Re: [闲聊] 为什么装游戏片的外壳要做这么大????????

楼主: wlwillwell (威廉先生)   2018-04-02 02:15:35
这件事情在去年NS刚上市时
国外媒体就大致讨论、臆测过一番了
虽然没有获得官方证实
不过从各方角度分析之后得出的一些推论
就当成轶闻看一看吧
https://squishturtle.com/why-nintendo-switch-game-boxes-are-large-108181285d9a
1. 多数消费者会为了漂亮的包装而下手购买
根据International Journal of Retail & Distribution Management
在2013年做的一份调查中发现
有三分之二的消费者之所以买下他们从未听过的商品
纯粹是因为包装看起来还不赖
2. 盒子的形状促使你购买这款游戏
同样是2013的某个眼球追踪的实验发现
消费者一扫而过产品时
目光停留在产品上的时间仅有短短数秒
想当然尔,越吸睛的包装
消费者关注的时间就会越长
购买的机率也随之提高
这份研究也探讨了消费者如何处理资讯
以及何种设计容易得到关注
a. 由上往下
由上往下的过程是消费者扫视玲瑯满目的商品时
用来辨识吸引人的产品的行为模式
所以你会看到老任把NS鲜明的Logo放在了左上角
而且包装都使用了高对比、色彩鲜明、主题明确的设计
b. 由下往上
由下往上则是在心理上会使情况变得更为复杂
但它同时也能让商品在架上更为突出
在进一步查阅商品前,大脑会优先注意到形状
并与其他尺寸做出比较
也因此NS的游戏盒,相较于PS4与XBOX ONE
后两者虽然也有别具代表的独立用色
但稍小的NS产品会更加显著
一般而言,“由下往上”效果更好
因为这是我们从一群商品中快速识别出差异的方法
所以老任先处理了盒子的尺寸
比PS4和XBOX ONE的游戏盒稍小些
让消费者优先从架上注意到
再者把强烈鲜明的logo放在左上角
一步步提高购买意愿
让消费者一不小心就落入结帐的陷阱(无误)
当然,这篇纯粹就尺寸与外观来分析
但是其他我相信还涉及更多专业
消费心理学、色彩学、产品包装设计、行销学......
或许这样的尺寸,当玩家在收纳多款游戏时会更为方便?
它更容易让玩家产生这是一款“主机作品”盒装的想法?
我相信随着时代进步,更大的储存空间,更小的装置体积
几乎是可以预见的未来
但在经过科学研究并验证后
总会生出个最佳或最适的产品包装尺寸
当然这个规范会随着我们的消费模式
以及行为的改变而不断被修正
而这其中的know-how
可再再都是商业价值呀
作者: kongsch (子继)   2018-04-02 02:24:00
刚比了一下壳子真的跟switch一样大
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-04-02 02:39:00
这个角度分析就对了
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-04-02 03:41:00
会觉得大是因为里面全空的,以前的话会有说明书、特典纸之类一打开空荡荡只有莫名的空虚
作者: a3831038 (哭哭杰)   2018-04-02 03:47:00
但我都是网购,实体盒子买之前都没看过耶
作者: jyings0303 (郢)   2018-04-02 04:32:00
蛮怀念以前gameboy 时期那种小小包装的
作者: n3551072 (欧文)   2018-04-02 06:48:00
蛮怀念以前红白机游戏片只用透明塑胶袋包装的
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-04-02 06:56:00
外面还有纸盒吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-04-02 07:23:00
当然有纸盒…
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-02 07:47:00
难怪psv会失败(棒读
作者: nightwinded (Night Wind)   2018-04-02 07:49:00
如果没有说明书会感觉很空,但盒子大小刚好有存在感再小可能容易弄丢。所以我借人通常会连盒子一起给!
作者: HAhuman (酸酸)   2018-04-02 08:13:00
会空虚喔XD 我以为像法国菜一样 有种精致感ㄟ
作者: danadanad (大笨猪)   2018-04-02 08:16:00
看过一个有趣的商品摆架心理学实验 同一公司或系列的商品在上架时 最好采取跨上下横排、从上到下的垂直摆设因为消费者在看你的商品时会不自觉的上下比较 看起来很像点头 间接暗示自己认同这个系列商品
作者: JO87 (Mojo Jojo)   2018-04-02 08:37:00
法国菜 XD
作者: sisa0430 (sisa0430)   2018-04-02 08:54:00
专业、实用
作者: kikuchi0848 (nil)   2018-04-02 09:07:00
我也网络上订的 过去的消费者原理可能逐渐在改变了XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-04-02 09:21:00
其实可以做成大纸盒+小塑胶盒
作者: filiaslayers (司马云)   2018-04-02 09:43:00
推分析,总比一堆人只会酸来的好
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-04-02 10:43:00
法国菜也空虚吧
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-04-02 11:04:00
纸盒不好收藏…
作者: ailio (Ailio)   2018-04-02 11:53:00
纸盒的成本跟运送容易凹盒的程度比不上便宜耐用的塑胶盒吧目前只有一些特点版才会特别用纸盒装,但是感觉没比较好收因为放架子上 大小不一 哈
作者: simonohmygod (曼聯魂)   2018-04-02 12:23:00
推分析 只是现在连说明书都没 感觉是有点空虚
作者: kuninaka   2018-04-02 12:39:00
3DS那种大小OKNS太大了,很空虚
作者: h780728 (削梨肥刀)   2018-04-02 14:12:00
作者: shining1202 (ShiningLin)   2018-04-02 14:22:00
倒觉得NS瘦薄的长方形不错,除了原PO说的行为心理学,也很好收包包甚至口袋,而且封面有足够的空间摆游戏画面介绍等等
作者: jt52 (阿彤伯)   2018-04-02 14:25:00
第一次买卡带也以为有纸之类的,没想到就只有卡带
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2018-04-02 14:50:00
纸盒不耐放也很怕重压
作者: terry12369 (Doge)   2018-04-02 16:12:00
分析
作者: Leaflock (民雄凤梨田切让)   2018-04-02 16:49:00
专业推
作者: nightmarish (稍纵即逝的恶梦)   2018-04-02 17:51:00
以前GameBoy的大小比较可爱XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-02 17:53:00
以前的大小比较可爱(x以前的你比较不机车(o
作者: ssd123698745 (noel)   2018-04-02 21:43:00
我觉得这大小放在书柜满有质感的呀XD
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2018-04-02 22:16:00
主机游戏的盒子要比较大吧
作者: knight65718 (mikakaka)   2018-04-02 22:45:00
推分析 实用

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