来和他展示的差不多
作者:
gankgf (干客女友)
2018-05-16 15:54:00手残老人果断pass QQ
作者:
tantalas (研究所啊啊啊)
2018-05-16 16:33:00是Roguelike吧....
作者: ailio (Ailio) 2018-05-16 16:39:00
对耶 XD
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2018-05-16 17:33:00其实就是上帝视角版的死亡细胞 基本上规则都一样(类rogue) 个人觉得战斗不输死亡细胞 非常爽快又多变化性 很久没玩的这么满足了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-05-16 18:50:00玩了一下,还不错,速度感不错的配招ACT和前面板友说的一样,没啥RPG要素,要找自己配套打XD另外AD DLC看了一下就一些skin而已,没啥大不了的
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2018-05-17 01:29:00好酷
死亡细胞到后来只能打龟 这款看起来速度感更赞应该没有光标瞄准机制吧? Gungeon用NS玩瞄准就很烦人
作者:
bryan29 (bryan)
2018-05-17 16:27:00光标瞄准机制是指什么? 这款打起来很爽快,你举例那款比较像射击游戏
作者:
YUG0 (N NN N )
2018-05-17 16:32:00资源少不是问题,问题是物品、魔法效果都不知道,购买时没说明,买东西跟赌博一样