Re: [情报] 卡牌策略 不如归 大乱 - 1553 龙争虎斗 -

楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-02 15:07:05
结论就是:没爱的话,不要用今川家XDD
打得慢的特性不适合刷分,
网络主流强攻又守不太住。
纯粹想玩强的话,建议织田、毛利起手,
织田家信长本身不差,又能抽到强力萌角归蝶;
毛利家有元就,行动力高、爆发力强的弓兵,
鹤姬、五龙姬也是热门萌角。
其他军势的话,
上杉比较偏控制,我有遇过厉害的牌组,
但比较吃操作和构组时间;
武田偏快攻,其实也是不错、好组选择,
但控场能力比较弱势一点;
今川偏打龟,但这游戏基本上手牌能抽满,
掉牌意义不大,今川家也没有归蝶那种超级铁壁。
个人推荐军势是毛利>织田>上杉=武田>今川
选一军势把LR角色、武具抽到,就能开始抽白包了。
组牌要30张,星数4~1星,星数2以上的张数有限制,
所以建议LR要抽两张,才不会浪费空间。
武将:策略:指令,官方起始牌组约14:8:8,
但也有含主将,只放三种武将的人,
剩下放反击牌和指令牌,
把三好长庆这OP角最大化(下述)
个人对战过,觉得OP的武将-
共同特色是不需要升级就很强,
因为这游戏滤牌手段有限,
需要升级的牌赌注太大了。
[归蝶(织田)]
行动3/武力3/兵力2
能力:除了大将和姬外,无法伤到她。
看能力就知道很强XD
大将热门人选,萌度强度兼具。
对手没放公主的话,只能派大将去打,
公主三围大多偏弱,自己当主将的话,
打得赢她的也不多,
逼对手大将上前,和织田的火枪部队很合。
不过防守面不强,非常容易意外死。
[三好长庆(中立)]
4/2/5
能力:开战时,对手兵力-1
行动顺位高达4的弓兵,HP还高达5,
虽然攻击力偏低,但是能直接让对手兵力-1,
高HP更逼迫对手要多打几拳,非常难处理的单位。
[鹤姬(毛利)]
3/4/5
能力:水军、水上时先制攻击
高三围的公主,而且稀有度只有R,
不愧是封面主打,算最热门的大将之一,
配角也常出现。
能力虽平凡但很实用,
光是高三围就值得放在牌组里。
[毛利元就(毛利)]
4/0/5
能力:水军、三回攻击
和三好长庆一样,高行动力、HP的弓兵,
而且有三回攻击的爆发力。
和毛利军势的攻击力+3 LR武具很搭,
对手没反击指令的话,再强的铁壁都能一击杀。
高行动和2格射程也容易狙杀对手大将。
以1000元的游戏来说,这款很超值,
官方表示之后还会陆续更新,很推荐大家来玩。
作者: aterui (阿照井)   2018-05-02 15:32:00
感觉目前卡量还太少,要作主题化牌组还有困难,所以偏靠单一强卡,铁砲织田只有3只,弓兵毛利也只有4只而已就是武田骑兵不知道为什么第一版就有9只了,现在只有武田马单才有主题排组的感觉
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-02 15:36:00
也是,毛利其实也强在单卡超强织田是归蝶和信长很搭,还有些强力控场
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2018-05-02 17:21:00
大师心得给推
作者: blowingwind (飘逝的风)   2018-05-02 18:31:00
武田的骑兵不错,而且加上还有二个不错的白色骑兵纯种队很好组.另外.我觉得L抽率很低。是我个人问题吗到现在没有抽到L武将升级的卡Orz.....另外..白版的四星阿市也是很强.前题是要抽到长政XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-02 19:59:00
我有组过,可是好难抽XD马队其实满威的,只是怕控场XD
作者: aterui (阿照井)   2018-05-02 20:29:00
一直打武田,优势是很安定,序盘敌人还没战好脚步时很优势但如果敌人站好脚步阵形组好就很难打了
作者: blowingwind (飘逝的风)   2018-05-02 21:29:00
我遇过马队最难打的反而是毛利弓队。不过没有特定角色目前也无法组来玩。等之后能用小判买特定卡时来玩看看
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-02 22:01:00
因为马克弓,没限制移动的打不赢不过毛利家算是万能,就武田比较麻烦

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