[闲聊] 入手2个月+4款游戏心得

楼主: PayKuo (柚子)   2018-03-05 20:07:32
嗨,大家好。
先自我介绍一下,我是从GBA时代开始成为任饭的玩家。
当时还是学生,经费不多,所以并没有入手过任天堂的家机。
但从GBA、NDS、NDSL、3DS近年的所有任天堂掌机都有把玩过。
这次趁著《旷野之息》的热潮入手了Switch,有些小心得想跟大家一起闲聊。
也希望能够作为之后想要入手Switch玩家的参考囉。
一、Switch本体
(https://www.youtube.com/watch?v=f5uik5fgIaI)(Switch官方广告)
Switch主打的是家机、掌机二合一模式,你可以随时将Switch从桌面dock上拔走,在手上
感受3A大作随身携带的体验。
除此之外,还有体感摇杆、HD震动等功能。
虽然HD震动真的做得很精细,但最大卖点一定还是他的可携性了。
而在可携性的另一端,就牺牲了部分效能,接下来我们就来聊聊Swtich的优缺点。
先来聊聊缺点:
  1.效能不足
   Switch在掌机模式下,效能会稍微降低。插入dock变为桌机模式后才会提高效能,
这点大家都知道了。但问题是即使在桌机模式下,依然算不上是很好的效能。举例来说,
本家游戏《旷野之息》会偶尔掉祯、《马力欧赛车》在四人游玩时明显不流畅,这都是问
题。虽然靠着独占ip的游戏性,Switch的游戏质量不差,但如果你比较care的是有没有“
4K”大作,那不太建议你入手Switch。
  
2.平板双打模式的不便
   这点一部分跟第一点有关系,因为效能不足,在玩家把平板单独使用,而不接电视
的双打状态下,游戏体验会进一步下降。尤其玩《圣火降魔录无双》时,常常连身边的敌
将都看不到。另一方面,可能因为《马力欧赛车》是从wiiU移植过来的关系,平板模式下
两人对战画面明显过小,看得出来很多画面应该是专门设计给电视尺寸游玩的。以我目前
的体验来讲,我觉得平板双打模式只适合像《NBA2K》、《星之卡比》、《12Switch》这
种不分屏的游戏。
  3.掌机尺寸意外的大
   介于掌机与家机之间的定位,让Swich的尺寸有点尴尬。以掌机来说有点大的尺寸
,加上萤幕容易刮花,基本上建议玩家外出就贴好保护贴,放在保护套里面。然而这个收
纳的动作频繁,又不像其他掌机可以塞口袋,Switch比较适合可以坐着玩的场地,站着玩
就显得有点危险。至于耗电的问题,现代人出门都带着一两个行动电源,这部分我倒觉得
还好。
聊完缺点,我们来聊聊优点吧:
  1.以掌机而言不错的效能
   上面第一点虽然提到效能不足,但以掌机来讲,Switch还是很出类拔萃的。不只本
家的高画质游戏,包括《魔物猎人XX》、《Pay Day2》、《Dark Soul》……这些以一般
掌机来讲算有点难开的游戏,在Switch上都可以运行。能够随时随地体验大作的“幸福感
”,是相当令人满足的。
  2.与市面上游戏截然不同的趣味性
   虽然PS有VR、也有动态感应,但在游戏与硬件的结合上,还是Switch占了上风。不
管是充分利用Switch功能的《12Switch》、《ARMS》,还是把原先游戏模式修改后上架的
《舞力全开》,都跟游戏的体感功能有相当好的结合。未来还有《马力欧网球》等待上架
,也让人更期待老任未来的游戏发展。以我自己的立场,大部分高画质3A大作,迟早都会
移植到电脑上,买一台好一点的电脑+摇杆,就可以体验到大部分的大作,这也是我为什
么没有入手PS4Pro跟Xbox One的原因。想要玩到它们大部分的游戏,其实都可以用电脑玩
到,但有趣的体感派对游戏,只有在Switch上可以游玩。
  3.任天堂本社的作品相当优质
   这点真的没什么好说的,老任本社游戏可能并不是画面最好的,但从Game Boy开始
一路到现在,本社作品不敢说片片神作,至少雷的机率非常低。这次买Switch入手的本家
游戏包含《马力欧奥德赛》、《萨尔达传说:旷野之息》都是让人觉得相当值得支持的好
作品。更何况本社还有《大乱斗》、《星战火狐》、《银河战士》、《马力欧赛车》(Sw
itch版)、《马力欧派对》等等有趣的作品还没登陆,完全不用担心游戏不足的问题。
以上是我自己对Swtich“主机”本身的感想,接下来就要介绍几片这段期间玩过的游戏。
二、游戏
  1.萨尔达传说:旷野之息
   (https://www.youtube.com/watch?v=tHgfFy1Uoz4)
   获得全球媒体一致好评,被称为开放世界教科书的作品。
旷野之息是一款相当有趣的游戏,有趣的地方在于他们设计了一个相当严谨的世界
,这个世界按照一定的逻辑进行,只要你按照他们的逻辑行动,你几乎无所不能。
   所以,在萨尔达中你会看到玩家弄磁力矿车、用火焰无限飞行,这些在其他游戏被
视作BUG的存在,在本游戏中都是合理的。
   萨尔达就是一个玩家的主题乐园,只要你静下心来,好好想想怎么互动,就能够从
中得到独一无二的乐趣。可以说,重视解谜的萨尔达游戏,这次把解谜范围放大到了整个
世界。
   正因如此,某种程度上萨尔达需要玩家自己发掘乐趣。虽然你每翻过一个山头、转
一个弯,都会发现游戏暗示你去作的一些事情。可能是一个克洛格、可能是一个矿点、一
个怪物营地、一个正在被袭击的路人。也因为如此,可能对于喜欢线性游戏,想要所有收
集点都标在地图上,能够快速满足自己的玩家并不是很适合。如果你想要充满跌宕起伏的
剧情,几乎每完成一个任务就有两三段动画可以看的玩家,你也不太适合萨尔达。
   萨尔达传说更着重在“探险”。由于每个NPC跟怪物,几乎都有自己的生活,你会
感受到自己真的在这片大地上探险。怪物会去狩猎、会袭击落单的路人,如果你拯救得太
慢,他还会抱怨你干嘛在旁边看,不会早点出手吗?
   我印象最深刻的是,曾经在游戏中遇到一名NPC小鬼,在路上匆忙跑步。我去问他
在干嘛,他只跟我说叫我不要跟着他。好奇心使然,我跟着那个小鬼走了一段路,最后他
来到山顶的研究所,停了下来。我上去问他,他还是跟我说叫我不要跟着他。
   我不知道是不是要陪他在等一下,或者用某种方法能听到后续,或是我只是无聊浪
费了时间。但当我醒悟过来时,才发现自己作了平常在《刺客教条》里最讨厌作的尾行任
务。这也才明白这游戏给了我多少好奇心。
   萨尔达是一款能够让玩家充满期待的游戏,无论你喜不喜欢任天堂,我还是很建议
一试。
 推荐指数:★★★★★
2.超级马力欧赛车8豪华版
   (https://www.youtube.com/watch?v=udFuYmHqQX8)
   以WiiU平台的马力欧赛车八移植的作品。包含新赛道、新角色、新模式一并收齐。
   虽然很多人推马力欧赛车是好玩的派对游戏,但我觉得至少在大奖赛的部分还是需
要一定的驾驶技术,驾驶技术好一点的玩家随便就把后面的人甩到千里之外了。如果要跟
不常玩的朋友一起同乐,建议开50CC大奖赛,如果玩对战就把电脑开最简单,否则新手一
方会有很强烈的挫折感。
   对战模式是本作的一大重点,除了传统的抢金币、打气球外,还有所有道具都是“
炸弹”的“炸弹兵”模式,以及你追我跑的“食人花VS间谍”模式。炸弹兵跟食人花都是
本作让我感到很惊艳的新模式。炸弹兵推荐给纯粹想要享受杀戮快感的玩家。而食人花VS
间谍其实就是日本的鬼抓人。两方玩家各自轮流扮演“食人花”跟“间谍”两种角色。食
人花组就是鬼,间谍组就是要逃跑的人。被抓到的玩家会统一关在一到两个不同区域的笼
子里,活着的玩家只要去冲撞笼子底下的按钮就可以把被抓的同伴释放出来。玩起来相当
妙趣横生,相当推荐多玩家一起同乐。
   缺点的部分,最前头就说过了。平板模式两人玩画面太小、四人同乐时会有些微卡
祯。
   整体而言还算是个不错的作品,有入手Switch的玩家建议都来玩一片。
 推荐指数:★★★★☆
  3.马力欧奥德赛
   (https://www.youtube.com/watch?v=ddWHcnCyoHA)
   把妹神器啊还不快入手!
   把妹神器啊还不快入手!
   把妹神器啊还不快入手!
   很重要所以要说三遍。
   马力欧奥德赛是一款马力欧箱庭游戏。整片游戏充满轻松愉快的气氛,同时也兼顾
了一定的游戏难度。游戏提供双打模式,让2P玩家扮演马力欧的帽子。听起来好像2P很无
聊,实际上2P玩起来才真的叫一个爽。既可以捣蛋让马力欧乱附身,也可以帮马力欧破解
谜题、打倒怪物,还不用担心血量问题,最适合给身边的女性朋友玩了。
   实际上,不管是我们家大嫂,还是其他女性朋友,都可以在马力欧奥德赛中获得相
当大的乐趣。原本我想说可是你要先有一个愿意来你家玩的女生(QQ),但是由于Switch
的便携性,你可以把奥德赛带出门玩啦!带个奥德赛、带个《12Swtich》去参加你们大学
的联谊,保证让你事半功倍!
   ……好像没在介绍游戏。
   马力欧奥德赛在对新玩家下,有帮助模式可以开启,可以说是对新玩家相当友善。
而老玩家也可以借由游戏中的2D关卡,回味当年趣味无穷的马力欧游戏。
   这款游戏跟《旷野之息》不愧是本家推出来护航的两大作,如果去年没有《旷野之
息》,我相信奥德赛获得年度游戏的机率也很大。这是一款不算很哈扣,非常适合推荐给
所有玩家的游戏。入手了Switch后必买!
  推荐指数:★★★★★
  4.圣火降魔录无双
   (https://www.youtube.com/watch?v=sLbHOX67cTg)
   嗯…呃…我觉得这款反过来,就有点哈扣了。
   我自己是从GBA时代,把几乎每一代圣火降魔录都玩完了,所以这游戏我还是玩得
很开心。游戏的武器克制系统、职等克制系统,算是把原作的概念好好的搬了过来,也让
玩家会有必要组织两人小队,并切换前后排。拜克制系统所赐,电脑队友在面对自己克制
的敌人时,伤害能力还不错,也可以由玩家自己命令他们行动,比起《三国无双》队友的
存在感高了许多。然而当你与电脑同时攻击同一目标时,电脑又会立刻转移去攻击别人,
不跟你抢头。这些系统上的细节打磨得不错。
   另外角色很帅很瞎趴,尤其是飞马、龙骑、骑士这种骑乘职业终于不用下马打架,
实在瞎趴到无可自拔。反正《三国无双》的角色已经愈作愈奇幻了,反而这种完全奇幻类
型的无双,还显得更自然一点呢。
   来说说缺点。敌人种类少得可怜。敌方除了特定两三个大魔头之外,其他几乎都是
由圣火降魔录的主角们当敌人。当然,这是跨时代大乱斗,大家也不会介意看到库洛武单
挑马尔斯。但是剧情的推进太快了,让玩家一口气收到一大堆角色,导致到后期应该是最
总力战的时候,敌方只有一名有脸的敌将。尽管最后一关用魔法把几名英雄剪下贴上,依
然无法改变敌方角色过于单薄的事实。
   其实可以使用的角色并不少,本作将历代圣火降魔录的角色都撷取三到四人,其中
If的角色更是包含两国兄弟姊妹外,还有DLC解锁的枪兵胧与阿库亚。虽然有些角色是使
用兼用卡的,但平心而论也没有像《三国无双》那样滥用得可怕。可是游戏脚本并没有好
好处理这些角色,而是把他们分别放在几关,让玩家过几关就收两三个同伴、过几关就收
两三个同伴,等到这个神奇宝贝之旅到达尾声时,已经没有任何角色可以收了,就开始无
限打大众脸之旅。
   你可以让拿巴尔回去当盗贼啊,当哪个恶人的佣兵啊,反正拿巴尔要等买DLC才能
用嘛!你那么爱玩洗脑哏,为什么不让龙马跟马克斯这两个OP角一直被控制到最后,要把
单人模式全破才能用呢?不,编剧觉得太麻烦了,不如把所有人都在前面十几关都丢给你
,后面你就吃我的大众脸吧!
   剧情也是本作很让人不知所以的部分。为了要让各个英雄与主角对战,一堆奇怪的
理由。模拟战已经算是很正常的了,后面白夜跟暗夜两条路线剧本竟然一模一样:妹妹被
坏人打,主角出手相救,被姊姊误会→过关后,中二弟弟也误会于是也发兵打主角→过关
后,大家发现哥哥被打,于是一起帮忙救哥哥。两条线一模一样,只是角色名字不同,我
还以为你是用脚本产生器写的咧。故事剧情相当空洞,玩家的目的几乎只剩下看这些名角
战场对话跟刷亲密度而已。这又回到我一开始说的,这款游戏其实满哈扣的,很针对核心
玩家。如果你没有玩过圣火降魔录,很难产生代入感。再加上我也不是很喜欢本作青少年
漫画王道主角,导致我除了非用他不可的关卡外,几乎都把他拉去当仓管了。
   讲了这么多缺点,这游戏有没有优点?有啊!你要享受一款单纯的无双游戏(尤其
在真三八让我们如此失望后),可以玩玩看这款。我前面也有说到,这款在系统设计上其
实不差的。他把无双以前尝试过几次的多人组队系统弄得很好。骑兵类又帅又跑得快,也
是很棒的体验。角色很中二,造型很好看,特定角色一起发动无双还会有特殊队话很有趣
。克制系统以及补师的出现,让玩家可以在战场上指挥,虽然偶尔有点打断无双感,但大
体上还算满有趣的设计。电脑AI不算非常高,但至少帮得上忙。
   简单来说,如果你只想要纯粹一点的无双体验,其实可以考虑入手这款。
   但讲到这款游戏,又不得不提提同期上的《海贼无双3》跟之后会出的《萨尔达无
双》。《海贼无双3》我没玩过不予置评,但如果你是航海王的粉丝,那就入手《海贼无
双3》吧!
   《萨尔达无双》则是我觉得更需要讨论的另一款游戏。
   我之前玩过3DS版的《萨尔达无双》。原本以为《圣火降魔录无双》会跟这款差不
多,但其实两款差别满大的。《圣火降魔录无双》算是“加了圣火降魔录进去的无双”;
而《萨尔达无双》则是“加了无双进去的萨尔达传说”。这两者之间差距非常明显。
   《萨尔达传说》本身是款动作解谜游戏,所以在《萨无》中的Boss战、无双武将战
,多了更多解谜的趣味。打Boss一定要用道具抓空档攻击,弄晕对手在上前砍杀;打无双
武将一定要闪避找空隙,破对手晕眩条。想要集满无双+觉醒来个秒杀流?对不起,办不
到。
   相较之下,《圣无》没有Boss战,只有无双武将战(龙的打法跟打武将一样,不算
在Boss战内)。玩家对上无双武将,也可以像《萨无》一样走闪躲反击流,但是其实你像
传统无双那样上去一阵乱殴、放放无双放放觉醒,还是一样能够轻松斩杀敌将。两者之间
主要的差距性在这。
   所以,如果你不急着想玩到无双游戏,也对市面上的无双游戏感到疲惫的话,我建
议你可以稍等一些时间,玩玩看《萨尔达无双》。剧本表现中规中矩,虽然一样是勇者打
魔王,但其中故事线理得很干净,反派也有一个不错的苦衷反差。角色虽然略少,但反而
能让玩家专注投入培养角色,不需要花太多时间一个个解锁来解锁去。动作系统作得很好
,每个角色模组不重复,而且各有特点。《圣无》的角色虽然也有特点(魔法师集气放大
招、飞兵空中连段、龙变身),但因为部分模组兼用,略微降低角色的新鲜感。
   如果你玩过《圣火降魔录》系列,或者你想要一款单纯纾压又很酷的无双游戏,那
就可以入手这款。就是一款中规中矩的无双游戏,有些小突破,有些小缺点,整体来说还
是可以一玩。
   当然,还是一样,如果你很喜欢《航海王》,那就入手《海贼无双3》吧。在喜欢
的角色面前,说再多都没用的。游戏嘛,自己玩得开心最重要。
  推荐指数:★★★☆☆(圣火系列玩家按照死忠程度提升至3.5~4颗星)
以上就是我最近入手的Switch心得。VPN断了又开好几次,好不容易才打完Q_Q
喜欢记得帮我推推,殴耶。
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-03-05 20:15:00
所以简单来说他只是成功的掌机
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-03-05 20:15:00
整篇用复制过来的让排版跑掉了,调整一下吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-05 20:15:00
楼上总结功夫了得啊是一楼排版有跑掉吗,手机看怪怪的但是视窗化正常
作者: Sheng98 (贱狗的窝)   2018-03-05 20:23:00
不要用手机看这篇是以 PC telnet 画面编排的
作者: tom11725 (奥特斯)   2018-03-05 20:23:00
好XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-05 20:24:00
我的意思是排版没跑掉,只是不是针对手机而已啦
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-03-05 20:25:00
疑 我的推文被你删了 =.=再讲一次 建议找漆弹大作战来玩 超好玩的啊我是为了这个入坑
作者: cloudccw (.....)   2018-03-05 20:27:00
我推一下 花枝
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-03-05 20:29:00
那又不冲突.... 科科
作者: colchi (柯奇)   2018-03-05 20:30:00
没有人觉得任天堂会倒吧?
作者: mosfu (mm)   2018-03-05 20:30:00
以掌机来看我也觉得SWITCH非常值得入手
作者: realion (超乎想像)   2018-03-05 20:37:00
我觉得是买萨尔达送NS萨尔达这款游戏出在任何平台那台主机都是附带的
作者: msun (m桑)   2018-03-05 20:38:00
岛那个梗,在这边似乎已经玩到腻也没什么人想再说了还曾经收过申诉信说看到烦,建议别再用了
作者: axkent946503 (axkent)   2018-03-05 20:40:00
心得文。先推了
作者: phaseshift (相转移)   2018-03-05 20:42:00
http://i.imgur.com/oehYoiu.jpg手机看到的排版= =a
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-03-05 20:44:00
觉得你还是要排版一下 以PC来说看起来还是有点吃力
作者: TiffanyPany (JackyLee)   2018-03-05 20:52:00
把每个1. 2. 后面段落开头加两个空格 然后段落间空一行
作者: Sheng98 (贱狗的窝)   2018-03-05 20:52:00
https://i.imgur.com/6yLCwqb.png PC 的排版分段分行会比较好看
作者: yuxds (cody)   2018-03-05 20:58:00
那是因为你是老屁股 才会觉得这大小太大了一点如果做小一点 年轻一点以前没玩掌机的可能会觉得说干 这萤幕怎么这么小 比我手机萤幕还小 看的也太累了
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2018-03-05 20:59:00
年轻一点是多年轻 国中生吗国中生都玩免钱的手游
作者: yuxds (cody)   2018-03-05 21:02:00
小孩老爸是任粉 小孩就有机会玩到了 版上这种也不少
作者: elvislai (聪聪葛格)   2018-03-05 21:24:00
你可以再介绍更多游戏吗 好详细
楼主: PayKuo (柚子)   2018-03-05 21:38:00
如果最近有闲钱买新游戏的话XD
作者: add7788 (7788)   2018-03-05 22:08:00
用心好文推推!!!
作者: hongo (夯狗)   2018-03-05 22:24:00
不买ps4跟xb1的理由完全一样..大多游戏PC都玩得到 独占又不吸引我xD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-03-05 22:27:00
圣火无双,建议等级50已上的我都苦战
作者: berserk1109 (巴萨卡)   2018-03-05 23:30:00
用心心得文给推
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-03-06 00:27:00
有笔电去代替平面模式配steam就赢一格 但ns掌机跟电视模式就真的不错
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-03-06 01:19:00
干 我刚刚把无双的纪录洗掉了 好崩溃
作者: DeineFreunde (你朋友)   2018-03-06 08:23:00
圣火打历史模式真的各种要对上觉醒的角色,蒂亚莫跟军师都不知道打几遍了,不过在if主题的地图还蛮好玩的,面对逼进的龙马/马克斯,要一方面守城一方面冲去开龙脉
作者: ssd123698745 (noel)   2018-03-06 09:10:00
奥德赛真的是把妹神器无误,女生一边当帽子一边叫超可爱玩的超high
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2018-03-06 09:36:00
以销量来说,如果NS还不算成功的家机,还有哪台家机算成功
作者: enty00212 (原谅是种勇敢)   2018-03-06 09:45:00
Ps4
作者: msun (m桑)   2018-03-06 10:01:00
家机发售第1年的销量:Switch=14.8 Wii=13.7 PS4=13.5 (百万)https://goo.gl/CJ84jgXboxone=7.0 Xbox360=5.9 PS3=5.6 WiiU=3.9
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-03-06 10:12:00
推推 尤其无双那边讲的很细致
作者: enty00212 (原谅是种勇敢)   2018-03-06 10:15:00
https://i.imgur.com/DcVw4sO.jpg我ns ps都有。这篇文章写得很好
作者: msun (m桑)   2018-03-06 10:18:00
想要酸游戏量失败 要算主机销量也失败 就只剩看长期这招了不过也没说错啦,原本就是要拉远看长期才是.
作者: partytonight (今晚狂欢趴)   2018-03-06 11:35:00
游戏的质量不是每一片都是一样吗?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-06 11:40:00
有的电极镀比较厚比较重
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2018-03-06 12:05:00
游戏档案比较大 质量就会比较重阿 XD
作者: widec (☑30cm)   2018-03-06 12:19:00
超越轰动万教的Wii很猛
作者: heay (heayyy)   2018-03-06 13:32:00
推推
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2018-03-06 14:17:00
PS4首年销售比NS还差,以首年来看,说PS4是成功家机是不是误会了什么
作者: picasa226   2018-03-06 14:32:00
作者: gameguy (gameguy号:)   2018-03-06 14:37:00
我推荐花枝2,会中毒
作者: enty00212 (原谅是种勇敢)   2018-03-06 14:38:00
呃..这里是怎么了?s版友什么时候提到首年来看了..Ns卖得好 跟ps卖得好 有利的都是我们玩家啊......
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2018-03-06 16:29:00
因为NS只有首年销售,不看首年要看什么= =PS卖的好当然很好啊,但那跟我说的没什么冲突吧......我会回那句是要回应1F,当然我也知道PS4是成功的主机
作者: Chihuah (灰色曼哈顿)   2018-03-06 17:03:00
好文推!
作者: nicetree (nicetree)   2018-03-06 17:06:00
PS及XBOX并不是大多数3A游戏大作都会移植到PC,这是错误
作者: jim86490   2018-03-07 17:01:00
我也是刚买GE73和Switch 不过比较常玩steam

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