https://youtu.be/MnyKDzX7lqo
英文听不懂,或懒得看得可以直接阅读结论
◎ 家机/掌机模式都是 30fps 表现差不多,但游戏有严重的 Memory Leak 问题会降到 20fps 左右
◎ Memory Leak 问题:
举个例子原本在城镇可以稳 30fps,
出去逛一逛原野再回来导致变成城镇和原野都变成只有 20fps,直到主机整个重开机问题才会解决
◎ 家机模式全程分辨率 720p 并用了 TAA 抗锯齿
◎ 掌机模式采动态分辨率,最高 552p 到最低 368p,并加上锐利化滤镜,
Digital Foundry 表示这是目前 Switch 所有游戏之中降最低的
与任天堂自家游戏/三厂较吃性能游戏掌机模式相比:
萨尔达传说 旷野之息:720p-600p,30fps
Splatoon 2:720p,广场祭典时或故事模式会动态到 600p,60fps
ARMS:完整 720p,60fps
超级玛利欧奥德赛:720p,玛利欧在动作时会减少纵向分辨率到 600-500p,60fps
DOOM:720p-520p,30fps
上古卷轴 5 Skyrim:720p-600p,30fps
Rocket League:720p-580p,60fps
◎ 跟 异度神剑X 同引擎,但在动态光源、镜面反射、动态模糊上有大幅升级,可视范围也提升
◎ 没有动态阴影
◎ 云朵跟天空物理效果做得很棒
◎ 主要人物模组跟材质很漂亮很棒
◎ 路人、次要人物模组跟材质分辨率就不是那么好