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灾厄萨尔达XDDD
《萨尔达传说:旷野之息》所带来的是主角林克个人的冒险故事,在开放世界的设计中解谜、冒险和探索,并设法拯救被囚禁在海拉尔城的萨尔达公主,相信多数玩家对该作都有着这样的印象。但如果主角不再是林克,而是变成了为萨尔达公主所打造的冒险故事,会是什么样的体验呢?
影片为“Zelda Conversion Project”的测试记录,是一个起初只有 WilianZilv 与 Skriller 两位玩家合力发起的模组计画,以将萨尔达公主变为可玩角色为主要方向,在游戏数据库中找到了未完成的无四肢萨尔达公主模组后,便开始推动这项计画。
该模组很快就获得了关注,而开发团队的规模也从 2 人扩增变成超过 20 人的团队,除了单纯的转换角色外,也针对各式装备和服装动刀,甚至也针对剧情和对话的部分做了调整,尝试让该模组变得更加全面化,而不是只有单纯的人物置换。
不过该模组目前也因为使用的修改模组工具还在研发阶段,因此也碰到不少障碍。开发团队的期望是在找到将模组实装置 Nintendo Switch 的方法前,先在 Wii U 以及模拟器上释出公开版本,不过至于正式完工的日子则还无法确立。
所以要去救林克公主吗XDDD