Re: [讨论] 觉得奥德赛超好玩,但萨尔达却玩不下去

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-22 21:08:11
这游戏我觉得前期是真的蛮硬的
主要是赶路跟地图显示这方面吧
明明目标就在眼前 但中间就是隔座山 隔座湖
体力少山爬不上去 造冰渡河被章鱼打下去
明明山都快爬上去了结果来个下雨一路滑到山脚(这个超干
然后地图又没开到路越绕越远 最后莫名其妙就死掉了
跑去开塔发现整个塔旁边围满小怪 总是半路被轰下来
虽然游戏玩多了稍微思考一下就能找到方法搞定
不过前期这样LOOP几次还是超恼人的
然后地图目标不会显示高低差也是超不习惯 地图就显示人在目标光点附近
但是没显示高低差 搞个也不知道要往上走还是往下走只好都绕一次
我自己大概解掉第一个神兽才开始觉得好玩吧
萨尔达的开放地图跟其他游戏的确有不一样的地方
如果没办法习惯的话 玩不下去我其实还蛮能理解的
建议开场不知道要干嘛就直接看攻略玩吧
少了一些无谓的绕路赶快进入状况 要探索等解掉1~2个神兽再来也不迟
目前对萨尔达比较不能接受的大概就剩下那个骑马系统吧
抱歉我还是比较喜欢随传随到的萝卜
会开虫洞的马还是比较好用
不过还好游戏有提供力巴尔+滑翔翼这个替代方案
作者: hi87 (小仲)   2018-02-22 21:09:00
古代马具是你的好帮手
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 21:10:00
你需要DLC2
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-02-22 21:19:00
不是有吗? 虽然还要先骑到马很爽才能上马具
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 21:25:00
好险我是玩过XB2才来玩萨尔达的(?)
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-02-22 21:36:00
马直接拿食物给他吃到满啊
作者: colchi (柯奇)   2018-02-22 21:36:00
开场第一个小时我就死了十几次,一度怀疑人生
作者: royroy666 (老鼠)   2018-02-22 21:56:00
地图的高低差不是很明显吗 浅色很高 深色很低 不是?开场不知道要干嘛 跟着大路走就是了
作者: w790818 (科怪)   2018-02-22 21:58:00
地图大概是国中地理教的程度
作者: royroy666 (老鼠)   2018-02-22 21:58:00
至少能引导你走到萝莉研究所
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-22 22:11:00
我说的高低差是指目标在村庄里 但是村装是好几层建筑
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-22 22:15:00
原po是指利特村吗?唯一解法就是地图变成像海拉尔城那样的3D地图。但利特村的人口也就那几个,有很难找吗? @[email protected]至于‘开场不知要干嘛’这点一直让人感到困惑,从一开始
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 22:18:00
我必须老实说虽然全破了但是3D地图我从来没有想弄懂过
作者: hohiyan (海洋)   2018-02-22 22:18:00
到卡卡利村为止,主线任务的提示一直很明确啊……
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-22 22:19:00
我猜不知道要干嘛是指照着主线的星星走 然后一下就被路上的小怪秒 找不到塔或开塔一直被干扰 想强化自己
作者: xxfcxx (xxFCxx)   2018-02-22 22:20:00
我懂原PO的地图问题,但放到最大时其实位置都很明确,不懂很多层是哪个村庄?
作者: widec (☑30cm)   2018-02-22 22:20:00
嗯...这游戏死了又不会怎样 我从不记得我死了多少次...
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-22 22:21:00
又不知道该从何强化起吧 我直接就看攻略懒得摸了
作者: widec (☑30cm)   2018-02-22 22:21:00
就好像玩玛利欧 跳悬崖失败一样 失败就踹到成功就好啦~
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-02-22 22:22:00
打开足迹模式 你会知道你死了几次(林克的叫声
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-02-22 22:22:00
我过年放给亲戚玩 他爬塔开图一直被轰下来就不玩了
作者: widec (☑30cm)   2018-02-22 22:22:00
我也有过30分钟内一直在重复死亡的过程...在床上摔手把...不过一旦狗屎运被我过关 心里只有爽而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 22:24:00
要享受那ㄍ过程
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-02-22 22:24:00
我从没被轰下来过说
作者: widec (☑30cm)   2018-02-22 22:25:00
不是你没有能力过关,你只是还没找到方法
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 22:40:00
足迹模式很好笑,满满的回忆,看到自己在迷路森林迷路
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-02-22 22:56:00
足迹模式刚开始就是不间断的惨叫
作者: martha (martha)   2018-02-22 23:08:00
初期真的各种死。死是不会怎样但是读档时间超久令人烦躁,我本来也差点弃了,撑到终于升级装备没再那么容易死才越觉得好玩
作者: coonash (库耐)   2018-02-22 23:14:00
爬山一半下雨超烦 前面吃的精力药都白费了
作者: powerpacers   2018-02-22 23:41:00
玩过xb2后你会觉得萨尔达非常平易近人 哈
作者: ives522 (manson)   2018-02-22 23:58:00
高低差看等高线啊XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-23 00:18:00
我一向不会勉强自己,太难过就放弃、绕过...一定会找到出路
作者: mariomandy (bear)   2018-02-23 00:22:00
觉得破完第一个神兽会好很多(看水神兽回顾看到差点哭出来XD )
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-23 00:24:00
大家都先打水神兽吗?我看到那王子完全不想理他 = =|||
作者: augustues   2018-02-23 00:32:00
国中地理不是有教看地图吗
作者: john5568 (饺子)   2018-02-23 08:28:00
地图很明显,地型都有画出来。不过看不懂就是另一回事了
作者: tacf (哈利宝猪猪)   2018-02-23 08:51:00
觉得地图算清楚,中途玩XB2,那地图真的..,最讨厌是读档和马的反应太真实XD(可能是萝卜和GTA的车太over哈),手残人如我操作的林克超不像英雄,但思考怎样像刺客偷偷打怪也是种乐趣哈,其实萨尔达本身就是包含很多的思考、探索、解谜的游戏,不适合的铁定觉得难玩死了XD
作者: han960691 (han)   2018-02-23 09:09:00
我都会看地图等高线疏密来先规划走到目标要选择走哪条路爬哪面山壁 爬山前请注意天气预报
作者: totohoho (風清揚)   2018-02-23 09:57:00
萨尔达节奏的确偏慢,比较适合一个人慢慢品味。现代人不习惯这种游戏也没什么好不好意思的,换玩花枝马车就好啦
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-23 10:08:00
前期是蛮硬的 不算大家喜欢的速食游戏 需要花点心思去玩很多大家的困扰点 大部分是有方法解决的 就是有没有发现怎么处理的差别 中文化之后 我觉得游戏体验又比英文好多前期是有比较多的限制 但是很多问题是自己UI没看清楚或是NPC提示不看造成的 这个就没办法了因为上述原因不喜欢我觉得也合理 就是游戏不够吸引人
作者: pkpkc (小皮)   2018-02-23 11:12:00
我是一开始破水神兽 那时脑子还没打开 解谜蛮辛苦的
作者: s6320373 (动感豪豪)   2018-02-23 12:21:00
这游戏是我打完水神兽后才爱上它的(还是爱米法?)

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