米法和萨尔达防雷
https://i.imgur.com/2WzIqK3.jpg
https://i.imgur.com/NT55lP6.jpg
switch是我入手的第一台游戏机
说来奇妙,从小不论家里、朋友几乎都看不到家机或掌机,对大家耳熟能详的宝可梦等等
几乎都只有从电视台的动画来接触
家父又不是会玩游戏的人,故我对这些ip可说是没什么感情可言(?
所以说其实看到youtube上那些对着萨尔达pv嘶吼的玩家们,心理有些羡慕
能够有一个两个打从心里热爱、珍视的事物,真的是件幸福的事情
作者:
hohiyan (海洋)
2018-03-20 03:53:00萨尔达严格来说不是RPG啊。它的分类是AVG
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 04:13:00粗眉毛蜜大腿安产萨尔达最棒
作者: GGOUTOUT (打鬼用巧克力) 2018-03-20 04:43:00
第一段最后一句感触很深,以前很热爱电玩,同款游戏能废寝忘食玩到100%要素。现在不知道是年纪大了还是怎么的,玩游戏大都三分钟热度。
作者: gohow (我很爱张悬跟猫) 2018-03-20 05:08:00
对于收得很漂亮我也有同感阿~~~
作者:
demonik (白鹭鸶山)
2018-03-20 06:46:00回忆可以重复看啊
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-20 06:52:00推 不过萨尔达算AVG 啦
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-03-20 07:01:00又rpg
作者: dengdengjoe (deng) 2018-03-20 07:37:00
我也觉得主线剧情短有点可惜
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-20 07:46:00官方正式分类是动作冒险游戏
说真的历代萨尔达剧情也长不到哪去,BOTW的资讯量算是历代最多的,只是大部分都要靠玩家自行拼凑林克失忆这设定也是要玩家自行摸索这百年来发生什么
作者:
howdiee (浩呆)
2018-03-20 08:13:00看过的过场会很好心的用发生顺序排序重看真的有不同感受
作者:
k90145 (dp)
2018-03-20 08:16:00与其说主线短,不如说其实真正的历程都是一百年前就进行的,我们玩的只是补救先前失败的过程?
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2018-03-20 08:44:00目标就是打倒灾厄啊,为了完成这目标进行的行动串联起来不
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2018-03-20 08:46:00就是剧情,一定要安排走一条固定的路线跟可以自由选择
所有东西都是主线。其他游戏也就把支线也加进去变成主线罢了
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2018-03-20 08:47:00私觉得自由更有游戏的乐趣。就旅游是跟团和自由行感觉吧。喜欢快节奏,电影感的游戏,应该找启示录或看Other M有没机会重制,Other M的过场全串一起就是一部科幻动作片如果期待的是要有好的故事书,第一页翻到最后一页这样的剧情,undertale或golf story?不过长度都短中篇小说以旧作来说的话,主线就是像初始台地一样必须取得道具才推进剧情,只能照设定流程,取得各类道具跟剑盾才能进魔王城
我记得每代主线都不长 但设定都很萌任天堂的说故事能力很厉害虽然我目前遇到王子后一直有水底情深的感觉...
作者: chiawk 2018-03-20 09:54:00
可以让你误以为是RPG,这AVG到底是成功还是失败呢?
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-03-20 09:57:00那单纯是没玩过rpg游戏就喊rpg吧? 其他大神 darksider入门根本不会去玩自然也不会误会了
作者:
space08ms (space08ms)
2018-03-20 10:07:00说到情节距离的问题,在林克最初进卡卡利克村,对村中锅盖有熟悉的感觉,要到看到dlc的某人日记才算解开这个谜题,中间差了至少一百多个小时...
作者:
space08ms (space08ms)
2018-03-20 10:12:00要不是全通关后再进大师模式,应该很少人会记得不然那个锅盖应该最该放房子蒐藏的
作者: ernova831 2018-03-20 10:18:00
回忆影片可以重看阿 怎么会有忘了的问题
我老婆只玩过大宇双剑 我复苏神庙一醒来开宝厢拿衣服她就说这好像是RPG游戏吼
作者: hytloz (Salem) 2018-03-20 10:27:00
萨尔达的确是启发了后来很多rpg游戏的设定阿 但它本身却只有二代是真正的rpg游戏也是满妙的
作者:
acman (三喵演义)
2018-03-20 10:39:00那句:你还记得我吗 配上林克的无口属性,真的很棒
作者:
totocc (Jimmy)
2018-03-20 11:00:00我也觉得收得很好 那句你还记得我吗有打到我但如果没解回忆直接破关绝对超无感 XD
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-03-20 11:03:00双剑又不会踢宝箱(?) 脚还会痛
作者:
Berotec (备劳喘)
2018-03-20 11:11:00讲到脚痛 蹲下开宝箱林克会用揍的 然后甩手痛痛
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 11:12:00但是席卡族宝箱都会乖乖用手开ㄛ古代科技纠4屌 指纹辨识勇者
马厩或村庄煮东西的地方旁边会有锅盖捡起来可以当盾牌用,前期没盾牌时聊胜于无
作者:
z010529 (˙_˙/)
2018-03-20 11:30:00锅盖的来源要去哪里看
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 11:31:00DLC2的哥隆英杰日记
作者:
chewie (北极熊)
2018-03-20 12:06:00希卡村煮东西那边固定有个锅盖放大木头旁边
作者: ailio (Ailio) 2018-03-20 12:58:00
我个人觉得萨尔达就是萨尔达。就像马大叔就是马大叔,那些世俗的分类没什么意思,平平都称ACT or RPG 但是根本就不同萨尔达目前玩的感想我觉得各式各样机关的巧思很棒尤其神兽的设计更是让人又爱又恨,爱的是机关精妙,恨的是自己太笨 XD
作者:
allenxxx (fufuxxx)
2018-03-20 14:49:00以前听过水墨画最难的部分在留白,其实这游戏高明也在此虽然主线剧情就是睡了一百年男主角去打魔王救公主的老套但是用片段的剧情,让每个人自己去填补自己想像的那部分像人鱼公主与林克的小时候?每个人都可以自己去想所以虽然片段,这些留白却营造出非常成功的人物形象个人并不认为透过大量动画与剧情能达到更好的感动
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-03-20 14:57:00不对什么时候有小时候了w
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-20 14:59:00有提到哦 米法的英杰日记不过那是要DLC2的内容就是了4英杰对林克的评价每个都很有趣呢
作者: anniecprrr (annie) 2018-03-20 19:51:00
同感!switch也是我第一台游戏机,一开始玩萨尔达觉得死定了,没几下就死,可能两天就要浪费钱封机,结果到现在才一个月已经玩了160多小时XD
作者:
space08ms (space08ms)
2018-03-21 09:23:00四英杰应该是林克派,萨尔达派各两位吧