楼主:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-11 13:37:36※ 引述《t13thbc (the 13th black cat)》之铭言:
: Switch是我第一次买的家机
: 在此之前也只买过NDS和PSP这种掌机
: 因为是第一次买 所以也作了满多功课
我没买过掌机(手机算吗?)。应该是我第一款掌机。
不过既然他是掌家两用机。我是没特别去区分他。
虽然我是家机玩家(PC/PS/XBOX/...),但上一款任天
堂的主机应该是超任了XD
想分享一下自己的感想。
: 也度过来了难熬的三个月
: 拿到实体的时候也有一种不可言喻的感动
: 玩到目前为止也两个多礼拜了 虽然也只是在玩奥德赛
刚拿到时很兴奋, 但是拿到之后有点失望. SWITCH 的设计有很多很不错
的小巧思。但是精致度普普,主机略微弯曲,接缝不够密合之类的问题
,萤幕容易刮花,还有一些品管上的灾情,老实说给我的印象并不太好。
至于耐摔耐撞这类优点,因为我没有有钱到能故意去做测试XD 我只能相信
任天堂的口碑了XD
但是想想他也只是一个游戏机,又不是一只三万块的手机,其实我也没
有要太过要求,反正只要能打电动就好XD
: 前面很多人都在谈Switch的缺点或是该改进的地方
: 但对我来说 什么UI少了很多功能 或是JOYCON少了一些功能
: 我反而觉得那都没什么
: 毕竟对我来说 家机就只是玩游戏可以玩爽一点就好
: 所以我反而会觉得奇怪 为什么摇杆要有麦克风功能 或是其他功能
: 那些功能有 固然是不错 但也不至于成为什么致命的缺点
如果定位是家机,我觉得没有这些功能真的蛮烂的。因为大家都
有XD 像我有多个主机,所以对SWITCH的定位比较特殊,只打算拿
来玩 PARTY GAME 和 萨尔达....但是如果跟 PS4/XBOX 比,(目
前)他是没办法像家机一样兼具家庭娱乐中心的功能。
至于语音我觉得很重要。可能任天堂上多人连线游戏比较少,不
太有报位的需要,不然这个功能是蛮必要的。这应该跟个人偏好
的游戏类型有关。
我个人是觉得除非任天堂紧守自己的风格,不打算做/卖多人连线
射击游戏,不然我是觉得这个功能蛮必要的。不然坐在沙发上玩
不太方便 (可是明明就有Splatoon 2)
我觉得买SWITCH的人,应该大多心中都已经有打算要买的游戏吧
。这些先决条件是比较关键的。以我自己的需求来说,Splatoon2
,宝可拳,ARMS之类我都不会买。我会买的都是单人或者单机多
人游戏,这种情况下我觉得耳麦问题无关痛痒。但是对一般玩家
来说,连 SWITCH PRO 都没做麦可风孔,我觉得是个失误。但现
实上, 考量到游戏属性, 可能影响不大....
: 我觉得Switch最令人值得赞赏的 就是可以把家机带着走
: 以往家机 都必须接上电视萤幕才能玩
: 但Switch可以不用 你接上电视可以玩更好的画质 但你也可以直接把小萤幕带着走
: 这在推广Switch这方面真的有很大的助益
: 很多不玩家机的人 对于任天堂可能还停留在Wii
: 他们看到我带Switch是非常惊讶 看到手把还能拆下来变成桌上模式 根本是惊呼
: 我觉得这就是Switch最期待能带来的效果
: 同乐效果 还有不管何时何地都能玩
: 然后JOYCON的震动回馈 也很令我惊艳
: 太细致 而且很精确的模拟
我觉得SWITCH的定位真的不错。不过我是感受不到什么惊讶啦。
基本上 M$ surface 就可以拿来玩游戏了, 基本上也算是家机
掌机(!?)两用。而且STEAM的游戏量远超过其他的主机阿XD
JOYCON 的精致度我是还没感受到,奥德赛的震动我觉得 XBOX
摇杆也差不多,至少我感觉不出太大的差别,我可能要买
忍舒压 来玩玩才能感受到 HD 震动带来的惊喜。
掌机模式 JOYCON 的功能似乎就减弱很多。以奥德赛来说,玩
起来感觉是差蛮多的。家机模式好很多。
任天堂自己出的游戏才是最有惊喜的地方。微软自己也有出游戏
但是说到展现配件(KINECT和摇杆)的强处上,我觉得真的差
任天堂很远。任天堂的游戏特别让人觉得配件的特色很吸引人。
: 就好像玩奥德赛 很多时候的震动 感觉可以让你身历其境
: 这点真的很棒 不同状况的震动都不一样 而且真的就像在那个场景
: 比较可惜的是 掌机模式太宽了
掌机模式其实我反而比较有意见,不太满意。(可能是因为我没
有其他掌机可以比较,所以比较理想化。)
掌机模式太宽,JOYCON 感觉不够稳固,机体太大,携带也不太
方便。我觉得这是缺点。
续航力大概三个钟头偏短了。买个行动电源也可以,只是要带
那么多配件很烦。
如果纯掌机这样设计我应该是不会想买。
我是觉得买了SWITCH物有所值。毕竟他是两用机。很多地方必须
妥协,不需要过度挑剔。在一支手机都要上万元的时代,这个价
位其实不贵。
我身边买SWITCH的人大多不是任粉,而是轻度电玩玩家。
(花在电玩上的时间不长,没有特别偏爱的系列作,看上任天堂
PARTY GAME,等等。)
我觉得SWITCH是一次很成功的尝试。但就机体设计上,我自己是
觉得没有多吸引人啦。
splatoon 2单排有语音多半也听不懂吧?然后我没朋友双排
hd震动我觉得节奏游戏thumper有做到满多变化的 还不错
为了了解hd震动 忍舒压买下去吧 1000日币的震动测试器
作者:
labiron (labiron)
2017-12-11 13:47:00IR HD振动 感觉都是做了不知道如何活用的功能...比较明显得就只是手把多了跳动 而不是过去的振动有点类似Iphone新机用力压的那种跳动感
作者:
Sheng98 (贱狗的窝)
2017-12-11 13:50:00萤幕容易刮花是萤幕本身还有触控功能 (电容式), 只能用压克力材质吧
倒是觉得触控不一定有必要 现在好像没啥游戏需要触碰
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 14:07:00萤幕是贴了保护贴也会刮花吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-11 14:08:00不会吧0.0
作者:
beyonf (mos)
2017-12-11 14:11:00推
家机要拉一条很长的线接耳机.明明手把就能解决的事情
楼主:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-11 14:18:00我没玩过花枝. 只是这种连线射击游戏很多人都觉得报位很
老任从头到尾没说过要当家庭娱乐中心,就算拿另两台比家庭娱乐中心规划,xbox是终端机的概念,PS比较偏HUB的概念
我的joy con右边有时会秀逗,我以为台版解这问题了说
楼主:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-11 14:19:00重要. 不过玩 Overwatch 之类的经验告诉我. 还是有很多人
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 14:19:00花枝不用沟通很好啊 我可不想从开场就被人碎碎念XD
另外它本体真的很热,我的玻璃贴边边被热到有纹路XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 14:20:00玩斗阵开局遇到白目就要听他们从选位骂到结束
楼主:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-11 14:20:00不开麦... 所以重不重要是看个人. 我只是想表达这类型游戏的玩家. 很重视麦克风....
我个人是把NSW当成wiiU2在买的,放在桌上拿起手把,玩麦的问题,你只好弄个discord或是twitch加个群组吧
作者:
widec (☑30cm)
2017-12-11 14:22:00看破坏switch的影片 我觉得NS还蛮耐用的 但萤幕除外
麦不一定是要杀人,而是建立起类似一堆人一起玩的气氛现在都线上玩了也许该提供option让你重现热闹的同游山不转路转先用手机APP代替
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-11 14:28:00这就4 2017科技的力量
作者: niko0202 (Niko) 2017-12-11 14:35:00
换三支$ONY手机为了遥控游玩, NS躺床上玩很方便啊
作者:
moswu (蚊子)
2017-12-11 14:36:00野团就算了,组图打没麦还真没气氛
玻璃贴有纹路+1 我的玻璃贴就是玩萨尔达放在底座里面热到有纹路跑出来,买回来第一天就毁了后来是买底座延长线拉出来放架子才没有越来越恶化
作者:
just1216 (韓國人)
2017-12-11 14:48:00HD震动真的猛 我玩上古卷轴开锁超好开
可是主机都正常运作耶,会热到让背盖弯曲也蛮厉害的这样夏天玩会不会就...
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2017-12-11 14:58:00我玩奥德赛的HD振动就满有感的了
作者:
k90145 (dp)
2017-12-11 15:05:00花枝看地板就知道目标了,不过和朋友组团可以报位和互飙垃圾话其实也很不错
作者:
Pocer (就4论4)
2017-12-11 15:06:00不要把ns拔起来就什么问题都没有了(误
作者:
totocc (Jimmy)
2017-12-11 15:06:00同意
过热的话就期待CPU导新制程看会不会改善,这颗貌似TSMCN20制程,N20评价不是很好就是了
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2017-12-11 15:12:00到底是你口气问题还是把我的文章拆成多段来回 有种个人心得被鞭的感觉
NS吸气孔吸力跟没有差不多,改副厂底座就发现了,倒是出个改良底座可以接光纤我会买
依照主机市场的前车之鉴当任天堂出惹一个创新想法后另外两家就会把它重新包装精致化反咬
Switch这么多可以多人同乐的游戏没内建麦克风真的很可惜
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 15:22:00多人同乐不就是聚在一起玩吗 要麦克风干嘛?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-11 15:24:00我是觉得手把震动太弱不够爽 无论是joy.pro都很弱 不过我只有玩马8和XB2
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-11 15:25:00XB2的震动真的弱的很微妙
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-11 15:34:00目前有玩啥游戏会有过热的感觉啊多人同乐 多人在遥远的远方
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-11 15:35:00跟不认识的人玩除了很核心的都会关语音吧XDD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 15:36:00不知道 因为TV模式离我太远感受不到 掌机模式又不会烫玩过很多FPS 关也是关自己语音而已 有人报位你还是要听所以像花枝这样可以合法关语音的算少数 我觉得很好
现在语音方案很多也不一定要内建就是了,例如那个传说对决也多的是用line在聊的
奥德赛蛮烫的,这片应该压出NSW的力量了吧,难以相信是掌机的画面
到底多少人断在超任就没玩任天堂主机啦N64错了吗QQQQQ
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2017-12-11 16:05:00买来傻呼呼直接平放玩xb2好几天了...可是拔掉时好像没感觉很烫?
N64以后就错在游戏量比SFC少很多啊 所以什么游戏只要出在NS上 其实都蛮好的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 16:13:00NS带着跑很方便 毕竟其他家厂商都放弃携带游玩这一块
记得有人说有语音之后会听到很多垃圾话,所以任天堂不开放语音功能才是好的,记得也有女玩家说过类似问题,所以我觉得没语音功能也好然后HD震动选对游戏有差,八方旅人的开关门的震动让我很惊艳,想不到三厂也可以这样玩这个功能
内建语音对休闲玩家很有压力XD真的想要的人自然会去搞discord之类的....吧
语音功能有当然好阿跟朋友连线就是要讲垃圾话另外开line当然也是可以但内建就是比较方便
作者:
moswu (蚊子)
2017-12-11 16:57:00玩到现在没看过哪个内建语音的游戏不能关掉的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-11 17:05:00语音应该作出来给玩家自己选择开不开 不是连选择的机会都没有
语音可以关 所以压力什么的都是自己找的在家跟朋友连马车 花枝 要是直接有内建语音 多方便
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2017-12-11 17:11:00大概是因为有使用语音沟通的队伍肯定会打得比没语音的好会造成间接的不公平 以致变相鼓励玩家开语音 所以官方才不想淌这浑水 要玩家想要语音就自己私下弄吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 17:11:00能开语音却不开的话自己对战优势就少了 你会不开吗?
官方有做啊 给你手机app lol打league也不是每次都有开语音 其实都能选择
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 17:13:00大多对战射击的游戏都有语音跟聊天 我是满珍惜花枝这种不用开语音也不会觉得有损失的环境
一台2017年的新主机 有连线功能的主机你却没办法透过主机跟任何好友联系还没有提供云端存盘 还有pro摇杆十字跟LR的烂设计QQ
真的xd加好友根本不知道干嘛用 只能看他偷玩忍舒压楼下开喷switch是掌机不是主机
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2017-12-11 17:21:00毕竟日本能跟对战玩家沟通的连线游戏通常到后来都充满著玩家间的各种谩骂 所以我是能理解这种做法...
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2017-12-11 17:22:00任天堂的主机不精致但很耐操,我的wii首发机不知道放在那生灰尘多久,我家湿气又重,前几天开来玩一样头好壮壮
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2017-12-11 17:23:00花枝有语音就不会这么红了
作者:
Pocer (就4论4)
2017-12-11 17:24:00真的 至少让我能跟好友打字吧
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2017-12-11 17:25:00停产的是Wii U 不是 3DS 怎么看 NS 都是定位成主机吧?更何况作为掌机 NS 续航力实在不够
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 17:26:00有语音就会跟某些竞技游戏一样吧 新手就被老手整天斗
花枝单排跟多排是直接分开的 也能轻易做到组队才有语音
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-12-11 17:28:00语音通常都是可以开关的啊
我的NS玩了半年出现故障只能送回日本换主机板Q^Q
作者:
altcd (這是個盲從的年代~)
2017-12-11 17:33:00各种日系手游不做聊天功能也是防漫骂 顶多做贴图沟通现在各种聊天软件这么多 真的没觉得有需要内建
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-12-11 17:38:00内建比较方便 还可以跟陌生人讲话
作者:
owl9813 (草鸮)
2017-12-11 17:43:00有个东西叫做组队战斗的可以确保你跟认识的组队
比较像可以输出电视的平板掌机,当然游戏是家机规模就是.
作者:
Otter3 (P毛)
2017-12-11 17:56:00可能跟个人需求有关吧,像语音通话对我而言就是最不需要的功能XD
作者:
yuxds (cody)
2017-12-11 17:57:00默认队友会开喷 其实挺没意思的
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-11 18:11:00把语音关掉他要怎么喷你
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-12-11 19:19:00掌机3小时算普普吧
作者:
jkidd 2017-12-11 20:01:00话说花枝没语音.好像以前就讨论过了.不是怕之前发生陌生人用语音把小孩子骗出来拐走.任天堂主机蛮多小孩子再玩的
用手机APP语音,八成是考量(日本)小孩还没有智慧机
作者:
neowei (牛尾)
2017-12-12 01:45:00我也觉得花枝只给了简单的沟通,是保护孩童能够单纯享受游戏的快乐。用麦组队认真拼输赢或是垃圾话才有气氛是大人要的快感。总之没麦,花枝还是成功的。
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-12 08:33:00也不用想太多 一个家长锁就能解决的问题 只是不做而已
楼主:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-12 14:15:00超苦的卡夹我觉得是保护小孩. 没有语音说是保护小孩....
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-12-12 17:02:00讲的好像语音变缺点了... 哈哈