奥德赛出这么久 我一直拖到最近才入手
今天刚好是入手的第六天吧
早上总算把基本主线打完了
该怎么说呢
这一个作品在复古跟加入新玩法上恰到好处
摒除掉过往一大关一大关的设计
但是却依然在每个国家里面巧妙的分成各个小区域
但是区域之间的统一感很自然 不会有奇怪的地方
如果要简单的表达本作跟一般开放世界的差异
奥德赛依然会有关卡与关卡之间的过度选单
但是各个关卡却又有为数不同的区域组合而成
本作给人最直观的感觉就是主题公园的概念吧
而各个关卡之间也因为主线剧情的连结
使得在游玩时并不会产生违和感
反而会让玩家慢慢去发掘各国之间不同且有趣的地方
本作的基本主线很简单
就是救回又被绑架的碧姬公主
为什么我会说又 大笑
从一开始的帽子国到主线剧情完结的月之国
玩家必须收集指定数量的力量之月
然后回到奥德赛上面启动一片风帆
但是因为本作相较于过往2D过关作品
剧情是相对明显的 并不是一帆风顺的抵达最终关卡
而月亮的收集 老实说很佩服制作组的巧思
如果只是要求看完主线
个人感觉对于稍微习惯动作游戏操作的玩家
基本上是没有难度的 可能就是后期几个国家
要稍微练习一下操作跟掌握跳跃的时机
主线的120月亮基本上不买 不特地去解赛跑跟跳绳
靠一般探索跟地图上的水管还有部分机关破解
正常是会多出来的
只是有些地方的月亮我是用盆栽种出来的就是了
玩完奥德赛才知道之前在网络上看到的三大家评论
那句给老任的总结
也许任天堂不会是硬件最突出的
但是却是最知道怎么样做出一个好的游戏的
当时看到这句话 感觉是不是有点夸张
但是奥德赛却让我感觉到了
真正的游戏可以很简单 但是却在游玩的过程中
可以让玩家回到当初无忧无虑的游戏时光
真要说三大家里谁的游戏有办法
也许真的只有老任这个游戏相关业出身
然后时至今日也依然在做游戏的
更加懂得一个好的游戏该给玩家的是什么吧
作者:
kiddcat (杂鱼)
2018-01-23 09:54:00奥德赛真的很好玩,我也后悔前几天才买
作者:
flipflap (flipflap)
2018-01-23 08:33:00慢慢龟几乎都有捷径 可以领先金龟5~10秒以上
作者:
j3nx177808 (NeihuKimSooHyun)
2018-01-22 15:34:00推推 奥德赛是一款很棒的NS入门游戏
作者:
colchi (柯奇)
2018-01-22 15:56:00真的是好游戏,我太太破完主线,我接手收集月亮还是很开心
BOTW一开始就买了 只是4月玩到现在都断断续续的 等2/1号中文重开进度
作者:
martha (martha)
2018-01-22 16:10:00我也是捡我儿子玩剩的,一天找10个月亮可以玩好久
作者:
nello (夏天没完没了)
2018-01-22 16:17:00好游戏推一个
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-01-22 16:47:00我觉得500月才算完成主线耶 XD
作者:
Tosca (hi)
2018-01-22 16:51:00500月后开启的隐藏关卡太难了奥德赛满满的怀旧感 而且游戏最后不停跟你说thank you很多玩家玩到后来痛哭流涕不是没道理的
作者:
flipflap (flipflap)
2018-01-22 16:58:00月球背面的每一颗月亮 都是血汗
作者:
Tosca (hi)
2018-01-22 17:02:00单纯要收集月亮的话可以用农的就好啦 我都用买的XD
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-01-22 17:08:00我能玩到紫币全已经很佩服自己了 XD
玩这款让我体验到技术真的可以练(还有堆尸体)全破后再回去打一次月亮背面兔子关,简单到傻眼
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-01-22 17:11:00有人说练好多段跳是另一个体验,我还正在练 QQ
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2018-01-22 17:21:00你只玩完主线评价才这么高吧 过完才是痛苦的开始
作者:
scott032 (yoyoyo)
2018-01-22 17:22:00多段跳练好根本无视关卡 变成另外一种游戏有些挑战关卡真的很痛苦 说好的子供向呢
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2018-01-22 17:23:00之后很多会让你想摔手把的关卡
作者:
Tosca (hi)
2018-01-22 17:25:00很多月亮关卡容错率太低 太吃操控 隐藏关卡更是大集合.....
作者:
zaxwu (阿萨)
2018-01-22 17:27:00奥德赛999月里超难的不到十个吧?还好啦其实除了飞弹连续跳那个外我都觉得还好,比起3D世界...大飞弹在后面,老马连续远跳的那个
作者:
cash35 (Englishness)
2018-01-22 17:28:00对老玩家来说不够难反而是扣分啊XD
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-01-22 17:37:00砂之国 遗迹前月水管吃花狂奔的那个场景...怎么都过不了还有一堆慢慢龟 我连一般都跑不了第一 更何况大师 QQ
不够难是扣分+1 还有更进阶的是去拼过关速度...慢慢龟赛跑其实不难,看那些高排名的时间就知道大半的只要知道捷径怎么走就可以轻松过关
隐藏要素的部分 我有看板上文章跟朋友体验 一律表示难到靠北 实在很犹豫要不要让他进化成黑暗灵魂
作者:
Tosca (hi)
2018-01-22 17:52:00更背面最后爬上大楼 帽子一直再跟你说话 说真的让人喷泪阿加上游戏里一堆怀旧致敬元素 从小就玩过红白机马力欧的我看最后爬上大楼都会痛哭流涕吧
只有我爬大楼完全无感吗 我只有拿到月亮时在想 这段路拿到月亮跑动画才对嘛 前面动不动走几步就跑拿月亮动画是怎样XD
作者: tim20048991 (wst0420) 2018-01-22 18:35:00
我觉得打王超无聊尤其是到月球里面根本只是重复玩一遍作业感超重
作者:
XECHS (你也想回到六零年代吗)
2018-01-22 18:49:00慢慢龟不能跟着跑,这乐趣在想办法作弊XDD
作者:
vogue38 (这年)
2018-01-22 18:57:00我是觉得有些关卡 不手把 joycon大概会被操坏吧弱弱问一下 奥德赛原始设定都是用类比杆玩不能用十字键玩是这样吗 那外接摇杆哩??我是怕类比被我操坏= =
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2018-01-22 19:12:00好像不行,3D游戏一般都这样
紫币比较痛苦 找不到的时候查资料也要一个一个点...
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-01-22 19:43:00我全要素我骄傲
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2018-01-22 19:43:00慢慢龟到森之国乌龟竟然会帽跳....后面大师杯就都放弃了
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-01-22 19:48:00慢慢龟就是作弊就可以轻松过,我连弹跳博尔S级都作弊XD
作者:
adort (dodo)
2018-01-22 20:34:00跑完两轮就觉得够了 剩下都很难的关卡
弹跳博尔S级可以作弊? 靠 我还打了两三个小时慢慢龟路线规划好不难啦 只是有些路线很吃操作
慢慢龟的动作基本上就老马Ghost,只是附身移动用飞的
飞弹连续跳我觉得比跳绳简单...节奏抓对就好慢慢龟最吃操作好像就森之国那个 我选的路线很吃操作
跟其他几个慢慢龟比起来那个路线是最吃操作的啊我手残了接近十次才成功吧
作者:
POLAX (<><.....)
2018-01-22 20:47:00我觉得瀑布国慢慢龟比较吃操作ㄟ 还是我路线没选好QQ想知道弹跳博尔要怎么做弊? XD
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-01-22 21:01:00作者:
altcd (這是個盲從的年代~)
2018-01-22 21:08:00慢慢龟其实就前几场先观察金和蓝龟怎么跑 同路线再稍微练一下就都不会太难@@蓝龟虽然很慢到终点 但有些跑法是值得参考的
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2018-01-22 21:42:00过渡
作者:
Lumas (潜意识)
2018-01-22 23:03:00作者:
POLAX (<><.....)
2018-01-23 00:14:00感谢弹跳博尔连结!
森之国那个二段跳我跳了可能有几十次有的捷径根本不是正常人走的...
作者:
cnoscnos ("↖( ̄▽  ̄))
2018-01-23 14:23:00我湖之国重来快50次 旁边在玩桌游的朋友们也被慢慢龟音乐洗脑 看到我终于过了之后 大家一起欢呼还蛮欢乐的啊XD
湖之国不是超简单的一个吗? 鱼 喷水 叉子人 结束打错 那个是海 湖是开始三段跳过墙就过了
作者:
QCANCER (琉璃螃蟹)
2018-01-25 11:07:00两段跳就苦手了 还三段 QQ