楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-12-10 21:42:55之前因为SONIC FORCES在隔壁PS4版发过很长的抱怨文
这次因为跟老任有关所以发这里,今天看到这个我也没火可以烧了
该怎么说,我只是想玩游戏消遣,结果游戏尽是些更现实的事情
也没有想骂什么,只是无奈
总之就是有老外发现了不少SONICTEAM的"前成员"现在都在任天堂里
可以看到解放跟世代的某些成员
扣掉美术那些,解放的产品经理跑去设计NS马车8的新赛道
世代的程式设计跑去做异域神剑2
连结
https://twitter.com/liquidsink/status/939244308863111170
图
https://i.imgur.com/MpoI2CF.png
不信的可以找游戏一一去对结尾的end credits
现在拿上面的人名去搜寻也可以看到国外不少讨论
不禁让人联想SonicForces这次的最大问题
原本说是色彩跟世代的团队 最后却找了三个新人设计师作关卡
可以看看近年SONIC游戏负责关卡设计的成员,每作的比较图
https://i.imgur.com/thQY97H.png
虽然拿现在世代跟色彩的成员名字去蒐,也找不出他们之后去哪里
但确定的是他们没有参与SonicForces的制做,搞不好人都不在SONICTEAM了
看来SonicForces也是饭冢隆死撑著才出来的
各种令人不悦的改动大概也是狗急跳墙的补救行为
实在是无奈,SONIC经历06的黑暗期后
好不容易在解放→色彩→世代三款连续强打之中复活了
结果SONICTEAM人却越来越少,当初解放的西山章则也不在了
可以看看平行世界的FORCES(?)官网介绍
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171117_001492/
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171124_001498/
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171201_001501/
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/sonicforces/column/20171206_001508/
美术场景、角色设计、UI、还有新研发的刺猬引擎2
什么都弄很好,除了演出很多外这次还有直逼15TH的音乐
结果却暴在最灵魂的关卡上,怎能不呕
SEGA肯定还会继续出SONIC,但现在SONICTEAM人越来越来越少
少到让三个新人来顶一个招牌主打动做游戏的关卡设计
当初的团队成员都慢慢跑掉,之后的续作会做成怎样实在令人堪忧
别说只剩同人跟MANIA2可以期待
nintendo should buy sonic
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-10 21:47:00nintendo is guilty
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-10 21:47:00nintendoomed
nintendo should buy capcom
nintendo jin nen e din duao
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2017-12-10 22:00:00老任太可恶了,竟然恶意挖角害玩家没有好玩的音速小子(误?
作者:
eomot (确定自我)
2017-12-10 22:02:00nintendo should buy sonic +1
作者:
ohlong (强森)
2017-12-10 22:05:00小岛秀夫:fuck sega
说到蓝色,明年也有个蓝色混蛋回归,不知道能不能活下来
Nintendo is guilty, he makes our people angry
nintendo makes our people angry
作者:
pcs80806 (da142)
2017-12-10 22:47:00业界跑来跑去的很正常吧
作者:
kylefan (袖子)
2017-12-10 23:16:00Nintendo should buy Sony
作者:
srwcc (老马)
2017-12-10 23:24:00Nintendo should buy SEGA AM2(认真)
Nintendo should buy rayark(X
作者:
faang (昉)
2017-12-11 00:22:00SEGA:留下来的员工数足够做人中之龙即可
作者:
Giovani (Giovani)
2017-12-11 00:25:00早就过去了吧 我记得SEGA有的也跑去顽皮狗
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-11 00:27:00游戏业人才流通很频繁啊 跟传统日企差很多不过刺猬的存在价值几乎只剩每4年跟水管大叔打球赛跑了早点看开点实际
从银河2就有人去老任做游戏了不是? 所以这次的sonic让玩家不满意是老任的错?
总觉得有种老任游戏能做好都是靠SONIC团队的意思...
看一些推特也有很多外国人会这么想 信仰是不容小觑的
跳槽是个人行为个人自由 真要讲的话CAPCOM出身的人才甚至比老任还多很多 可是也几乎都走光光了XDD台面上很多你想得到的人其实都是CAPCOM出身的 比如弄音乐的下村阳子 插画家安田朗 ...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-11 01:12:00待过Capcom的人才排出来会吓死人啊XD 神谷也是Capcom出身
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-11 01:15:00全球最大回收业者上线啦(x
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-12-11 01:29:00讲一下我没有怪老任的意思 真的要怪老任我早就在标题打
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2017-12-11 01:30:00跟卡普空人力派遣中心相比,Sega算好的了
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-12-11 01:31:00"任天堂挖角SONICTEAM成员"来引战了 还不用特地绕开来讲 "有些去任天堂"有些人叫我放下 我关注的ACG作品十成冷门九成暴 你可以来体验看看
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-11 02:21:00我原本对Force蛮有兴趣的,没想到发售后评价这么惨对2D音速小子兴趣缺缺,所以Mania就没注意了SA2是我以前最热爱的动作游戏,Shadow外传也破了
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-12-11 06:52:00找出FORCES暴的原因而已 毕竟这东西当初吹这么大 谁知到炸得这么离奇 发售前谁想得到SONICTEAM人员流失 还找新人顶主打作品 又是因为什么理由才做这种摆明找死的事
作者:
kenay (笨蛋)
2017-12-11 07:06:00其实你要探讨的是那些成员离开的时间点跟原因才对吧?
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-12-11 07:28:00原因都在上面推特有讲 所以才说无奈 剩下就是色彩跟世代团队的去向 到底是团队早就走了 饭冢隆打肿脸充胖子还是饭冢隆刚吹完之后 团队才跑掉 他们一些成员就连失落世界的时候都还在
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-12-11 07:55:00卡普空跳槽的怎么能漏掉青沼在培养的下世代萨尔达接班人呢ˊXD
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-12-11 08:04:00作者:
Pocer (就4论4)
2017-12-11 08:54:00主打商品...? 有这回事吗 从投入的人力就知道公司态度了吧
SEGA现在我也只会玩人龙,其它…嗯?还有其它吗?
作者:
Pocer (就4论4)
2017-12-11 09:44:00宣传超大但制作超不用心 我怎觉得sega只想卖情怀...
作者:
f124 (....)
2017-12-11 09:44:00什么 DC的2出完以后还有新作喔
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-12-11 09:58:00看来又该贴一次这张图 简单说FORCES是其他都有80分
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-11 09:58:00安原弘和跑去美任 可能吸引到SEGA旧部吧
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-12-11 09:59:00其实宣传也没多大,至少亚洲区人龙跟ATLUS给的资源明显比较多
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-11 20:13:00其实听到这消息我反而很在意任天堂要用这些人做什么游戏XD
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-11 22:36:00场景吧 sonic团队的场景设计未必比MS社差
楼主:
hunman360 (hunman360)
2017-12-12 08:50:00每次等SONIC都是两年一作 结果从世代后到现在已经六年还真不知道还有几个六年可以等不过隔壁洛克人从10代后已经等了7年 如果是X系列的那更是等了13年 我才等了6年的是没理由放下