[情报] 花枝-TEAM冷面的鲑鱼洄游攻略解说(通常波 后篇)

楼主: RSTX (泡澡的猫)   2018-04-09 20:42:49
https://www.youtube.com/watch?v=E-EsNNga6Hc
跟前篇一样,需要日听
听不懂的板友我有帮忙画一些重点
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
※ 涂墙壁的优点
1. 不容易被反涂
2. 减少移动时间
3. 可作为紧急回避
4. 确保逃生路线
→各地图涂墙壁的位置(2:00开始,请直接从影片里看他怎么涂)
※各关卡的危险区域
待的时间愈长过关机率就愈低的区域
蓝色是距离篮子很远,待的久会影响过关率
红色是真的很危险的区域,死在这里就等于直接结束
(8:08开始,请直接看影片)
—难破船左舷底下被标示成红色区域,有特别拿出来说明
1. 有两处生怪点
2. 逃生用的电梯不一定能使用,而且捡蛋效率差
考虑到全灭或是蛋不足,都不该出入这个区域
(9:44秒有段实况影片,在短时间在暴走的左舷底下死三次)
海上集落金网区也是红色区域
容易被围、金网又不能用前行回墨跟快速移动
工房则是满潮时的对岸区域
一方面有角色待在对岸,BOSS鲑鱼就不会来到篮子这侧
而且挂在对岸也很难救
所以只有对岸出现肩垫或是塔的时候才会过去
会是篮子附近暴走,先暂时逃到对岸重整态势
以下是在危险区时的应对与评判(12:44开始)
场景都是工房/满潮
在对岸打倒鲨鱼,还叫伙伴前去回收鱼卵 (X)
对岸出现肩垫,过去快速投进一颗炸弹之后就回来 (O)
对岸出现塔,过去打倒之后不捡鱼卵马上回来 (O)
※SP的使用方式
→SP落地
对上塔、炸弹、车子,与紧急回避时有效
→SP炸弹
对塔、肩垫、蛇、车子,与用来回墨
→SP背包
对塔、肩垫、炸弹,SP过程中依然可以回收鱼卵
→SP高压
对塔、肩垫、铁板,复活远方的队友
(这真的很重要,我方死三个而我身上又有SP高压
 常常直接朝向某个泳圈的方向开下去,大多都能起死回生)
→独自一人在危险区域的时候,不要迟疑,SP开下去
→低潮位、蛇跟炸弹做不掉时,不要迟疑,SP开下去
→不要浪费SP,金卵已达基准线又没有暴走时尽量以普攻处理
※避免死亡以及救助伙伴的方式
→在HP低的时候潜行,一面注意周围状况一面回复HP
→变成泳圈时不要愈跑愈远、不要跳上跳下(会让救助者很难瞄)
→随时注意左上我方的生存状况
→用炸弹可以轻松复活队友
(救助范围大不太需要瞄准、而且丢了之后就可以回到自己的位置)
→看到泳圈再丢炸弹复活
→墨水丢不出炸弹时也可以用主武器救助
 (背上背的泳圈3/4位置有个红点,红点亮着表示可以丢炸弹
  另外回墨超过3/4也会出现一个提示音)
※武器
→Shooter:万能型
可以打塔可以打炸弹可以处理杂鱼可以回收鱼卵
全部都做的话会过劳死
→Charger:处理BOSS
可以打炸弹打蛇,不好对应塔,对杂鱼也弱
活用长射程
→Roller:处理杂鱼
对塔很弱,其他BOSS OK
与对战不同,鲑鱼模式里主要用辗的
→Blaster:对塔
对塔跟杂鱼很强,对其他敌人也不弱
→笔刷:复活、运卵、逃跑
对杂鱼跟塔很强,但对其他不强
运卵达到基准就可以专心逃跑
※过关基准数量
→时常意识到目前金卵取得数量与过关基准数量
→味达基准之前以运卵为主
→达到基准之后就改以逃跑为主
→时间剩下三秒,若有危险,跳水就能确定胜利
※com'on使用时机
→开场呼唤队友打第一只BOSS鲑鱼
→自己的武器无法处理BOSS鲑鱼,呼唤能处理的队友
※nice使用时机
→Wave结束或是基准数量达成
→Wave开始的沟通(不过我觉得会在Wave开始就nice的玩家大多很雷)
→我方出现nice play时(这个我常常也会使用)
作者: ddt1028 (ddt1028)   2018-04-09 21:21:00
感谢翻译 这篇满有用
作者: jarr2610 (嘘累累)   2018-04-09 21:39:00
作者: lance12109 (Lance)   2018-04-09 22:46:00
好文~
作者: acchang (QoQ)   2018-04-09 23:39:00
感谢翻译
作者: singking   2018-04-09 23:43:00
群友推推
作者: closesea (乐)   2018-04-10 01:46:00
推一个
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2018-04-10 02:49:00
好奇问一下,星期一打工的roller是不是调过?感觉非常非常的慢,原本以为是我的手残,但是连打几场(达人200左右),看队友用起来也很卡感觉就是按下攻击到roller甩出去之前会lag半秒的感觉,更难跳起直泼,以前打工也常拿roller,感觉今天这只特别重的感觉,像在拿青龙偃月刀的感觉
作者: filiaslayers (司马云)   2018-04-10 06:03:00
这只攻击力比较高,跟之前的不一样
作者: cbkcbk (C')   2018-04-10 06:32:00
重滚最常用的方法是按住ZR不放 怪过来再移动辗过
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2018-04-10 07:39:00
原来如此,拿这只挡在路上,连爆走金鱼(僵尸王?)都会自撞而亡,以前的roller印象中是会被大只鱼撞了之后难免会往后退,拿这只站在斜坡颇有长阪坡之风
作者: owl9813 (草鸮)   2018-04-10 09:49:00
排版整齐推推,shooter射手,roller滚轮,blaster爆裂枪,charger填充枪(狙)
作者: superqoo0709   2018-04-10 09:49:00
今天这支是重滚 甩起来特别慢
作者: superqoo0709   2018-04-10 09:51:00
双枪优点就是机动性高跟清塔快速吧
作者: filiaslayers (司马云)   2018-04-10 09:53:00
双枪蛮好用的啊,比较偏万用型武器
作者: mp0953   2018-04-10 10:21:00
原来是压路机阿,我以为是重滚呢
作者: filiaslayers (司马云)   2018-04-10 10:27:00
爆裂枪要怎么玩啊?对这把枪的特性不熟QQ
楼主: RSTX (泡澡的猫)   2018-04-10 10:41:00
爆裂枪往怪多的地方打就好,爆风会帮忙清掉杂鱼。打有金属壳的鲑鱼要小心不要打到壳上,爆风会被壳吃掉。另外爆枪射速慢,使用起来要多一点预判。
作者: owl9813 (草鸮)   2018-04-10 13:37:00
我在打工时用爆裂枪会有自己很拿手的错觉,一进涂地或真剑就被打成智障……
作者: mp0953   2018-04-10 15:07:00
玩真剑被泡泡枪打成智障
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2018-04-11 07:07:00
另外请教一下:打工模式里,花枝形态待在墨里不动,会被boss或杂鱼侦测出来吗?(除了烤肉架那种锁定之外)
作者: Kamidake (Kamidake)   2018-04-11 12:27:00
会。这个kuma-san就有说了,潜伏对鲑鱼没用..
作者: AMPHIBIA (amphibia)   2018-04-11 13:53:00
原来如此
作者: alloc (韭菜)   2018-04-11 21:29:00
刷小兵

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com