不知道这里有没有和我一样...
玩荒野之息玩到睡着的人
我想我不太习惯那么自由的游戏,
虽然说设计者说过会把一些地标做的明显点,来引导玩家往那个方向走,
不过我没什么感觉就是了, 常常发生在地图上漫无目的, 不知道该去哪的冏况
然后听着背景音乐...听着听着...走着走着...就睡着了
目前游玩时间不长, 大概五个小时,
睡着三次...应该是不会再开ZELDA继续玩了,
可惜买的是数位版也无法转卖~
回应:
谢谢各位, 我的确还没出台地...虽然很想离开就是了
现在的感觉比较像是, 我知道老人要我去找齐试练洞穴,
但我用望远境看半天,把明显的地标 标一标后, 发现自己标的标记全都是台地外的,
唯一台地内的是一片像是雪地的地方, 我有走过去, 不过会冷死,
所以我想那应该不是我目前要去的地方,
然后就是漫无目地的在台地找目标, 说实在从一端走到另一端也是要不少时间...
有一块区域会有种秒杀人的雷射机器, 我刚刚才从那里进到试练拿到炸弹,
之前有经过, 但是绕很久没看到入口就离开了,
一离开又是走了台地一大圈才回来...应该绕了有一个小时~
很自由, 但没有明确目标所以对某些观察力没有特别强的人就会错过~ 像我~
也不是希望一直点点点就会自动走的游戏,但希望能限缩一个范围或明显地标,
设计者说的用视觉引导玩家 , 但我一点也不觉得有被引导啊 XD
想像一下一个人延著整个台地边缘走一圈, 在找看看有没有路可以离开台地...
然后听着这样的音乐...看着千篇一律的风景~
我也不是没玩过萨尔达, 最喜欢的版本就是时之笛了, 到最后一刻还舍不得破关~
其实从以前N64时代开始玩ZELDA就没在看攻略的,
一卡关就是几个小时, 但不会闷到像现在这样睡着..
应该就是放到中文版更新之后再试试看了 -_-