其实不只万代啦,SE也出来放话了
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=31587&sn=10226
还有T2
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=3298
至少目前可以确定是三厂对NS都还算是肯定的(Wii U你安息吧)
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2017-11-09 00:20:00FF1~6
SE本来就有原创作品跟跨平台作预计要出都还没出 讲这个只是白讲的
八方旅人中文化我会买单,lost sphere日系王道也不错
还有Project Octopath Traveler这款也很棒的感觉
日本三厂看谁能真正拿出真正的诚意就看明年表现了今年是SE跟光荣比较挺NS,都有丢新作上NS卖其他就都是冷饭移植战术当测水温,结果发现超级烫才在开始讲好话
作者:
kmdarky (aaa)
2017-11-09 00:51:00希望真的不要只是场面话而已
作者:
kmdarky (aaa)
2017-11-09 00:53:00一家是刚出了冷饭合辑后,马上公布隔壁有重制加中文一家是存盘就要吃5G的"用心"移植
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-09 00:54:00还好啦至少有要出个暂时独占新作 先不嘴那家了
作者:
kmdarky (aaa)
2017-11-09 00:56:00虽然希望不要只是场面话 但不期待 不受伤害八方旅人会支持 这发展方向个人很喜欢
作者: azas (aZas) 2017-11-09 02:07:00
wii初期也是这样…
作者:
k90145 (dp)
2017-11-09 05:31:00不过wii后来是因为移植不易+大家都鬼打墙般的硬要套上体感,反而变四不像(对,天诛,我就是在说你),不然也不至于会这么惨
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2017-11-09 06:25:00八方有消息很久了 可是一直没有更进一步的情报
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-09 06:46:00Wii对HD反应太慢了,有没有差很多成也SD拜也SD
wii问题在三厂卖不好,吸了一堆不会买传统游戏非玩家NS跟Wii最大的不同是,NS三厂从一开始就卖的好Wii的三厂卖的好的,大多像just dance之类的体感游戏传统游戏出Wii与PS3版,大家都买PS3版NS三厂冷饭游戏你会发现卖的好的不分种类Wii给人的印象不像是电玩,更像是运动用品NS玩家与非玩家都有兴趣,这是个很好的比例
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-09 08:15:00Bio4跟COD在wii上卖超好的...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-09 08:47:00简单讲是成功商品,可是对主流市场改变反应太慢苦果刚好给后继概念的WiiU扛
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2017-11-09 09:13:00Wii的COD卖破300万时 PS3才卖100万
作者:
yuxds (cody)
2017-11-09 09:47:00传统游戏 如果PS3 WII都有 那买画面好的版本很正常吧?
Wii时期有些厂一直端大便出来 还整天靠北玩家不买大便
作者:
space08ms (space08ms)
2017-11-09 09:51:00就是电脑游戏和游乐器的市场有消长吧
cod wii版也有体感,当年很多人对wii玩鎗战游戏很感兴趣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-09 10:12:00wii好像是cod3卖超好 然后没有cod4了所以说什么游戏卖不好 三厂才不出游戏再上面就倒本为因过去任天堂跟厂商之间的公关问题应该比较大
wii其他三厂游戏的确卖不好,所以这次NS三厂卖不错,才会有三厂的误判新闻一直出来虽然cod不出4代在wii,但像just dance可是一直连出在wii上
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-09 10:26:00对啊 ubi就是少数跟任天堂交情好的欧美公司
那也是因为wii版just dance卖的好,其他ubi游戏都不出
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-11-09 11:19:00Ubi剩下不少都要性能
所以NS跟wii情况不同的另一点就是跟其他主机的性能差异这差异也包含架构与API的差异
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-09 12:22:00Wii三厂9成都乱弄当然卖不好
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2017-11-09 12:59:00随着NS大卖 我觉得老任也要改变一下作法了 不能像过去那样老实说我一直觉得任天堂总是很土法炼钢的感觉游戏制作本身这样搞没问题 总会弄出伟大的作品但是行销、宣传 还有发展策略上 真的应该要有所改变例如多国语言的重视度 各地市场开发不同的行销策略 等
作者:
JMLee (鸡米粒)
2017-11-09 13:15:00老任在美国的本地化很成功啊,无论从任何层面来看都很道地,跟本国是截然不同的文化
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-11-09 13:19:00印象中wii还发生过要出m+不跟三厂讲 让星战光剑不开心
老任在北美能成功Reggie绝对是功不可没 这也是之所以Reggie能成为唯一能打入老任高层的非日本人
作者:
JMLee (鸡米粒)
2017-11-09 13:23:00至于多国语言…除英文外欧陆各主要语言没少过,旷野和奥德赛这种本家大作更破天荒支援繁简中文,也开始重视韩文、葡萄牙文和波兰文等,怎么说得好像还不思进取似的
是说不少板友对港任意见很多XD 不如尝试复制Reggie经验从加盟港任开始 以成为第一位打入老任的华人为目标(大误)
作者:
JMLee (鸡米粒)
2017-11-09 13:33:00Reggie 形象鲜明 (虽然身体是真的)、能言善道又亲民,以他在北美受欢迎的程度,很难复制出第二个的
任社高层最有名的不就宫本跟岩田,好怀念前社长的直接!
作者:
lunch (LunchVNMMB)
2017-11-09 17:07:00我只希望hollow kinght跟血污有中文
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-09 17:08:00活着的传奇宫本啊...怎么会没印象
作者:
srwcc (老马)
2017-11-09 17:43:00推
任社高层在老山内时代有名的就很多啊 宫本茂就不用说还有竹田玄洋 手冢卓志 君岛达己等人岩田是老山内指定空降岩田去世后由宫本、竹田、君岛组成临时小组 在君岛正式接班后竹田随之退休 台面上的最高层集仅剩君岛社长跟宫本而已 宫本现在的职务也偏荣誉职 “技术顾问”
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-09 19:09:00高层低调才是好事啊XD 抢出风头才惨