Mercenaries SaGa Chronicles 佣兵年代记(123合集)。
https://www.youtube.com/watch?v=8D8nMgzPsew
有分美版和日版,内容也有点小差异。
1500日币,原本出在手机上,后来有出3DS平台。
NS最近出的123合集是用3DS版移的,
基本上是炒冷饭,不过如果有人没玩过,对他就是好饭。
先说结论,CP值不错,挺好玩的也能玩很长时间,但不要期待太高。
我三个故事都普通难度破关了,
刚刚好每一代都花了40小时左右。
三款都算是小品游戏,因为他的制作人数多年来只有七个人。
可以从三款故事发现这些制作人员的进步,
音乐不错,而绘师在三代已经有超职业水准了。
系统完全就是仿当年超任的皇家骑士团2。
但是小品化,只有2.5D的战斗格子地图跟文字剧情,没有世界地图。
喜欢皇2那种传统战斗模式的话买了不会后悔。
有少数战斗地图画面会lag,程式人员也才一两人,应该是尽力了。
另外一个缺点是战场上人物数字表会妨碍观看战斗地图,没选项可关掉。
人物配合技能点跟职业类别调整得很好玩,
每代总人数10人,每次出击人数只有6人,所以战略上非常小规模。
人物被打倒会有回合倒数可以去救,
没救到就撤退拿不到技能点,不会真的死了。
而且有不会自动删除的中断纪录,可以变相的Save/Load。
简单介绍一下各代:
一代什么都阳春,连主角群也都一脸路人,故事独立。
根据选项不同故事走向跟加入的几个人物会完全不一样。
二代音乐进步超多,剧情份量也拉长了,
主角们因为故事跟立场关系气氛常常很闷。
终章是三款故事中唯一可以出击10人的关卡。
三代变欢乐不少,音乐也不错,但是有一半曲子是拿二代的来兼用。
剧本有稍微与二代相关。
有两章有分歧路线,关卡和加入的伙伴会不同。
普通难度破关才能选hard和Maniac,会开放几关EX关卡。
觉得难的话有自由关卡可以练级赚钱。
攻略网站:
https://m-saga.gamerch.com/
http://seesaawiki.jp/mercenaries_saga2/
http://seesaawiki.jp/mercenaries_saga3/