这游戏我觉得前期是真的蛮硬的
主要是赶路跟地图显示这方面吧
明明目标就在眼前 但中间就是隔座山 隔座湖
体力少山爬不上去 造冰渡河被章鱼打下去
明明山都快爬上去了结果来个下雨一路滑到山脚(这个超干
然后地图又没开到路越绕越远 最后莫名其妙就死掉了
跑去开塔发现整个塔旁边围满小怪 总是半路被轰下来
虽然游戏玩多了稍微思考一下就能找到方法搞定
不过前期这样LOOP几次还是超恼人的
然后地图目标不会显示高低差也是超不习惯 地图就显示人在目标光点附近
但是没显示高低差 搞个也不知道要往上走还是往下走只好都绕一次
我自己大概解掉第一个神兽才开始觉得好玩吧
萨尔达的开放地图跟其他游戏的确有不一样的地方
如果没办法习惯的话 玩不下去我其实还蛮能理解的
建议开场不知道要干嘛就直接看攻略玩吧
少了一些无谓的绕路赶快进入状况 要探索等解掉1~2个神兽再来也不迟
目前对萨尔达比较不能接受的大概就剩下那个骑马系统吧
抱歉我还是比较喜欢随传随到的萝卜
会开虫洞的马还是比较好用
不过还好游戏有提供力巴尔+滑翔翼这个替代方案