Re: [问题] 请问萨尔达希卡感应器(神庙雷达)

楼主: Epimenides (No.13)   2018-02-08 00:52:17
※ 引述《ddora (ddora)》之铭言:
: 不好意思,借标题请教一个问题。
: 请问希卡感应器的功能是怎么运作的?
: 是1 根据移动的方向,正确方向就变大声,反向就变小声
: 还是 2 只根据所在的地点,距离愈近愈大声?
: 另外 感应的距离有多大?声音大小的等级是不是分3级?
: 因为有时候 从 A 走到 B 会变大声 再走向 C 会变小声
: 这时候稍微往回走一点(C-B)中间反而常常什么声音也没有,
: 是不是感应器没有很灵敏,要走一小段路才会出现声音的变化?
: 而且有时候明明神庙就在眼前,往前走声音也没有再变大声。
: 在找素材的时候也是,明明素材就在旁边,但感应器的声音并不是最大级
: 谢谢。
你看右下角的小地图,你面对的方向有一个大约90度的扇形
如果神庙在扇形中,那希卡感应器就是“呱呱”
如果是扇形范围之外,就剩下“呱”
如果面对反方向,就没声音
这是方向
距离的部份
希卡感应器跟神庙的距离,大概在地图四大格时触发(多一点点,可能4.1左右)
(所谓的格,看还没开的地图,有格线,一大格等于四小格)
也就是说,在你一开始听到呱呱时,你距离神庙大约有四大格的距离
有了方向,有了距离,就可以定位出神庙的点
实际上的操作,当你第一次听到呱呱声
在萤幕上取出四大格距离,先放一个地图钉
(有颜色的是地图钉,很多形状剑弓盾的是图章)
然后你稍微变化一下方向,听希卡感应器是呱呱,还是呱
可以进一步修正这个地图钉的位置
这个方法经验中非常准,通常神庙就在地图钉那个点上
不过在海拔高度相差比较大时会有一点点误差
如果是新手,一开始有很多神庙肉眼看得到,希卡感应器还没有呱呱的
可以先标一个地图钉
然后偏左右移动,看希卡感应器是没声音,呱呱,还是呱
很快就上手了,会了之后可以节省很多时间
作者: ediothuhu (荷兰达哒)   2018-02-08 01:02:00
这篇精锐
作者: kaki0919 (阿宅)   2018-02-08 01:15:00
有些神庙是在同位置不同高度内。例如山的中间里面。
楼主: Epimenides (No.13)   2018-02-08 01:26:00
嗯山洞里面的还不少 这种时候更可以显现这方法的价值只要到现场 标示的地方没有 就可以断定在其他高度不用盲目乱走
作者: sony5899 (小曹)   2018-02-08 06:21:00
玩了快20小时,出了初始台地后的第一个主线我都还没解神庙我已经解了14个,离主线越来越远这游戏好玩的地方我觉得神庙最吸引我而且周边的东西一直把我越吸越远,会一直想知道那里有?
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2018-02-08 08:01:00
跟我朋友一样,不过还是建议应该先走古代研究所把席卡补全然后可以开始蒐图鉴,强迫症者一定会中毒啊。
作者: kuter (卡特)   2018-02-08 08:52:00
完蛋了 脑袋里一直有呱呱的叫声 ry
作者: perist   2018-02-08 09:16:00
耐用度哪边看?
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2018-02-08 09:16:00
还有就是上下也有差 可以用上下坡确定z轴位置
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2018-02-08 09:24:00
我也想问,武器挥空会算一次吗?砍草算吗?
作者: mp0953   2018-02-08 09:45:00
砍草不扣耐久,除非打到东西
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2018-02-08 09:45:00
呱呱 呱呱
作者: ddora (ddora)   2018-02-08 09:52:00
地图钉是不是靠近了就会自动消失?
作者: mp0953   2018-02-08 10:00:00
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-02-08 10:13:00
感谢,终于学会用感应器了
作者: CKWexe (CKWexe)   2018-02-08 10:17:00
武器防御值太低,被打击后会失衡应该说盾的防御值
作者: perist   2018-02-08 10:26:00
查了一下 耐用度是官方Guide列的 是隐藏值游戏内看得到都是攻击值 盾的数值也是攻击值 若该值大于敌方的攻击值 盾反时可以震飞敌人武器 人马除外
作者: hongo (夯狗)   2018-02-08 10:27:00
呱呱
楼主: Epimenides (No.13)   2018-02-08 11:00:00
原来是盾反时的攻击值 解开了我好久的疑惑
作者: ctgplayer   2018-02-08 11:10:00
供问一个问题,如果主线先跑完了还能回头解支线任务吗?*借
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-08 11:11:00
低头看我青蛙旅行回来没
作者: kk10894 (SONE大统领)   2018-02-08 11:24:00
我都跳着乱解...有时候真的找不到线索就跳过
作者: peggy0425 (喧嚣的孤独)   2018-02-08 12:25:00
实用推,刚拿到感应器XD
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-08 12:33:00
可以的 主线推完还会跑出一个游戏完程度让你吃惊一下但是有些人可能推完主线就失去探索的动力了
作者: perist   2018-02-08 12:39:00
厘清一下 不是盾反产生的攻击值 虽然Guide叫它Parry Power它是一个判定能否震飞敌人武器或是中断敌人攻击的值用锅盖盾反守护者一样是三下KO 所以不是产生的攻击值
楼主: Epimenides (No.13)   2018-02-08 13:16:00
等等 我用烂盾可以盾反人马 这算中断敌人攻击吗
作者: mp0953   2018-02-08 14:24:00
盾反成功都会中断,不管盾的数字是多少且盾反成功是不扣耐久的,好招不练吗?
楼主: Epimenides (No.13)   2018-02-08 14:48:00
这样看起来盾的数值是判定能否震飞敌人武器
作者: MrLeFt (噗嗤)   2018-02-08 15:20:00
谢谢,太实用了
作者: mingdao ( )   2018-02-08 22:40:00
直接看国外乡民弄出来的神庙+女神大地图 超简单
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2018-02-09 10:40:00
这游戏自己探索比较好玩,看攻略满可惜的

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