[闲聊] XB2初玩到第三章前半心得(有萨尔达微雷)

楼主: Xaosmd1108 (慕风)   2018-02-17 08:28:27
如题
之前有在版上询问说破完萨尔达之后,推不推荐购入XB2
结果有许多版友大力推荐,也似乎是个好结局
因此就决定购入XB2
在还没玩萨尔达之前,我没想到有一款游戏能这么打动我
萨尔达的游戏设定真的非常棒
没有什么降低玩家智商的新手教学
自由度超高的开放世界
尤其因为玩家扮演的是一百年后醒来并且失去记忆的林克
所以玩家在游玩游戏时,会自己建构对于海拉尔世界的记忆
这个设定代入感真的很高,仿佛自己真的生活在海拉尔王国一样
萨尔达在我心中真的是满分的神作
如果要我说可惜的地方,就是林克真的太孤单了
毕竟林克是在100年后醒来,应该有许多认识林克的人已经去世了
长寿的卓拉族例外
林克在游戏中绝大部份的时间都是自己度过的
自己冒险、打怪然后拯救世界
连一个可以一起冒险的伙伴都没有
连一个可以分享心事的人都没有
林克自己一人背负著拯救海拉尔王国的责任
这个压力应该突破天际了
但是林克还是毫无怨言地完成了守护海拉尔王国的责任
林克的心理素质真的很成熟
因此我很期待XB2能跟伙伴一起冒险的设定
当然,玩过游戏之后有焰和妮雅陪着真的是非常幸福的事
焰的人设也十分漂亮
但是我玩到第三章前半时,可能是章节太前面的关系
我个人真的无法融入世界观当中
并且游戏中大地图的探险真的有点...
到底是谁想到要把90等的菁英王放入刚开始的地图啊
玩过萨尔达的比喻就像是,人马路上一大堆的概念
这应该会让刚开始玩萨尔达的玩家崩溃吧XD
不过幸好XB2死亡后不会怎么样,不会喷钱不会Game over
可是这个设定...
就像是你玩宝可梦
你从研究所获得5等的宝可梦后,发现不远的草丛有4X以上的宝可梦
甚至是90等的
我猜大部分玩家应该都会翻白眼吧
还是官方以为玩家看到90等的王后会很高兴的说:“好酷喔!”
第一次可能会,之后应该就是想办法绕过去
特别是这种要在地图上探险的游戏
还有一点就是地图真的很难用
可能是XB2有上下层的概念,但是地图中不会告诉你哪边可以往上、哪边往下
导航会跟你说要往上还是往下,但是“到哪边可以往下”这个就不知道了
因此玩家要找路真的只能东跑西跑,自己去探险
然后这时遇到比自己高很多的怪物或是菁英王就会很生气
“我只是要找路而已,干嘛要弄个90等的原野王出来”
尤其玩家才刚开始玩,等级才十几等而已
可能有些玩家还在摸索
因此探索地图这件事就变得十分痛苦
还有就是因为以上的设定的关系
刚开始玩真的很多挫折感
比起萨尔达可以一整天狂玩就为了看剧情的那种感觉
XB2我每天都是玩一下之后就先休息了
之前有许多版友留言说XB2是慢热的游戏
也说到中后期连技才会开放
毕竟现在才游戏第三章而已
关键剧情还没出现
因此我还是给予这游戏很大的期望
希望到后面的章节游戏会越来越好玩,状况会越来越好
也希望后面是个好结局
以上就是个人到第三章前的不专业心得
作者: Zikan (ZZ)   2018-02-17 08:32:00
我个人从一代就觉得90等原野王很帅了这种小心翼翼才有冒险的感觉XD 不过看人拉
作者: piliamdamd (ppw)   2018-02-17 08:35:00
等等应该会有某个资深xb老玩家来推 半成品也玩
作者: rock9527 (rock)   2018-02-17 08:36:00
其实1.2版后任务标点有上下箭头告诉我们往那个方向喔只是有些在洞窟内的真的不好找就是惹www
作者: koacg (游戏玩不完...)   2018-02-17 08:42:00
第二章抽个野兽杀手的小黑,去打lv90爆龙凹极死,3小时lv99不好吗?
作者: showsss (蓝波熊)   2018-02-17 08:49:00
跟你差不多,前面就是地图乱 挡路怪 不会连招后面抽卡按到困 之后好像更新会改好
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2018-02-17 09:11:00
任务引导只粗略目标定位 实际找路用观察地形去判断会轻松非常多 跟着引导走保证各种迷路
作者: acchang (QoQ)   2018-02-17 09:12:00
跑酷用来解很多关
作者: FinallyPeace (+0)   2018-02-17 09:25:00
这个设定比较符合真实生态阿
作者: Lightbearer (morning star)   2018-02-17 09:30:00
古拉的地形设计跟怪物配置大概是整款游戏最差了 还是赶快到下一章地图实际
作者: bestadi (ADi)   2018-02-17 09:34:00
我是觉得古拉设计最好 只是放在第二章就是有点早
作者: rock9527 (rock)   2018-02-17 09:36:00
古拉最好+1 有开放世界的辽阔跟一些神奇的地点www
作者: bestadi (ADi)   2018-02-17 09:36:00
古拉生态圈算是最完善 上中下,云海,下雨都有各自生态
作者: nyodyaswos (九十尾)   2018-02-17 09:39:00
古拉真的太早了,第一个地图就是整个游戏最复杂的XD
作者: i00i00 (阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿)   2018-02-17 09:41:00
古拉最好+1,这样才XB阿(?
作者: juke22983848 (队友永远都让我傻眼)   2018-02-17 09:43:00
第三章玩完才是游戏的开始 第三章结尾动画很燃啊
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2018-02-17 09:44:00
有高等怪蛮好玩的,会记得以后回来报仇XD
作者: showsss (蓝波熊)   2018-02-17 09:50:00
喔对...冠名怪 摔死 摔海里死掉东西捡不到很哭
作者: ro11121112 (Lee)   2018-02-17 09:52:00
躲怪闪怪逃跑也是比学技能
作者: koster (斯特隆)   2018-02-17 09:59:00
一代就是这种设置 也是高桥坚持要有这种设置 他觉得哪有那种刚好你碰到的怪都是跟你等级差不多的事情
作者: cpjxxx (我爱克林伊斯威特)   2018-02-17 10:02:00
这片会越玩越上瘾
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2018-02-17 10:04:00
嗼社就是这种调调 这次除了UI逻辑没设计好以外 其他的东西包括到处迷路都是刻意的恶意设计
作者: boca0223 (O.O")   2018-02-17 10:08:00
后面会更融入故事啦,一开始我也是加减玩这样后面虽然推很慢,但把神剑都练满了,有爱了路或怪或物品找不到就上网查,不影响体验啦
作者: justeat (小玉)   2018-02-17 10:22:00
早就说了,这游戏很不亲切,像20年前的水准这也卡,那也卡,完全不把玩家的游戏体验当一回事第四章还是很卡,第五章以后才会顺建议是看影片攻略,看文字不够
作者: dukemon (dukemon)   2018-02-17 10:24:00
怪物配置不均是因为要表现生态系啊,仔细观察会发现有强怪捕食弱怪的画面
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-17 10:26:00
玩游戏要看攻略的都是___楼下接
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-17 10:28:00
高等怪混杂其实是古典型欧美RPG常有设计不过XB系列有加入生态系设计XD,所以草原怪种类也多
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-17 10:29:00
我是第三章结束就开始觉得不卡了 因为终于****
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-17 10:30:00
但高等怪我必须说也不是高桥独有的,至少MMO很常见
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2018-02-17 10:32:00
恶意设计和糟糕设计不能画上等号 嗼社本来就不是大众路线
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-17 10:35:00
我是觉得XB2的地图探索感其实不低~至少前几张大地图是XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-17 10:35:00
真要说就是这代太慢热了,很多系统都后面才开放4章前新手应该容易被怪虐
作者: showsss (蓝波熊)   2018-02-17 10:36:00
当初没看攻略打 玩得头很痛 王一个比一个猛
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-17 10:36:00
一开始就先拿到很棒的辅助核心又如何 做不了啊啊啊啊啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-17 10:36:00
上代经验值几乎靠探索,这代奖励点太多了XD
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2018-02-17 10:36:00
自己和玩家也不是等号 游戏体验偏主观 主词太大没有意义
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-17 10:37:00
不然就是纯喷钱的宝箱钱给超少 一点宝箱感都没有XDDDD不过说是这么说 还是到处爬爬走走玩到三百多个小时(遮脸
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-17 10:57:00
林克会孤单吗?这种游戏不都这样
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-17 11:01:00
荒野之息其实带入感不高吧因为我玩得很开心,明明剧情惨成那样
作者: widec (☑30cm)   2018-02-17 11:03:00
要说剧情惨嘛...有时我还觉得对话太多了呢
作者: jiong7531 (晞翼君)   2018-02-17 11:08:00
只有我刚玩的时候远远的就看到8x等,就很自动的就躲边边吗…
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2018-02-17 11:12:00
高等怪一定要回去复仇的啊
作者: pulin (Matt)   2018-02-17 11:26:00
自己到古拉镇后,想说接几个任务熟悉一下系统,结果迷路到心烦气燥,总之建议前期还是快快过主线,等战斗糸统开放得差不多了,要接任务或干嘛再回头解;个人是觉得到因维迪亚(佣兵团开放),也就是至少战斗能使用破防-转倒-浮空-猛击,再开始依个人想要的游玩方式玩会比较顺手虽然真正能玩的是战斗系统要能开放使用属性球才算开始
作者: crazywar (克雷利威尔)   2018-02-17 11:38:00
1周目不就新手教学嘛 正式游戏下个月更新(X
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-17 11:40:00
我也觉得先破主线到一定程度 有趣多了...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-17 12:09:00
林克因为萨尔达一直囉嗦,索拉族长寿我是觉得孤独感没有真的很强
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-02-17 12:14:00
觉得孤单的时候就去各大村子调戏女性阿
作者: yl3218 (小件)   2018-02-17 12:14:00
我就卡在这 很g8
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-17 13:05:00
最大问题就那引导,UX还能用习惯克服,其他故意的就算了
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-02-17 13:05:00
古拉是新手最会卡的时候,游戏四章才开始
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-17 13:14:00
引导不就是比较准确的西卡探测器吗
作者: jhs710041 (没想过)   2018-02-17 13:51:00
我也刚玩到第三章啦,还不错啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-02-17 13:55:00
正常啦,这游戏的问题之一,有些人评论就故意不讲。敌人配置玩过前两款的人还能忍,第一次碰的就被虐翻
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-17 13:56:00
老玩家来啦!!!
作者: racksold (广东四大状师-举人方唐镜)   2018-02-17 14:05:00
第三章还好啦 玩到第7章就知道了那个才是真的让人崩溃
作者: zephurl (星云沉沦)   2018-02-17 14:54:00
第七章跑酷啊~ 全部都不打
作者: Zikan (ZZ)   2018-02-17 15:12:00
第七章跑酷+1
作者: space08ms (space08ms)   2018-02-17 15:43:00
萨尔达在打到加农后对林克问的话,其实反之对林克也是相同的意义。所长很可惜最后dlc还是没露脸,毕竟在第二研究所所长形容她应该是个美人
作者: ericsyyang (小唯)   2018-02-17 16:49:00
为什么有些人总觉得没玩过前作不能忍这种设计啊,我第一次碰看到那些高等也玩得很开心啊
作者: piliamdamd (ppw)   2018-02-17 17:06:00
每个人观点不同 不要强迫别人要接受自己认为好玩就好了 管其它人说什
作者: ericsyyang (小唯)   2018-02-17 17:49:00
不管其他人还会上讨论区吗= =反对一下而已
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-02-17 18:25:00
不是"觉得",之前有篇直接骂工读生配置的,这篇也骂这是实际发生的事,我自己玩过前两作也觉得配置乱玩萨尔达觉得简单但也是有玩家手较拙,这不难懂,有没有那个雅量接受而已
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-17 19:13:00
你偏见多就少说吧,小洞在你眼里和山谷一样深这代和XBX差不多,就生态系配置
作者: blooder41 (差点发飙)   2018-02-17 20:06:00
我也是第三章前觉得怎么好像还好 一天玩一点 第四章之后开始连续熬夜到底…
作者: kmte019 (时间过很快)   2018-02-17 20:09:00
一代完得很开心,不知道这代能不能给我一样的感受...
作者: loverey (Megumi)   2018-02-17 21:13:00
地图系统真的很糟 但古拉做的还蛮不错啦 虽然被暴龙追很不爽但是大草原上有强弱怪分布也算贴近现实(?)
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-18 01:56:00
那个刻意恶搞玩家在地图上乱放一堆9X等怪物,我身边被我推去买的人都满不爽那设计的,古拉是还好啦,帝国有个区域恶意满满然后这是游戏,贴近现实真的不能拿来说嘴,应该要考量到玩家遇到这状况体验会有多差,而不是恶意满满的把9X等怪物丢出来还设定会走来走去发现玩家还会跑来追,你还手的手段只有下一次记得避开谢谢。古拉够大,还能躲能闪,帝国某个地区直接塞满,还剧情必经之路,玩家运气够差重跑个两三次自然会觉得不爽
作者: sake0803 (-Sake-)   2018-02-18 04:13:00
看标题好像只会雷到三章 然后又说好结局...
作者: dukemon (dukemon)   2018-02-18 05:20:00
生态系怪物分布就这部的特色之一啊而且这也不是什么创举,能接受就接受不能接受就不能接受我是真的不觉得这游戏体验有多差就是了...
作者: JuMiyo   2018-02-18 09:09:00
帝国如果是指废弃工厂的话明明有一条很安全的路..
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-18 09:16:00
废工厂那绕掉就好了XD欧美系RPG高等怪很常见阿,老实说真的就见怪不怪最常被拿来比较的年度游戏,也是有类似设计
作者: SHR4587 (SHR4587)   2018-02-18 13:41:00
前期古拉就算了,够大能跑后面帝国直接放一堆塞进去,而且那地形还很小,过到那边还能说这设计没问题?要么不会看到玩家穷追猛打,要么把地图做广一点数量塞少一点,还有这游戏的战斗脱离机制设计得很差,也是这点体验最大的问题,要跑很长一段距离才会脱离战斗,在这段时间内又会拉到更多怪物。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-02-18 14:52:00
窄地其实几乎没高等怪喔废工厂外面那一段有小路就算走正路也是能直接闪过去没问题真的设计有问题就没几个人能破啦XD
作者: Beramode (Xeno)   2018-02-19 11:31:00
这游戏不看攻略也能破完主线 走路看路会收刀跑也不会被野外王打死游玩过程除了某柱子没什么太大不适
作者: empoluvvivi (老衲法海专收蛇妖)   2018-02-19 18:53:00
工具人林克

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