※ 引述《t13thbc (the 13th black cat)》之铭言:
: Switch是我第一次买的家机
: 在此之前也只买过NDS和PSP这种掌机
: 因为是第一次买 所以也作了满多功课
我没买过掌机(手机算吗?)。应该是我第一款掌机。
不过既然他是掌家两用机。我是没特别去区分他。
虽然我是家机玩家(PC/PS/XBOX/...),但上一款任天
堂的主机应该是超任了XD
想分享一下自己的感想。
: 也度过来了难熬的三个月
: 拿到实体的时候也有一种不可言喻的感动
: 玩到目前为止也两个多礼拜了 虽然也只是在玩奥德赛
刚拿到时很兴奋, 但是拿到之后有点失望. SWITCH 的设计有很多很不错
的小巧思。但是精致度普普,主机略微弯曲,接缝不够密合之类的问题
,萤幕容易刮花,还有一些品管上的灾情,老实说给我的印象并不太好。
至于耐摔耐撞这类优点,因为我没有有钱到能故意去做测试XD 我只能相信
任天堂的口碑了XD
但是想想他也只是一个游戏机,又不是一只三万块的手机,其实我也没
有要太过要求,反正只要能打电动就好XD
: 前面很多人都在谈Switch的缺点或是该改进的地方
: 但对我来说 什么UI少了很多功能 或是JOYCON少了一些功能
: 我反而觉得那都没什么
: 毕竟对我来说 家机就只是玩游戏可以玩爽一点就好
: 所以我反而会觉得奇怪 为什么摇杆要有麦克风功能 或是其他功能
: 那些功能有 固然是不错 但也不至于成为什么致命的缺点
如果定位是家机,我觉得没有这些功能真的蛮烂的。因为大家都
有XD 像我有多个主机,所以对SWITCH的定位比较特殊,只打算拿
来玩 PARTY GAME 和 萨尔达....但是如果跟 PS4/XBOX 比,(目
前)他是没办法像家机一样兼具家庭娱乐中心的功能。
至于语音我觉得很重要。可能任天堂上多人连线游戏比较少,不
太有报位的需要,不然这个功能是蛮必要的。这应该跟个人偏好
的游戏类型有关。
我个人是觉得除非任天堂紧守自己的风格,不打算做/卖多人连线
射击游戏,不然我是觉得这个功能蛮必要的。不然坐在沙发上玩
不太方便 (可是明明就有Splatoon 2)
我觉得买SWITCH的人,应该大多心中都已经有打算要买的游戏吧
。这些先决条件是比较关键的。以我自己的需求来说,Splatoon2
,宝可拳,ARMS之类我都不会买。我会买的都是单人或者单机多
人游戏,这种情况下我觉得耳麦问题无关痛痒。但是对一般玩家
来说,连 SWITCH PRO 都没做麦可风孔,我觉得是个失误。但现
实上, 考量到游戏属性, 可能影响不大....
: 我觉得Switch最令人值得赞赏的 就是可以把家机带着走
: 以往家机 都必须接上电视萤幕才能玩
: 但Switch可以不用 你接上电视可以玩更好的画质 但你也可以直接把小萤幕带着走
: 这在推广Switch这方面真的有很大的助益
: 很多不玩家机的人 对于任天堂可能还停留在Wii
: 他们看到我带Switch是非常惊讶 看到手把还能拆下来变成桌上模式 根本是惊呼
: 我觉得这就是Switch最期待能带来的效果
: 同乐效果 还有不管何时何地都能玩
: 然后JOYCON的震动回馈 也很令我惊艳
: 太细致 而且很精确的模拟
我觉得SWITCH的定位真的不错。不过我是感受不到什么惊讶啦。
基本上 M$ surface 就可以拿来玩游戏了, 基本上也算是家机
掌机(!?)两用。而且STEAM的游戏量远超过其他的主机阿XD
JOYCON 的精致度我是还没感受到,奥德赛的震动我觉得 XBOX
摇杆也差不多,至少我感觉不出太大的差别,我可能要买
忍舒压 来玩玩才能感受到 HD 震动带来的惊喜。
掌机模式 JOYCON 的功能似乎就减弱很多。以奥德赛来说,玩
起来感觉是差蛮多的。家机模式好很多。
任天堂自己出的游戏才是最有惊喜的地方。微软自己也有出游戏
但是说到展现配件(KINECT和摇杆)的强处上,我觉得真的差
任天堂很远。任天堂的游戏特别让人觉得配件的特色很吸引人。
: 就好像玩奥德赛 很多时候的震动 感觉可以让你身历其境
: 这点真的很棒 不同状况的震动都不一样 而且真的就像在那个场景
: 比较可惜的是 掌机模式太宽了
掌机模式其实我反而比较有意见,不太满意。(可能是因为我没
有其他掌机可以比较,所以比较理想化。)
掌机模式太宽,JOYCON 感觉不够稳固,机体太大,携带也不太
方便。我觉得这是缺点。
续航力大概三个钟头偏短了。买个行动电源也可以,只是要带
那么多配件很烦。
如果纯掌机这样设计我应该是不会想买。
我是觉得买了SWITCH物有所值。毕竟他是两用机。很多地方必须
妥协,不需要过度挑剔。在一支手机都要上万元的时代,这个价
位其实不贵。
我身边买SWITCH的人大多不是任粉,而是轻度电玩玩家。
(花在电玩上的时间不长,没有特别偏爱的系列作,看上任天堂
PARTY GAME,等等。)
我觉得SWITCH是一次很成功的尝试。但就机体设计上,我自己是
觉得没有多吸引人啦。