楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2018-03-09 19:48:12※ 引述《pandoraz (platelet)》之铭言:
: https://twitter.com/dev1_official/status/971906240195436544
: カプコン第一开発部公式 / Capcom R&D Dev1 Official
: We hope that everyone will smile .
: #okami
: #大神
: https://pbs.twimg.com/media/DXznknBU0AESiuk.jpg
:
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 19:51:00就神谷做的萨尔达+水墨风 不过有些人不太喜欢画图
作者:
yeahShen (人参胡萝卜)
2018-03-09 19:57:00ds的小小大神还蛮好玩的
不知道为啥后来可以炒冷饭很多次PS3出一次,PS4 XBOX STEAM又出
楼主:
carotyao (汐止吴慷仁)
2018-03-09 19:59:00我等BIO4FORNS
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 19:59:00就评价很高但是买气一直冲不起来吧就算是重制版好像也是去年ps4唯二的90分+游戏
就一种艺术品概念吧 不然汪达巨像干嘛PS2.3.4都出
作者:
srena (Srena)
2018-03-09 20:05:00美术风格很独特……,希望能有中文qq
作者:
gekisen (阿墨)
2018-03-09 20:08:00超喜欢里面神明讲话的时候疯狂抖动 有够可爱的
但是推特上有人问说大神会不会出在NS,他会叫人滚去问ninty
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 20:16:00大神销量在PS2并不差,首周14万最终20多万吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2018-03-09 20:23:00因为IP现在不在他手上 他也只能对老卡哭而已 你推特问他的确是找错人啊XD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 20:28:00老卡拿给他玩,代表现在关系还不差吧
大神的美术风格当时也算在业界引起一阵讨论。我尤其忘不了当时轩辕剑3D化(4代),玩家争论水墨风格弱化。结果制作人(忘了哪一位)就说了3D建模无法呈现水墨化,然后大神就出了.....
初版1片 best版1片送人推广._./ 超爱母狗大神可是把数珠全拿完就无力再玩了XD
大神是2006年 轩辕剑四 2002年 你这样也能黑大宇?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 20:32:00轩辕剑根本没人鸟八,你那是台湾视角
我没黑 当时有段时间玩家就是在争论说4代之后的3d,水墨部分只在战斗背景
因为争论很久,制作人就有说无法呈现,然后之后大神就出了。大家那时候就说,这才是3D水墨该有的形态。
我刚刚有想找出当时争论的资料,但找不到了。如果你觉得我在黑,等我工作忙完,我认真找找看。我会记得,是因为我那时候是轩辕剑死粉,所以讨论我都有些印象。
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 20:41:00让我觉得真正屌打轩辕剑水墨风的是三国志11吧 0.0
没,就当我岔题。只是要说当时大神带给业界的影响。因为当时这样的表现形式,是超出当时游戏设计者对水墨美术风格呈现的想像。
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 20:43:00这片的操控海放同期的萨尔达 害我之后每次玩萨尔达都觉得切换副道具有够麻烦..
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 20:44:00汉之云 云之遥是有点想回归水墨风 但到轩6穹扉就完全放弃
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 20:44:00这就看人 我看海外不少不喜欢的原因就是画图拖节奏所以虽然喜欢的人很喜欢 但不喜欢的人还是偏多数..
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 20:45:00作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 20:48:00不是不喜欢的偏多数 而是没玩过的偏多数 当年最多人在抱怨的其实是语音 ...如果玩过的多数不喜欢 哪有可能最后是这种分数
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 20:49:00都出了那么多次还卖不好啊就喜欢的会捧上天 但是不喜欢的还是偏多数
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-09 20:50:00不如说DOMO搞了这么久水墨画风然后人家一代就打爆你了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 20:50:00大神当年没跟第四开发部的GC五壮士一起发表还蛮可惜的
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-03-09 20:51:00才会一直被拿来比较
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 20:51:00大神出的时候 GC五壮士早就喊停了吧
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2018-03-09 20:51:00虽然我觉得大神一直推是没什么问题,游戏本身水准够
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 20:52:00我第一次玩大神的感想:这游戏居然没能给京都的任天堂发行
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 20:52:00大部分人应该都会比较忍受 会有意见应该是轩5了才对
当时四叶草真的是现在也难得一见的开发阵容.....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 20:53:00对啊 不过从ps2=>wii => ps3 => ps4/xbox one => NS加起来不知道有没有卖200万
的确,大神给老任来帮忙推,可能会得到更多资源也说不一定 XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 20:54:00啊 还有steam版
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 20:54:00是啊,那时候GC五壮士一款喊停,三款回PS2向玩家谢罪
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 20:56:00第四开发部经过大地震,被管理层变四叶草踢出去任天堂那时候游戏都火星话,算是DQ那种嘟嘟嘟的进化版XD所以看到大神的呈现方式、题材、设计概念,会觉得给当时的老卡发行,好像不太搭嘎XD
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-03-09 21:02:00这片就卡普空版的萨尔达啊
我以前玩大神时,小学堂弟就说很像萨尔达,他很喜欢看
作者:
pttcat0 (pttcat)
2018-03-09 21:07:00Rush monkey 说的我有印象
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 21:16:00我实在看不懂为啥卖不好=多数人不喜欢 卖不好造成的结果是多数人没玩过 要不然FFXV卖很好 就代表玩过的多数人喜欢吗? 看不懂这逻辑 一款游戏卖不好的理由很多 大神的问题出在当年的行销 前期的部分pv让人误以为这是操作狗狗画画的游戏 让人搞不懂在玩什么 销售自然就上不来另外当年ps2玩家很少有GC 恨多人没接触萨尔达 而当初DQ8一堆新玩家抱怨没语音 wii版的曙光公主也是一堆新玩家抱怨没语音
作者:
bestadi (ADi)
2018-03-09 21:23:00WII的TP有人抱怨没语音吗!? 最多人靠北是右手林克吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 21:34:00就重制那么多次 还是没兴趣啊 大神ps3我觉得是最棒的remaster代表作了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 21:35:00爱的相反不是恨,是漠不关心所以没兴趣比不喜欢严重(?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 21:36:00我之前就有在看洋人讨论 评价的确没我想像的高他们就觉得还要在那边画图 还会失败 很掉节奏判定错误所以玩起来反而很不爽快
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 21:48:00评价没你想像的高不代表多数人不喜欢 你再想一次 天底下哪来 `多数人不喜欢`的游戏各大网站会是那种评分好吧? 真的多数人不喜欢早被洗负评了吧 这游戏就是初期行销失败欠缺关注 后来又只是提升画质不加内容 卖得好才奇怪
作者:
yoseii (yoseii)
2018-03-09 21:50:00我觉得洋人当初的感觉可能是很日本风格的动画之类的
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 21:51:00评价跟多数人的喜好是两回事,大神不会是那种大家会喜欢的游戏,而是懂得欣赏的人会非常喜欢,反之会完全无感
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 21:52:00另外从ps2跳wii的新玩家最好会知道左撇子林克 他们只会比照FF认为应该有语音才是大作
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 21:52:00以电影为例,就是伍迪艾伦或昆丁的作品,不是人人爱的风格但看得下去的话,评价就会极高。Netflix现在有黑色追缉令可以感受一下“史上十大佳片”和“不是人人爱”能同时成立
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 21:55:00评价没你想像的高不代表多数人不喜欢.......
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-03-09 21:56:00就是凡骨不动的意思八
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 21:57:00好吧 撇开这不谈了 zelda TP没语音还是卖很好啊..
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 21:57:00至于洋人评价?别忘记大神是去年PS4唯二一致拿到90+的游戏
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 21:58:00你先回答 为啥没人去洗负评 不要只抓第一句话断章取义
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 21:58:00反而是一些老林克在那么嫌根本是时之笛致敬作吧是你先断章取义吧 我一开始就是说"画图不受欢迎"
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 21:59:00虽然喜欢的人很喜欢 但是因为画图操作模式 所以zelda喜欢的人还比较多然后你说你觉得问题是没语音 zelda的操作不喜欢实际上看起来副武器在那边切换但是100%的快速使用
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-03-09 22:00:00他就故意引战推销宣传阿XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:00:00比在那边慢慢画图 但是不用开menu切换来得受人喜欢
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:01:00刚刚看一下,Netflix下架了XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:01:00没吧 我觉得他也是大神fan 只是双方有代沟
作者: Hayate07 (绫崎Hayate07) 2018-03-09 22:01:00
很多人喜欢的相反不是很多人不喜欢好吗..而是没兴趣
好看点:台词超嘴、多线剧情交错很精彩打错,那是在讲黑色追缉令 XD绝杀令好看就是超嘴的台词和血浆不用钱
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:03:00ok 回头看你一开始说的 "虽然喜欢的人很喜欢 但不喜欢的人
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:03:00之前上架是用对岸译名【低俗小说】
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:05:00决杀令我觉得还好,生涯至今最好的还是黑色追缉令
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:05:00普查当然作不到啦 不过卖不好总是有他的原因在至少我觉得比起语音 绘图不准确说法我挺同意的
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:06:00曙光公主卖得好是因为这个title经营了20年 大神只有1款...
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:06:00近年比较棒的推恶棍特工,追杀比尔的火候有点过了卖不好,个人觉得是文化因素。虽然美国也有很多人愿意吃
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:07:00没玩过根本不知道绘图准不准 要怎么得出"买不好是绘图不准"这是先后逻辑问题 不是我喜不喜欢大神的问题....
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:07:00亚洲餐,如日本菜、越南菜、韩国菜,许多亚洲餐评价也很高但不会是主流食物
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:08:00就两阶段吧 1. 看到绘图就软了 2. 玩了发现一直画
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:08:00不需要玩过,而是光看画面就不想玩。就像我小时候只喜欢
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:08:00后来也没兴趣了 3. 继续玩一直被搞 所以森777
游戏讲到电影、菜色,除了冷饭之外还可以吵起来吵起来,炎上ns耶嘿
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:09:00日系动漫风格的RPG,像魔法门那种黑黑脏脏的根本玩不下那时候我同学有人专门玩欧美游戏,就觉得魔法门那种画面
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:10:00但你再生气 你也已经买了啊 这显然不是卖不好的原因
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:11:00才叫做棒,但我觉得欧美游戏画面很丑,超时空之钥那种才棒
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:11:00看看FFXV TOZ 战场前线2 销售看的是产品卖向 而非评价...
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:12:00地海战记滥炸了 但因为当年吉卜力就是金字招牌 自然卖得好
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:12:00以动漫来说,魔法少女小圆够可爱吧,可是在美国就小众
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:13:00依照老美审美,还觉得日本人金变态都喜欢幼女
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:13:00还有ubi的超强行销也是 卖得好跟产品不一定正相关
作者:
zseineo (Zany)
2018-03-09 22:14:00pixel最美了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:14:00奥斯卡刚颁完,最佳影片入围的票房全部加起来打不赢黑豹
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:14:00查了一下capcom当年有提到wii版大神光是北美就卖得比
作者:
NNK638 (NNK638)
2018-03-09 22:15:00我初代萨尔达玩家,真心觉得大神不在萨尔达之下。大神犬的战斗比黄昏公主林克狼的战斗优秀很多。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:15:00ps2版的好 那的确搞不好是wii玩家比较不在意语音
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:16:00普罗大众不一定能接受很“雅”的事物,通常要够“俗”
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2018-03-09 22:16:00之前就玩了PS3的绝景版,真的好玩,根本就是艺术
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:16:00超神作卖不好的还有XB1 在这个板查我id可以看到我的文
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:16:00可是capcom 绝对不是不擅长宣传啊 大神也不像是被放生
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:17:00XB卖不好的原因就很明显吧....
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:17:00所以不是宣传问题,而是文化跟客群兜不起来,很多老美对
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:17:00大神卖不好也很明显啊 但反正不会是"玩了才知道"的理由
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:18:00任天堂智障的宣传+Xeno原本负面的评价
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:18:00日本的印象就是武士、忍者。这两种日本要素在西方容易被
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:18:00导致当年就连出货都很少 显然市场评估就是他卖像不好
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:19:00通路一开始没有想进货 自然生产就很少了...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:19:00而实际上XB反而就是玩了 评价才越来越高的
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:19:00大神如果加入一个主要角色是忍者、或武士,带一只狗冒险
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:20:00高到后来洋人还跑来跟任天堂吵要英文版
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:20:00可能就会多卖一倍吧。老美普罗大众真的比大家想的肤浅
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:20:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:22:00pv4就很明显是动作游戏吧不过的确是要玩了才知道他根本是在当zelda做
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:23:00大神当年很多核心玩家(会买杂志/会看网络情报那种)是
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:24:00我记得最惨的是放在法米通特典的pv 整段影片完全像画画游戏
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:24:00冲著神谷英树的名字买的吧,还有Fami通39分。那时候Fami通
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:25:00当年宣传的确不太喜欢用gameplay当卖点...
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:25:00不是主打神谷作品和分数,只靠卖相,我相信大神销量会腰斩
记得这游戏在STEAM上面都是热门的我也是因为STEAM才知道原来有这游戏 XD然后评价普遍都不错
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:35:00ps2/ps3/wii买了三次 不会再买了
大神是四叶草卖最好的吧 其他都爆死 尤其是GodHand
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:41:00godhand我看了就不想玩的...
作者:
mizuto (兔肉不加糖)
2018-03-09 22:42:00买两次不知道要不要再买 如果它出中文应该就会再买一次了.
作者:
Maiyo (梦中的帐号)
2018-03-09 22:44:00steam版可以装对岸作的繁中喔! (推坑)
god hand神作欸,虽然风格很莫名没错,但光论系统是PS2上最顶级的ACT(无误
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 22:45:00刚刚看了上面版友贴当年大神的日本广告,发现有趣的细节广告完全没有秀卡普空logo耶,如果完全没看杂志或资讯八成的人会以为是什么小公司做的小众游戏吧XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-09 22:51:00所以就算后来离开capcom 它们还是跟capcom不少人交情很好, 因为capcom出钱让他们玩了4,5年 (?
结果卡婊解散的理由是要能更好的管理跟成立宗旨互打脸 XD
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 23:13:00不受束缚是组织上,但行销上,没有大公司品牌会很辛苦
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-09 23:14:00毕竟大多数人不是核心玩家会去注意业界情报
作者:
fel801 (晏夜*)
2018-03-10 00:11:00超级喜欢这游戏的QQ在steam出我又破一次
作者:
owl9813 (草鸮)
2018-03-10 00:34:00大神的风格不算通俗,蛮独树一格的
作者:
chi1206 (迈拉)
2018-03-10 02:32:00推大神,至今最喜欢的游戏
作者:
crgc ((゚∀。))
2018-03-10 02:43:00大神那个画面 音乐 剧情 游戏性 BOSS战 至今仍是一绝
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-03-10 03:08:00喜欢mm然后嫌弃ct的路过 只是才买了大神的pc版...好像更新日文了 ns不知道语言有没有分不过说到底,身为玩家就是要吸收各种资讯 轻玩家等级太低不在讨论范围内(喂
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2018-03-10 08:58:00这游戏从PS2到现在移植过很多平台,在Wii版上应该有吸到不少客源,之后的NDS的小大神应该也有吸到不少玩家,然后STEAM让很多当年的玩家重温这作品现在又来个NS版,是说NS没当年NDS上的小大神那样来个新作也是可惜是说看楼上的讨论我很惊讶还是有人到STEAM版发售前还不知道大神XD看来我高估这作品的知名度了
作者:
cash35 (Englishness)
2018-03-10 09:29:00当初会给预算做小大神这种续作,代表这个IP在商业上还是有点价值,大神这IP要素后来还用在其他作品,如龙之子vs Capcom(最后boss)、还有MVC3,说不定哪天会像出击飞龙或洛克人一样,突然冒出HD新作
作者: ger1871 (剉哲) 2018-03-10 10:17:00
看影片介绍想玩 不过私心希望中文 不然就要看图读故事XD
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-03-10 10:21:00大神中间有一段节奏超级慢,然后一寸比navi还烦不知几倍
作者: xex999 2018-03-10 13:55:00
当了很久PS板进板画面和最近狗年ptt进站画面 知名度不小吧
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-03-10 20:16:00在啦 楼上...话说回来 小太阳本身好像也不算续作 如果是本身故事狗完整难以出续作也算正常 虽然很大的理由是工作室撤掉
大神的结局是To be continue.... 但后续永远戥不到了
上面一堆没玩过的…大神绝对是PS2当年经典中的经典,为什么到2018还能有移植消息,因为是神作啊
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-03-11 19:48:00是 (神)作没错啦......单纯是厂商很爱多找几个地方卖也是