[问题] Splatoon 2 真剑S+计分疑问

楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-13 22:02:09
请问真剑S+一阶到底是要赢几场才会升一阶啊?
感觉有时后那个计分表是看老任心情给分的,每次跳的长度都不太一样?刚刚有场抢鱼赢了,以为这个长度大概要再打一场才会升(经验谈),结果突然大爆射冲破了计分表
看SPLATOON WIKI也没写说二代S+要赢多少场才能升一阶,只知道老任某次改版调低升阶场数&提高保持RANK场数
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-13 22:05:00
一般是连胜分数升得快,或者看对手位阶
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-13 22:09:00
你这么一说我才想到好像是连胜有加比较多
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2018-03-13 22:13:00
我是有打过十二场才上的
作者: msun (m桑)   2018-03-13 22:15:00
哭哭 我还在跟一堆A级智障搅和中
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-13 22:18:00
选把厨武就好上了(O)热漆、快速爆裂枪,A区一堆傻傻的给你暴风伤害打或是N ZAP,没什么好说的 就是厨
作者: robo3456 (冽影)   2018-03-13 22:26:00
弱弱的问一下热漆是哪把
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-13 22:29:00
就普通爆裂枪,毒雾配落地那把火焰花纹的爆裂枪
作者: msun (m桑)   2018-03-13 23:16:00
我坚持要用小枪努力打到S 1代都用最初的枪还曾经打到过搞不懂为什么那么多A级的在真剑还会去做一堆怪事不抢枪 不跳平台 该涂区域时跑去没人的地方躲
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-13 23:34:00
你是说若叶还寿司?虽然这两把也不弱就是了因为A区有B~S的人啊(?)如果是若叶(粽子+墨盔),副武省墨大的三个,用副武牵制效果其实也还不错,至少我在S区曾经用这把混过一阵子
作者: msun (m桑)   2018-03-14 00:06:00
现在是是用N-ZAP89 之前用もみじシューター觉得太弱没想到从LV48左右到52都还在A-~A上不去@@
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2018-03-14 01:18:00
上不去肯定是场次烧的不够多
作者: KRBI (おじさん)   2018-03-14 01:20:00
把倒数压到零完胜好像有加比较多(?
作者: msun (m桑)   2018-03-14 01:42:00
被抠斗也扣比较多啊,遇到完全不管规则的队友就像3打4
作者: aves928   2018-03-14 07:49:00
感觉上如果赢了比我方预测power高的对手和压到零时会得到更多分数,否则可能会更快爆管。
作者: mp0953   2018-03-14 08:27:00
不晓得上面,B区一般是赢4场压安全线,"能连赢"3场就压线
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 08:45:00
S+保底有时后五场有时后六场的样子
作者: mp0953   2018-03-14 08:47:00
靠,这么难喔,还好我升不上去
作者: gbwind (涼宮域)   2018-03-14 08:51:00
上面有人提到了主要还是看真剑power(系统用来在真剑模式估计战力跟配对用的数据)真剑power会因为胜利增加(依照对战中的表现增加量不等)战败而减少不过个人的真剑power不会显示出来 只能在开战时看到双方队伍的平均真剑power当战胜比自己真剑power高的队伍升阶条就会增加比较多 反之如果输给真剑power低于自己的队伍裂痕就会更容易出现以上来自日本花枝youtuber的考察
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 08:53:00
看了一下数据,S+升阶大概是10胜7败维持5胜8败,不过这只是大概,实际跟楼上说的一样会因为真剑POWER而有所增减虽然我感觉S+维持大概抓50%胜率会比较好大概5胜6败就炸管了昨天抢鱼连胜的情况下,从原本1850跳到2050计分表也真的跳比较多,第一条裂痕好像也是输三场才出现跳级条件我就看不懂了,有的裂三痕还能跳+3是怎么回事..难道是该阶完全没炸管过?
作者: widec (☑30cm)   2018-03-14 09:07:00
我觉得配对常常连胜之后连败 很谜呀 而且输赢都很快那种
作者: mp0953   2018-03-14 09:12:00
真的,抢地都会被对方堵门口泼漆
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 09:16:00
封门其实满常见的,S+都是优势后就开始压制
作者: widec (☑30cm)   2018-03-14 09:17:00
我昨天第一次玩rank就上B 可是我完全是莫名其妙的那个玩了一晚上 大概只有不到五场 我觉得我有贡献
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 09:23:00
好像只要没有炸管过的,赢了都会跳级我也记得我刚玩就C-跳B再跳A,后来又被打回B+
作者: mp0953   2018-03-14 09:31:00
抢地一开始C-跳B-,然后被踢回C+,再慢慢爬回B其他模式都是慢慢升上去的,因为一开始真的不会玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-14 10:13:00
其实S带最大差异就是战线观念A带常碰上一股脑送死的,S以上会保持防御线推进压到底关门也会留备胎避免被逆转像我拿绿枪,队友懂不懂得拿我当跳板,在我前面打有差
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 10:17:00
S+送头也是有,但是白痴比率比较低就是了我个人是不太爱用超跳,除非战线压制到很前面或是确定安全无误才跳
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-14 10:23:00
喔,因为我习惯绿枪,所以所在地大多安全XD其实就比例问题,S带天兵也是有
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 10:24:00
或是距离很近我不如用游的(常用泳速装)A区个人感觉是每场至少一个白痴(自己或对面)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-14 10:28:00
无双玩法也有好处,他顺风等他凯瑞就好只是他不能至少带走两个,对我方就是负分
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 10:31:00
反正越往上的攻防观念要越明确,S+也是有被抢鱼、塔就是死不回防硬要追对面落单的玩1V1
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-14 10:37:00
lol就是不拆塔硬要追人的(,?
作者: mp0953   2018-03-14 10:40:00
呵呵呵,来追我呀~;嘿嘿嘿,别跑! 满开心的不是吗
作者: msun (m桑)   2018-03-14 10:44:00
还有A带里 大部份的人都不会传球...
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 11:02:00
蛤蜊更吃观念就不用说了,S的也不会传S+蛤蜊应该也差不多,不过我才刚上还没打很多场A区蛤蜊要投你要开无双、防守只有你会防(O)
作者: mp0953   2018-03-14 11:34:00
哈哈哈,我也不会传球,还好我升不上去雷你们
作者: widec (☑30cm)   2018-03-14 11:35:00
蛤蜊我误进一场 根本看不懂 就快点回去涂地了 XDD
作者: mp0953   2018-03-14 11:37:00
不要跑,这很好玩,满地巧克力不捡吗?
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2018-03-14 11:43:00
蛤蛎就比哪边队友比较有大爱.我碰过身上9颗隔壁队友7颗,我按come on按到快抽筋死不给,还要我自己掏三颗给他凑大球
作者: mp0953   2018-03-14 11:47:00
我玩是恨不得通通丢出去,带球压力很大,我开路就好
作者: widec (☑30cm)   2018-03-14 12:08:00
我进去看到满地大便(咦)就吓到了 根本不敢捡我明明按涂地 为什么地上有大便阿阿阿(崩溃)
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 12:13:00
B区蛤蜊你可以选画笔,整场捡跟投篮我想B区的应该跟不上画笔的速度(O)
作者: mp0953   2018-03-14 13:07:00
看到笔会怕,都被甩嘴巴
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-03-14 13:49:00
低分区现在不要乱戳 刚开始都很容易跳阶 基本上有个1400不要连败太多 C带就会自动跳过了
楼主: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 14:37:00
跳阶条件是该阶级完全没爆炸过就会跳了,最多跳4级所以天生神力的可以C-→B→A+

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