总体游戏时间120小时
稀有神剑剩kosmos没抽到
来发个心得吧
身为XB,XBX都玩过破百小时的玩家
整体来说这次XB2大概是8/10的程度
音乐好 地图UI烂 这大家都知道的我就不说了
故事部分 演出很不错 屌打XBX 但是我觉得没有XB给我的感动
很多地方第一次看觉得热血 但回头想想又不对 不合理
这种地方其实蛮多的
怕捏就不多说了
战斗部分 比XBX好很多(个人感觉) 跟XB差不多的感觉吧
但有缺点 就是变化度其实不够
角色因为有天赋环的东西 其实走向很固定
像是尼亚负责破防, 雷克斯击倒,笨蛋王子浮空
加上武器绑角色定位(攻击防御回复)
导致其实会使用的武器就那几个
雷克斯通常必绑攻击(斧头,长枪)
妮雅绑回复(拳套 球 双环)
回避坦绑坦克(通常拿武士刀 槌子相性不好)
再加上要考虑能够御剑者连击的招式
能用的其实不多
而且雷克斯除了斧头以外的武器 强度都明显有落差
(斧头的勇猛冲撞 升满爆击后回100%cd 可以继续连 很猛)
稀有神剑的话 每个稀有神剑都有自己的故事跟任务
其实如果每只都看完会很压抠
目前我也只有三个神剑有解完
但其余的部分除了有一些特殊场景效果要用外
其实没有什么非常特殊的感觉
我是期待会出现能够改变武器性能的特殊技能这种
才会有稀有blade的特殊性
看之后季票推出的模式会不会新增吧
地图的部分
XB1在逛街的时候逛到秘境 会有一种:哇 Wii游戏也能做的这么漂亮的感觉
然后就是一体感 从巨神脚底爬到头顶的感觉 真的非常特别
屌打当代所有RPG(这种感觉目前只有萨尔达能超越)
但这次地图就变成 好几个小岛 然后扁平化 能探索的点其实不多
尤其后面几个地图 一直线的感觉很严重
而且也有一种 虽然大 但是空 的感觉
真正以较有探索感觉的 就只有前几个巨神兽的世界了
这次探索感我觉得比XB1 XBX都来的差
至于地图上会摆几个高等怪虐菜的问题
可能前几作习惯了 所以对我完全不是问题
其实讲了好像都是缺点
但整体XB2对我来说还是很满足的
很久没有玩到这么让我满足的JRPG(上一款是TOB 但没很满足)
这代的人设有褒有贬 不过我个人是很爱的
再来就是希望未来更新把一些问题修正一下(至少给个一键开当前地图吧)
相信这游戏会更完整