[心得] Guns Gore & Cannoli全破一轮心得

楼主: CHCOOBOO (天满命)   2018-05-06 09:03:39
结论就是“有点可惜的作品,太多要素,让人无法专注”
本来是想买越南大战3来玩
但考虑到这古老的游戏早就玩过了,想试试新游戏
就先买了这款看起来类似的Guns Gore & Cannoli
优点
1.画面细致
2.音乐好听
3.有血条与难度调整,让玩家自由选择
4.只要还有玩家在场上,就能无限接关
接下来就是缺点...
因为我是想玩类似越南大战的期望开始玩的,所以一定会跟它比较
1.要自己填弹,而且填弹时间长
如果要做为爽快杀僵尸的游戏,结果经常在那边填弹,很容易打乱游戏节奏
虽然射完会自动填弹,但因为填弹时间很长,为了避免遇到下一波敌人乱战中填弹
就会经常性的停下来填弹
2.可以带的武器太多,切换很不顺
这款可以带9种枪械在身上,但就因为太多了,只能左右来回切换显得相当不顺
再加上因为敌人也都有血量设计,所以需要经常性的切换适合的武器来突围
混战中常搞不清楚切到那一把了,就会让视线盯着上方的武器栏
还要同时顾著回避敌人攻击,这一切的一切,让人无法专注在杀怪上
越南大战的特殊武器都在固定地方出现
就算没拿到也不会对游戏难度造成太大的影响
但标题这款游戏刻意把无限子弹的手枪设计的非常弱(而且一样需要填弹)
非得用其它武器才能比较容易突围
所以又回到上面的两个问题,切换不顺,填弹时间长
3.镜头并非固定向前
越南大战的镜头移动后,就不会再往回走
而这款在很多地图是允许你往回走一点的,同时镜头就会位移
多人玩的情况很容易因为镜头互相影响而造成危险
4.NPC的细节设计不如越南大战
我承认要求这个是有点过份,但玩越南大战时
常会从场景及NPC的动作看到不少有趣的点
像是在战场上煮饭、洗衣、做日光浴的小兵
那些人看到你会吓一大跳之类的,打倒你还会嘲笑一番
在这作品里完全找不到这类东西
唯一觉得比较有趣的,大概就是屋顶摔下来的圣诞老人雪橇吧
很可惜没有因此做出一个僵尸圣诞老人
作者: pulin (Matt)   2018-05-06 09:34:00
我觉得不是敌人有血量设计的关系,而是敌人有相对弱点的伤害武器,像是有戴头盔的,或是壮汉型等各类型,切换到对应的武器比较容易打倒,这算是让游戏比较有困难度的原因。让这款游戏跟越南大战相比就不那么的无双感。但我觉得这款游戏还是很好玩(尤其美术音乐等各种氛围都做得很好),若switch还会有续作,个人还是会买
作者: kottas (肚无三日平)   2018-05-06 10:03:00
我觉得填弹要时间不错啊,用脚踢开疆尸很有真实感
作者: Light9968 (Light)   2018-05-06 10:19:00
其实多人玩的话爽度就跟越南大战差不多了,单人玩就真的难度偏高,比较硬派XD
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2018-05-06 10:35:00
我觉得boss还是靠背难... 推填满鸟
作者: pulin (Matt)   2018-05-06 10:41:00
因为都是自己一个人玩的关系,玩了几章后(好像第3章吧),毅然放弃自尊改用简单难度了XD
作者: NbvNbv (猪爱猪)   2018-05-06 11:23:00
四人玩画面一乱就Lag...是主机还游戏的问题...
作者: aaronsnake ( 北極星活動企劃)   2018-05-06 11:26:00
填弹我觉得是优点,增加了许多游戏性及临场感,有一点点回到平面CD的爽感
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-05-06 12:29:00
我都用小手枪打到尾的 没有换武器的困扰
作者: Kero5566 (红豆奶茶)   2018-05-06 12:34:00
应该是说他跟越南大战只是同类型游戏,各有特色,如果都玩一样的那不如就玩越南大战后续出的几代
作者: shining1202 (ShiningLin)   2018-05-06 12:36:00
reload不错啊,多人常常忘记看弹药杀进敌人堆里,然后就啊啊啊啊…!XD
作者: KAKUMEI (killer)   2018-05-06 13:15:00
有人NS越南大战3,设定连发会偶尔不连续吗?
作者: nomeans (nomeans)   2018-05-06 15:06:00
有人玩impossible破关的吗XDD
作者: Zeeslan (大叔見習)   2018-05-06 21:51:00
感谢推坑 已刷

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