※ 引述《chin2049 (YesOrNo)》之铭言:
: 想跟大家讨论是‘走主线与小魔王强度’问题
: 我在打这些小魔王爱心数量分别在5丶6丶8 防御值9
: 我只要被魔王尻一下 我就剩不到一半血 大概顶多两颗心上下
: 在不吃提升防御的药前提之下 等于我被打一次 我就要吃一次补品
: 我想 这不应该是游戏该给我的体验 也不是我在游戏中所乐见的
: 打魔王应该是快乐的过程 对吧?
: 没有一款游戏是应该被打一次 应该补血一次
: 我把可能原因归类如下
: 任天堂不希望你直接走主线 将魔王强度拉高
: 希望你透过跑神庙(多加爱心) 赚更多钱(增加装备)
: 这一切代价就是花更多时间去探索这款游戏
: 不要心急走主线 改变自己玩游戏的心态
: 但这一切在你挑战魔王才让你领悟
: 阿!! 不应该先打 不应该先走主线之类的 不知道各位看法如何?
任天堂想的是
有本事有技术,既使是3颗血也有机会打到破关
想稳稳的打就是去探索世界强化自己的装备
爱怎么玩就怎么玩,玩出自己的风格
我本来也是觉得被打一下就要补一次是敌人太强我装备太烂血太少的关系
后来才发现根本没太大关系,打得很辛苦完全是我不会玩又手残...
找攻略影片的时候就会发现一堆国内外神人,把这游戏玩得出神入化的操作
各种取消技、踩盾2段跳、炸弹盾反、提弓回旋、自炸前飞、拉弓转向什么的
一堆不知怎么想出来的奇怪技术https://youtu.be/ROldhosdQCo
也有人把林克玩成刺客,暗杀当普攻用https://youtu.be/6on-Ka2kp9g
这两天还有日本人发表了JS、JC、JK还有JD的技巧https://youtu.be/BixmP7kJiNA
这些夸张人把像人马的强敌当成史莱姆玩弄,有的人还在大师模式下干这些事情
按到手指打结,都还没办法像他们这样玩这游戏
都跟玩不玩主线什么的没多少关系,几乎都是一开始就能做到的技巧
技术学起来后游戏给你的体验就会完全不一样,变得有趣又刺激
被打死了也不会觉得这王根本设计太强应该先冲其他线什么的,
反而会觉得是自己操作太烂或是不是该换手把
那最后到底是完全就用技术来撑场面,还是先玩出装备血量再来练技术,
就是看你想玩什么风格了