如提
最近刚破完马力欧奥德赛
开始玩异度神剑2
目前玩到第三章 找造船厂 真的是超级难找
剧情来说 其实还不错
虽然野区怪物等级乱跳 刚开始常常会死得莫名其妙
但是地图设计真的很奇怪 很不直观
目前玩过许多大作
包含PS4 PC的游戏
不过没有一款的游戏地图设计的这么难懂的
上一个我觉得地图设计差的应该是尼尔(PS4)
没想到有一个设计得比他还要复杂 还要不直观的
不知道下一款 萨尔达荒野之息会不会地图也设计得很复杂ORZ
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2018-03-20 19:13:00你要拿everquest 1没有地图功能的时候比,xb2压胜
XB2地图真的烂,无话可说XD~旷野的地图好N倍不用担心
作者: a155321321 (佑子) 2018-03-20 19:17:00
地图设计本身不差吧 是地图ui拖后腿
地图很棒好吗 是小地图烂要比这个一堆没z轴的都稳赢了
作者: a155321321 (佑子) 2018-03-20 19:20:00
XB2在JRPG类中地图设计有诚意 很多垂直纵度的道路
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 19:20:003D地图很难弄啊,那个海拉鲁城我真的看不懂
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-03-20 19:21:00如果像大神那样战斗时会限制区域会比较好
作者:
cwr5 (危刃)
2018-03-20 19:23:00听一堆地图UI负评,我游戏开始就先把地图UI关掉,都用眼睛找方向
小地图就真的跟不上,只能玩家自己检定立体空间记忆lv3
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2018-03-20 19:24:00地图并不差 是任务目标定位太容易让人误以为是gps导航 导致各种乱走
作者:
flaya (对不起!我是被逼的!!)
2018-03-20 19:28:00地图真的烂+1
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 19:30:00XB2地图只会给你目标的方向和高低,但不会告诉你哪里要转弯,所以必须观察地图地形才会知道哪里可以走,而且和一般横向大地图不一样而是往纵向发展,其他游戏地图很少这样做所以容易迷路。而荒野也是高低差很大,但因为可以爬山所以问题不大,不然荒野的地图或指引更少
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 19:33:00高低差还不是最严重的 最严重的是你一个没看路摔下去 Y
作者: a155321321 (佑子) 2018-03-20 19:33:00
话说XB2团队快100人跑去支援萨尔达的制作 导致XB2只剩40人制作 谢谢XB2的牺牲成就萨尔达(X
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 19:34:00地图设计很差(x) 地图ui很差(o)
作者:
timu488 (xyz怎么这么难)
2018-03-20 19:34:00前阵子才刚玩过地平线,比较后,被这烂地图搞到一肚子火
作者:
cpjxxx (我爱克林伊斯威特)
2018-03-20 19:34:00指引超瞎 但游戏100分
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 19:35:00我在佣兵村 跟 玄武国都迷路到直接去找youtube找实况主的纪录照着走
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 19:35:00地形全都平的当然好找路囉,嘻嘻
复杂的超复杂,一本道的超一本道,有种后面几个地图是不是在赶时间的错觉
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 19:37:00其实这种东西作多次指引就好了 实在无法理解不做的原因
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 19:37:00佣兵村找不到的应该是真的不会看地图以后地上应该摆个箭头照着走就好
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 19:38:00黑 我还真的不会看那个狗屁地图
作者:
liuba (风行痕)
2018-03-20 19:44:00其实就古拉地图故意做很复杂,其他地图还好
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 19:44:00应该说是佣兵村走向因维迪亚的路 这段路真的让我体会到这个地图ui有多奇杷
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 19:49:00不会看也不是谁的错,没检讨啊
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 19:51:00真的太难护航 就只好检讨玩家或拖其他游戏下水搂
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2018-03-20 19:51:004 我很爱这游戏 但不能否认UI和地图真的烂透
因维迪亚王都冯斯麦姆会卡住,是因为没提示水闸需开启不认为地图烂,是UI差你说UI差还能认同,地图设计烂真的不能认同
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 19:53:00我是不觉得水闸门在地图上亮晶晶叫你去这样比较好玩啦…
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 19:53:00是UI差没错阿 地图在JRPG里面算设计的很用心了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 19:54:00古拉造船厂或因维迪亚王都路上也稍微卡一下,但观察一下
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 19:54:00还有乌龟村那根柱子也亮晶晶这样有趣吗
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 19:54:00UI让地图设计失色 应该是主流评价了
作者:
maximx (Nothing)
2018-03-20 19:54:00觉得地图很好 但是UI太差
我的认知是地图=地图UI,不是指地形地貌那些的东西
玩过魔兽世界无印时期的副本,感觉xb2地图还好,跟死矿 诺姆瑞根 黑石深渊 难找的程度差不多
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 19:56:00黑石深渊也是个噩梦XDD 我也忘了最后我是怎么绕出来的
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 19:56:00黑石深渊....那可是可以一个下午都卡在那的鬼地方XD
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2018-03-20 19:56:00我指的是"地图"烂 不是"场景"烂 请分清楚
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 19:59:00记得厄运之锤也是超级大,魔兽无印一堆超大副本的
当地图标示很烂在找路 然后被强怪打死 roop个几次之后
作者: relifeted (#31#) 2018-03-20 20:00:00
还没玩过 XB2, 如果像魂系列,做成完全没地图,会更糟糕还是会好一些?
耐心都要被磨掉了... 要人探索闲晃我没意见,但是搭配
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:00:00其实很多前中期差劲的体验都是被地图Ui搞不出来的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:01:00如果ui这个弄好 Metacritic应该可以有个85~90吧
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:02:00我在因维迪雅城下被7X等鲨鱼咬死那瞬间是真的超火大的XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 20:02:00Mono社都有三个人在赶工时过劳了,连剧场模式都是靠
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2018-03-20 20:03:00地图是真的很烂..
我觉得是整体配合问题,要人探索闲晃,那爆干强的怪密度就不能高,你要放一堆这种怪,那地图导引就要好
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 20:04:00Patch才追加,依照Mono社的人力真的太赶没时间搞好UI了
然后说实在zelda我很愿意到处逛到处晃,XB2我一点都没
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:05:00XB2也卖了一百多万了 下代应该不会在人力不足了吧
欲去探索,这也是个问题,很多地方要神剑技能才可以过
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 20:05:00那只绳张猩猩已经是XB传统守门员了,没他反而奇怪。不过
千辛万苦(东躲西躲)游到底了 才发现 X!没地方上去
作者: a155321321 (佑子) 2018-03-20 20:06:00
只好再一次谢谢XB2的牺牲成就萨尔达
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 20:06:00放那只70多级翼龙就真的摆明要乱你XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:06:00xb2我是等到7x等时才回头来逛的XDDD 前期逛真的找罪受
作者:
csyhd (强*2)
2018-03-20 20:06:00我到觉得异度是我玩过地图设计数一数二好的小地图先不论 地图很有让人慢慢探索的吸引力
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 20:07:00就算XB2有百万,荒野可是全世界800万以上了,老任还是以本家游戏为主
作者: a155321321 (佑子) 2018-03-20 20:08:00
应该是时程的安排要XB2一定要年底上 不然再好好琢磨半年应该就有更好的评价 真的很可惜
zelda就处处是惊喜,zelda的隐性的引导做太好了...
作者:
tomhghg (Tomhghg)
2018-03-20 20:08:00下作人手还是很难说,XB系列不论如何也不可能和绿帽抢资源
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:09:00XB3如果还是4X个人开放 搞的小地方一堆缺失 整体销量就会反应到xb4上面去了
我也是毫无探索欲望XD萨尔达给人轻松探索的享受XB2则是一直迷路和被秒杀的快感
作者: a155321321 (佑子) 2018-03-20 20:10:00
感觉这次的诱因放在神剑 解全神剑任务基本上也跑遍全世界
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:10:00掉 是有看到地图的一些巧思拉 但真的很后面才能去体会
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:11:00我觉得地图设计就没有要让你一次找到路的意思你说探索欲望不足我同意但不是迷路就是地图做不好好吗
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-03-20 20:15:00不是不能讲这个了吗不用改 沿用上一代分数至少加五分
作者: hytloz (Salem) 2018-03-20 20:19:00
我原本也觉得路很好找 直到我解玛瑙的宝石梦...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:19:00一代巨神脚我也是各种迷路大概怪少比较没感觉ㄅ
我不是说迷路就是做不好,他想让人找让人逛,但是路上放满超爆干强的怪,边找你还要边躲,有时候还是莫名就趴在路上,让像我这类的人体验很差所以我觉得是整体协调的问题,没有把体验做好
死了10次终于到目的地(OK) 走错路了再往回走(OK)死了10次终于发现走错路了(NG)
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:23:00协调性有问题我同意但扣除美观程度我觉得旷野跟XB2的地图是差不多的概念他只是给你一个大方向剩下要你自己找
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-03-20 20:24:00最大的问题...不能爬山
旷野我就玩得很开心啊,偶尔冒出个强怪你还会吓一跳但不会影响你探索的心情,或是你远远就发现绕开他
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:25:00一开始遇到人马被曲射婊我是不算开心啦…当然后来就是虐菜而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:26:00时程超赶吧,嘴型都没对完了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:34:00那个地图UI问题一定能发现的 比较像是没人力改只好放著
然后旷野我现在开大师模式把小地图也关了,玩起来还挺
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:35:00旷野之息我觉得小地图没用啊XDD
这跟萨尔达哪有比较性啊?我是每张图都顺剧情逛过耶,不觉得哪里有障碍
我只是举旷野让人可以想到处探索,但XB2探索阻碍重重
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:37:00不过旷野小地图在村庄之类的还会调整大小真的蛮猛的但是还是不如按-
kuninaka你赢了,我真的无法,为了找路一直死我会生气
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:38:00XB2在等级没练起来前 只会想早点到目的收工吧
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2018-03-20 20:38:00UI最烂没有之一
旷野小地图是让你知道自己方向跟你在地图上标记的点我自己觉得是算方便拉
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:40:00旷野我也没啥在看小地图 几乎都找最佳高度飞到目的
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-03-20 20:42:00
旷野我玩的时候不会有这什么烂地图的感觉,但XB2有...
旷野就是要随便乱走随便乱逛然后越走离目的地越远....
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:43:00旷野可以用飞的克服高低差 地图都大概个方向就好大概看个方向
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:44:00你摆一个pin点然后直直走过去看到山就硬爬,要迷路很难ㄅ当然XB2地形更复杂还分段做地图
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:44:00xb2无法 我们的天之圣杯不会飞啊话说我玩到第九章才发现添枝圣杯真的不会飞超惊讶的
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 20:45:00Botw不能去比线性地图吧 他是连场景都设为开放空间一环
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:45:00旁边那个机器人比较像圣杯吧
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-03-20 20:45:00
旷野等高线图比较好分高低差,XB2相对没分到那么细
XB2的地图UI我只看羁绊点、任务、地图场景在哪是在雷没错
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-20 20:48:00因为旷野不是山不转路转 是山不转就爬过去XD 旷野找路蛮有趣的不会找到整个懒趴火真是神奇
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:49:00左上雪山的神庙我找到整个火都还没找到好吗…侦测器一立体起来简直不能用
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 20:50:00我个人乱逛习惯了,基本上没迷路过
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-03-20 20:50:00
还有就XB2一开始小地图放大就真的那个小范围放大版很蠢
作者:
jympin (别跟我大声)
2018-03-20 20:50:003D地图明明超赞 是引导不好
作者: a155321321 (佑子) 2018-03-20 20:50:00
虽然说楼主是在问萨尔达没错 不过拿开放世界的地图设
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-20 20:50:00我觉得其中原因除了引导外旷野比较偏重冒险的部分会去享受这个过程 而XB2急着想看剧情解任务 迷路就很干
要在地图上放强怪可以啦 但放在古拉有点为难新手...
很多开放世界也不能爬好吗XD高等怪就见仁见智,我蛮喜欢的,很震撼XD
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 20:51:00高等怪玩XB1习惯了 所以在古拉看到大星星很亲切 XDD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:51:00skyrim的爬山永远令我印象深刻
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 20:52:00*猩猩。不过古拉的问题,队伍不齐全让你连打普通怪都不太爽才是大问题
作者: tosdimlos (Yuu) 2018-03-20 20:52:00
高等怪配置就真的看人,我是觉得有趣的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 20:53:00我觉得高等怪跑速太快了明明一代跑得赢
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:53:00刚开始8等狼就可以让你灭团吧 因为天上会有18等地鸟来助阵
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-20 20:54:00我是觉得如果能有手段低等就能凹赢高等怪或是逃跑的过程能走位躲招那高等怪还算有趣 但纯粹你追我跑就免了
这点真的很干,这不是超高等怪的问题XB2引怪围殴太严重了灭团就干脆不打,通通绕过去
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:55:00比起古拉猩猩 那几只在天上管超宽的海巡才是杀手
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-20 20:56:00与其说是高等怪不如说是没闪过就掰的即死陷阱不过虽然一开始的地图令人头痛 玩到后面就开始怀念前面的丰富了
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 20:58:00这游戏的地图摆放顺序也是一个很值得吐槽的点 XDD
BOTW的地图设计超烂,每次想去一个地方结果路途中
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 20:58:00对阿 后面等级上来后 地图反而越来越混我有能力打的时候反而地图没什么好逛了
一直有东西吸引你注意力,一回神才发现在和预想的离超远的地方,然后一小时又过去惹
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 20:59:00xb1 c9下面就是高等鱼了... 寄居蟹地图边边也一堆7x鸟
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-20 21:00:00但他们有这么海巡吗
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 21:01:00高等巡游怪机车度还是XBX略胜 XB2还会停住休息 0.0
作者:
E31604 (GF)
2018-03-20 21:01:00放门神在地图上没什么,但是连跑主线剧情都会一直乱入打死就是智障设计了,现在进度到第四章要去废弃工厂的路上,路上一堆八十多等的怪,还自带千里眼,都考虑卖掉等女武神4了
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 21:03:0018等鸟是海巡了点没错 虽然我不记得XB1有没有那么海巡工厂那边有四还五种过去的方法的样子
因为废弃工厂那边放弃卖掉游戏也无可厚非拉XD我是一路跳过去的
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 21:05:00只能说XB系列 对新人来说压力很大 教学鸟 地图又78
作者:
massam (massam)
2018-03-20 21:06:00希望能出个像荒野可以到处爬+XB2一堆隐藏垂直通道+XB1的美
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 21:07:00所以高桥才会被冷冻这么久阿 连老任都是先让他做soma看看
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 21:07:00xb2屌的是那个战斗系统 但就...你要点耐心才能玩到
作者:
massam (massam)
2018-03-20 21:08:00术设计(巨神机神)+XB1的秘境...希望XB3能实现我的梦想
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 21:08:00他的战斗系统后期是真的好玩 给你试刀的敌人数量也够
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 21:09:00我打了冠名但找不到哪边用钥匙开门 最后从80怪那边过去XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 21:09:00楼上你不孤独 我就这样走
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 21:09:00第四章 我是用跳楼开图的 这是我从XBX训练出来的开图术
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 21:11:00不对我不是找不到门,我是自然而然的想跳楼 XDDD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 21:12:00前期就...靠妮雅 寅 跟华撑下去吧 这三个人应答比较正常
现在这推文雷爆了吧XDDD我也是找不到门,直接跳楼
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 21:21:00跳楼算很正常 XBX没DOLL前都是疯狂跳楼开图 =.=
作者: hytloz (Salem) 2018-03-20 21:23:00
我是走到门那边 忘记啥时拿到钥匙一开门就过了
作者:
E31604 (GF)
2018-03-20 21:33:00冠名是要走用神剑能力开门那条路吗?我记得那能力要求不低耶?
XBX啊,拿到机人前 > 拿到机人后 > 会飞后会完全不同记得那大楼有另一层的门能用冠名拿的匙开
作者:
koacg (游戏玩不完...)
2018-03-20 21:38:00不看小地图自己逛就好
作者: Jay0924 2018-03-20 21:46:00
再加油把那些缺点改进吧
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 22:00:00工场有一条路可以走出去都是正常怪,不用走80多级那条高桥被没办法主导明明是NAMCO乱搞XS的关系,而且2007年被老任收购,2010出XB1,从开发时程来看几乎是收购后就开始XB1制作了,根本没啥冷冻问题。真要说会觉得XB2怪物分部搞人的大概是没玩过XBX,当初NLA的圣女任务可是直接把任务地点设在黑钢大陆还取消不了,有玩过都知道那在没有飞行Doll前还要冲过白树大陆中间还一堆高等怪,被洗礼后XB2还真的没什么
作者:
labiron (labiron)
2018-03-20 22:06:00不看地图玩我觉得矿野比XB2成功
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 22:09:00看XB2一直被拿来和荒野比,真不知道高桥该哭还是该笑
多次尝试跳到失落的台地(靠铁塔骨架慢慢缓冲)结果正确入口在反方向……
作者:
Layase1 (Layase)
2018-03-20 22:12:00像wow 6.0小地图任务目标指引也是烂到被人狂骂 都是上下
主线地图导引作好就OK了 高等怪跟支线可以自己探索
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 22:13:00荒野可以从2013一直延期慢慢磨到2017,XB2被抽人力还要压在2017年底出,这待遇根本差太多了
那是人家任天堂家底后可以这样烧啊这让我想到远古时期的轩辕剑3 也是饼画的有够大开发也很久还延期好几次 最后撑不住了推出半成品来卖
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 22:20:00我是说高桥从XS2就被拔掉 之后访谈说自己想退居二线但实际从现在访谈与表现上 高桥明明是对JRPG最热血的人
作者:
markbex (马克杯)
2018-03-20 22:22:00帮正名:是地图UI做得差 但XB2的地图本身满赞的
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 22:24:00XS2根本NAMCO要自己搞所以把EP1元老全拆掉才会搞到EP2的邪神传说永流传,事实是EP1就是个被砍半的半成品,这也绝非高桥他的意愿,明明想要Xeno续作才会自己跳出来成立Mono社却要拱手让人恶搞,只要是开发者都不愿意吧
作者: echoxas 2018-03-20 22:38:00
我觉得干脆像XB1一样,地图没走过都全黑的,让你好好看路
作者:
E31604 (GF)
2018-03-20 22:41:00花了比botw还要多的钱买的xb2,游戏体验远比botw差,人被抽走那些话听起来就像是在找借口
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 22:42:00XB2真的是价格不斐 虽然我觉得不能这样比www
作者: echoxas 2018-03-20 22:43:00
走,不然就青龙爷爷一键自动导航。说真的,我还嫌地图不够大,像最后那几个地图都快变成单行道迷宫了。XB2地图好好看路根本不难,我觉得最烂的地方反而是那些
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 22:49:00不同游戏类型订价本来就不一样,要这样比那其他卖的比
作者: echoxas 2018-03-20 22:51:00
卡在秘境前的地图技,我都找到秘道了,你还卡我实在是...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 22:51:00荒野贵的是不是全该砍到比他便宜才划算。
作者:
jjelm (elm)
2018-03-20 22:52:00这件事情12月不是就讨论到烂了吗...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 22:53:00而且荒野体验不到Xeno的SF故事和剧情演出,对我来说光这点就是荒野永远不会有的体验
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 23:04:00我觉得XB2的主线剧情真的不值钱耶 值钱的是那个战斗系统跟一些小支线
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 23:06:00过场演出不值钱喔 ……
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 23:07:00Xeno系列从XG开始最值钱的一直是它的剧情,至少对我从XG
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 23:07:00想让别人森气也不是这样讲话的ㄅ
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 23:08:00在加个人设吧 除了野村国跟结外都不差
作者: JuMiyo (啾咪唷^.<) 2018-03-20 23:09:00
无所不战的XB2 现在连价钱都可以拿来批了XDDD
现在战到剧情不值钱RPG剧情不值钱,根本就只是垃圾
没办法 NS现在JRPG就仅此一家 隔壁一堆烂jRPG也没看到战成这样
作者:
E31604 (GF)
2018-03-20 23:14:00我只是想凸显XB2贵的不符合他的游戏体验才拿BOTW出来比较,至少就我个人目前游玩约20小时来说,烂透的小地图、愚蠢的怪物分布、前三章中规中矩的剧情、才开始有趣的战斗系统,这些真的对不起他的定价两千三
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 23:15:00不会啊 炼金术士的剧情超废的 我还是玩得很开心
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 23:16:00cp值可能隔壁比较适合,天天打到骨折
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 23:17:00就算rpg我也不会只评剧情来判定他是不是垃圾没战是因为那些烂到不值得一战
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 23:21:00我只能说你玩的是这游戏最无趣的前期XD
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2018-03-20 23:23:00是小地图系统太烂 地图本身设计得很精良好吗
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 23:23:00(虽然要比我觉得应该跟巫师三比,这类型还比较接近一点
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2018-03-20 23:24:00那是因为你只玩前三章啊XDD 我当时也很想卖掉 但还是硬
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2018-03-20 23:24:00然后推文有人爆雷是哪招
中文化热门的就那几款 有看到其它人拿上古卷轴5来比吗
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 23:25:00就不同游戏的订价策略不同,老任本家走大众向所以订价不
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 23:26:00老外都战skyrim vs botw不过台湾就没事
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 23:26:00我这两年才开始玩主机,印象中买过得都是60镁,XB2是我
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 23:26:00能太高,但如果是走核心玩家就会比较高一点。XB2日币订
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-20 23:27:00上古当年是屌打天剑阿
作者:
NoEric (にこにこにー)
2018-03-20 23:27:00丰胸手术的钱转嫁消费者
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 23:28:00XB2的内容长度卖1700~1800没啥问题阿
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-20 23:30:00价是7980,同样的FFXV是8800,P5和Nier以及SRW都是这个
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 23:31:00我印象中我是买1790还1890有点忘了
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 23:33:00台湾定价是2350吧
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 23:34:00没有 我绝对没有买这么贵 印象中两张小朋友有找
作者: a155321321 (佑子) 2018-03-20 23:36:00
还没玩完就嘴定价...可以期待玩完后的客观分析 真是久违了推爆的XB2讨论文
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 23:36:00欸,美国是60镁没错,所以是台湾价格尊绝不凡吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-20 23:37:00美国啥都60镁啊有的便宜有的贵
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 23:37:00你买两千以下是我记得有几家卖比别人便宜吧
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 23:38:002月多在魔力科买的 我还蛮肯定两张小朋友内解决就是
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-20 23:39:00你找那种死价钱的网站(像巴哈)就会看到2350
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-20 23:41:00查一下魔力科网站是1980 比我印象中高一点 但没有超出两张小朋友 那可能我当初就是买这个价吧
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2018-03-21 00:08:00是不是你的问题啊,我玩到破关没有迷路过,地图很好懂
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2018-03-21 00:16:00去因维迪亚的路上 水闸门附近可以看到对面有互动点 再观察一下环境就能发现旁边可以绕上去 把目标定位当成gps的话 很可能就会从底下水路游过去 接着陆地越来越少 高等怪越来越多 会判断的话这边就先往回走了 完全靠gps的玩家还会继续深入...去废弃工厂的路上 不含跳跳乐共有四种路线可以走 高等怪大暴走是一根筋直冲的路线才会碰到(不想探索? 那就更用力跑的感觉xd)xb2真的是非常需要看环境判断找路的游戏 但缺乏这方面的引导 让一堆玩家各种适应不良 用对方法的就会玩的很顺
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2018-03-21 00:18:00这款游戏都走路要看画面不能只看小地图,小地图只是让你确认你走再对的方向而已然后JRPG遇到怪太强的区,或技能不够的,代表现在你还不够格,之后等多了道具或技能再回来,这不是也很平常的设计吗
作者:
ycllb1 2018-03-21 00:21:00至于用错方法的经典例子 请在本版搜寻"苍天"
哦? 又护航到开始检讨玩家,拿我的文章当例子了唷?XB2就赶工的,都没优化也没调整不是很明显吗? -_-
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2018-03-21 01:25:00简单说就是惯老板任天堂 需要人力不会多请人喔?
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2018-03-21 01:26:00嗯?确认对的方向?你去解解看壁画之谜 看看只有方向能不能找到路
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2018-03-21 01:36:00BOTW如果不能爬,应该也会找路找很久如果XB2能爬,有些需要绕路的都可以直线到达XB2地图设计我是觉得没到很差,我都拿来当传送
作者:
mizuto (兔肉不加糖)
2018-03-21 01:38:00觉得地图跟ui太烂这锅要给萨尔达背,毕竟一堆资深员工都被抓去做萨尔达了
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2018-03-21 01:40:00XB2的地图很难做是因为纵横的路线太多太复杂毕业不能随意攀爬,用萨尔达的等高线会更糟糕如果做一个3D小模型地图或许对找路有帮助但这样也相对减少探索乐趣以及操作UI更繁琐
壁画还算好找 鸣的支线真的难找到爆 不过这种可过可不过的就当探索主线任务引导做好有做好 战文可以少一半了
壁画之谜最过份是,入口要找都算了,还在绳张的地盘内
XBX(2015)、XB2(2017),中间还穿插一个BOTW(2017),整个团队忙一堆IP还只有两年,全都天才也没办法这样过劳
作者: gouran (群争) 2018-03-21 06:10:00
4
作者:
justeat (小玉)
2018-03-21 08:47:00XB2爱做高低差,但地图跟ui却超烂毕竟是一个团队都被挖走,靠大量外包的游戏
单一条路上作好几次检定蛮蠢的放宽心看XB2蛮赞的啊 只是玩过后很多小地方让人匪夷所思w
作者:
gary886 (天佑日本)
2018-03-21 09:06:00很多文章都提到容易迷路,这样不说地图做不好不然要说什么?地图功能不就是要让人容易找到目的地吗?
作者:
ycllb1 2018-03-21 09:09:00我也认同ui有很多小瑕疵 但这和有些玩家觉得只要我的打法玩得不顺就是设计不良又是两码子事了
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2018-03-21 09:14:00XB2真的蛮烂的......让我严重怀疑XB1是不是也这样你说高低差的问题,箭头往上是那么难吗?然后升级的那个圆环只能够走他固定的路线去看未来技能算JRPG大作???我目前觉得XB2比FF15还烂,至少我FF15全破XB2我完到第二章就玩不下去了玩XB2我情愿去萨尔达打保龄球农钱
作者:
upno (符音某)
2018-03-21 09:33:00因为一大票的玩家都玩的很不顺 并非少数玩家而已,这不是游戏设计不良是什么呢?
撑到第四章吧,第二章就放弃真的很可惜,后期跟前期体验完全不同XD~另外XB2的确是JRPG大作,只是不是你的大作而已
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-21 09:50:00第四章 五章把支线神剑拿ㄧ拿 战斗系统差不多就成型了
作者: soria0225 (Soria) 2018-03-21 10:06:00
地图真的很废 XB2真的很好玩 但是地图真的废到抓狂
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-21 10:33:00地图设计跟导引设计是两码事啊XD举个隔壁棚的MHW,古代树的地图设计很棒,但导引烂到一堆人会走到崩溃
作者:
cvca (○)
2018-03-21 10:56:00玩过1不会觉得2地图怎样 就是这样的调调阿虽然我刚到第四章而已 XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-21 11:08:00因为玩得顺的不会上来讲,只有卡的才会抱怨。事实上XBX有些部分比XB2还机车,被洗礼过就不会觉得XB2难了
地图不烂 是小地图烂xb2前三章是劝退 第四章以后就很好玩个人觉得xb2比萨尔达还好玩
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-03-21 11:15:00觉得XB2真的可惜 感觉老任也不是很重视这个IP 给的资源和时间都太少 明明是老任缺少的大剧本量游戏人被抽走就算了 至少再延个半年打磨一下系统吧 到底为什么要赶在跟旷野和奥德赛同一年出
今年剧本量大的游戏 就等 战武4 炼金 伊苏8 鲁弗兰
我不觉得尼尔地图设计很烂,但XB2真的有时找路找的蛮辛苦的
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-21 11:32:00我蛮推鲁弗兰的 剧本我很喜欢 DRPG没很好玩 不过剧本跟人设够本
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-21 11:54:00尼尔也是一个小地图不太好懂的例子,不过他算故意的XD
作者: a155321321 (佑子) 2018-03-21 12:05:00
一直拿萨尔达鞭XB2也真够讽刺...
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-21 12:09:00真的
作者:
allenxxx (fufuxxx)
2018-03-21 12:19:00XB2的地形变化也很大,但是不能攀爬所以对路痴来说找路会找到翻脸,我的游戏时间几乎有3成以上耗在找路
作者:
a555444 (乌嘎啦豆沙)
2018-03-21 12:33:00我觉得地图还好欸? 难道我是学霸等级的
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-21 12:52:00我觉得看游玩习惯吧,像我玩RPG习惯会把所有叉路走完自然没有迷路的问题XDD
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2018-03-21 13:51:00推文看下来我只觉得有些人只想跟着GPS路线导引无脑走 XD
购买XB2也快一个月了,现在的进度还在第三章感觉真的没什么动力让我继续玩下去QQ
作者:
kiddcat (杂鱼)
2018-03-21 15:06:00个人觉得XB2的一般地图等于萨尔达的迷宫.尤其是古拉外面. 曾经为了任务找路找了两三个小时...
卡比69.99.....所以这片我真的下不了手XD虽然我有点怀疑是不是那家Gamestop贴错标价
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-21 16:03:00荒野都有人连老人说明都跳过了,这种情况就是玩家问题
前三章玩很慢 第四章开始不眠不休玩到底个人觉得四章后给人的感动不输萨尔达 毕竟类型太不同了
XB2地图设计比较复杂,若无法顺利突破这点的朋友,应该会很恼,像XB1地图就简单多了,比较没有2代的高低错综复杂。而且还有一点是,其实XB2复杂的地图都在前面,所以也刚好会打击到初期者
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-03-22 11:03:00尼尔机体可以无视大部份的障碍阿