[推荐] 推特上的神人Labo创作

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-04-21 18:21:05
1.替身攻击
https://t.co/gotlV3OpAr
2.JC演奏
https://t.co/a604XvyGWE
3.音Game,成功会掉糖果
https://t.co/Kawhret7qh
4.利用钢琴的波形辨识功能,弹奏时之笛里的岚之歌
https://t.co/pCtsiJHPux
5.自创TC“流星的魔法使”
https://t.co/8HFqOzN7YM
6.利用JC倾斜角度,弹奏(?)马力欧奥德赛的主题曲
https://t.co/AIyMvy4t8G
7.自创“拉面(方便面)计时器”
https://t.co/7qm93YcHkK
8.用labo的钢琴弹奏卡比之星3的曲子
https://t.co/qpUGbuSGGK
9.投钱掉糖果(自动贩卖机?)
https://t.co/Pq8FjxWOzv
10.计算机(只能加两个数字)
https://t.co/b1pngutayb
11.labo钢琴弹时之神殿
https://t.co/79Apg7n4Ki
看神人创作也是有趣啊!!!
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-04-21 18:23:00
杀手皇后!!
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-04-21 18:25:00
期待看到更多神人啊
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-04-21 18:26:00
才发售第一天就不少人发挥创意,果然值得期待呀
作者: theeht (DEN.)   2018-04-21 18:27:00
拿一堆JOYCON组出一台大型机器人也是可行的
作者: BDrip (蓝光~)   2018-04-21 18:29:00
100日圆一颗糖果(?
作者: KTFGU (kitty)   2018-04-21 18:30:00
那个奥德赛弹奏好有趣xd
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2018-04-21 18:34:00
发展性无限大啊!
作者: hellobinbin (^^)   2018-04-21 18:48:00
方便面计时器也太扯!
作者: chewie (北极熊)   2018-04-21 18:57:00
作者: robo3456 (冽影)   2018-04-21 18:59:00
掉糖果怎么弄的啊
作者: KTFGU (kitty)   2018-04-21 19:01:00
回楼上 目前看起来 就只有震动因素 是额外的物理变化
作者: chewie (北极熊)   2018-04-21 19:02:00
投钱那个 我猜是ir 侦测钱币遮断后开始震动?
作者: KTFGU (kitty)   2018-04-21 19:03:00
所以可能是 本来糖果被某片状挡住 然后震动让某片状移动
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-04-21 19:04:00
后面两个完全是当数位逻辑电路来做了吧XD 可以当教材了
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2018-04-21 19:05:00
想学程式了
作者: KTFGU (kitty)   2018-04-21 19:06:00
然后电脑课老师以教学名义申请经费买NS来教学 下课带回家??
作者: david7112123 (Ukuhama)   2018-04-21 19:08:00
好猛
作者: fffange (3fange)   2018-04-21 19:08:00
穿心攻击XD
作者: widec (☑30cm)   2018-04-21 19:18:00
方便面计时器 看不懂是怎样...
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-04-21 19:35:00
这是替身攻击!
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-21 19:46:00
不过感觉门槛大概会在于提供的图形化接口太少所以观赏性有限吧...
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2018-04-21 19:52:00
康一要小心观察仔细聆听,不然往后你可能会没命
作者: chauliu (sss)   2018-04-21 19:54:00
可以输入图片的话应该更好玩 不过任天堂八成不给做
作者: saulong (专业路人)   2018-04-21 19:57:00
方便面那个就是用软件去实作硬件7段显示器
作者: abby841023 (Chi Cheng)   2018-04-21 20:06:00
想知道透过那个要怎做 可以骗家里小孩XD糖果谢谢m大
作者: horseorange (橘小马)   2018-04-21 21:02:00
看来还差一个程式码分享的功能啊
作者: wuliou (wuliou)   2018-04-21 21:34:00
方便面钟=计数器+七段显示器解码器+七段显示器
作者: zen777 (批踢踢武神)   2018-04-21 21:57:00
穿心攻击 给我看这边!!
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2018-04-21 22:08:00
计时器真的是超级But why
作者: ailio (Ailio)   2018-04-21 22:14:00
其实这只是个开始。就像当年星海 魔兽放编辑器一开始也是没什么,后来就爆走了,乡民力量很可怕,labo应该也会更新一些内容或是卖DLC吧 XD
作者: a741085 (向前一镖)   2018-04-21 22:18:00
七段显示器XDDD 想不到毕业20年了还会看到这个名词
作者: hiro246800 (hiro)   2018-04-21 22:27:00
https://goo.gl/tLykBb 钢琴弹动物朋友OP
作者: Jay0924   2018-04-21 22:29:00
果然看别人玩最好玩
作者: eomot (确定自我)   2018-04-21 22:30:00
叹为观止……
作者: ching1210 (云某)   2018-04-21 22:42:00
动物朋友OP有点猛
作者: dead11 (Bamo)   2018-04-21 23:03:00
动物朋友op超猛的
作者: loveroy9898 (松茸子)   2018-04-21 23:18:00
作者: applewarm   2018-04-21 23:34:00
这才第一天啊!
作者: SDFSDF (贝尔斯)   2018-04-21 23:41:00
过几天就有实体任天狗了
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-04-21 23:48:00
慢慢应该会有很有趣的东西跑出来,之前 Mario Maker 也是跑出一堆有趣的关卡XD
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-04-21 23:54:00
刚刚忍不住去日亚刷了两盒回来,明天出货(后悔没早点买)
作者: EloC (EloC)   2018-04-22 01:16:00
钢琴的按键反应比想像的好不少 多键也没什么问题
作者: riceberg (阿包)   2018-04-22 01:36:00
Lobo无感中 说真的只是被迫用纸板+程式编辑的潮物 炫耀外看不出有什么普世的娱乐性 持续看衰中
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-04-22 01:42:00
销量出来后这边应该脸会很肿
作者: ryoma1 (热血小豪)   2018-04-22 01:44:00
‘土耳其进行曲’ https://goo.gl/ny4y7E
作者: bullskoala (是我的海)   2018-04-22 01:48:00
有种反璞归真的感觉 回到小时候游戏的乐趣老任让每个人心中的孩子又跑出来了
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-04-22 01:57:00
现在销量看起来 首周可能是卡比的2倍
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2018-04-22 02:33:00
普世的wwww娱乐性wwwww
作者: ere081013 (M-Kan)   2018-04-22 02:45:00
回R大,其实LABO做的是教育界逐渐在推广的Maker,动手做、做中学的概念,其实海满普世的啊QAQ
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-22 02:53:00
看到打电动的谈普世的娱乐性有点妙
作者: hellobinbin (^^)   2018-04-22 03:05:00
他讲的普世性应该是指一般电玩该长什么样子不过用电玩看labo本来就不对 他比较接近玩具
作者: shining1202 (ShiningLin)   2018-04-22 03:43:00
炫耀?应该是寓教于乐吧?我看到满满的创意与互动
作者: robo3456 (冽影)   2018-04-22 07:36:00
重新定义普世娱乐性
作者: riceberg (阿包)   2018-04-22 08:02:00
创意来自生活中的各种发想 父母买这种现成的玩具就想启发孩子的创意 买一两盒不会痛 不如自己拿起真的报废纸箱陪孩子天马行空
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2018-04-22 08:16:00
Lobo?连名称都叫错应该是来反串黑的
作者: yuxds (cody)   2018-04-22 08:18:00
小孩应该是期望的客群 小孩可塑性高我就不讨论了以年纪大一点的游戏玩家 我一直都觉得是普遍不爱创作的真的爱创作 早就去学unity或用RPG修改大师自己写游戏了像上面一篇 有些人希望三厂能出些塑胶周边来用连自己弄个纸箱周边都懒得弄 真的离创作两个字 还太远了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-22 08:56:00
不太一样。labo这种算是比较高阶的编程。比较不需要专业知识定位比较接近rpg maker但是提供稍微低阶的编程。所以发挥空间很大不过大概也不会有啥商业等级的成果是没错
作者: Akaski (拂晓)   2018-04-22 10:52:00
我觉得LABO的定位比较像MINECRAFT,创造力决定娱乐上限
作者: crazydomo (天祐台湾)   2018-04-22 17:25:00
吉良吉影看到第一个连结会觉得感动
作者: ap954212 (death is like the wings)   2018-04-22 18:44:00
蛮喜欢labo的 充满creative
作者: k90145 (dp)   2018-04-23 07:24:00
不过目前除了震动之外好像比较少有物理上的动作?如果能有其他方式驱动马达之类的,那玩法应该就会更广了
作者: riceberg (阿包)   2018-04-23 12:06:00
如果继续出周边卖 那恭喜你中了相信我这很有创造力之术多买单些让老任有钱赚 才能出其它好游戏给大家玩

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