※ 引述《ddora (ddora)》之铭言:
: 不好意思,借标题请教一个问题。
: 请问希卡感应器的功能是怎么运作的?
: 是1 根据移动的方向,正确方向就变大声,反向就变小声
: 还是 2 只根据所在的地点,距离愈近愈大声?
: 另外 感应的距离有多大?声音大小的等级是不是分3级?
: 因为有时候 从 A 走到 B 会变大声 再走向 C 会变小声
: 这时候稍微往回走一点(C-B)中间反而常常什么声音也没有,
: 是不是感应器没有很灵敏,要走一小段路才会出现声音的变化?
: 而且有时候明明神庙就在眼前,往前走声音也没有再变大声。
: 在找素材的时候也是,明明素材就在旁边,但感应器的声音并不是最大级
: 谢谢。
你看右下角的小地图,你面对的方向有一个大约90度的扇形
如果神庙在扇形中,那希卡感应器就是“呱呱”
如果是扇形范围之外,就剩下“呱”
如果面对反方向,就没声音
这是方向
距离的部份
希卡感应器跟神庙的距离,大概在地图四大格时触发(多一点点,可能4.1左右)
(所谓的格,看还没开的地图,有格线,一大格等于四小格)
也就是说,在你一开始听到呱呱时,你距离神庙大约有四大格的距离
有了方向,有了距离,就可以定位出神庙的点
实际上的操作,当你第一次听到呱呱声
在萤幕上取出四大格距离,先放一个地图钉
(有颜色的是地图钉,很多形状剑弓盾的是图章)
然后你稍微变化一下方向,听希卡感应器是呱呱,还是呱
可以进一步修正这个地图钉的位置
这个方法经验中非常准,通常神庙就在地图钉那个点上
不过在海拔高度相差比较大时会有一点点误差
如果是新手,一开始有很多神庙肉眼看得到,希卡感应器还没有呱呱的
可以先标一个地图钉
然后偏左右移动,看希卡感应器是没声音,呱呱,还是呱
很快就上手了,会了之后可以节省很多时间