楼主:
Cornell (嘎)
2017-12-20 09:19:50https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2017/videogames/ref=zg_bsar_cal_ye#5
https://www.youtube.com/watch?v=PwykogFr6fw
另外在北美eshop下载榜近三周排名是5(一天)>1>1
年末硬件销量冲高的时期 连两周第一其实满意外的
反观xbx当时似乎就掉很快 再考虑wiiu和ns软件阵容差异...
总之这次在销量上应该是有大提升吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:21:00该不会北美也是口嫌体正直吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:25:00不过亚马逊好像大概只占销售10%。参考型有限
作者:
safy (Ty)
2017-12-20 09:26:00正确的说, 地图的好坏对销售量的影响很小....
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:27:00下载搞不好有点参考性
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-20 09:27:00旷野和XB2探索差很多不能比阿 根本不同游戏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:28:00不过看一下这次的讨论文。不管是英文还是中文都大幅提升
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:29:00XB系统是早期欧美RPG味道,XB2更明显
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:29:00销售应该是有成长就是。不过就算破百万。会特别提吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:32:00反正你在ns上想玩rpg也没多少选择啊(x
作者:
smallla (猴子)
2017-12-20 09:32:00XB系统跟早期欧美RPG差太多了吧...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:34:00就自动战斗,放技能类TRPG那种
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:34:00日亚不是改成要买才能给分了?不能灌了吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:35:00你要说草创期那种,现在没人敢做吧XD现在有改吗?记得以前预定过再退就行了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:35:00XB明明就wow type。
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-20 09:35:00打技能连锁是蛮像D&D类 只是没办法设宏和随时切换队友
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:36:00好像这几个月改的...不太确定。等等去点看看
作者:
drph (Peter)
2017-12-20 09:36:00早期欧美是指系统规则/剧情文本都超硬派,查字典之后发现用到的单字根本不是现代英文,然后每砍一刀都要丢骰子那种吗?这样的话还满诱人的欸
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:37:00现在RPG式微,几乎都ACT化了,指令式的很少见就是d兄说的那种,不过XB和WOW已经简化、自动算
作者:
drph (Peter)
2017-12-20 09:39:00没玩过XB系列,真的有到类TRPG/类DND那么猛吗!? 所以是包JRPG皮的美式RPG!?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:40:00P5光日本首周就40万了。有点难...
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-20 09:40:00没有 系统简化很多 D&D类对新手最困难的是拿到一个新装备完全不知道有没有比较好 某些规则下魔法还会炸到自己人
作者:
hsinson (贱兔)
2017-12-20 09:40:00跟DND完全不同喔,是类wow这种大型mmorpg
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:40:00不是日本做的就叫jrpg吗0.0这根本也不算游戏类型的分类吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:40:00当然没有,那种现在没人敢做了吧XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:41:00差很多。大概就垃圾道具很多这点很像
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:42:00应该说WOW、Dragon Age是继承骰子RPG精神但已经简化、自动计算到像ARPG了XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:43:00不过道具只有选单没图示就太日式了
作者:
hsinson (贱兔)
2017-12-20 09:44:00D&D式微很久了,现在act是主流,以前那种什么都要掷骰判定的大概没多少人玩的下去(是说我还是很爱,超老派XD)
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:46:00这游戏的战斗不是越玩越不忙吗XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 09:47:00捡loot很忙
作者:
drph (Peter)
2017-12-20 09:53:00感谢大大们的分享,那我还是回去继续等Pillars of Eternity2好了QQ
作者:
hsinson (贱兔)
2017-12-20 09:53:00明明第三章就有教学啊,你也领悟太慢了,都用等级碾压吗XD
作者:
drph (Peter)
2017-12-20 09:55:00毕业后越来越难凑到咖玩TRPG,只能尽量找老派的CRPG来自我安慰XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 09:55:00全破真的不用剑主连击
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 09:56:00TRPG玩太久了,又考验GM主持功力,难凑咖XD不过现在很多桌游化的TRPG
作者:
hsinson (贱兔)
2017-12-20 10:01:00话说P5国外卖很好,不在榜上是因为P5是去年出的。XB2太硬派了,我想销量应该还是和前几代差不多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 10:04:00P5英文版是今年4月
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 10:05:00别再说硬派啦,会被酸找借口XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 10:07:00不过查一下。5月p5就脱榜了。nier还在搞不好nier在美国卖的比p5还好
楼主:
Cornell (嘎)
2017-12-20 10:09:00欧美P5是今年四月出的 但不知为何有出现在去年第96名另外据名越说法 p5在欧美卖130万 亚洲70万
就算arpg攻击只要会miss或是爆击的都还是有数值判定啦,所以严格说来rpg怎么做还是离不开掷骰子。好怀念冰风跟博得之门啊
如果有玩过无尽的任务,就不会觉得地图很复杂会是影响,内容还是比较重要
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 10:16:00高桥下次知道了,屁股对欧美比较重要(x
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-12-20 10:18:00欧美对JRPG容忍力异常高 加上宅元素真的就是口嫌体正直
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-20 10:27:00我也想玩TRPG,但是门槛有点高...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-20 10:31:00但是你跑步看到的都是雷克斯的,对吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-12-20 10:43:00你可以把主人公换成其他人啊 不用看雷克斯的屁屁
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-12-20 10:50:00其实近年RPG只是把骰子藏起来了XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 10:53:00RNG是游戏重要的一环。不爽不要玩
楼主:
Cornell (嘎)
2017-12-20 11:03:00更正一下 名越是在今年四月说p5在日本卖出近70万 后来的130万应该欧美中加起来吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 18:45:00虽然说没啥参考性, 不过看一下刚好小输1,2 switch1,2 switch全球130万! (妄想
楼主:
Cornell (嘎)
2017-12-20 20:26:00不过arms在九月末跟12s同样是130万 在这榜就排到46名话说xb2就算卖赢xbx也未必代表会破百万 后者总销至今只有占卜网的数字 老任财报从没提到过更正 是43名
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-20 21:49:00老任怎么可能会因为破百万发表新闻稿(?