楼主:
Seeger (ricocheng)
2018-01-16 23:55:47我记得兔子王国是ubisoft做的
但为什么eShop挂的是任天堂的名字
我只想知道哪些才是他自己做的
就我的认知是
萨尔达
马车
Arms
漆弹2
12switch
奥德赛
XB2
其他还有吗
作者: OrhanPamuk 2018-01-16 23:58:00
XB2是MS
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-16 23:59:00喷射是啥鬼
楼主:
Seeger (ricocheng)
2018-01-16 23:59:00MS是第二方对吗?MS是第二方对吗?
作者:
msun (m桑)
2018-01-16 23:59:00作者:
dododo26 (dododo26)
2018-01-17 00:02:00发行!=制作啊
作者:
bestadi (ADi)
2018-01-17 00:06:00ms社算一厂 但非纯本家 子公司如Nd Cube(玛派组)
作者:
yeary2k (开心成真)
2018-01-17 00:38:00发行不等于制作
我到现在才发现7F打的是程式语言...自然想成不等于了
作者:
Yanpos (公子团)
2018-01-17 03:03:00就把角色授权给三厂做游戏。例子还有圣火无、萨无。
CD-I萨尔达甘朗之杖、邪恶面容,萨尔达冒险,旅馆玛利欧
作者:
Yanpos (公子团)
2018-01-17 03:05:00宝可拳是万代南梦宫做的。
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-17 08:34:00不是任天堂本家 但是关系密切的公司基本上都算是二厂 像石碑社 Retro Good-Feel HAL Creatures这类的
作者:
bestadi (ADi)
2018-01-17 08:51:00这样1-up的奥德赛也不算本家第一方 也只是子公司而已 0.0但只是想知道是不是任天堂做的 直接看开発元是谁最准
作者: blurman (布乐面) 2018-01-17 09:07:00
XB2不是本家做的,不要拿这个粪怍污辱老任好吗!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-17 09:16:00是是 楼上去玩Wii music跟12 switch吧
任天堂定义跟别人不一样啊?不然MS这种在另外两家里都算一厂/本家
作者:
ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
2018-01-17 09:23:00任天堂定义不一样>x 一般玩家定义有分歧>o
作者:
bestadi (ADi)
2018-01-17 09:33:00MS社就相反的IS社吧!? 一个是本家分出去 一个是外社进来
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2018-01-17 09:38:00Camelot
XB2确实不像本家作品 本家作品玩起来是即时没有优秀的画面剧情也能使人感到有趣 但是XB2却刚好走偏了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-17 13:55:00楼上真的笑死,马萨画面都是顶尖的好吗
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2018-01-17 14:11:001-up是100%老任独资,MS是9X%,还是有点不同吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-01-17 14:16:00没啥差 反正老任都是持股公司
楼楼上有问题吗 我是说即使没有 没有说都没有如果你只是想要抓着错字来说就算了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-17 14:52:00XB2不能让你觉得有趣真是抱歉了
作者: gouran (群争) 2018-01-17 15:16:00
说xb2是老任做的 算是污辱吧
楼上不用抱歉 又不是你做的但确实我对XB2满足的点 不在游玩体验 而是整体剧情演出
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-17 15:22:00所以你是幻想马萨画面不好然后你还是觉得有趣这样吗XDD
任社本家游戏的ui基本上都蛮优秀的 而且很多值得玩味令人会心一笑的小设计 快多出些本家作品啊!!!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-17 16:12:00任天堂本家游戏如果你全都觉得有趣那会觉得xb2不有趣还挺奇怪的毕竟本家实在是很多实验型作品像是那个wii music跟wii music(?前阵子在看洋人讨论wii的分歧点在哪很多人觉得是当大家在期待本家到底能丢出什么来支撑wii的时候任天堂当年主打wii music. Wwwwww
我觉得XB2不太任天堂的点是它不是从玩法决定故事走向而是由先决定故事,再决定游玩的细节
因为wii时期我没碰游戏机 但现在任天堂很明显就是以游戏乐趣为主然后XB2… 我豆页痛
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-17 16:25:00明明大部份游戏都是先有玩法才有剧情0.0
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-01-17 16:25:00玩法驱动型也只有宫本带出来的那些吧...k大的意思 去翻社长讯比较能理解 像萨尔达的东西大多都是为了新玩法=>才作出剧情 比如神之三角2单纯是为了俯瞰啊讲反了 进墙=>俯瞰视角=>神之三角的皮=>两个世界
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-17 16:29:00是先有两个世界才有墙吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-01-17 16:34:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-17 16:57:00虽然xb2我也挺失望的。不过如果你是接触任天堂不久的话大概要有心理准备。任天堂主打客群太广了...虽然老是有人说任天堂吃老本。实际上他们每年都有一卡车实验型游戏丢出来玩
会讲任天堂吃老本的通常也不会玩任天堂游戏,难怪他们分不出来
作者:
bestadi (ADi)
2018-01-17 17:25:00反正老任买MS社实质意义 就是赚到一个地图组捡到XENO系列
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-17 17:30:00讲xeno系列你应该是意图使人生气吧XD我不承认这是任天堂的孩子(x
作者:
bestadi (ADi)
2018-01-17 17:33:00但你无可否认 这系列一直都是高桥形状吧 www
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2018-01-17 17:34:00XB2才叫Xeno系列,XB1反而是异端的乖孩子,没Zohar就别叫Xeno了从XG时代起高桥一直是Xeno核心啊,除了那被架空的XS2和XS3之外,高桥的剧本原案一直是无可取代的
XB2各种系统很好玩啊?不是只有跳来跳去爬来爬去才叫游戏性RRRRR
作者: blurman (布乐面) 2018-01-18 12:52:00
XB2屎粉滚好吗? 整天护航烦死人了 ...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-18 17:03:00啥时要桶楼上R,板主做事啊
作者: blurman (布乐面) 2018-01-18 17:41:00
楼上我才要检举你勒,早该桶你了,到处引战只要有人批评XB2,你就出来战,闹够了吧?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-18 17:56:00你可以去检举我啊,增加你被桶的机率