如题
之前有在版上询问说破完萨尔达之后,推不推荐购入XB2
结果有许多版友大力推荐,也似乎是个好结局
因此就决定购入XB2
在还没玩萨尔达之前,我没想到有一款游戏能这么打动我
萨尔达的游戏设定真的非常棒
没有什么降低玩家智商的新手教学
自由度超高的开放世界
尤其因为玩家扮演的是一百年后醒来并且失去记忆的林克
所以玩家在游玩游戏时,会自己建构对于海拉尔世界的记忆
这个设定代入感真的很高,仿佛自己真的生活在海拉尔王国一样
萨尔达在我心中真的是满分的神作
如果要我说可惜的地方,就是林克真的太孤单了
毕竟林克是在100年后醒来,应该有许多认识林克的人已经去世了
长寿的卓拉族例外
林克在游戏中绝大部份的时间都是自己度过的
自己冒险、打怪然后拯救世界
连一个可以一起冒险的伙伴都没有
连一个可以分享心事的人都没有
林克自己一人背负著拯救海拉尔王国的责任
这个压力应该突破天际了
但是林克还是毫无怨言地完成了守护海拉尔王国的责任
林克的心理素质真的很成熟
因此我很期待XB2能跟伙伴一起冒险的设定
当然,玩过游戏之后有焰和妮雅陪着真的是非常幸福的事
焰的人设也十分漂亮
但是我玩到第三章前半时,可能是章节太前面的关系
我个人真的无法融入世界观当中
并且游戏中大地图的探险真的有点...
到底是谁想到要把90等的菁英王放入刚开始的地图啊
玩过萨尔达的比喻就像是,人马路上一大堆的概念
这应该会让刚开始玩萨尔达的玩家崩溃吧XD
不过幸好XB2死亡后不会怎么样,不会喷钱不会Game over
可是这个设定...
就像是你玩宝可梦
你从研究所获得5等的宝可梦后,发现不远的草丛有4X以上的宝可梦
甚至是90等的
我猜大部分玩家应该都会翻白眼吧
还是官方以为玩家看到90等的王后会很高兴的说:“好酷喔!”
第一次可能会,之后应该就是想办法绕过去
特别是这种要在地图上探险的游戏
还有一点就是地图真的很难用
可能是XB2有上下层的概念,但是地图中不会告诉你哪边可以往上、哪边往下
导航会跟你说要往上还是往下,但是“到哪边可以往下”这个就不知道了
因此玩家要找路真的只能东跑西跑,自己去探险
然后这时遇到比自己高很多的怪物或是菁英王就会很生气
“我只是要找路而已,干嘛要弄个90等的原野王出来”
尤其玩家才刚开始玩,等级才十几等而已
可能有些玩家还在摸索
因此探索地图这件事就变得十分痛苦
还有就是因为以上的设定的关系
刚开始玩真的很多挫折感
比起萨尔达可以一整天狂玩就为了看剧情的那种感觉
XB2我每天都是玩一下之后就先休息了
之前有许多版友留言说XB2是慢热的游戏
也说到中后期连技才会开放
毕竟现在才游戏第三章而已
关键剧情还没出现
因此我还是给予这游戏很大的期望
希望到后面的章节游戏会越来越好玩,状况会越来越好
也希望后面是个好结局
以上就是个人到第三章前的不专业心得