楼主:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2018-02-23 14:40:15http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2018/02/22/21st-annual-dice-award-
winners.aspx
音效设计杰出成就 : 超级玛利欧奥德赛
年度冒险游戏 : 萨尔达传说 旷野之息
年度家庭游戏 : 你裁我剪斯尼帕
年度赛车游戏 : 玛利欧赛车8豪华版
年度策略模拟游戏 : 玛利欧+疯狂兔子 王国之战
DICE Sprite Award : 你裁我剪斯尼帕
游戏设计杰出成就 : 萨尔达传说 旷野之息
游戏指导杰出成就 : 萨尔达传说 旷野之息
年度最佳游戏GOTY : 萨尔达传说 旷野之息
作者:
Takasteric (噓言NEUROSE)
2018-02-23 14:46:00萨尔达这次的场景三角法则跟引力点真的是太完美,希望续作能以这个为基底更上一层
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-23 14:46:00RPG是尼尔...地平线继续哭哭?
楼主:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2018-02-23 14:48:00看是否能依照时之笛后假面的准则下在现有资源下再出一作
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-02-23 14:51:00作者:
chewie (北极熊)
2018-02-23 14:51:00Horizon:Zero Award(误
作者: mp0953 2018-02-23 15:05:00
卡匣会卡住的雷作
作者:
rfnkwj (爸,我在路上了)
2018-02-23 15:07:00不敢买萨尔达...怕睡眠不足QQ
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-23 15:19:00萨尔达:老娘憋了一百年 当然(略
旷野真的很可怕,明明只是爬几座山,五六个小时就过去了
策略游戏疯狂兔+马力欧竟然赢XCOM2 似乎可以玩玩看
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-23 15:25:00去年Game Award疯兔就赢过XCOM2啦
作者: mp0953 2018-02-23 15:29:00
玛兔除了人员不能随意配置,其实还不错
作者: x7498 2018-02-23 15:39:00
玩起来真的有比xcom好吗?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-23 15:42:00马兔就是命中率修正版的XCOM啊,很推除非你很讨厌马力欧,因为演出需要故事模式他强迫先发另外就是探索模式玩久有点多余,其他相当不错
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-23 15:51:00隔壁表示:老外都偏袒老IP啦
作者:
bsnyyp ( )
2018-02-23 15:56:00很喜欢马兔+1 但玩到70%时旷野更新中文后就没换回去了...
作者:
chewie (北极熊)
2018-02-23 15:59:00XCOM初代是1994(2012是重启) 比疯兔(2006)还老啊XD还好我趁botw中文上市前把疯兔全破了XD
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2018-02-23 16:00:00想买马兔 但手边游戏还在消化www
作者: cheer510 (同上) 2018-02-23 17:26:00
没出几款有什么好评比的啦www
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-23 17:34:00楼上,这奖不是只有评Switch游戏,是所有主机游戏一起评
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-23 17:44:00挖 DICE耶 从时之笛以后第一次颁给日本人
作者:
space08ms (space08ms)
2018-02-23 18:08:00依照2016青沼的说法,或许出个拉姆达大盗外传不知有没有可能?
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-02-23 18:27:00Mobile Game of the Year: Fire Emblem Heroes
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2018-02-23 18:37:00尼尔RPG是在搞笑吧WW根本就ACT了,RPG元素有跟没有一样
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-02-23 19:00:00方便颁奖用XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-23 19:17:00我先,我们应该开始反思媒体评论是否真的公平有参考性现在有话语权的都是那些玩萨尔达系列长大的玩家也许他们对那些捏他有所感但我很怀疑一般玩家是否体会得到
作者:
cash35 (Englishness)
2018-02-23 20:31:00最近一票botw心得文,多的是没玩过萨尔达任何一作的,这次botw算是非常好入口的一代,即使没接收到捏他(好比超级英雄片的原作彩蛋),并不影响玩家体验核心设计理念和整体布局萨尔达历代关系其实很薄弱,每一作跟FF一样几乎是独立的世界观,只是主要演员道具元素相同,说剧情有关系也只算牵强附会,说彼此无关只是平行宇宙还比较通
楼主:
sxxs (有些话想说在老去之前~)
2018-02-23 20:34:00v大,版上不就一堆没玩过萨尔达的发文了吗...外文论坛更是多
作者:
widec (☑30cm)
2018-02-23 20:35:00我也是从来没玩过萨尔达...玩了之后才发现 竟然有个系列作 不是RPG耶而且这个系列作还每次都得满分 好像发现新大陆一样疯狂
我也是一个完全没玩过萨尔达传说 但是超爱荒野之息的每次有人问我荒野好不好玩 我都说这是世界上最好玩的游戏
作者:
kiddcat (杂鱼)
2018-02-26 11:04:00旷野之息是我第一次玩萨尔达系列,觉得令人叹为观止的游戏从红白机看萨尔达的威名到现在,玩了才知道这游戏的魅力