Re: [问题] 萨尔达大家怎么进入状况的?

楼主: Epimenides (No.13)   2018-02-17 20:58:45
: 请问一下较"主流"或是较容易的入门的或是较有顺序的玩法?
虽然任天堂说这代萨尔达是open air
我还是觉得它的剧情还是有安排
或者说它至少有“他希望你走的顺序”
这从他的一些任务的走向看得出来
我是去年一出就玩过一轮
最近DLC出齐,又出汉化
趁新年有空,不争气的又玩了一遍
这次对于时间顺序比较有感触
=== 以下剧情雷 雷很大 ===
初始台地集满四个神庙,老头子给了滑翔伞
就给了你任务希望你去找英帕
英帕叫你朝西去哈特诺村
(Edit:向东才对)
哈特诺村这里有两个线索,希望你向北走
一个是你得知北方还有另一个研究所
二是当你一决定要买房子,交出木材时
松达就北上
至于神兽的顺序
一开始希多王子布下满多眼线,引诱玩家解水兽
我个人至少遇到3个NPC叫我去找希多
所以很多玩家第一个解的是水兽,好像也不意外
接下来其他三只神兽比较不一定
不过如果你有在做一始村任务(这也是这游戏最长的任务)
当玩家解掉水兽后北上
松达的提示其实满明显
他先要找一个力气大的,会敲石头的 (鼓隆族)
然后要找一个会缝衣服的,直接叫你找格鲁徳族
最后是要找一个开杂货店的,会飞的利特族最适合
所以,虽然大家都说,怎么走都可以 (其实也没错)
不过我相信任天堂还是有安排比较“合理”的走法
例如利特排最后,之类的
不然第一个就去找风兽,这样玩家还会花时间慢慢爬山吗
在玩第一轮时,我自己就是没看其他人的心得“挑大路走”,吃了很多苦头
例如一开始出台地,我还是照着老头说的,去找英帕
但是,就是这个但是,我漏掉了“穿过双子山”这几个字
也不晓得要开塔
所以我一出台地,就笔直朝英帕那个光点走
路上遇到两只石头怪,加两只守卫者,跑也跑不掉,不知死了多少次
加上地图都黑的,又是下雨的晚上,饥寒交迫
看到英帕的时候眼泪差点掉下来(哈哈)
更糟的是,因为我直线走,所以是从另一边进入卡卡利科
根本没遇到那只爱跳舞的
过了很久很久武器栏没有增加的日子....
尽管如此,我都觉得那是独特的体验
唯一觉得不喜欢的部份是收集种子
对我来说那是苦役,不是乐趣
但为了空间不得不做
到最后烦了,石头直接砸在它头上
希望下一代没有这种东西
啊,最后一点心得
第一轮我玩英文 (日语我无法,50音都认不齐)
第二轮玩中文时,很明显感受到中文是从日文直接翻的
跟英文有不小的差距
每个语言都有自己的句型,更重要的是语言文化背后的价值观
日文和英文版的非常不一样
例如在解风兽时,力巴尔在日文(或说中文)版本更加机车
英文只求故事的进行顺利,求的是意译,很多句子根本是改写过
像第二轮听英文,边看中文,比较起来就更明显
去年三月游戏刚出时很多人点出配音语气上的差异
反而翻译的内容比较少人比较到(或者是我看得少也不一定)
这次出中文,这样比较的结果,是我觉得有趣的地方
英文真的是做得很完整
相较之下,中文就像是日文版的延伸
有些翻译也做得不是很到位,例如铁锤的说明文字
好啦,以上算是鸡蛋里挑骨头
这还是一款很赞的游戏,称之为神作应该不过份
希望下一代的萨尔达,任天堂还是能给我们这样的感动
作者: kyle824 (乌鸡)   2018-02-17 21:07:00
大部份人都会拿石头砸给种子的吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-17 21:13:00
因为他不是给你种子,而是大便wwww
作者: jls4ever (哈)   2018-02-17 21:14:00
松达跟一始村任务是什么呢
作者: diding (酸碱中和)   2018-02-17 21:19:00
跟我一样 一开始去忍者村还爬陡坡 有骑马的哥不林跟守护者在乱 超难走
作者: bestadi (ADi)   2018-02-17 21:23:00
找种子算是地图引导策略 吸引玩家去探索稀奇古怪的地点而给你的奖励开包包 算是很大的诱因与动力 驱动玩家探索
作者: martha (martha)   2018-02-17 21:25:00
我前期跟你一模一样耶,玩得好挫折
作者: s90188 (s90188)   2018-02-17 21:30:00
地图开了之后就很轻松了,没地图真的走的好痛苦有时候遇到新的强力敌人被打爆的时候,想回原路结果迷路之类的XD
作者: blueocean292 (蓝海)   2018-02-17 21:38:00
哈特诺村是向东吧
作者: jimmy5109 (Cappuccino)   2018-02-17 21:40:00
我第一轮就是误打误撞先打了风神兽,后面一路顺畅啊
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-02-17 21:44:00
给种子算是让你辛苦走到一个鸟不生蛋地方的小奖励我也觉得水神兽的提示很明显 莫名走一走就会遇到鱼人
作者: scenes   2018-02-17 21:46:00
拿石头砸他们的叫声听起来很疗愈
作者: kobewlps (Kobe)   2018-02-17 21:53:00
初始台地最痛苦…往东找到英帕后顿失目标后乱跑就领悟到开塔的重要。砸给臭大便的精灵是一定要的啊,尤其是几个特别花时间跟脑力尝试的!
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-02-17 22:21:00
我走的方向跟你一样 不过大概是我抓了一只马 没那么难走
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-17 23:36:00
找到英帕后地图还是黑的我超灰心....上网才知道我要先开塔才有地图然后我破完四神兽才发现可以买家此外买了DLC太想找到传送装置没多少心心体力就狂冲迷宫结果拿了之后发现也很少用XD我觉得有风神兽的能力是可以提升爬山的意愿不然下雨或太高对前期真的很不舒服
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-02-18 00:07:00
开塔才有地图在初始台地就示范给你看过了吧,而且同型的塔一望出去超明显应该提示很够才对
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-18 00:14:00
回楼上因为我以前玩游戏经验都是突破特定任务开图一开始以为塔只是初始台地的东西而已所以花不少时间在黑地图乱走
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-18 00:21:00
没看攻略 初始台地开塔出现地图就知道要找塔开地图
作者: crocoscar93   2018-02-18 00:46:00
泪推笔直穿山越岭雨中饥寒交迫进去找英帕..离开村子才懂得前面有人说沿着路走的意思!
作者: sechan (呼.......)   2018-02-18 00:58:00
我也是第一轮去卡卡利可村完全不鸟大路,也是很晚才扩充包
作者: chewie (北极熊)   2018-02-18 01:05:00
其实初始台地下来第一座桥守桥的人给了很详细的指引 但根本没遇到 傻傻冲过去 还好我是走双子山峡谷 不算太难上塔开图这个就类似ubi的一系列open world游戏 但任天堂不同之处在于上塔只给你地图 不会给你其他符号指引 全靠玩家在塔上(或任何高处)标注观察 算是改进以往open world开地图后所事件全部帮玩家定好 失去探索意义的缺点
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-18 01:34:00
一开始习惯都走大路,因为不想被怪打 XD
作者: j891372004 (最爱 mayday :))   2018-02-18 02:09:00
刚摸黑笔直走去找英帕,真的很崩溃,太晚看见这篇了QQ
作者: haroldtsai (LeLioKo)   2018-02-18 02:24:00
我崩溃....原来可以买房子住... 我在哈村完全没触发到这段
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-02-18 02:31:00
没错,路线安排上其实有点既定顺序
作者: bestadi (ADi)   2018-02-18 05:14:00
有安排也是能无视 比如卓拉村水神兽是藏在里面 肯定需要npc引导 相反来看风,火神兽就很招摇直接在大地图能看到
作者: dc871213 (秘密)   2018-02-18 08:21:00
根据攻略本,四神兽是按照难易度派,越后面越难打,所以难打的要先:象驼鸟蜥。基本上是顺时钟。
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-18 10:58:00
有既定顺序是一定的,不过看了不少心得也有新手第一只是打雷兽,至于风水也不一定,倒是没看过有人先打火神兽像我现在三轮了,完全没照所谓攻略的打法,就我自己的打法
作者: mp0953   2018-02-18 11:00:00
出台地后不找英帕,研究所就没有作用
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-18 11:07:00
我第一轮是打完两神兽才找到研究所,没事儿没事儿不过好在一开始有看到版友建议先去卡卡利克村买去买全套忍者服,不然一路上会搜集不太到生物素材只能说这游戏是有相对简易实用的tip和流程,新手可以参考,不然到中期会觉得自己在玩恶灵古堡那种生存游戏,但悟性高会举一反三的老手,完全可以靠自己的判断行走江湖
作者: horseorange (橘小马)   2018-02-18 11:59:00
我当初是左下的塔离可传送点最近就先解骆驼耶
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-18 13:28:00
我的第一轮流程应该算是很奇怪的XD初始台地出来后哈特诺村先点蓝火再进去,然后过完后往继续往东走早到海边不小心跑到渔村,然后直接跑到海中央力之试炼 顶级那个神庙玩,然后跑到最东边的荒野求生,但4心心过不了果断放弃后直冲最西边跑到格鲁德地区打骆驼,后面顺序是水 火 一始村 古代研究所,最后被一始村任务引导到打风圣兽,然后出卡卡力科村后第一个目标我其实是找照片拉,所以我被引导的方式应该是那些照片,所以海拉鲁中央地区也都被我探索过了,整个过程就是跌跌撞撞很不平稳WW是说我一开始的试验之证都拿去灌体力就是了,拔大师剑算是在打完火圣兽后心心数才够拔
作者: gckenny (绝体绝命!小君君的最期)   2018-02-20 16:42:00
没走双子山+1,半夜逃得很崩溃,在英帕这绝望着看着塔...

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