今天下午14:30例行维护结束后可以用NS登入啦~
不得不说这个云端游玩技术还真的不错,
虽然感觉的到延迟,但以台湾远端到日本来说已经算及格了,
然后NS分流的线上玩家数有点惨
场景转太快还是会看到画面有马赛克XD
简单讲整个技术就是,
NS负责接收玩家的操作指令后传到云端主机,
然后云端主机再把画面传回来显示,
而整个NS不做任何运算,
所以画质与延迟一切取决于网络流畅度,
NS就只是负责接收与传送的接口而已。
考虑到NS的性能不太能把PSO2的画质6完美运行的情况下,
这个做法其实蛮合理的。
(还有就是PSO2的容量大到NS装不下,PC版目前63GB)
感觉这个模式也可以用在PC版上,
当个超迷你版的PSO2主程式来用也OK。
当然,
用NS打完四场SH任务领完特点就登出回PC版登入了(ry
以上是大概一小时的体验心得