Re: [情报] 2019年4月前预计出货总量达5000万台

楼主: primotore (lainausicaa)   2017-11-11 22:40:36
WSJ 三月的时候出了一篇这个会计年度(Ending Mar. 2018)的生产计划从8m调到16m
目前看来这个会计年度任天堂预计出14m
如果不论今年第一季的出货
就NS来说,一个有潜力的游戏机,在第二完整会计年出货倍增很有可能
生产计画倍增是很自然了
目前看来产能在FY Ending Mar 2019可能达32m
出货可能达28m
当然本家游戏理论上会跟上(不知道,不过今年任天堂执行得还不错)
三厂就等看大家有没有抢著搭上花车
作者: dreamcube (WEI)   2017-11-13 13:44:00
很多事都是相对的当时就是WiiU卖不好,3DS表现又差DSㄧ大截
作者: labiron (labiron)   2017-11-11 23:13:00
是说到以switch的状况 到2019应该也差不多改版了吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-11 23:25:00
任天堂目前家机都只有阉割改版,没有向上强化板就是
作者: Joshiki727 (xUranus)   2017-11-11 23:26:00
"nds"第一年14.5m,第二年21m,生涯年也就31m
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-11 23:26:00
不过像是zelda,mario都有搞动态分辨率变化的设计说实在还挺适合来稿强化版就是不过人家也是说出货, 正常来说出货占实销7成也算合理
作者: k90145 (dp)   2017-11-11 23:29:00
不过总觉得老任一定会针对NS做改良...至少萤幕加大这点是最有可能的。连带着尺寸,电池也能加大(甚至研发快充功能)。最好的是旧dock还可以沿用,省下开模费用
作者: alloc (韭菜)   2017-11-11 23:33:00
萤幕不会加大了吧 现在当掌机拿久了其实蛮累的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-11 23:35:00
如果真的有 上面说不付dock感觉还真有可能看这不付感应器的wiiU跟不附变压器的3dsLL....
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-11 23:37:00
电池加大的可能性还高一点,说不定就像WiiU的Pad一样原本就有克意留一手
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-11 23:38:00
现在NS的框还太大 改版应该会跟N2DSLL那样朝无边框的大萤幕走...吧?
作者: Mario5566 (mario)   2017-11-11 23:42:00
NS电池容量很大了,是机子本来就耗电,4310mAh
作者: ccd2438   2017-11-11 23:43:00
现在的防摔技术根本无须留那么大黑边,萤幕加大完全可能
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-11 23:44:00
只有DOCK的NS怎么样?成本压低(ry
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-11 23:46:00
讲到无边,最近隔壁棚正夯的某无边神机就传出摔坏率比历代都高的传闻... 老任其实很重视产品的三防能力(?
作者: lewecool (Korn)   2017-11-11 23:47:00
期待主机改版cpu也顺便导新制程,现在20nm制程也快过时了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-11 23:47:00
) 确定会敢推无边式萤幕设计?XD
作者: Mario5566 (mario)   2017-11-11 23:54:00
我也觉得上面说的DOCK假如能分开卖很棒,机子坏掉直接买主机就好,不知道有没有机会真的这样
作者: ccd2438   2017-11-11 23:54:00
无边应该有难度,但可以体积长高左右黑边减少,萤幕自然变大一点。自古携带机都常长大。
作者: tom27751989 (Himeko)   2017-11-11 23:58:00
无边框要怎插joycon(?
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-11 23:59:00
我也觉得以任天堂的个性来说弄无边框可能性低甚至我还怀疑任天堂还故意加粗边框
作者: ccd2438   2017-11-12 00:00:00
等一定销量后,得面对改版发售又多一副JC&dock的问题?到时可省部分配件发售,同价位下主机就更有资金可以升级。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-12 00:00:00
不是真的无边啦 就是黑边框缩小 类似N3DSLL=>N2DSLL任天堂的个性...哪一代携带式游戏机是改版后加粗边框吗?
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-12 00:05:00
旧3DS变新3DS应该可以算?XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-12 00:06:00
没吧 大使机的边框大到不行 后来比例上也是渐渐减少
作者: HiHiCano (戳戳)   2017-11-12 00:36:00
对萤幕变大无感 再大也没电视萤幕大 看能否降重量之类的
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-11-12 01:11:00
但是apple明年理论上还会有个欧美很爱的SE来抢产能…
作者: qaz630210 (皓)   2017-11-12 11:42:00
希望switch可以推纯掌机跟纯家机版
作者: game721006 (Simon)   2017-11-12 11:49:00
Switch主打就是掌机和家机的自由切换,推单一功能不就自打嘴巴
楼主: primotore (lainausicaa)   2017-11-12 11:50:00
那是不是要改名 lol
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-12 11:52:00
纯掌机版还能理解啦 底座变加购的比较灵活但纯家机版戳到笑点了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-12 11:59:00
老任NS要卡家机市场,短期内不太可能拆卖
作者: ericyi (BIG HAND)   2017-11-12 11:59:00
好不容易做了个家掌混合的产品 又拆开卖是想怎样啦XDDD
作者: CChahaXD ( )   2017-11-12 11:59:00
Nintendo Switch要改名No Switch了吗?简称一样叫NS XD
作者: yuxds (cody)   2017-11-12 12:07:00
如果任天堂没要出掌机后续机 那产品定位也不太重要了或许有一部分玩家真的就是 我只用掌机模式玩不用电视玩但是目前NS销量太好 没必要为了这部分的玩家出没基座版的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-12 12:27:00
不过本家游戏目前还都是tv向的就是可以当掌机玩比较像bonus
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-12 12:32:00
纯掌机应该观望吧,不过家掌合一顺利应该会装死XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-12 12:33:00
纯携带版就叫NSP好了 家机版叫NS TV
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-12 12:35:00
NSV、NSTV wwwww
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-12 12:43:00
家掌合一是很适合老任的走向啊
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-11-12 14:44:00
纯家机版还比较可能,省掉萤幕加强其他性能
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-11-12 14:50:00
我觉得纯掌不是不可能 一样能额外购买dock 然后手把不能拆 能降低成本 萤幕能再小一点好携带就完美了
作者: game721006 (Simon)   2017-11-12 15:22:00
加强性能也没用,厂商一样会做全都能跑的效果,像New3DS号称有专门支援的游戏一样没有三厂买单,最后数量少到一只手算得完
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-12 15:28:00
当然不能像new 3ds,要像PS4Pro跟XB1X一样的升级方式连旧游戏都能用patch加强画面
作者: game721006 (Simon)   2017-11-12 15:31:00
任天堂会这么做早在3DS上做了,都出那么多版本了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-12 15:40:00
差别在显卡用谁的,3DS用dmp跟NS用nv,你觉得哪家开发能力强?再来就是3DS萤幕跟New的分辨率一样,没有上patch的必要ns还能即时切换画面等级,出new版有可能不能切换更好的画面吗旷野现在30fps900p,到时new版就可能跑fhd60fps
作者: msun (m桑)   2017-11-12 17:17:00
不过PSV的玩笑,在这边还是尽量少开一点好啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-12 17:20:00
我以为那是开NS的玩笑说...基于被说是PSV后继机的这点
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2017-11-12 18:36:00
隔壁棚已经心灰意冷经不起刺激了
作者: dreamcube (WEI)   2017-11-12 21:26:00
老任阉割版都是在真的卖不好才会做的,用更便宜来刺激买气,像3DS销量没DS好,才打2DS出来卖更便宜。Wii mini也是在2013才发售,都是Wii末期了除非NS卖很不好,老任才有可能阉割NS变纯掌机版,用更便宜来刺激买气!卖的好,老任根本都继续卖(Wii当初卖的好,连播DVD版Wii都取消了…)
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-12 21:35:00
2DS出的时候3DS已经脱离初期的窘境开始稳定了,跟卖不好没什么关联 2DS原先主攻的其实就是小孩市场 因为裸视3D对儿童的视力会有不良影响2DS原本是只有北美发 是配合Pokemon出 大概是在北美意外地卖得不错 反过来连日本都跟进
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-13 07:38:00
3DS卖不好…?XD是没DS怪物,但也不会用不好形容啦改版机不都明显挖剩余市场、降成本、用光备料之类反而是卖不好的就不会改版了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-13 15:10:00
真的卖不好逼去推量的是大使方案2DS的时候已经稳定,比较像吃剩余价值某程度来说是没对手才敢这样做多版本实验
作者: krousxchen (城府很深)   2017-11-13 15:59:00
事后来看NDS卖的好主要还是靠触控萤幕而非双萤幕
作者: dreamcube (WEI)   2017-11-14 08:36:00
NDS卖得好就是够新鲜,跟Wiiㄧ样。有双萤幕、触控、麦克风。当时就蓝海市场,无对手~不然3DS也有触控啊,Wii也有触控啊,都没DS卖得好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-14 15:06:00
难怪我看不懂XD
作者: dreamcube (WEI)   2017-11-14 15:31:00
(反正任天堂醃割版主机只有GBM和2DS和Wii mini,其中Wii mini也只有北美发售。任天堂真的很少醃割版主机。)
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-15 07:08:00
GBM比较像是在卖情怀的XD 大小故意设计与FC手把相同

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